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완벽 밸런스의 6대6 직접 해봤습니다! 왜 재밌지..? 

나무늘보
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24 окт 2024

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Комментарии : 315   
@FAST_SLOTH
@FAST_SLOTH 2 месяца назад
6대6 워크샵 코드: 7HSKW 밸런스가 잘맞아서 재밌습니다! 2탱 즐겨보고 싶은 분들은 한 번 해보세요!
@준수박-h6c
@준수박-h6c 2 месяца назад
내가 1빠니깐 빠놀이 금지
@zlsmep55
@zlsmep55 2 месяца назад
​@@준수박-h6c?
@human051
@human051 2 месяца назад
저번에 봤던 광물장인 대결 언제 올려줄꼬얌 방송에서 디게재밌게봤는디 ㅋㅋ
@언레이드
@언레이드 2 месяца назад
33 할수 있나요
@드루피드리피
@드루피드리피 2 месяца назад
솔직히 6:6은 있어야 하지만 8:8, 9:9, 10:10,12:12대전도 나왔으면 해요.
@S2S2oooo
@S2S2oooo 2 месяца назад
탱도탱인데 어떤 포지션이든 누구 하나가 똥 싸면 66때보다 커버하기 힘듦
@dayservant
@dayservant 2 месяца назад
대신 그만큼 내 영향력도 커지는 거임
@경-g5n
@경-g5n 2 месяца назад
내영향력이 커져도 우리팀 탱 ㅂㅅ이면 져야되는건 팩트임 ㅋㅋ 게임 매칭시간 전부다 제외하고 투탱했으면 한다
@hosay8953
@hosay8953 2 месяца назад
발로나 레식 처럼 누구나 헤드 맞추면 한방도 아닌 위 게임과 다르게 팀 성향이 좀 더 강한 오버워치에서 영향력이 어중간이 커지는 건 오히려 별로라 생각함
@닉네임-c2b
@닉네임-c2b 2 месяца назад
매칭은 자유처럼 잡고 인 게임에서 1탱 1딜 1힐은 무조건 있어야 하는 시스템이 어떨까 싶음 조합으로 싸운다 할 수 있는데 역고든 아니든 싸우는 건 달라지지 않기 때문에 무슨 시스템이 들어와도 달라지지 않을 거 같고 욕설 이런 문제는 제제를 더 강화하거나 채팅 금지를 좀 더 활용하는 게 좋을 듯
@JHU141
@JHU141 2 месяца назад
좋은듯 6:6에 자유인데 최저 1힐만이라도 해두면 되지않을까 싶기도 ㅋㅋ 사실 브리나오면서 33고착화되가지고 변화가 많이 생긴건데 브리를 당시에 빨리 너프 먹이지 ㅜ
@gilbertjeong5599
@gilbertjeong5599 2 месяца назад
그러면 무조건 3탱 1딜 2힐만 함
@slit-888
@slit-888 2 месяца назад
그것보단 탱딜힐 전부 3명이상되면 피를 반으로 깍아버려야함 그런식으로하면 자동으로 222됨
@12pkl
@12pkl 2 месяца назад
​@@slit-888그렇게 할빠엔 그냥 6대6 고정 만들지
@알수없는사용자-t9c
@알수없는사용자-t9c 2 месяца назад
진짜 6대6 오버워치를 보니까 내 마음속에 무언가가 끓어오르기 시작했습니다..
@suppliersupply
@suppliersupply 2 месяца назад
[ 원탱 부담감 크다 -> 6인체제로 돌아가자 ] 이거 좀 부자연스러운 생각흐름 아닌가 6인 게임은 5인 게임에 비해 한판의 밀도가 훨씬 높음 심지어 게임에 지대한 영향을 미치는 탱커라는 포지션이 한 판에 두명이나 추가된다는 점에 주목해야함 비좁은 맵에 모인 12명의 부담감은 5인 게임에 비해서 더 커지고 힘들어지는 게 당연함 님들 지금보다 스트레스를 많이 받으면서 랭겜 돌릴 자신 있으신지 묻고싶음 탱커의 부담감 완화를 이유로 6인체제로 돌아가자고 하는 건 앞뒤가 맞지 않음 5대5처럼 널널한 게임이 아니게 되고 생각할 경우의 수가 훨씬 많아짐 요구되는 집중력은 더 늘어나고 큐잡는 시간도 길어질 것임 게임 자체가 헤비해지고 라이트 유저를 공략하기 더 힘들어질 것임 오버워치의 전략성이나 창의성을 잡을 수 있지만 이게 게임흥행을 보장하진 않음 되려 많은 유저들이 떠날지도 모름 님들이랑 함께하는 팀원이 네명에서 다섯명으로 늘어나도 여전히 미친놈들은 존재할 거임 오히려 더 많이 만날 수도 있음 저는 5인 체제가 구리다고 생각했는데 개발자가 보여준 지표를 보고 생각이 바뀜 우리가 생각하는 것보다 큐문제는 훨씬 심각함 게임을 할 수가 없는 지경이라 결정한 게 5인체제라는 걸 이젠 슬슬 납득해야함 지들 밥줄 걸고 66게임 55로 바꾼 거고 실제로 큐 시간 문제를 해결해냈음 익숙하지 않은 체제일 수도 있지만 분명히 오버워치에 호흡기를 달아줬다고 볼 수 있음(이해 안된다면 골든타임 놓친 히오스 꼬라지를 보셈) 저한테는 6인체제로 돌아가자는 말이 이렇게 들림 [ 5인체제에서 1탱은 너무 괴로워 -> 12명이 다 함께 괴로운 옛날 오버워치로 돌아가자 ] 지금의 오버워치는 예전의 오버워치가 아님 사람들의 관심도 예전같지 않음 6대6이 가능했던 건 유저의 관심도가 너무 높아서 오버워치가 5만원에 달하는 비싼 유료게임임에도 불구하고 사람들이 드글대던 때나 가능하던 일임 무료화에다가 신규 맵, 신규 캐릭 꾸준히 패치하는데도 유저층이 얇은 지금은 시도하기가 아주 어려운 일 같음 가끔 아케이드식으로 나오는 정도가 괜찮지 않을까? 6인체제는 정말 반갑지만 이젠 놓아줘야하는 제도가 아닌가 싶음
@SpaceRanger_x
@SpaceRanger_x 2 месяца назад
그들은 이 댓글을 싫어할 듯ㅋㅋㅋㅋ 66징징이들
@고영희-z6b
@고영희-z6b 2 месяца назад
6인체제가 그리운게 아니라 모두가 서투른 초창기 옵치가 그리운 걸 그 때 체제가 좋은걸로 착각함 당장 사람이 하나늘면 변수가 확 늘고 피로도가 높음 탱의 책임감이 덜어지긴 커녕 드럽게 긴 매칭 기다려서 저딴애랑 페어탱해야하네가 옵치 현주소
@현시-m6o
@현시-m6o 2 месяца назад
6대6 벨런스 잘 맞으면 뭐해..사람들 탱 안 할 거잖아...매칭 한 세월 걸릴 건데.
