롤의 좋았던 점은 나의 실력이 정당히 판결되고 한번티어를 찍기를 어려워서 한번찍었을때 달성감이있는건데 3번의 스플잇으로 한번찍기도 어려운걸3번이나해야하거 그로인한 피로감과 어울리지않는 실력을 가지고 티어에 도달하는등에 문제가 있고 트롤링도 잡지않고 오히려 욕을 안하는 유저가 제제를 먹는 어이없는.경우도 많아지고 그래서 박탈감이 심하고 스트레스로인해 겜을 하기싫어지고 달성감또한 없다 그리고 벨런스도 잘잡지못할뿐더러 각종핵.버그가 난무해 억까가 너무 심함
저런 의견들 수용좀 잘 해주고 의사소통이 잘 되야하는데 잘 나간다고 배째라는 식으로 저렇게 나오면 절대 끝은 긍정적이지 않을듯 본인들 서비스를 이용하는 사람들에게 저딴식으로 말하고 존중하지 않는 태도를 보이면 안된다고 생각함 만약 망하더라도 좋은 이미지로 게임 이끌고 가면서 좋게좋게 마무리하고 이후 후속작이나 본인들 다른 서비스 할때도 좋은기억가지고 고객들을 모을 수 있는건데.. 확실히 요즘 맘에 안들긴해요 하나하나 ;;;;
3:01 라이엇의 실체를 밝힙니다. 꼭 한번 읽어주세요 롤하는사람이면! 연승하는 구간 연패하는구간이 존재하는 이유. 롤 랭크게임 매칭은 랜덤 매칭이 아니라 라이엇은 유저들을 이용해서 더많은 이익을 내기위해서 인위적으로 팀승률을 50%만들기 위한 알고리즘을 넣어놨음. (주로 사람들이 매칭조작이라고 부름) 랜덤 매칭이 아닌 빼박 증거= 정글or서폿으로 길어야 1분내로 잡히던 매칭큐가 연승하면 갑자기 큐대기시간 급격하게 늘어면서 큐가 잡히는데 오래걸림 ( 큐끊고 다시 돌려도 똑같음) 매칭 알고리즘이 연패하는 비슷한mmr의 유저가 큐를 돌리고 그런팀원들이 다 모일때까지 대기시키는거임 즉, 어떤 한팀의 기대승률을 50%으로 맞추기위해서 고연승하는 유저는 '무조건' '반드시' 연패하는 유저와 매칭을 잡아준다는거임 이렇게 라이엇이 인위적으로 매칭 알고리즘을 넣어 놓은 이유는 못하는 애들이 연패하지않도록 만들어서 롤에 흥미를 잃지않게 하려는 의도임 반대로, 잘하는애들은 이런 인위적인 매칭으로 원래실력보다 낮은레이팅을 받고 있으니 인정못하고 겜 계속돌리게되는거임 결국 열심히해서 게임을 이기려고 노력하는 유저는 머리박으면서 대충 즐겜박는 유저, 트롤유저, 대리받은 유저, 쌩배 유저, 복귀유저 등이랑 계속매칭되며 라이엇에게 필요한 고객님들을 데리고 빡겜하는 매칭 노예가 되는거임 라이엇은 이렇게 해놓은 이유가 유저들의 판수를 늘리고 못하는 애들은 롤에 흥미를 잃지않고 연패~연승을 반복하도록 만드는 수법임 그냥 유저를 노에로 부리고있음 롤 랭겜에 랜덤매칭이 아닌 인위적인 매칭 조작 알고리즘이 있다는 물증들 = 동일 게임회사가 만든 와일드리프트에서 매칭 승률조작이 진실로 밝혀짐 (유튜브제목 : 이번에 매칭주작 논란 제대로 터진 그 게임 근황 ㅋㅋ) 참고 동일 게임회사가 만든 롤토체스에서 확률조작이 없다고 공식적으로 언급했는데 결국 나중에는 확률조작 있는걸로 판명났지만 모르쇠로 일관 롤 공식홈페이지 패치노트에서 본인 오피셜로 휴면계정, 복귀유저들의 승률이 올라가도록 의도하는 알고리즘을 추가했다고 했으며 이것이 성공적으로 효과를 봤다고 스스로 언급을함. 스스로 인위적 매칭 알고리즘 존재를 인정한것. 매칭에 조작을 넣어서 유저들 허상에 매몰시켜서 게임을 계속하게 만들려는거 아주 악질적인 라이엇 이게임을 하는건 라이엇에게 무료봉사 무료 알바를 해주는격임
@@조두순-g3i 내가 뭐 반박을 했나.. 이미 모두가 안다고. 금수련아. 팩트 한 마디 얹은게 죄라도 되나봐? 하도 롤에 전신이 쩔어있다보니 이제는 아무 놈 면전에 쌍욕을 처박지 않으면 심장박동이 분당 3천번 뛰어서 심장마비가 오는 수준이라도 된거니? 경우가 없어도 정도껏 쳐없으셔야지. 반박한 것도 아닌데 지 문해력 딸리는 줄도 모르고 면전에다 시비쳐때리고 앉았어.
