리셋부분에 부연설명을 하자면, 2년마다 확장팩을 출시하는 하드리셋과 더불어, 한 확장팩 내에서도 6개월 주기로 '시즌'을 구분해서 소프트리셋을 합니다. 새 확장팩 만큼의 갭은 아니지만, 새 시즌이 나오면 지난 시즌의 종결급 장비는 새 시즌의 중간급 장비 정도로 가치가 하락합니다. 따라서 확장팩 출시 시기에 입문하지 못했다고 2년을 기다려야 하는 걱정은 안하셔도 됩니다 ㅎㅎ 그리고 본인이 게임할 시간이 별로 없는 라이트 유저라도 본인의 여건에 맞는 수준의 컨텐츠를 충분히 즐길만큼 계층화도 잘 되어있고, 어느정도 파밍이 끝나면 영상에서 나온것처럼 다른게임을 즐기러 가도 되고 아니면 와우 내에서 탈것, 장난감, 형상변환, 애완동물, 업적, 칭호 등 수집컨텐츠를 즐겨도 됩니당
100억 200억 지르는 흑우 호구들 칠갑이니 2~3천은 우습게 암 선넘는 과금유도 회사는 유저들이 알아서 벤시켜야지 돈지랄 해서 다른사람 케릭 죽이면 나라에서 상을 주나 떼돈을 버나 잔혈 먹으면 마누라 얼굴이 바뀌나 그저 유저들 비위 맞춰주는 사탕발림 립서비스 좀 해주면 빛$!이니 갓$^이니 떠받들면서 현질분위기나 만들고 ㅋㅋㅋㅋ노맨즈 스카이나 팰월드 같은 스팀겜 해보셈 2~3만원 이면 혼자 맵 다쓸고 다님 ㅋㅋㅋㅋ 돈 수백 수천 갖다 바치면서 다른 사람들 눈치밥 먹으면서 겜을 왜함 하지만 와우는 가끔씩 복귀해서 만랩찍고 잠수타도 맵 날라다니고 웅장한 브금만 들어도 한달 계정비가 안아까움 ㅋㅋㅋㅋ
아마 그건 한국인의 특성상 그런게 아닐까 싶음. 예를들어 검은사막 같은 경우는 편의성 아이템은 캐시질 해야 하지만 성장의 부분만큼은 현질효율성(개인간 거래가 안돼서 캐시템을 경매장에 파는 식)이 엄청나게 떨어지기에 노가다(사냥등)를 통해 성장을 해야함. 그렇기에 보통의 한국 mmorpg에 있는 P2W 요소가 없음. 그런 검은사막이 잘나감? 산소호흡기로 연명중인 게임임. 매출의 대다수가 유럽에서 나옴. 시대도 변했고 바쁜 한국인들은 퇴근하고 와서 집에서 까지 일(사냥등)을 하기 싫어함. 그래서 mmorpg 시장 자체도 죽어가는거지만 p2w요소까지 없기에 다른 mmorpg보다 더 인기가 없는것. 사람마다 가진 시간의 여유도 다르고 가진 재화도 다른데 우리나라처럼 바쁘게 살아가는 국가기준으로 mmorpg 한정 p2w이 없는 게임보다 있는 게임이 더 인기가 많음.