@lodoejf7205
@lodoejf7205 2 месяца назад
ㄹㅇ 결국 재미있는 챔은 죄다 딜러라서 아무도 탱안함.. 6:6을 할꺼면 딜러중 일부를 탱으로 보내서 밸런스를 맞추던가 해야지 솔직히
@솔져-u4m
@솔져-u4m 2 месяца назад
6ㄷ6이면 할거같음 한 시즌에 경쟁 2-3판만 시그마 원챔인데 두명이면 부담도 줄고 탱 유저는 늘것같은데
@현시-m6o
@현시-m6o 2 месяца назад
@@솔져-u4m 6대6이었을 때가 있었음. 그때도 탱 기피해서 매칭이 매우매우 길어지는 문제로...알잖슴? 벌써 잊고 반복해서 또 망하려고.
@하루끝-w8z
@하루끝-w8z Месяц назад
투탱되면 둠피 레킹볼 정커퀸 이런거만 나오겠지
@adrenalin.
@adrenalin. 15 дней назад
1탱3딜도 재밌어~
@해캄
@해캄 2 месяца назад
직접 시참 참여해보면서 오랜만에 6대6을 느낄 수 있어서 너무 좋았습니다! 다만 이게 오랜만에 6대6을 해서 좋은건지, 아님 6대6 자체가 좋은건지는 좀 애매하더라고요... 아마 정식으로 밸런스 조정해서 테스트를 해봐야 알겠지만.. 그래도 밸런스하고 가장 중요한 매칭시간을 손본다면 꽤 재밌을거 같네요!!
@shootingspeedlikezlatan
@shootingspeedlikezlatan Месяц назад
그냥 탱이 혼자라서 다른 포지 2명 씩 있는 애들한테 정치 질 당하는 것도 스트레스 심한 문제가 있어서 탱을 이대로 그냥 두자는 건 그냥 딜러 힐러 생각임 자기들이 편한 상태니까 바꾸지 말라는 말로 밖에 안 보이고 탱 부담감을 뭔가 해소 시켜줘야 하는데 2탱은 아니더라도 딜러중 일부를 섭탱 형식으로 포지션을 바꿔서 2탱을 두는 방식이 좋을 거 같음
@linz8911
@linz8911 2 месяца назад
옵치1 재밋게했었지만 결국 한명만 늘어난다 뿐이지 근본적인 문제는 해결안됨ㅋㅋ 사람한테 받는 스트레스가 큰 게임이니. 캐리해줄 사람 만날 확률 vs 트롤 만날 확률. 전자 vs 후자 중 뭐가 더 기억에 남을고 같음?
@아가리똥내-b9c
@아가리똥내-b9c 2 месяца назад
현실적으로 매칭이 힘드니 밸런스 잡는게 어렵니해도 "재미"는 66이다
@먼치킨-y5m
@먼치킨-y5m 2 месяца назад
6대6에서 제일 수혜받는 탱은 자리야임 ㅋㅋㅋ 지금 자리야는 에너지 모을떄 신중해야되는데 6대6 때는 시도때도 없이 고에너지라 ㅋㅋㅋㅋ
@acorn1457
@acorn1457 2 месяца назад
지금 자리야 저점 떨어져서 난리던데요 ㅋㅋ
@아가리똥내-b9c
@아가리똥내-b9c 2 месяца назад
확실히 탱이 두명이니까 단단한 딜러2명 느낌이라 딜러 밸류가 죽는감이 있네 딜러들은 55를 선호할듯
@dandegi5
@dandegi5 2 месяца назад
1때 딜러가 더 캐리력 높았는데...
