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[좀비고]마법고 재오픈에 디비전 무기한 연기?! 신규 PD님이 말해주는 충격적인 업데이트 계획! 

슈튜
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28 окт 2024

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Комментарии : 155   
@슈튜
@슈튜 2 месяца назад
팩트는 디비전이 울고 있다는거임
@imJesus_
@imJesus_ 2 месяца назад
팩트는 좀비고가 건강해 지고 있다는 거임
@연해림-b6g
@연해림-b6g 2 месяца назад
팩트는 학교생활은 이미 스토리 모드 리부트의 거름이 되었다는 거임
@leonroblox9376
@leonroblox9376 2 месяца назад
팩트 디비전+서커스는울고있음
@슈잉누가가져갔냐
@슈잉누가가져갔냐 2 месяца назад
팩트는 지금 디비전3에서 매달리고 있는 애들은 2년넘게 고통받고 있다는것임.... 그리고 불에 타고 있는 기숙사는 이제 화석을 넘어 잿더미로 남아있을듯..
@Taegwan0
@Taegwan0 2 месяца назад
???:다 해줬잖아
@annayoo511
@annayoo511 2 месяца назад
엥… 그… 할 수록 강해지는 직업은 너무… 그… 양산형 게임 같아요… 좀비고의 매력 포인트는 강화 및 성장 시스템과 장비 등에 의존하지 않고 순수 컨트롤만 사용하는 것인데… 노리미트처럼 직업 다 쓸 수 있게 한다는 것도 너무… 등장인물에 맞춰서 직업을 쓰는게 스토리모드의 가장 큰 특징 중 하나인데… 유입은 더 없어지고 계속 고이기만 하고… 뭔가 극적인 변화가 필요하다는 것은 공감하지만 좀비고 개성을 너무 죽인 것 같다는 느낌이… +저는 평소에 제한적인 직업군들로 플레이하기 때문에 노리미트 모드를 몇십배로 즐길 수 있다고 생각합니다 노리미트 열리면 거의 n주년급 축제 분위기 되잖아요 내용은 단순한데.
@skaeehd
@skaeehd 2 месяца назад
ㄹㅇ ㅜㅜ 이건진짜에바임 개성이 너무 사라지는것 같음
@00000ddmm
@00000ddmm 2 месяца назад
걍 운영자가 ㅈㄴ 겜안분임... 유저들이 뭘 좋아하는지를 모를뿐더러 알려고 하지도 않음 ㅋㅋ 애초에 게임 유기 1년 때려놓고 더 기다리라는게 운영자 입에서 나올 말이냐?
@탄산이
@탄산이 2 месяца назад
일단 어떤 식으로 그게 진행되는 건지 모르겠음...
@슈잉누가가져갔냐
@슈잉누가가져갔냐 2 месяца назад
​@@00000ddmm유저입장에서 생각해보면 그 말대로 운영자의 기획 예고가 무기한 연기로 들려서 반감을 살 수도 있는 내용일수도 있겠지만 운영자 입장으로 생각해보면 그동안 마법고 연기 때문에 예정되었던 업데이트들이 한참 밀려서 손볼 위치를 못잡고 있는걸수도 있겠지 그래서 올해 리부트를 통해 그 위치를 찾아낼 수 있도록 손볼 장치를 마련해두려고 하는거고
@비법
@비법 2 месяца назад
지금 게임의 존망이 달려있는데 상징성이나 의미를 잔뜩 안고 가면 뭐 함 방도 좁아 터지고 대학교 올라가서 전공에도 집중해야 하는데 추억이라며 별 시덥잖은 동화책, 유아 도서 이런거 책장에 다 꽂아놓고 전공책 어따두지 ㅜㅜ 하는거랑 뭐가 다름. 쳐낼건 쳐내고 변화를 가져올 건 가져와야지
@사과는미녀를좋아해
@사과는미녀를좋아해 2 месяца назад
그래도 새로 온 피디님은 확실하지 않으면 발표를 내지 않는 타입이시네... 근데 반대로 나쁘게 말하면 모든것들이 미지수인체로 오랜 기간을 기다려야 할 수도 있다는 거고
@Pizza0714
@Pizza0714 2 месяца назад
그게 확실히 나음 학교생활이 그 예시임. 결국에 제대로 업데이트도 안되고 망해버리는..
@피_르
@피_르 2 месяца назад
솔직히 희망고문 당하면서 버티는것보단 모르는체로 버티는게 더 나은듯
@슈잉누가가져갔냐
@슈잉누가가져갔냐 2 месяца назад
ㄴㄴ 나중에 게임 제대로 활성화 되면 복귀할사람 복귀하라는 마인드인듯..
@OvO._.-.
@OvO._.-. 2 месяца назад
근데 확실한건 우드드롭님 방식이 차라리 더 나은거 같음...
@integral_statistics
@integral_statistics Месяц назад
워낙 거짓말에 많이 당해가지고 오히려 저게 훨씬 낫죠....
@불닭킬러
@불닭킬러 2 месяца назад
노리미트처럼 된다는데 그럼 엪1에 백어 쓸수있다는건데 그렇게되면 엠블도 어케될지도 궁금하고 랭킹도 판이 갈아 엎어질것 같다
@jisungchoi8167
@jisungchoi8167 2 месяца назад
스토리모드에 직업 자체가 해당 에피소드 스토리에 등장하는 인물을 바탕으로 낸건데 그걸 노미리트처럼 바꿔버리면..