@@user-lj2wq6rw6f 아뇨. 리분 클래식에 비해 할게 많았다는 의미였구....완전 최상위 컨텐츠로 달리시는게 아니시고 라이트하게 천천히 잡아나가시려면 충분히 원하시는만큼 즐기실 수 있을거에요 ㅎㅎ 클래식도 예전 대격변보다는 편의성 패치가 꽤 된 버전이긴 합니다 ㅎㅎ
지금은 플레이하지 않지만 15년 정도 접었다 복귀했다하면서 즐겼습니다. 몇 가지 추가 설명하자면, 1. 와우는 우리나라에서 RPG유저를 두 가지로 나눈 게임입니다. 노력으로 성장하는 RPG VS 돈으로 성장하는 RPG 과거에는 돈으로 성장하는 것에 많은 유저들이 메리트를 느꼈었고 매 확팩마다 어렵게 모은 아이템이 의미없어지는걸 싫어하는 사람이 많았습니다. 다만 최근에 국산게임들의 확률장난부터 현질유도에 많은 유저들이 질려버서 유저들이 와우에 관심이 많아지는 것 같네요 2. 와우는 그래픽 취향을 많이 타는게 사실입니다. 다만, 게임을 해보면 굉장히 효율적인 그래픽임을 알 수 있습니다. 와우의 핵심 컨텐츠는 쐐기던전과 레이드인데 모든 RPG게임 중 가장 높은 난이도를 가지고 있습니다. 던전 및 보스별 각종 기믹에 대처해야하는데 이 때 국산게임의 화려한 이펙트는 오히려 방해가 됩니다. 20~30명의 인원이 스킬을 써도 보스의 기믹이 잘보이고 화면이 난잡하지않고 깔끔한 이유는 오로지 와우 그래픽이기에 가능한 것입니다. 블리자드가 화려한 그래픽을 못만드는게 아니라 안만드는거죠 최근 신작게임인 호연의 필드보스 영상보시면 무슨 말인지 바로 이해되실겁니다. 도대체 캐릭터들이 뭘하는건지 보스가 뭘하는건지 보이지도 않죠.. 레이드 때 어떤지 궁금하다면 Method 레이드영상 보시는걸 추천합니다. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-jHJ_hqJewM0.html 3. 와우는 진입장벽이 높습니다 (라이드유저는 제외) 주인장님 작성하신 내용으로는 진입장벽이 낮은게 맞습니다. 하드리셋(2년정도) 소프트리셋(6개월정도) 꾸준히 이루어집니다. 다만, 와우에는 애드온과 로그라는 시스템이 존재합니다. 애드온은 게임의 플레이를 도와주는 데미지미터기, 레이드보스 , 위크오라 등이 있는데 문제는 이런 애드온을 설치하지 않으면 공략이 불가능한 보스들도 있습니다. 때문에 애드온에 대해 어느정도 숙지해야합니다. 로그는 유저의 실력을 수치화하는 사이트입니다. 와우는 템경쟁보다 진도경쟁이 주 핵심입니다, 템은 리셋도 자주되고 리셋마다 템을 굉장히 잘퍼줍니다. 그렇다보니 유저들의 핵심목표는 던전은 어디까지 클리어했나? 레이드보스는 어디까지 잡았나? 진도경쟁이 핵심이 됩니다. 이때 문제가 발생하는데 와우는 파티원모집 때 아이템수준으로 고르지 않습니다. 로그점수로 결정합니다. 그리고 원하는 로그점수를 만들려면 상당히 노력이 필요합니다. 같은 템레벨로도 딜량이 천차만별이라 템레벨이 높아도 로그점수가 낮은 사람은 취직이 안되는거죠 3번 부분은 게임을 하시다보면 자연스레 익히게 되실 부분이라 너무 걱정은 안하셔도되지만 엔드컨텐츠까지 가신다면 상당한 양의 공부(딜량올리기, 위크오라 설정 등)가 필요하실겁니다.
이 퀄리티에 한 달 19.800원이면 개혜자 겜입니다. 국내 pc나 모바일 게임 보면 진짜 노답...현질 안 하면 성장이 안되는 반면 와우는 현질 안 해도 현 시즌 끝판왕 템 맞출 수 있습니다. 게다가 영상에 말한대로 첫 결제 후 게임내 화폐(골드) 열심히 모아서 결제 할 수 있어 어떻게 보면 첫 결제 후 무료 게임이라고 봐도 무방합니다. 플레이 타임 하루 1~2시간만 해도 하드코어 유저보다 못하지만 하드코어 유저 장비의 85~90% 수준으로 맞출 수 있어서 와우 1~2시간 해주고 딴 게임 몇 시간 하러 가러 가도 됩니다. 그래픽도 국내겜은 화려하지만 눈의 피로도 장난 아니고 pc사양 안되면 그래픽 구리게 겜 해야 되는데 와우는 디테일하게 세분화 되어서 저사양 컴으로도 퀄리티 있게 그래픽 설정 할 수 있고 심지어 그래픽 구리게 하면 20년 전 그래픽 카드로도 게임 플레이가 됨 ㅎㅎ 장시간 겜 해도 눈의 피로도가 거의 없죠. 유저의 눈의 피로도나 pc사양 생각 안하고 개발하면 국내겜보다 그래픽 개쩔게 나옴. 그걸 대신 말해주는 게 트레일러 영상임.