하루에 두세판하는데 일주일내내 트롤 만나니까 내가 왜 이걸 시간들여서 하고있어야하지 라는 생각이 듬 나는 집중해서 열심히하는데 던지는애들이 매판 껴있으니까 답답함 솔직히 이제는 솔랭에서 정상적인 게임을 바라기가 힘들어진듯 그냥 상위티어로 가려면 그런부분도 감수해야한다고 하는데 그렇게까지 할 사람은 많지않을듯
@@배트널해결방법은 간단함 님이 롤을 대체 할 게임을 못찾아서 그런 거임 진짜 한번만 스팀이나 여러 온라인 게임 찾아보셈 나도 사람들하고 레이드 같이 해보고 싶어서 로스트 아크 하고 있음 참고로 본인은 1달전까지만 해도 제우스 제이스 스킨 기다리던 롤창이였음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 게임 스킨에 진짜 50만원 이상은 쓴 듯..
원래 라면 페이커 패스 도 남들이 별로 없고 나만 가지고 있는 희소성 때문에.. 50만원 가까이 산건데... 그걸 기간을 왜 늘린건지 기간 늘리면 사람들은 더 많이 있고 ...샀던 사람은 희소성 가치 가 떨어지는데. ...그리고 저번에 랭크 사건 일어날때도 패스 이미 만렙 사람은 아무런 보상도 못받고 겨우 반복 임무 끝...그럼 산 이유가... 없는데... 하아... 돈 날린것 같네...
롤하면서 극도의 스트레스때문에 여친 울린적있는데 그때 롤이 뭔데 내옆에있는 소중한 사람보다 우선해야되나 싶어서 탈주한뒤 계정삭제했음. 그 이후 경기 보는것만 하는데 현실생활에 충실해서 지금은 애기 둘임. 모임때문에 술먹고 늦게와도 게임을 해도 뭐라안하는데 롤은 설치도 못하게한다. 흡연, 마약급 맞음
솔직히 롤이 너무 완벽한 게임이라 이걸 뛰어넘을 게임은 나오기 힘들거 같음 진짜 눈 딱 감고 접는 방법 밖에는 없다고 보면 될듯 원래 좋은게 갑자기 나온 것보다 천천히 서사를 밟으며 성장해 나가는 것이 더 매니아층을 많이 만들 수 있다 생각함 그래서 그 서사에 사로잡힌 이들이 생각보다 많아서 아직도 롤이 세계 최고 게임인거디
롤 배그 옵치 등 만년 플레 유저인데.. 롤이 젤 스트레스 받는듯 특히 롤은 이번시즌 스플릿 3개에 고질병인 mmr시스템이랑 트롤러들때매 스트레스 너무 받아서 걍 친구들이랑 3~5인큐 하는거 아니면 안함ㅋㅋ 사회생활 하면서 겜을 줄인건 있지만 겜에서까지 스트레스 받고 싶지는 않음ㅠ
고의트롤 유저가 팀에 걸려도, 닉을 가리기때문에 닷지를 못하는 시스템. 곧, 게임을 시작하고 보니, 랭크에서 주챔도 아닌걸 꺼내 개터진 우리팀 보고 한숨쉬며 15. 이미 진 게임인 걸 모르고 해야함. 결국, 재미보다는 시간낭비란 생각이 더 들게 됨. 시즌을 세개로 나눠서 티어 의미자체가 사라진 시스템. 어차피 새시즌에 또 새티어로 할텐데 걍 대충해ㅋ 어차피 닉도 가려주니 전적관리 안해도 되는 걸? 1년에 시즌 세개나 되는데 뭐 어떰ㅇㅇ? 이번시즌 즐겜하고 담시즌부터 올리지뭐ㅋ 어차피 다른 애들 다 지 하고싶은거 하면서 즐겜하자나? 이런 마인드를 갖게 만드는 시스템. 이 두가지가 그냥 롤을 망쳤음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 닷지 못하고 시간낭비하는게 너무 크다.. 그래서 나도 롤 접었다. 현생 열심히 살자. 똑똑한 애들은 이미 다 떠났다
