BE에서는 안되는 것 같네요. 나름 테스트 해보기로는 0. 애초에 BE는 휩쓸기가 안 되기 때문에 갑옷거치대를 이용하는 공격이 안됨. 1. 아르마딜로가 웅크린 상태에서 모닥불 위로 올라가면 웅크린거 풀어서 죽어버림. 2. 뚜껑문 설치된 공간에는 갑옷거치대 안됨 - 아랫줄 뚜껑문을 좀벌레 떨어지는 안쪽으로 설치하면 해결 가능. 3. 감압판+뚜껑문 설치하고 위에 천장 만들면 감압판 두께때문에 좀비 못 들어가고, 천장을 한칸 위로 설치하면 좀비가 나와버림 - 거리 유지하고 구멍파고 빠뜨리는 식으로 해야 함 BE 하시는 분들도 계신 것 같아 조금이라도 도움 될까 싶어 테스트 한 내용 공유합니다. ps. 야생에서 해보고 안되는 것 같아서 크리에이티브에서 다시 테스트해서 공유합니다. BE 유저는 유튜브 영상 보고 우선 크리에이티브에서 검증한 뒤에 야생에 적용해야 될듯.
알레이로 해도 문제는 없죠 단 알레이 찾기가 약탈자 기지나 산림대저택을 찾아야 한다는 단점과 복사 시키기 위해 소리블럭과 자수정 음반이 필요하다는것과 멀어지면 디스폰 한다는 단점 아르마딜로는 사바나지역 어디나 있다는 것과 디스폰 하지 않는 다는 장점 교배가 비교적 쉽다는 장점이 있다고 스냅쥬스님이 휘용님 마크 서버에서 만들면서 이야기하심 알레이 보다 비교적 쉽다는 장점이 있다는건 분명할듯
@@user-lu32 안 쓸 땐 삽으로 불을 끄면 디스폰 문제는 해결되더라고요. 좀벌레 광질은 일정 깊이 내려가면 밑에 다시 설치를 해야하거나 여러 군데 설치해서 넓게 뿌려야할 거 같은데 좀비를 묶어두는 게 쥼 귀찮아 보이더라고요 ㅋㅋ 물론 알레이보다 접근성이 좋은 건 엄청난 장점이지만
@@high__row 디스폰이 이름표 안달면 엔티티 디스폰 처럼 자동 사라지는 그거 아닌가 ? 약탈자 전초기지에 있던 알레이도 딴데 갓다가 다시 가니 사라졌었는데 휘용님 채널에서도 알레이가 멀어지면 데미지 입어 디스폰 된다는건 들었지만 그냥 사라지진 읺나보네요 알레이가 있다면 굳이 하나 더 만들 이유는 없죠 새 월드 시작할때 만들기 편한거니 그때 만들어도 될테고 좀벌레 광질은 개인적으로 야생에서 사용할 일이 없다 보여지는데 야생에서 광질은 두가지 이유가 있잔음 다이아 캘때랑 블록 구할때 그래서 제 입장에선 야생에서 집도 없이 주민 마을에서 살면서 지붕도 없이 여러 공장 만드는 제 입장에선 좀벌레 광질은 필요성이 딱히 없어보임 ㅎㅎ