돈마블 묻었지만 의외로 지금까지 저과금 무과금 유저도 하기 괜찮은 게임임.로멜 말고는 과금 유도 캐릭은 없고 매일 보상 받고 다이아 모으고 주간 보상 받고 가끔 이벤트 뽑기 있으니 꾸준히 하기에 괜찮은 게임. 세나 접고 이것 저것 하다 7개의 대죄 1년 가까이 하고 있음.강추
보통 모바일 게임을 할 때 정액제만 사는편인데 다른게임에서는 11000원짜리를 보통 팔고 종종 비싼걸로 33000원 정액제 이렇게 파는데 여긴 30000원 짜리 밖에 없는거 보고 과금하기 애매하다고 생각됬어요 30000원에 140개인데 이럴거면 10000원에 3,40개 짜리도 팔아줬으면 소과금 유저들이 좀 늘거 같은데 이건 어떻게보면 과금을 많이 할 유저들만 노리고 무과금, 소과금과의 차이를 주려고 하는 짜증나는 과금전략이 아닐까하는 생각도 들었습니다.
더빙 관련해서 이 게임 제작팀의 마인드가 정말로 마음에 들었어요! 인터뷰에서 이런 말을 했거든요: "자막을 통해 느끼는 감정과 모국어를 통해 전해오는 감동은 다르다. 비즈니스를 떠나 국내 출시하는데 일본 성우만 쓰는 것은 한국 유저들에게 예의가 아니란 생각도 들었다. 하지만 일본 성우를 원하시는 분들도 계시리란 생각에 옵션에서 자유롭게 선택할 수 있도록 지원한다." 한국 성우 덕후로써 개인적으로 이 게임 제작팀의 마인드에 살짝 감동했어요 ㅎㅎ
작정하고 만든게 느껴지더라구요... 앞으로 운영이 문제겠지만... 의외로 그냥 돌아다니면서 하는게 아니라 스토리 진행을 위해서 파밍하는 방식이 간만에 자연스러워보였어요... 다만 지존조세님이 말한것처럼 저 소소한 요소들을 조금 살려줬으면 좋겠어요. 계속하면 좀 느려서 답답하더라구요...
이거 시작한지 2일차로 진짜 냉정히 평가한다. 넷마블이라서 안하고 거른다 뽑기라서 안하고 거른다.. 이런말 하기전에 해보고 말하세요. 진짜 최근 나온 게임중에 가장 할만하고 디테일하고 스토리도 좋습니다. 칭찬할만해요. 발열빼고..재밌어서 오래하고싶은데 터질까봐 오래 못해요..뽑기 지금 3번했는데 3번중 1번 ssr나왔구요. 이정도 확률이면 괜찮다고 생각하고요. 암튼 전체적으로 괜찮아요
멜리오다스 반 아재킹 다이앤 첨에 모험돌면 주는거 단일기더라구요 그나마 그냥 킹 필살기가 전체기; 근데좋은점이 첨에주는 멜리오다스 말고 뽑기에서 나오는 멜리오다스중 초록옷 입고나오는 멜리오다스 있는데 정말 나쁘지않습니다. 반도 스내치하면 딜체력 둘다올라가서 딜탱으로 손색없을정도..
재밌게 즐기고 있긴 합니다만 ㄹㅇ 세로형의 ui 난잡함과 퀘스트 할거면 마을갔다 필드 갔다 해야하는데 이 과정이 주는 귀찮음은 참을 수 없음 애니도 봤고 연출보는 맛에 잡고있긴 한데 무과금으로 주는 다이아도 상대적으로 별로라 오래갈진 모르겠네요 그리고 로딩과 튕김현상은 개인차 인거 같습니다 아이폰 7 기종쓰는데 전 전혀 길지 않고 튕기지도 않더라구요
기본적으로 스토리를 깰려면 투급을 맞춰줘야 하고, 중후반부 갈려면 UR 등급 / 80렙 / 6각성 / ssr( 혹은 그이상 등급) 5성 5강화 되야함. 이벤트랑 퀘스트로 뿌린다고들 하지만 키우는데 너무힘들더라. 숙제하는거같음.. 맨날 같은 던전 돌려놓고 무한반복.. 결국엔 가면 갈수록 일곱개의 대죄라는 애니하고는 점점 멀어지고, 사기 캐릭터 뽑기와 각인/ 각성/ 풀업 싸움이 되서 지침..
rise of kingdoms 라는 모바일 게임 해주실수 있나요?, 문명+클레시오브클랜 같은 게임이고 시작 문명에 한국이 있는 게임인데 한국 플레이스토어에 서비스를 안해줘서 이게임을 아는 사람이 거의 없어요 ㅠㅠ다운 받으려면 다른국가 구글계정 연동해야하는데 제 개인적인 기준으로는 진짜 재미있는 게임이에요. 게임 들어가면 번역도 잘되어있고 한국영웅들(각 문명별로 2명씩있음)은 한국어로 더빙까지 되있는데 어느 커뮤니티를 찾아봐도 이게임을 아는 사람이 없더라구요 ㅠㅠ
서브 퀘스트가 대부분 모험이 어서 극혐이지만 나쁜점은 없습니다 넷마블 이어서 현질이 비싸지만 다이아가 잘나와서 그리 문제점이 없음 그리고 맨처음은 지겨울줄 알았는데 꿀잼임 일곱개의 대죄에 대해 몰랐는데 스토리 보면서 이해하는게 꿀잼이었다 가끔씩 중요한 부분이 스킵되서 오해한 부분도 있지만 결론: 지금은 갓겜 이지만 회사가 넷마블 이어서 미래는 예측하기 어렵다
나이츠 크로니클에게 못배운듯 카드 드로우 방식이 전채 총점에 1.5점 감소 요인 으로 작용(개인) 초반 은 어차피 중후반 에 인플 캐 나올것이기 때문에.. 마지막 튀튀 부분 공감.. 마지막으로 일섭 기준 이야기좀 해주자면 다음주 신캐 늦어도 발매 후 2주 안에나옴 그 캐 성능과 효율이 지금 리세 하는 무과들에게 좌절을 안겨줄것인점.. 왜냐면 지금 초반 리세 캐들은 신규로 나오는 캐들과 연계 라든가 그런 점이1도 없다. 그리고 발매 4주후 캐릭 이 넘사 벽이기때문에 시간이 갈수록 지갑을 안열 거나 하면 무쓸모한 애들로만 제한된 지역에서 매우 느긋하게 반복 행동을 해야만 하게 되니.. 1달후엔 글씨???