@ilesamsaoyukchil
@ilesamsaoyukchil 2 месяца назад
@@dandegi5 ㅇㅇ오죽하면 1때는 딜러워치라는말이 당연했음
@버블진조
@버블진조 2 месяца назад
12명이라니 우주우주 많아 보여요♡♡
@ehyuno
@ehyuno 2 месяца назад
늘보님 덕분에 시참 참여로 오랜만에 6:6 해서 너무 재밌었어요! 영상 보면서 곰곰히 다시 생각 해보면, 오랜만의 6:6 이여서 재밌는게 아니었나? 늘보님이랑 같이 겜해서 재밌는게 아니었나 하는 생각이 들어요 일단 저는 서브힐러를 주로 하는데, 섭힐의 매리트는 중간중간의 변수를 만들고 슈퍼세이브를 만들 때의 쾌감이 가장 크다고 생각하는데, 6:6을 직접 해보면서 섭힐 매인힐 할 것 없이 힐하기 바쁠 것 같다는 걱정이 들어요 5:5에선 어떤 명확한 운영법이나 조합이 두드러지게 보이지만 6:6을 하면 정말 난전의 연속이 되지 않을까 걱정도 들고 게임이 너무 복잡해질 것 같다는 걱정이 들어요ㅠ 벌써 몇 년 전이라 어떻게 했었는지 기억은 잘 나지 않지만, 추억의 6:6 이었기에 재미있었다 라는 생각이 많이 듭니당 매칭시간, 밸런스, 힐러는 힐만하지 않을까, 너무 복잡해지는 운영방법 이것들이 저는 5:5 유지했으면 하는 생각을 들게 하네욤 ㅜ
@shsim-cb7pv
@shsim-cb7pv 2 месяца назад
애초에 조건부가 다름 ㅋㅋ 1시절 탱은 지금처럼 혼자 피통 크고 강하진 않지.. 지금 탱커 밸런스로 두명이면 딜러 존재 이유가 없는데 6대 6 하자고 밸런스를 다시 맞출 수도 없고 애매하긔윤
@mightymitymite
@mightymitymite 2 месяца назад
저는 탱커 유저로써 5대5가 더 리구룹도 쉽고 6대6의 2방은 또 토나오고 좀더 지루 했던 느낌이 있어서 개인적으로는 5대5가 더 재미있는거 같아요
@이븐-i4i
@이븐-i4i 2 месяца назад
늘보님영상은 올라오자마자 바로 봐여
@이치피닉스
@이치피닉스 2 месяца назад
3:40 오버워치 예전부터 탱커하던 입장에서 스트레스 받는 맨트.. 딜러 힐러는 결국 하고싶은거 하는데 탱커는 꼭 조합맞춰서 해야 하고 메타가 맞춰서 해야 하고.. 탱커도 좀 하고 싶은거 하게 냅둬 제발.....
@유하나-g5p
@유하나-g5p 2 месяца назад
ㅈㄴ 못하니깐 조합이라도 맞춰서 하자고 하는거지 ㅋㅋㅋ
@kur9n712
@kur9n712 2 месяца назад
@@유하나-g5p 힐러유저신가봐요..
@ukmdf
@ukmdf 12 дней назад
딜힐은 본인 못해도 2명이니까 선정치박음 위에 대댓도 그런애들중 1인임
@돈끌려오네
@돈끌려오네 2 месяца назад
5대5 6대6 모두 다른 맛이라서 없애지 말고 만들어줬으면 ㅜㅜ
@박기태-l5x
@박기태-l5x 2 месяца назад
오버워치1 다시하고싶네여
@ilesamsaoyukchil
@ilesamsaoyukchil 2 месяца назад
이게 오버워치지
@체리-b2e
@체리-b2e 2 месяца назад
옵치 2 때 탱커를 1명으로 만들꺼면 타 다인큐 FPS 게임들처럼 역할군 개념을 많이 없에고 모든 역할군의 영웅들이 1대 1 상황이 가능하게 만들었어야 한다고 봄. 탱커도 장거리 딜(킬)이 가능하게 하고 체급을 많이 낮춰서 맵을 활용하면서 힐러, 딜러들과 비슷한 능력치로 게임을 하게 하는거지. 이러면 6대 6이였어도 탱커픽 올라갔다 ㄹㅇ. 애초에 탱이 재미없는 절대적인 이유는 팀 의존도가 너무 높아서임. 한마디로 혼자서는 할 수 있는게 별로 없음. 장거리에선 딜도 아예 안들어가니까 솔킬 내기도 힘들고, 힐러가 힐을 잘 못주면 (힐각을 못보면) 들어가다가 그냥 터짐. 니가 ㅈㄴ 잘하면 되는거 아니냐 할 수도 있는데 광물 현지인들 기준으로 말하면 그냥 탱커 혼자 할 수 있는게 너무 적음. 특히 롱레인지 맵에서 너무 무력함... 브-실-골-플 구간을 다 가봤는데 이 구간 애들은 운영에 대한 부분을 잘 모름. 이 구간에서 탱커는 1.킬내고 싶음 2. 장거리 딜이 안됨 3. 몸으로 들이받음 (이게 리스크가 ㅈㄴ 큰데 이걸 모름) 4. 힐안됨 (당연함 광물임) 5. 탱터짐 = 팀도 터짐 이러면 탱커 조리돌림 시작인데 이게 광물에선 진짜 너무 심함. 탱커가 중요하다는건 아니까 지거나 안풀리면 무조건 탱탓하는 사람도 생기고. 이러다보니 탱 유저 이탈이 점점 심해지짐. 또 같은 티어여도 탱커의 겜 이해도에 따라 이기고 지고가 갈림. 탱커가 엄청 중요해졌는데 잘하는 사람이 없는거지. 탱 유저 자체가 줄었는데.... 결론적으로 1탱이 할꺼면 탱커 디자인 자체를 변경하기(체급 줄이기 + 장거리 딜 넣기) 전까지는 매칭 해결 못한다고 본다. 이렇게 안할꺼면 6대 6으로 롤백하는게 나음
@saapi4744
@saapi4744 2 месяца назад
각 역할군 벨류가 완전 죽어버릴텐데
@NANA-zz2ps
@NANA-zz2ps 2 месяца назад
1. 팀빨 랜덤 게임 더 심해짐. 2. 꼴픽 조합 더 추가 됨. 3. 답답하고 속터지는 시간 늘어남. 빨리빨리 해결이 안됨.