예전에 어디서 그런 글을 읽었어요. 블리자드가 와우를 좋은 그래픽으로 만들 기술은 진작에 보유하고 있는데 와우 자체가 대규모 인원이 도시에 모이기도 하고 레이드도 도전하고 그러는 게임이다 보니, 그래픽을 확 높여버리면 대부분 유저의 컴사양에 맞출 수 없어서 어쩔 수 없이 지금 퀄을 유지하고 있다고 하더라고요. 뭐 팩트인지 알 수는 없지만 확실히 그래픽을 엄청 높여놓으면 그 많은 인원이 쓰는 스킬들과 이펙트가 컴퓨터에 굉장히 부담이 되지 않을까 싶습니다 ㅎㅎ
오베때부터 시작해서 불성에서 주 6일 정공으로 인생을 갈아넣고 리분때는 쉬엄쉬엄하다가 대격변 즐기고 판다에서 와우를 접고 현생 살다가 군단 때부터 복귀해서 플레이중입니다. 용군단과 군단이 초기 3부작 이후 최고의 확팩이었고 이젠 정신 차리고 반응이 좋은 것 위주로 몰아주는 모습이 넘 좋습니다. 그리고 요즘 많은 스트리머들이 와우 찍먹을 하고 있는데 분위기가 확실히 와우 클래식 초기처럼 뭔게 에너지가 샘솟는 게 저도 덩달아 기분 좋네요~
고인물들도 부캐하나 선택해서 주력캐릭으로 키워보면 하면 할수록 캐릭터의 새로운 특성을 알수 있어 본캐 위주로만 하시는 분들도 새로운 캐릭터을 통해 새로운 게임의 재미을 느낄수 있습니다. 국산 게임 안하는 이유는 이미 많이 도박형 게임으로 변질됬기 때문에 게임 자체의 매력이 많이 반감 됩니다. 유저는 호구가 아닙니다. 그러나 국내 게임회사들은 유저을 단순히 돈 벌이 수단으로 여기고 있죠. .
와우의 문제점(?) 1. 돈질이 안되고 시간바르는게 안되니까 개인의 게임 역량이 중요한 편입니다. 다만 최고의 컨텐츠뿐 아니라 중간컨텐츠도 많이 보강이 되어서 그것대로 즐길만하죠. 2. 아이템의 가치보존이 안됩니다. 리니지와 정반대죠? ㅎㅎㅎㅎㅎ 3. 이게 찐 문제점인데 애드온등을 쓰는등 CPU부하가 적지 않은 게임인데 CPU의 1코어만 쓰기때문에 가성비 좋은 7500F로는 30인레이드 같이 부하가 큰 컨텐츠에선 풀옵이 힘듭니다. 그 비싼 7800X3D는 돼어야 10단계옵션이 무난히 가능하죠. 2~3코어가 골든스팟인데 이점이 가장 아쉽더군요.
1코어만 쓰다보니 그 성능을 풀옵으로 돌리려면 꽤 높은 CPU를 필요한건 아쉽습니다. 2~3코어로 사용하는게 딱 좋은데요 4코어 이상이면 음악이라도 같이 플레이하면 요즘 많이쓰는 5600의 방열판 제대로 안달리 A520가성비 보드에서 전원부문제가 오니 2~3코어가 골든스팟인데 말이죠.
오리지널은 만렙만.. 불성은 카라잔까지만 깔짝.. 리분에선 상위 공격대의 메인탱커로 20대 후반을 다 날려버린 후 매 확팩을 1~2시즌은 꼭 하고 이번 용군단은 간만에 2~4시즌을 빡시게 했던 올드비입니다. 근데 전 어느 게임이던 게임 자체만으로가 아닌 추가 애드온이나 모드가 '필수'인 게임은 그 자체에 문제가 있다고 느껴져요. 없이도 가능하다고 아무리 울부짖어봐야 현재의 와우가 쐐기나 레이드 둘 다 안하고도 할만한 게임이냐 하면 그렇지는 않거든요. (둘 중 하나라도 즐기려면 기본적인 애드온 사용법 숙지는 필수) 결국 뉴비를 꼬실때는 '우리 와우 안어려워요'라고 하는것 보단 차라리 필수, 기본적으로 꼭 필요한 애드온의 설치, 사용법을 알려주는게 효과적이라고 봅니다. 추가적으로 꼭 필요하긴 하지만 조금만 사용해보면 그렇게까지 어렵지 않고 여기까지만 알고 나면 신세계다. 다만 이걸 알긴 알아야 한다는걸 짚고 넘어가야 한다고 봐요.
