e스킬: 닐루궁처럼 자신 주위로 물 원소 범위피해를 주고 캐릭터를 따라다니는 소환물 생성(국붕이 보스전 나히다봇) 최대 3중첩 가능 소환물 타격방식: 유도 투사체 발사 (오즈+야란궁) 이 소환물이 적 타격시 가한 데미지 비례 출전상태 파티원 체력회복 (체력계수만 사용) q스킬: 3가지로 나뉨 1. 아군 사망시 모든 아군을 부활시키고 아군의 hp를 포칼로스 hp의 절반만큼 회복 이때 소환물은 사라지지 않음 (뎀지 없음) 2. 소환물 3개 미만시 즉시 최대치까지 소환물을 소환하고 물 소용돌이를 만들어 적을 일정시간동안 끌어들임(카즈하 e+벤티 q) 3. 소환물 3개 이상시 모든 소환물의 소환을 해제하고 소용돌이를 3개 생성해 데미지를 가함(아야카 2돌과 비슷함) (2번째 경우와 동일, 소용돌이 추가뿐 특성: 출전상태 캐릭 한정에서 전체 파티원으로 회복범위 확장 소환물이 적에게 입힌 데미지의 일정%만큼 e스킬 쿨타임 감소 이렇게 나오면 물신 인정
평타:5번 공격한다. 원소 전투스킬:자신의 최대 HP기반으로 물속성 범위피해를 주며 "물의 심판"효과가 부착한다. 물의 심판:1초에 걸처 자신의 최대 HP기반의 피해를 5번을 걸처 피해를 준 후 마지막에는 더 큰 피해를 주며 아군에게 "정의의 심판"효과를 부여한다.(몇초) 정의의 심판:일반공격,강공격,낙하공격시 자신의 HP기반하여 물속성 범위피해를 준다.(다인모드시 자신만 받는다) 원소 폭팔스킬:자신의 최대채력을 50%증가시키고 물원소 피해증가 보너스가 20%증가 한 다음 아군에게 "정의의 심판"효과를 받은다음 자신의 최대 HP기반의 물원소 범위피해를 입힌 후 아군 전채에게 "또 다른 정의"효과가 부착된다. 또다른 정의:물원소 부착된 적을 공격하면 최대HP기반으로 회복을 하며 적에게 물원소 네성을 감소시킨다.(다인모드 전채 적용) 특성1:원소 전투스킬 사용시 "정의의 심판"효과를 받고 "물의 심판"효과가 끝나면 다시한번 받는다. 특성2:"또다른 정의"효과를 받은 아군들에게 30%가하는 피해를 증가시킨다.
물의신은... 다 합치면 되겠네!! 강공격시 주력 스텟 기반 강화 믈속성 타격. 3초 마다 충전. 원소 전투 스킬 사용시 주변 적에게 물속성 공격. 경직저항 및 피격데미지 감소 버프. 주변 적을 도발, 물속성 타격하고 아군을 회복시키는 소환체 생성(위치 고정). 원소 전투 스킬 차지하여 사용시 잠시간 보호막 생성 및 빠른 속도로 이동. 이동 경로에 있던 적에게 마크를 남기며 이동이 끝나면 마크가 남은 적을 캐릭터 방향으로 끌어당기며 물속성 공격. 도착 위치에 주변 적을 도발, 물속성 타격하고 아군을 회복시키는 소환체 생성(위치 고정). 원소 전투 스킬이 2회까지 충전됨. 충전된 스킬은 연속으로 사용 가능. 원소 폭발 스킬 사용시 아군 전체 버스트 힐 및 주변 적에게 물속성 공격. 지속적으로 물속성 타격하는 장판 생성. 온필드 캐릭터기 일반 공격 시 물의 화살을 발사하는 정령 생성. 정령이 적 타격시 아군 공격력 증가 아군 전체 회복.