@웨이-x7w
@웨이-x7w 2 месяца назад
@@NANA-zz2ps 그 3개는 팀게임인 이상 뭘 어떡하든 고칠수가 없음 6대6의 문제가 아님
@구름빵123
@구름빵123 2 месяца назад
​@@웨이-x7w 팀게임의 특성이긴 한데 6대6으로 바뀌면 더 심해질 거라는 거죠 탱조합 윈스 호그라고 생각해보셈 전 탱유저인데 개인적으로 5대5가 맞다고 봄
@kurokumi8876
@kurokumi8876 2 месяца назад
그럼 옵치1은 왜 성공했겟음
@NANA-zz2ps
@NANA-zz2ps 2 месяца назад
옵치1이 왜 망했겠음
@woo12125
@woo12125 2 месяца назад
팀빨 랜덤 게임이라고 생각 할 필요가 없지 ㅈ같긴하지만 내가 올라 갈 실력이라면 판수 채우다보면 저절로 고티어가는건데
@꿀떡꿀떡-t1g
@꿀떡꿀떡-t1g 2 месяца назад
5:5로 바꼈을때 생소했는데 지금은 또 적응돼서 6:6으로 다시 바뀌면 유저들의 불편도 있을거같고 복잡하네요ㅠ
@yeb92041
@yeb92041 2 месяца назад
6대6은 그냥 딜레마 해결 못한다니까 ㅋㅋ 1. 66자유 : 게임 저점이 지하 바닥까지 뚫고 내려감. 4딜이 기본. 메원챔 3명 이상이 같은 팀 걸릴 확률도 존재. 탱3힐3 같은 극단적인 조합이 지배할수도 있어서 재미의 중간지점이 없는 모드임. 2. 66역고 : 탱커 쎄게 만들어주면 탱듀오 영향력이 너무 커져서 나머지 4명은 들러리 됨. 3. 그렇다고 탱커를 옵치1때처럼 혼자서는 아무것도 못하고 시너지 맞춰야만 1인분 성능이 나오게끔 체급 설정해놓으면 아무도 탱커 안 하려고함. 이건 세기말 영상 보면 알음 진짜 미니언으로 대체해도 될 만큼 탱커 개인이 할 수 있는게 1도 없음. 이 딜레마 해결 할 방법도 없으면서 왜 자꾸 6대6 때 접었던 사람들이 다시 6대6 내놓으라고 징징대는건지 이해 할 수가 없다.
@doctorjeia
@doctorjeia 2 месяца назад
1. 지금 55자유도 4딜 이상 나오는 경우 있는데 어차피 3딜 이상 나오면 그 판은 끝난건 55나 66이나 마찬가지아닌가? 원챔도 마찬가지고. 2. 지금도 탱커 1명 잘하냐못하냐가 큰데 듀오가 꼭 탱듀만 돌리란 법도 없고 듀오 2명 영향력도 66이 더 작지 난 7년동안 힐러유저였고 최근에 질리다못해 탱딜 시작했는데 지금 55에선 탱 절대안함 다시 접음 근데 55에서 2탱이면 가끔 함 그래서 66에선 할 의향 있음
@yeb92041
@yeb92041 2 месяца назад
​@@doctorjeia옵치1 탱커를 해본적이 없으니까 이렇게 쉽게 말하는거임. 쉽게 말해서 대가리가 꽃밭이라 그럼
@yeb92041
@yeb92041 2 месяца назад
​​​​​​@@doctorjeia탱커는 옵치2 넘어오면서 1탱으로 바꾸고 체급 올려줘서 그나마 할만해진거임. 옵치1 시절에는 탱커 개인이 할 수 있는거 호그가 갈고리 원콤 박는거 말고는 아무것도 없었음. 그래서 옵치1 시절 호그가 인기 많았던거고. 다른 탱커는 죄다 2탱 시너지 만들어야만 1인분 성능 나오게끔 만들어놨었는데 그나마 시그마가 개인으로도 버틸만해서 호그+시그마, 아니면 윈스턴+자리야 이런 식으로 플레이했지. 2탱 되면 짝탱이 나를 보완해줄거라 생각하면 크게 착각하는거임 짝탱은 보완재가 아니라 내가 달고있는 족쇄인 경우가 더 많았음. 실제로도 옵치1 시절 탱커끼리 뒤지게 싸운 기억이 훨씬 더 많음
@gsg01837
@gsg01837 2 месяца назад
2,3은 6대6을 걸고 넘어질 문제는 아닌게 5대5 탱커버프 전후로 각각 딜 탱이 이미 주구장창 했던 얘기기도 함 1은 공감하는데 자경은 굳이 6할 메리트없고 5대5로 두면 됨
@yeb92041
@yeb92041 2 месяца назад
​​@@gsg01837 66역고 66자경은 매칭시간이랑 크게 연관된 문제라서 해결 못하는 딜레마라는거임. 6대6에서는 어떻게 바꿔도 해결이 안됨 저 문제는 탱커 포지션이 지닌 특성 때문에.
@엘리엇0814
@엘리엇0814 2 месяца назад
개재밌어보이넼ㅋㅋㅋ
@coffeecookie7777
@coffeecookie7777 2 месяца назад
옵치를 늦게 접해서 6대6 생소한데 만약 할수 있게 된다면 기대되네요ㅎㅎ
@hatemercy
@hatemercy 2 месяца назад
개인적으로 옵치2 나오기 바로 직전 오버워치1때 그대로 돌아가고 싶다.. 총소리, 레벨테두리 같은 사소한거 하나하나 다 그리워...