그정도도 위크오라 같은 거 하나만 깔면 되는데… 그리고 요즘은 애드온 프로그램이 있어서 그냥 클릭만 하면 자동으로 설치되고 다른 PC가서도 애드온프로그램 로그인하면 쓰던 거 그대로 깔 수 있고 애드온프로그램 켜면 자동으로 업데이트도 해줘서 관리할 필요가 없어서 애드온 문제도 없다시피 하긴 합니다. 참고로 MZ세대 대표 마인크래프트가 모드 설치가 그렇게 복잡하고 어려운데 어린애들 다 해요… 와우 애드온 정도면 진짜 있는 것도 아님.
처음 시작하면 서포터즈 길드라는 곳에 가입되시는데(가입 안되어있으면 검색해서 들어가세요) 거기서 이것저것 물어보면서 하세요. 게임이 월드가 워낙 넓어서 사람들 안다니는 지역에서 뉴비가 레벨링하면 폐사하기 딱 좋습니다. 그래도 요새는 게임 자체적으로 튜토리얼에서부터 레벨링구간까지 사람 많은 곳으로 유도해주긴 합니다.
업적 부분이야 할게 많겠지만 와우는 보면 시즌제로 보는게 맞아서 언제 유입되든 상관없는겜이라는거 현질이 아닌 진짜 게임 자체를 즐길사람만 할수있다는거 카툰풍으로 날탈 펫들에 빵댕이가 넘나 귀엽다는거! ㅋㅋㅋㅋ개취로 전 이런 글픽이 좋아요 숙제같은거 이제 없고 레이드도 선택이고 쐐기로 간단하게 30분타임씩 즐기고 부담감 가는 와우는 진짜 옛말! 많이 했음 좋겠어요 와우만한 게임 진짜 찾아볼수가 없죠 정보는 와우인벤에서 많이 찾을수있어요 신규분들 우선 길드 먼저!
예 부터가 틀린게 성장격차가 무서운 게임이 절대 아님 와우같은 경우는 하드리셋이 중요한게 아닌 레이드 숙련도 그리고 스킬 이해와 로그, 20년간 쌓여진 방대한 지식 등 뉴비는 그런게 무서운거지 하드리셋이 초점이 아님 그렇게 따지면 다른 타 알피지들은 리셋도 없고 격차는 완전하게 벌어졌고 아예 유입이 없어야 하는게 맞음 그리고 fps같은 경우는 재능의 영역이라 뒤늦게 시작해도 fps를 잘 하는 사람의 경우, 조금만 지나면 여타 fps게임처럼 학살이 가능함
오리때 상위공대 불성업적 처음 들어올때 검사 2008.10.23클리어 후 리분에서 티탄의 수호자, 불사신 호칭 다들고 있고 리분까지 진짜 미친 유저였습니다. 격변때 업적호칭룩변만 보고 200만에 계정 팔수도 있었지만 안팔았습니다. 겨우 200에 저의 모험을 팔기 싫었거든요. 거의 10몇년만에 복귀했는데 1달동안 형변탈것에 신경써도 11캐릭 만랩찍었습니다. 다시해보니 진짜 와우는 대체불가임. 이제 직장때문에 하드한 게임 못하는 유저도 탈것형변 전문기술 컨텐츠로 바쁘게 만듬. 복귀 1달이고 지금은 멋져서 살게사화룩 파밍이 주이지만 아직도 할게 너무 많음! 진짜 와우는 신임.
직접 운영진들이 게임에 모습을 보이거나 빠르게 답변해주는식은 서비스는 오래전에 사라저버려서 다소 소통이 안돼는듯 보이지만 점차 변화하는 시대의 흐름을 파악하고 게임사가 가지고있는 일종의 고집을 한풀 꺽어 유저들의 니즈를 반영해주고있다 그것이 가장큰변화의 시작이였으며 해볼만하다의 기점이된것이라 봅니다 단순히 라이트로만 즐겨도 20년의 컨텐츠가 쌓여있고 꾸준히 호불호가 갈림에도 나름 직업 벨런스 조절에 노력하며 지내온 시간들이 많기때문에 하고싶은 직업으로 자신만의 모험을 즐기셔도 좋다 생각합니다 예전의 기억으로 아직도 거부감이 있어 잘몬된 기억의왜곡으로 미워만하지말고 한번쯤 로그인 브금에 설레셨던 기분으로 다시한번 즐겨보시는건 어떨까요 시작하기 좋은 시점입니다 새확팩이 시작되었다곤 하지만 아직 본격적인 컨텐츠 시작이 한달여더 남았습니다. 늦지않았어요!
