갑자기 든 생각인데 차라리 이렇게 호그 나락으로 보내 놓을꺼면 차라리 꿀 빠는거 데미지 감소 한 80%로 줘 버리고 햄찌는 주변 적이 많으면 햄찌 보호막 많이 늘어 나듯이 호그는 반대로 주변에 우리 편 많으면 우리 편의 데미지를 몇 %씩 대신 받는 식으로 하는게 나을지도. 울 편한테 딜 150 들어 갈꺼 호그가 근처에 있으면 30% 먹으면서 울편한테 딜 105 정도 들어가고 나머지 45는 호그가 딜 받는 식으로 ㅋㅋ 걸어 다니는 피해 감소 토템 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
호그가 마우가 대신 신캐로 나왔으면 반응이 아마 딜러도 아니고 끌면 순식간에 딸피로 만들고 이딴게 탱이냐 ㅈ사기네 심지어 쿨도 6초?? 이러고 2.5초만에 피 500차는건 잡으라고 만든거냐? 힐밴 맞으면 정화로 풀면 되겠네~ 이랬을듯?ㅋㅋㅋ 2층 먹은 포킹조합은 오리사도 힘들듯이 태생적 한계이긴해도 리워크 호그가 쓸만한 정도는 된다 생각함 애초에 스킬 다 때려 박아야 겨우 1킬 이 소리가 개소리인게 딜러중에서도 공격 스킬 박아도 잡을까 말까인데 탱커인 호그는 그랩 맞추면 치명상임
진짜 호그는 둠피나 햄찌처럼 이동기가 있어서 따로 노는 케이스가 아니라서 정커퀸처럼 본인 및 아군들을 케어하는 스킬이 있어야하는데 이번 리워크에서는 그딴건 없고 단지 지뢰랑 좌클 우클 합친게 다라 거의 메이 동상패치 리워크라고 봄 차라리 원콤으로 돌아가서 한명씩 짜르는 변수캐릭터시절로 돌아가야함
오버워치.. 딜러 둠피 열심히 연구하고 손에 익혔더니 탱커 만들더니, 이번엔 호그 우클 거리 감각 연습 열심히 하고나니 없애버리네.. 물론 영웅들 리워크 하면 유저 유입이나 새로운 방향성 등 좋은 영향이긴 하지만 오버워치 유저로서 개인적으로 슬픈건 있습니다 약간 카트라이더 1 섭종할 때 느낌.. 드네요