@코동욱-q8r
@코동욱-q8r 2 месяца назад
그 ㅈ망겜시절을 대체 왜..?
@울런공
@울런공 2 месяца назад
5대5가 좋아요 6대6 때는 조합 맞쳐준다고 아군탱 먼저픽하라고 기다리다보니 웬만해선 메인탱만 하게 되더라고요
@김건우-e6z7q
@김건우-e6z7q 2 месяца назад
오버워치 접었지만 나무늘보 영상은 간간히 봅니다 ㅋㅋ 6ㄷ6 되면 돌아갈수도 있겠네요
@user-meeenyeoggi
@user-meeenyeoggi 2 месяца назад
6대6의 맹점 중 하나: 저티어와 고티어, 프로경기에서의 게임양상이 완전히 달라서 패치하기가 너무 어려움 6대6에서는 두명의 탱커 간의 시너지가 무엇보다 중요한데, 저티어에서는 이것을 신경쓰지 않고 픽을 하므로 개인기량이 중요한 특정 영웅만 op취급을 받을 수 있음 하지만 고티어에서는 특정 영웅의 성능보다 두명 간의 시너지가 더 중요하므로 정형화된 조합만 계속 돌려쓰게 됨 심지어 프로경기에서는 여기에 힐러조합마저 강제되기 시작하면서 또 옛날의 그 지긋지긋한 미러전 싸움만 주구장창 보게 될거임
@saapi4744
@saapi4744 2 месяца назад
이 망겜 리그 유지할 이유가 있음? 걍 리그 무시때리면 안되나
@kurokumi8876
@kurokumi8876 2 месяца назад
이 바글바글한게 참좋음
@강태호-g4y
@강태호-g4y 2 месяца назад
매칭 자유처럼 잡고 대기실에서 포지션 선택(2/2/2) 한 후에 포지션 교환(롤 랭겜 칼바람에서 영웅 교환하는 것처럼) 시간 거쳐서 영웅 선택하는 방향으로 하면 어떨까요?
@user-mj1iw9vr9u
@user-mj1iw9vr9u 2 месяца назад
6명일때 직업군 조합효과 개념이 도입되도 좋을거 같아요 예를들어서 1. 탱커2 딜러2 힐러2 일때는 모든 팀원들의 공격력과 체력이 기본 100퍼 2. 탱커3 딜러1 힐러 일때는 탱커들의 체력과 공격력이 60퍼 딜러는 공격.체력 130퍼 힐러는 100퍼 3. 탱커3 힐러 3일때는 탱커들 체력 공격력 40퍼 힐러 체력 공격력 50퍼 이런식으로 조합효과로 하면 3탱3힐도 없어지지않을까요
@ilesamsaoyukchil
@ilesamsaoyukchil 2 месяца назад
@@user-mj1iw9vr9u 나름 재밌겠누
@user-afhgaedw
@user-afhgaedw 2 месяца назад
그럼 나만 130퍼 딜러 할래 아무나 3명이 60퍼 탱해줘 나만 딜러할래 절망편 연출 어때요
@saapi4744
@saapi4744 2 месяца назад
계획은 좋은데 현실은 ㅈㄴ 암울할듯
@dy2242
@dy2242 2 месяца назад
마음에 맞는 사람들끼리 하는것과 모든 유저가 참여 하게되는 6 6 은 차원이 다르겠죠. 결과가 좋던 나쁘던 도입하려면 빨리 해줬으면 좋겠습니다.
@drifter_0012
@drifter_0012 2 месяца назад
5탱인데 치명상떠있는데 모이라로 딜구슬 넣는 당신은 대체.....
@mylee4u
@mylee4u 2 месяца назад
66이든 55든... 게임에서 지는 것 보다 가장 환멸을 느끼는 건 아군 정치질. 특히 팀에 듀오가 있으면 패배의 귀책을 항상 아군에게 돌린다.
@sosalty12
@sosalty12 2 месяца назад
이야 탱 1분 걸리는거 킹받았는데 이제 더 빨리 잡히겠네 개이득
@kingsiyun
@kingsiyun 2 месяца назад
개인적으로 스왑 시스템 있으면 좋을 거 같은데 저 같이 탱 힐 유저는 상황에 따라 유저끼리 바꿉니다 역할론을 계속 고정 시켜놓는게 저는 의외로 스트레스라 자유경쟁전만 하게 되는 스왑 시스템 도입되면 때에 따라 탱이 힐, 힐이 탱 딜도 유도리 있게 바꿔 나갈 수 있다 생각이 드는데 여러분 생각은 어떤가요 고정픽에 대한 압박이랑 매칭 시간도 어느정도 완화될 거 같은데
@티와이-s6t
@티와이-s6t 2 месяца назад
티어별 라마트라 플레이 특징 기원 127일차
@Aris_wolt
@Aris_wolt 2 месяца назад
6대6되면 좋은점 =이제 자리야가 날뛰는거 사라질수도 =안좋은점 라인=자랴님 주방!! 주방 달라고!!!! 자랴=이미 썼는데요? ㅋ
@broncokorea
@broncokorea 2 месяца назад
탱커만 죽으면 한타가 끝나버리는 5:5에 비하면 한타가 길어지니까 재밌지
@김병성-x8w
@김병성-x8w 2 месяца назад
이야 33조합 다시나올수도있다는거에 땀내가 벌써난다
@anosaaaa
@anosaaaa 2 месяца назад
옵치1 시즌2부터 시작한 유저인데 역할자유일 때 조합 깨져서 그냥 꽁패하고, 66고정일 때 탱 조합 안 맞는 거 때문에 꽁패하는 것 때문에 스트레스 진짜 엄청 받았습니다. 지금은 탱이 세져서 그나마 할 맛 나는데 라인 화강 1개, 윈스턴 장거리 딜 못하면 진짜 할많하않