현재 다른 여타 RPG 게임에 도입된 대부분의 컨텐츠들이 와우에서 베껴가거나 모티브로 해서 탄생한거임. 주요 컨텐츠가 쐐기나 레이드같이 시즌별로 짜여진 것들이지만 말 그대로 주요 컨텐츠이지 십수년동안 묵은 게임인 만큼 와켓몬이나 탈것 형변 등등 잔잔바리 컨텐츠들이 널려있음. 거기다 요즘 나오는 캐릭터에 폴리곤 떡칠한 소위 글픽 쩐다는 게임들도 던전이나 레이드 화면에서는 콩알만한 케릭터만 보일뿐이고 20인 이상 레이드가면 요즘 게임들 같이 과한 이펙트는 오히려 울렁증 올라올 뿐이고 결국은 컴터 사양 보통인 컴으로 다수의 인원으로 협력해서 던전이나 레이드 보스를 잡는 재미가 핵심이 됨. 로스트아크 하던애들 와우해보고 대부분 하는말. 와우에서 베껴왔네.
전시즌 확팩 최고 레이드 아이템 경우 다음 시즌 확팩 최저 레이드 까지는 쓸수 있어서 확팩 초반에는 격차가 조금 있을수 있어요. 실제로 옛날도 그렇고 클래식 때도 그렇고 초반 인던 및 레이드 구인 때 전시즌 확팩 티어셋 보고 뽑는분들도 있었구요. (예 : 낙스템 ↔ 카라잔 / 태양샘 ↔ 낙스) 요즘 와우는 잘 모르겠으나 옛날 와우 기준 입니다.(오리↔리분 기준) 저도 인생 갈아넣고 했던 사람이라 아닌건 아니라고 말하고 싶어서 지나가다 댓글 하나 살짝 올려봅니다. 대격변때 이것저것 시스템이 쫌 바뀌면서 적응 못하고 접긴 했지만 와우 갓겜 맞아요.
라이트하게 하면 한없이 라이트하게 할수 있는게 와우이지만. 또 하드하게 하면 한없이 하드하게 할수 있는게 와우입니다. 템이나 스팩에 현질이 필요 없기 때문에 결국 실력이 극상위 컨텐츠를 즐길수 있는 기준이 되어버립니다. 이 실력이라는것도 초단위 까지 분석당해서 데이터화되는 로그라는 사이트가 존재하기 때문에 그 사람의 실력을 분석하려 하면 한없이 뜯어 분석할수 있는 게임이죠. 그렇기에 아이러니하게도 극상위층은 그 어떤게임보다도 고인물 게임이 되어버립니다. 다른 현질게임은 수억을 때려박으면 고인물 그룹에 진입이 가능하지만 와우는 그 기준이 실력이고 또 이 실력이라는게 템이 없다고 조금 쉬었다고 사라지는게 아니기 때문에 결국 그사람이 그사람이고 그 공격대가 공격대이지요 . 최상위 컨텐츠 기준을 잡고 그걸 즐기는 집단에 진입을 목표로 하신다면 엄청난 시간과 게임에 대한 이해도가 필요합니다. 이런면에서 그 어느 게임보다 고이디 고였다라고도 할수 있죠. 하지만 라이트하게 즐겨도 거의 모든 컨텐츠를 즐기실수 있고 아이템도 극상위층 컨테츠를 즐기는 유저와 별 차이가 안납니다. 극 상위층과 라이트 유저들이 즐기는 컨텐츠 차이도 별로 안납니다. 결국 시즌내 마지막 네임드 2~3마리를 잡냐 안잡냐 밖에 차이가 안나요. 알피쥐를 안하신다면 모를까 알피쥐를 즐기시는 분들이라면 인생 살면서 반드시 한번은 해봐야할 게임이 와우입니다.