롤 적당히 하던 입장에서 스플릿이 망 패치인 이유 : 롤을 하다보면 결국 한계점을 만남. 운 좋거나 각성해서 더 올라갈 수 있지만 결국 올라가면 또 거기가 한계점. 그럼 더 해봐야 다시 떨어지거나 제자리걸음+mmr하락. 그래서 그 상태에서 시즌 끝날때까지 안하거나, 부계정 하는 유저가 주변에 꽤 많았음. (아마 스플릿 패치 한 이유일듯? 한계점 올때쯤에 시즌 끝내려고) 문제는 롤하는 사람들 평균연령이 높아져서 현생을 살아야 하고 결론적으로 의무감이 사라져버림. 예를들어 전시즌 플레1까지 올리고 플레4에서 시즌 종료한 사람이 이번시즌은 배치만 본 실버1인 상태다? 그럼 현생 살다가도 시즌 종료 얼마전에 플레까지는 올려야지~ 이런게 있었음. 근데 시즌이 많아지고 짧아지면서 현생 살다보면 시즌이 끝나거나, 아예 배치도 못보는 시즌이 생김. 그 결과 그래도 이번시즌에는 어디까지 가야지 하는 의무감이랑 목표가 사라졌음. 거기에 다들 목표가 사라져서인가 오랜만에 랭크게임 해보면 예전같지 않음. 일겜처럼 긴장감이 없어졌고 트롤도 많아짐. 결국 노잼이라 더 안하게되고 이게 악순환.
롤 10년 가까이했는데 서버 클라 오류, 뱅가드 및 생배는 뭐 해결 어렵다 치고 넘어가는데 롤 수락버튼 이건 없애줄만하지않나? 히오스식 매칭도 문제가 많고... 히오스가 골수팬들이 어떻게든 부여잡고 플레이 해줬지만 고통주는 매칭으로 골때려버리니 사람들 다 떠나갔지.. 시즌3나 초기에는 대리들을 만나며 대가리 깨져가며 플레이 해도 그 플레이에 벽을느끼며 배워가는 느낌이였다면 요즘은 누가누가 더 못하고 누가누가 버스잘타나 대결로 변해버려서 잘하는사람은 아군에 고통받는데 대가리박고 무지성으로 플레이 하던사람은 해피한 게임을 하는중... 라이엇이 원하는 롤 유저는 게임에 열중하는 사람이 아닌 가볍게 대가리박고 대충 생각없이 플레이하지만 젠틀한 채팅과 매너있는 모습의 유저를 원하고 나도 그렇게 플레이하니 티어는 오르더라. 전판에 말도안되게 똥 싸놓으면 그다음 2판정도는 버스를 타고 올라갈수있음
라이엇 직원님들..아우솔이 우주를 지배한다는 설정 솔직히 오글거립니다 그리고 뭐였더라 상대가 폭력을 쓰던 고의를 저질렀던 욕은 무조건 나쁘다라는 논리펼치면서 정지먹이는것도 유치원생도 안할짓 같구요...그냥 물감으로 그림몇장 그린것뿐인데 그걸 50만원에 판다는것도 유저가 분노하는데 여유롭게 1~2주간 휴가떠났다는것도 스스로 말을 안해도 그냥 유저들을 자기들 밥으로만 생각한다는게 눈에 보임
