포켓몬을 쓰러트리는 법은 많지만 살리는 법은 많지 않죠. 사실 포켓몬이란 게임 자체가 서로 싸워서 쓰러트리라고 만든 게임이라 그런데, 이번 영상에선 9세대에서 바뀐 특성을 이용하여 야생 포켓몬과 영원히 싸울 수 있는 포켓몬을 만들어봤습니다. 기존에 많이 알려진 리사이클을 사용하는 방식은 9세대에 리사이클과 내던지기 혹은 상대 회복기를 동시에 배우는 포켓몬이 없어 사용할 수 없습니다
영상에서 쓰인 검색, 시뮬레이션 페이지는 아래 링크에서 보실 수 있습니다 14239.github.io/PokemonSearchMoveset/ 리사이클을 사용하지 않은 이유 DLC 출시전에 리사이클을 배운 포켓몬들이 내던지기나 상대 회복기를 못 배워서 써먹을데가 없었습니다. 동미러나 클레피가 배우는 트릭이나 바꿔치기로 준 도구는 리사이클로 가져오지 못하구요. 그런데 DLC로 잠만보가 출시해서 먹고자도 앙코르 내던지기 리사이클로 무한 배틀이 가능하게 됐습니다 리사이클로 한턴을 소모해야하긴 하지만 충분히 좋은 방법이라 다음 영상에 포함하도록 하겠습니다 테라스탈을 사용하지 않은 이유 사실 테라스탈로 망망이가 이판사판태클에 맞을 수 있게 세팅도 해봤었습니다 근데 이판사판태클의 PP가 다 떨어지는 상황이 대략 2만턴 안에 나올 수 있고 최악의 경우 해피너스가 알낳기를 안쓰고 반동 데미지로 죽을 수 있어서 영상에서 삭제 했습니다 이번 주제는 시리즈로 이어질거라 부족한 부분들 다음 영상에서 채울 수 있도록 하겠습니다
교체를 쓰지 않고 한마리로 해결가능한 방법을 쓰려고 했습니다 또 리사이클이 영상에서 전혀 언급 안된 이유는 쓸 방법을 못찾아서 였습니다 리사이클을 배우는 포켓몬이 과사삭벌레 계열, 동미러 계열, 찌리리공계열, 클레피 뿐이고 이중 상대를 지속시킬 수 있는 내던지기나 치유파동을 배우는 포켓몬이 없었습니다 트릭이나 바꿔치기를 동미러와 클레피가 배우는데 상대한테 넘긴건 리사이클이 안돼서 의미가 없구요 dlc에서 잠만보가 추가돼서 앙코르 리사이클 내던지기로 두리쥐처럼 쓸 수 있을거 같네요 후속 영상에서 소개하도록 하겠습니다