너무 개발자들이 바라는 의도로 말씀하시는데... 현실은 악성 올드유저들이 룰을 만들어 뉴비 진입 장벽을 막고 있습니다... 예를 들어 A라는 레이드 가려면 아이템레벨 100을 맞추면 클리어 가능합니다 그런데 지금 한국 와우 어느 서버를 가던 자기들끼리 요구치 150으로 정하고 100이나 120유저들이 파티 참가라도 하면 바로 쿠사리에 쌍욕 날라옵니다 이게 현실입니다... 이런 문화가 없어지지 않는한 뉴비분들 만렙찍고 레이드 가려다포기합니다... 그럼 저런 뉴비들은 어떻게 하느냐? 돈주고 골드 사서 손님으로가 골드로 템 사야합니다.. 정상적으로 성장해서 절대 만렙 달자마자 골팟 손님으로 못갑니다... 골드가 그정도 까지 않모여요... 위의 영상대로 개발자들이 의도한대로 돌아가면 좋겠지만 국내 와우는 지금 고인물 유저들의 문제가 가장 큽니다...
저는 던파 하다가 용군단으로 입문했고 2시즌부터 본격적으로 겜 했는데요. 반대로 다른 겜보다 진입은 쉬웠어요. 로그도 없고 경험도 없지만 필드랑 인던가서 되는데로 템 맞추고 레이드는 학원팟 > 반숙팟 > 숙련팟 순으로 꾸준히 공략보고 연습해서 적응했습니다. 확장팩 초기에 학원팟이랑 트라이팟이 엄청 많아서 한번 도전해봐도 될거같아요.
저는 3시즌 말에 시작해서 일반학원팟>일반숙련팟>영웅학원팟>노손팟>선수팟>국민신화 학원팟까지 해봤는데요 일단 뉴비가 진입하기 어렵다는거 절대 못느꼈습니다. 글로벌 학원팟은 물론이고 노손팟에서도 못하면 쌍욕하고 그런거 없구요. 확고자들만 모이는 노손팟까지 올라가는데 시간은 좀 많이 걸리긴 했지만 거기까지 올라가는동안 로그점수를 보는 공대 하나도 없었습니다. 심지어 노손팟을 가면서도 로그는 개나소나 다찍는다는 5~60점 정도로 다녔구요. 그리고 골드가 모자라서 템을 못사서 약하다고 느낀적도 없었고 학원팟에서도 골드 분배를 받으면서 차근차근 템 살 골드를 모았고, 어차피 티어는 교환 가능한 토큰을 줘서 주간보상으로 받는 아이템을 티어로 변한하거나 쐐기돌면서 먹은 템들을 올렸습니다. 와우는 아무리 템렙이 높아도 본인 실력이 개똥이면 원하는 만큼 퍼포먼스가 안나온다는 정보를 길드원이나 스트리머분들에게서 전해들었기에 무리하게 아이템에 경매하지 않고 그냥 제 퍼포먼스만 최대한 올려보려고 했더니 어느샌가 뉴비였던 제가 몇달만에 길드학원팟 도우미도 하고있고 글로벌에서 한두번 선수팟도 해볼정도로 단계가 많이 올라갔습니다. 뉴비가 이렇게까지 진입이 쉽고 단계를 밟아 올라가기 쉬운 게임은 제가 해본 mmorpg 장르에서는 아직은 와우만한게 없다고 느끼고 있습니다. 그리고 골팟 이야기 하시는데 제가 와우를 즐긴지 아직 1년도 채 안된 뉴비라 정확히는 모르겠지만 4시즌에 업손으로 글로벌 팟을 많이 가보면서 느낀건 골팟에 깡손은 진짜 뉴비들이 아니라 고인물들이 부캐 육성을 쉽게 하려고 쌓아놓은 골드를 써서 빠르게 템렙을 올리려는 것이 대부분이었습니다. 오히려 깡손분들이 업손보다 딜도 잘하고 공략도 다 하고 그랬습니다. 그냥 글쓰신분은 와우를 해본지 오래돼셔서 그때의 기억으로 억까를 하고 싶어하시는 것 같은데 뉴비의 입장에서는 이 댓글이 하나도 맞는 말이 없다는 사실을 알려드리고 싶어요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ전형적인 겜한분이네ㅋㅋㅋㅋ 일반 레이드 드랍이 500이면, 일반은 485~490+정도로 모읍니다 신화던전에서 490짜리 먹을 수 있는 수준이고, 이제는 업그레이드 시스템이 있어서 퀘스트나 필드에서 구한 템으로도 레이드 컷 맞출 수 있습니다 심지어 저런게 없던 시절에도, 일반던전을 가려면 그 아랫단계인 영웅던전이나 신화던전에서 템을 맞추고 레이드 가던게 국룰이었습니다 지금은 그것보다 훨~~씬 쉬워졌구요 요구치 150으로 정하는건 세기말에나 오버스펙으로 받는거겠죠. 