제일 빡치는 건, 서버 클라 오류로 랭크 게임 실행이 안 돼서 점수 깎이고, 패널티까지 받는다는 거임. 진짜 얍삽하게 픽창까진 정상적으로 되게 해놓고 클라 실행이 안됨ㅋㅋ 문의 넣어도 매크로 답변만 하는데 오늘도 진짜 황당했던 게 최근 랭크게임 50판 밖에 안 했는데 탈주 신고를 46번 받았다며 탈주하는 건 나쁜거라고 그러지맙시다 이러고 있더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ어이가 없네
근데 롤이 만약 2~3년 안에 또 패치 제대로하면 다시 유저수 복구될거 같긴함.. 일단 가장 바라는것은 시x 등등 갖가지 욕 이런 모든 욕은 필터링해서 아잉 이런걸로 바뀌고 걍 정지 안맥였으면 좋겠다.. 개빡쳐서 욕해도 욕이 아잉같은걸로 바껴있으면 화 풀리던데 ㅋㅋ 그리고 요새 탈주자랑 멘탈이 개박살 난 유저들이 자주 보이는데, 이런 놈들이나 정지먹여라 좀 제발
뭐지 말이 왜 하나같이 다 어패가 있냐 롤 많이 하지 않도록 권장합니다 하고서 롤 많이하도록 유도하는 시스템만 내놓고 있고 저런 충성심 있는 유저를 잡을 생각은 커녕 응 니가 너무 롤만 해서 그래 그러지마~ 이러고 있고 라이엇이 블리자드랑 똑같은 전철을 밟고 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
롤 달에 30시간이 평균이라 하면서 패스 만렙찍는 유저들이 많다는것은 모순이다 30시간 하는 유저,그보다 적게하는 유저들보다 100시간 200시간하는 유저들이 패스를 살 확률이 압도적으로 높다 그니까 높게 나오는 것 뿐이지 30시간 한다고 패스 채울 수 있냐? 절대 아님
긴 시간동안 하나,둘씩 귀찮고 짜증나는것들을 놓고보니 별 문제가 없어서 지금까지 그렇게 해온거같음. 트롤? 버그? 안잡아도 할사람들은 하고 돈쓸사람은 다 씀. 지표상 치명적이었다면 본인들이 진작에 다 고쳐냈음. 예전에 오버워치가 한창 미쳐날뛸때처럼. 어쨋든 이렇게 쌓여온것들이 터져나오기 시작한것도 꽤 지났음. 롤을 유지했던 여러가지 이유들이 하나둘씩 사그라들기 시작하면 그제서야 행동을 하거나 혹은 조금씩 규모를 줄이면서 서서히 사그라들거나.
라이엇 얘네는 롤이 무슨 지뢰찾기 마냥 단순한 게임인 거처럼 가정하고 말하고 있는데... 165개 챔피언, 600개 이상의 스킬을 일일이 다 외우고 이해하지 못하면 낙오될 수 밖에 없는 씹고인물 게임이 된지 오래인 상황에서 저렇게 열정을 가졌던 핵심 유저에게 '대부분은 라이트 유저인데 왜 열폭함?'을 시전하는건..ㅋㅋㅋ 왜 라이트 유저밖에 없는지 역으로 생각 안해봤는지? 흥미가 없는거임 걍 몇 판 해보고 '아 존나 어려워 안 함 수구'하고 포기한 뉴비 or 현생이 바빠 적응 못한 복귀유저 등등 라이트유저가 의미하는바를 전혀 이해못하고 있음.