@doharu2647
@doharu2647 2 месяца назад
6대6 보기만해도 숨막히네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 겜이 메타가 하나로 틀어박혀있지않고 다양해야되는데 6대6은 자랴 거의 필수잖음 ㄵ임
@silver_lake6530
@silver_lake6530 2 месяца назад
6ㄷ6도 재밋을거 같은데 cc기 있던애들 다 돌려줬음 좋겠다
@joripong36936
@joripong36936 2 месяца назад
2되면서 원탱 되고 탱 개성이 각각 다른 신캐도 나오고 오히여 2탱되면 탱 딜 시너지는 기대가 되네요
@dmjoon
@dmjoon 2 месяца назад
매칭대기 30분 시절이 다시 돌아오는 것인가…
@seoul_metro1
@seoul_metro1 2 месяца назад
오버워치1 돌려줬으면 좋겠어요… 6ㄷ6 낼거면 2를 왜 낸건지…
@김상호-j3k
@김상호-j3k 2 месяца назад
매칭시간 긴것은 마그마한테만 해당되고... 광물은 차이없었음... 마그마도 맨탱만 부족했지... 부탱은 차고 넘쳤음
@hishamlee3654
@hishamlee3654 2 месяца назад
진짜 재밌어 보여요
@CH_0717
@CH_0717 2 месяца назад
맨날 혼자 탱하기 무서워서 자유가서만 탱커 했는데.. 6인되면 무조건 탱만 할 자신 가능ㅠㅜㅠㅜ
@감미-s7u
@감미-s7u 2 месяца назад
6ㄷ6 좋다!!! 옵치 1때로 다시 돌아가자!!
@bontosiii7610
@bontosiii7610 2 месяца назад
탱1일때 버프 탱2일때 체력감소 또는 힐량감소 등 디버프 탱3일때 패널티 더 강하게. 하는식으로 줘도 괜찮을것같아요 시너지시스템 이런걸로
@Jeong_Eden
@Jeong_Eden 2 месяца назад
게임 내에서 역할군별 인원 수에 따라 영웅 능력치를 조절하는 방향이라면 6대6 자유여도 괜찮을 듯. 141이 되더라도 페널티가 적고, 33이 되더라도 어드벤티지가 적게 해서 선호하는 영웅의 능력치가 떨어지니 다른 역할군의 영웅을 쓰도록 유도할 수도 있고, 능력치가 떨어져도 상관없는 원챔들도 팀의 능력치 자체는 보정이 되니까 욕을 안 먹을 듯. 조합도 훨씬 다양하게 나올 거고 매칭시간 문제는 없어지고, 조합 맞추는 것 자체에 대한 재미도 좀 더 챙길 수 있고.
@박원순서울시장
@박원순서울시장 2 месяца назад
밸런스 조절 좆빠질듯
@구-w3q
@구-w3q 2 месяца назад
해결 방안 - 선픽 시스템. 2탱 2딜 2힐 or 2탱 3딜 1힐(1힐은 나름 재미있음) or 1탱 3딜 2힐(이건 좀 아닌가?). 자경을 이렇게 선픽 시스템을 하면 진짜 지금 보다는 덜 역겨울듯. 그리고 기존 하나무라, 볼스카야, 아누비스, 이 3개는 돌려줘야함. 그지 같았어도 맵이 재미있었다고!!!
@hyunwoongepanti
@hyunwoongepanti 2 месяца назад
지금 옵치는 개인의 영향력이 커진 만큼 대신 탱커의 영향력은 다른 애들에 비해 너무 커짐 탱커 한명만 못하거나 잘해도 게임 승패가 갈리는거 같음
@Hannnngie
@Hannnngie 2 месяца назад
6ㄷ6그립다 다른 게임은 거의 다 5ㄷ5라서..
@가가가-v7k
@가가가-v7k 2 месяца назад
뜨르흐즈믈르그 曰 "뭐야 데이트하는거네"
@doctorjeia
@doctorjeia 2 месяца назад
일단 아케이드부터 빨리 열어줘라
@dagom2974
@dagom2974 2 месяца назад
한 포지션 최대 3명이나 4명까지만 선택 가능하게 하는 자유경쟁으로 바꾸면 그나마 나을 듯. 그러면 특정 포지션 33은 나오더라도 4딜 또는 5딜은 안 나올테니.
@슷-q3c
@슷-q3c 2 месяца назад
걍 아이치가 말한대로 미니언 생기는게 제일 나음
@traver98
@traver98 2 месяца назад
늘보가 브론즈한테 뭐라할 실력은 아닌듯합니다..😂
@3248Mephisto
@3248Mephisto Месяц назад
6대6 나오면 여태 만들어진 옵치2 맵들은 다 날아가는 거 아닌교
@이븐-i4i
@이븐-i4i 2 месяца назад
저도 오버워치2로 시작했어여 늘보님
@swsong5442
@swsong5442 2 месяца назад
6대6 완전 다른게임임 그리고 매칭시간만 어케되면? 될수가 없음
@C0mmEntre
@C0mmEntre 2 месяца назад
역할을.. 자유처럼 하는데, 탱커가 두 명이면 자동으로 222 되고, 만약에 세명이 탱커를 고른다면 딜러 선택창은 비활성화 되면서 33으로 유도하는 시스템 어떤가...