그마저도 150은 너무 과장임 스펙미달이면 거절을하지 뭔 욕을 합니까? 본인 의견에 힘 실으려고 기억 조작하지 마세요 ㅋㅋ 지금은 스트리머 팟, 길드 학원팟, 다수의 공식 서포터즈 길드 학원팟, GTR 학원팟 넘쳐나구요 손님으로 레이드 가던 시절이 도대체 언제적인지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 말투 보니까 나이대랑 와우 했던 시기가 훤히 보여서 패고 싶어지네여
레벨업 구간이 최신 구간으로 조정된 상태고, 이전 확장팩들이 다 사라져 버린 것은 아닙니다! 아직도 그 지역, 그 NPC들, 퀘스트들은 전부 그 자리에 있기 때문에 우리가 찾아가서 플레이하면 됩니다. '반드시 가야할 이유'를 없애버린 거지, '못 가게 만든' 것은 아닙니다~
와우의 아이템은 결과물을 내기위한 과정에 필요한 수단일뿐이지 목적은 아닙니다. 그냥 소모품... 와우 그래픽은 떨어지는게 아니라 일본 애니에 길들여진 순정만화 그림체가 아니라서 그런거죠. 그래픽이 떨어지면 내가 와우 20년째 하면서 컴퓨터를 바꾸지 말았어야지. 보통 6~7년 주기로 컴퓨터 바꿨고 당시 그래픽카드 상급 아니면 풀옵돌리기 힘들었죠.
영상 감사히 잘 봤습니다😊 와우 전혀 모르는데 순수히 영상 몰입감으로 와우 한번 해보고 싶은 욕구가 드는 영상입니다! 한편, 게임 입문을 해보고 싶은데 애드온이라든지 기번 셋팅 등등 입문자들이 알아야할 것들에 대한 유튜브 영상들이 많은데요, 그냥 최근 2년 내에 제작된 와우 입문 영상보고 따라하면 될까요??
와우 한번도 안해본 찐뉴비 입장에서 와우 안하는 이유 : 와우 자체 게임성이나 시스템 문제없음~문제는 거기 몇십년동안이나 고이고 고여서 썩은 유저들땜에 하기 시른건데~그걸 본인들만 모름~왜냐고?당연히 랩업 편해져서 만랩 찍는거야 되겠지~그게 문제가 아님~몇십년동안이나 한 고인물들 사이에서 해야되는데 생각만 해도 토나옴~예전에 오리지날 클래식?그거 오픈한다고 한두달 한 기억은 있는데 재밌었음~어째든 전부 다같히 처음 시작하니까 부담도 없고 겜이 재밌음~시스템 그래픽 다 안좋아도 충분히 재밌게 했음~뉴비입장에서는 그게 중요한거임~나랑 같히 하는 사람들이 다 같은 뉴비면 그게 재밌는거~본섭 20년? 고이고 고인 개고인물만 있는 본섭을 쌩뉴비들이 같히 어울려서 하라고??ㅋㅋㅋ
이미 혼자서 할 수 있는 추종자 던전이 업데이트 되어있고 이번에 내부전쟁때는 혼자서 어느정도 수준의 아이템마저 파밍할 수있는 구렁이라는 컨텐츠가 업데이트 될 예정입니다. 물론 구렁을 돈다고 신화레이드에서 파밍할 수 있는 아이템을 획득할 수 있는건 아니지만 형변과 탈것을 모으는 수평적 컨텐츠 플레이 유저들에게 일정레벨 아이템을 획득하게하여 조금 더 쾌적하게 수평적 컨텐츠를 즐길게 하는 목적이라고 보시면 될 것 같아요.
하고 싶은 컨텐츠가 어디까지이신지 모르겠지만 간단하게 쐐기 저단정도만 돌고 끄실거면 hekili 하나만 깔고 하셔도 충분합니다. 그렇다고 레이드를 가면 덕지덕지 발라야 하냐라고 물어보신다면 hekili에서 DBM이나 BigWig 같은 레이드용 애드온 하나만 더 추가하시면 되구요. 딜량을 보고 싶으시다면 딜미터기 애드온 Details 하나 더 추가하시면 돼요. 혹여나 수직적 컨텐츠는 마음에 안들고 형변이나 탈것 업적만 노리신다면 2개보다는 좀 더 설치하셔야 하긴한데 5개 내외 정도면 됩니다.