@레인-z1u
@레인-z1u 2 месяца назад
근본 라자 조합 다시 하고싶다
@감기조심하세요
@감기조심하세요 2 месяца назад
자유빠대 하면되요 ㅋㅋ
@SS-ik4kg
@SS-ik4kg 2 месяца назад
6대6으로 돌아간 자경이라도 탱커는 무조건 2명까지만 할 수 있게 해놓으면 덜 역겨울텐데 딜러랑 힐러는 자유롭게 하고 2탱 4힐이라던지 2탱 4딜, 6힐, 6딜, 1탱 4딜 1힐, 1탱 1딜 4힐 어쨌든 자유롭잖아;; 영웅밴 기능도 생각했고 한 때 적용시킨 마당에 2탱 초과 불가 기능은 왜 안 되냐고..
@us-ji
@us-ji 2 месяца назад
그냥 역할 고정으로 6대6해서 33 조합 못쓰게 하고 경쟁전은 포지션별로 하나씩 밴하게 만들면 트롤픽인 호그, 톨비 같은거 못쓰게 만들수있지 않을까. 팀밴도 조금 늘려줘서 원챔들 피하게 만들고 그리고 자유 경쟁 처럼 5ㄷ5,6ㄷ6 분리도 나쁘지않고 그리고 팀밴 많이 당하는 사람은 패배시 점수 더 많이 까거나 mmr 한단계 낮은 사람들이랑 매칭등 패널티 줘야할듯 ㅋㅋ 대부분 원챔, 대리, 패작일거니까
@뇸뇸-g9q
@뇸뇸-g9q 2 месяца назад
파란팀은 아이디가 왜저래ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@aagsh5641
@aagsh5641 2 месяца назад
6ㄷ6은 현실적으로 불가능함. 오버워치2의 신맵들은 5ㄷ5에 맞춰 제작되었으며, 신규 탱커 또한 개인 플레이에 최적화되어있음. 현 상태로 6ㄷ6 롤백한다면 리스크가 너무 큼. 또 다시 탱커 ㅈ사기 시잘로 돌아간 후 너프 처먹고 탱커 기피하게 될거임.
@kwk-lk9rw
@kwk-lk9rw 2 месяца назад
5:5에 맞춰 스킬 리뉴얼하고 밸런스 조절하고 신영웅까지 출시 내놔서 지금 다시 6:6으로 돌린다? 그럼 밸런스 다시 조절해야되고 신영웅들도 스킬리뉴얼 싹 해야됨. 과연 그 엉겹의 시간을 또 견딜 수 있을까?
@molinalucero2502
@molinalucero2502 2 месяца назад
새로운 탱커를 만들어야되는데 5대5에서 원탱을 해줄수있는 케릭을 디자인하는게 쉽지 않아서 그러ㅗㄴ듯
@김지수-o5q
@김지수-o5q 2 месяца назад
이런거 할떄는 좀 점수가 되는사람들 데리고 해야 문제점이라던가 장점이라던가 들어나지 브론즈들 껴서 왜 예능으로 만들어요 의미없게 브론즈들이 껴버리면 5대5든 6대6이든
@hyxxun
@hyxxun 2 месяца назад
매칭 문제는 롤처럼 포지션을 1순위 2순위 이렇게 정해놓고 돌리게 하면 되지 않을까 싶네요 어차피 롤도 지가 안고른 포지션으로 걸릴때도 있는데 옵치도 그렇게 하면 탱커 안골라도 탱커 나올 순 있겠지만 그건 사람들 다 똑같고 매칭으론 문제될거 없지 않나 싶은데 거기에 포지션 스왑 시스템까지 넣으면 완벽할듯 뭐 안바꿔줘서 던진다 이런애들은 신고 넣어서 제제 확실하게 해주면 되고 ㅇㅇ 지금은 옵치 접었지만 저렇게 하고 6ㄷ6으로 돌아간다면 다시 옵치 할 의향 생ㅅ길듯 아니면 그 자유로 매칭하고 게임 준비시간에 매판 랜덤으로 역할군 정하는 순위 다르게 하던가
@이븐-i4i
@이븐-i4i 2 месяца назад
늘보님 오늘도 영상잼밌게 보고가영🎉
@그녀-u4i
@그녀-u4i 2 месяца назад
6대6으로 돌이가면 딜둠 메이 얼리기 다시 돌려줬으면..
@넌뭐하는사람
@넌뭐하는사람 2 месяца назад
탱커를 다시 약하게 롤백하면 6/6 매칭시간 1시간이지 6/6가더라도 지금정도 공격력을 유지시켜야하지 지금 자경수준유지하고 6/6을해야함
@pingoo74
@pingoo74 2 месяца назад
밸런스다 뭐다 하는데 66을 원하는 이유중 하나는 '추억'과 '낭만'과 '재미'임 밸런스타령하는 애들은 2때 시작하거나 애매하게 다야같은 애들같은데 게임은 꼭 경쟁전 티어올리는게 다가 아닌 재미있게 즐기려는게 목적임 밸런스니 1인 탱의 부담감이라니 그런건 제쳐두고 10명보단 12명이라는 인원끼리 정신없이 쏘면서 즐기는게 더욱 게임에대한 재미가 올라간다고 생각함
@yeb92041
@yeb92041 2 месяца назад
66 자체가 씹노잼이라 재미가 없는데 어떻게 즐기냐고
@dandegi5
@dandegi5 2 месяца назад
라이트한면은 오히려 55가 더 강한데?
@김춘식-r9r
@김춘식-r9r 2 месяца назад
그말대로면 한두달하고 질려서 접을 애들 수천명일거같은데
@CyanBlueSkyWorld
@CyanBlueSkyWorld 2 месяца назад
게임이 잡혀야 재미가생기지
@Beta_tester_
@Beta_tester_ 2 месяца назад
33고츠조합 다시 나오게 되면 숨막힐듯
@최민성-w9r
@최민성-w9r 2 месяца назад
6대6 그립습니다
@RedLemon57
@RedLemon57 2 месяца назад
그럴땐 그립읍니다로 해줘요 ㅋㅋㅋ
@특이점이온다-h1l
@특이점이온다-h1l 2 месяца назад
아아 거기서 나오시면..
@레이캣
@레이캣 2 месяца назад
@@RedLemon57 알겠읍니다
@차니-i5v
@차니-i5v 2 месяца назад
근데 진짜 6대6하면 탱커 픽을 자유롭게 하지 못하도록 통제할 가능성이 캐 큼. 맨날 탱커는 조합맞추라하고 고정된것만해야해서 사실상 탱커하기싫어지는수도 크게 줄지는 않을듯
@doctorjeia
@doctorjeia 2 месяца назад
지금은 안고정임? 상대가 카운터꺼내면 또 카운터 거의 필수로 바꿔꺼내야하는데. 힐러는 애초에 아나 픽 고정이자너 이 게임은 애초에 rpg처럼 픽이 자유로울 수가 없지않냐
@웨이-x7w
@웨이-x7w 2 месяца назад
솔직히 그건 지금이 더 심하다고 봄
@짜무새
@짜무새 2 месяца назад
뭐 먹나? 했더니 ㅋㅋ
@Yayoo0121
@Yayoo0121 2 месяца назад
옵치2 유입 유저인데 6대6 별로 맘에 들지않음... 나는 이게 좋은데 경험해보지 못 해서 그런가 굳이? 싶다
@hings1011
@hings1011 2 месяца назад
옵2 유저라서가 아니라 탱을 안해서 그런 생각을 하는거임
@yeb92041
@yeb92041 2 месяца назад
그냥 추억미화임 정작 6대6 재밌다는 애들도 66일때 다 접음. 유일하게 게임 편해지는게 힐러라서 힐러들이 탱커인척 하면서 66하자고 들이미는거. 특히 아나는 2탱되면 진짜 게임 편해짐
@Yayoo0121
@Yayoo0121 2 месяца назад
@@hings1011 탱힐 유저임
@허Gun
@허Gun 2 месяца назад
시참에 참여했던 탱커입니다 옵치1을 하지못해서 6대6도 못했는데 여기서 하니까 너무 재밌어서 좋은 경험이었습니다 참고로 그말을들은 호그입니다....
@레미오
@레미오 2 месяца назад
이게 원조 옵치입니다 ㅋㅋ 매칭시간 문제가 커서 그렇지 솔직히 감정적으로는 66이 훨씬 재밌다고 생각해요
@허Gun
@허Gun 2 месяца назад
@@레미오 저도 옛날부터 옵치1 영상봐서 6대6많이 봤는데 그걸 못한게 아쉽긴 합니다....
@박윤재-p7n
@박윤재-p7n 2 месяца назад
지금 보는 사람~
@자말이
@자말이 2 месяца назад
6:55 왜 간간히 확대를 하는거에요? 갑자기 잘보다가 멀미가 확 오는데 ㄷㄷ
@테라피-j8p
@테라피-j8p 2 месяца назад
자기 얼굴 확대할라고
@김현석-g4e
@김현석-g4e 2 месяца назад
과거미화가 이래서 ㅈㄴ 무서운거임... 투방벽 오리사호그 조합 때문에 게임 루즈 해진다고 찡찡 댔으면서 이제 6대6이 그립냐 ㅋㅋㅋㅋ 나는 5대5가 훨씬 꿀잼이다
@돈끌려오네
@돈끌려오네 2 месяца назад
?
@junhyungeeeee
@junhyungeeeee 2 месяца назад
과거미화X 현실이 시궁창O
@Bassistc
@Bassistc 2 месяца назад
응 6:6이 더 재밌어
@hings1011
@hings1011 2 месяца назад
탱커가 죽는다고요
@Kiouyw1948
@Kiouyw1948 2 месяца назад
차라리 자유에만 6대6으로 해줬으면합니다
@ハッピースタート
@ハッピースタート 2 месяца назад
6대6돌리고 호그1갈고리1킬 복구시키면 행복해짐
@NoBrand_wak
@NoBrand_wak 2 месяца назад
그 와중에 리장 캐서디 치명타 0퍼는 좀 너무한데
@응애-x4f
@응애-x4f 2 месяца назад
나 왤케 죽는 모습만 나오지?
@Lisa__loud_2018
@Lisa__loud_2018 2 месяца назад
6대6 가자
@goldroger-cr2wd
@goldroger-cr2wd 2 месяца назад
둠피를 딜러로 돌리자
@kg910626
@kg910626 2 месяца назад
탱커너프하면 노잼이라 매칭 안잡힘ㅋ
@상하-o9w
@상하-o9w 2 месяца назад
박상현 채널 (아이치님 부계정) 6대6하는거 보니 더더욱 6대6은 안됨 ㅋㅋ 접은새기들은 발언권 없습니다 어멋 롤백댓자낭 재밌겟당~~ 이러고 한 두달 하고 다시 안할거면서 추억미화 엄청 함
@응아니야-i1b5u
@응아니야-i1b5u Месяц назад
헤드판정은 아직도 그대로인가? 그것때문에 발로란트로 넘어갔는데
@아야어여-m7c
@아야어여-m7c 2 месяца назад
정크유저: 6ㄷ6 딜러피200기원
@hosay8953
@hosay8953 2 месяца назад
솔직히 탱커 유저 수 문제로 매칭 시간 빼면 아무리 게임 해도 6ㄷ6이 훨씬 좋은 거 같음...
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여러분의 트레이서가 잘 죽는 이유
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페램이 1티어인 이유 [클래시로얄] [June]
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