@sey-xm8wg
@sey-xm8wg 2 месяца назад
솔직히 너무 설정 충돌 아닌가 싶네요
@냥태기
@냥태기 2 месяца назад
근데 계속 같은직으로 돌리면 재미가 업긴해요
@omok947
@omok947 2 месяца назад
직엠은 어케되는걸까
@etr.5663
@etr.5663 2 месяца назад
그래서 너네가 제로 모드 매일 함? 새로 나온거, 디비전 아니면 많이 하지도 않으면서 계속 앵앵 거리지 좀 마;
@pasdwerid
@pasdwerid 2 месяца назад
현실적으로, 노리미트가 기존 메인 스토리모드보다 인기가 많은걸 운영진 측에서도 인지했다는 증거입니다 노리미트가 열릴 때마다 대부분 유저분들께서 기존의 메인 스토리모드는 안하고 노리미트만 하시니 리부트를 통해서 모드들마다 노리미트 제도 식으로 바꾸려는 게 아닐까 싶습니다 스토리 붕괴 관련은 어쩔 수 없지만, 10년이 지난 지금 다른 모드들도 살려보려는 어썸피스의 결단이니 일단 지켜봐야할 것 같아요
@감자산
@감자산 2 месяца назад
근데 반복플레이로 역할군이 강화된다면 모든방이 풀스팩만 들어오세요로 도배될까봐 조금그렇다
@abc-pp7zs
@abc-pp7zs 2 месяца назад
ㄹㅇ 역할군 강화 한 사람하고 안 한 사람하고 나뉠듯
@아이고그냥에픽
@아이고그냥에픽 2 месяца назад
​@@abc-pp7zs좀 늦게 복귀한사람은 또 도태됨.. 그냥 반복일거같다 한 7년한 사람인데 좀비고는 이미 시스템이나 유저나 다 망함
@OvO._.-.
@OvO._.-. 2 месяца назад
이게 제일 걱정이다
@niserr
@niserr 2 месяца назад
긍정적이게 받아들입시다 이대로 둬도 퇴물임 좀고 뉴비 유입도 안되고 튜토리얼도 제대로 되있지 않으니 기존 유저분들을 위해서 , 유저분들이 떠나지않도록 재밌게 개선 먼저 해주신다는거 같은데 열심히 개선해 나가시려는 운영자분들 포기안하고 노력해주셔서 감사합니다
@LEMkle_3644
@LEMkle_3644 2 месяца назад
항상 아쉬웠던게 컨텐츠를 오래 즐기지 못하던거였는데 업데이트하고 한 1주일정도 즐기고 몇달뒤에 업데이트하면 다시오고 이런식으로 게임하는 유저들도 정말 많았는데 이러한 부분을 개선한다고 하니 너무 좋네요
@6-e7o
@6-e7o 2 месяца назад
노리미트처럼 다 쓰게된다는건 좀,, 스토리에 맞춰서 직업군이 바뀌는게 좋았고 그래서 노리미트는 가끔씩해야 재밌었던건데..ㅜ
@6-e7o
@6-e7o 2 месяца назад
글고 이렇개되면 직엠도 어떻게 바뀔지 걱정됨
@탄산이
@탄산이 2 месяца назад
무조건 따로 나눠야 함
@Swordstraightface
@Swordstraightface 2 месяца назад
1:56 할로윈 이벤트?!
@SKTlo991
@SKTlo991 2 месяца назад
딥4를 출시 못하더라도 모든 스토리를 바꾸시는것같으니 열심히 노력하시는 운영자들한테 뭐라하지말아주세요... 운영자분들도 사람이시잖아요
@칼리스테기아
@칼리스테기아 2 месяца назад
근데 스토리 모드에서 직업군이 한정되어있는 이유는 스토리 모드에서 나오는 인물들을 바탕으로 제한이 되어있는 건데 그러면 스토리의 몰입이 좀 힘들지 않을까 생각함 스토리 모드에서 방을 팔때 노리미트 처럼 여러 직업군을 선택할 수 있게 할 건지 아니면 스토리의 맞게 확실히 제한된 무기로 싸울건지 선택을 하게 하거나 하였음 좋겠음
@imJesus_
@imJesus_ 2 месяца назад
반복플레이 어쩌구가 너무 맘에 걸리네 노가다 시킨다는거 아님
@si_bhal
@si_bhal 2 месяца назад
근데 그렇다고 모든 스토리를 일회용으로 쓸 수는 없으니까... 노가다보다는 다음 업데이트까지 즐길만한 거리를 준다고 생각해야 할 듯
@연해림-b6g
@연해림-b6g 2 месяца назад
뭐 능력 강화로 인한 난이도 증가도 있다니깐 어렵기라도 하면 노가다가 지루할거 같진 않네요 문제는 난이도를 아무리 어렵게 만들어도 유저들은 쉽게 깬다는거...
@탄산이
@탄산이 2 месяца назад
-잠재력-
@연해림-b6g
@연해림-b6g 2 месяца назад
@@탄산이 그 말할 잠재력 말고 차라리 모든 직업 사용 가능이라니깐 다른 직업들도 디비전처럼 능력강화 만들어주고 능력강화 업글하는거면...
@도루미
@도루미 2 месяца назад
​@@연해림-b6g 강화 많이 하면 디비전 전설능력마냥 능력이 변형되면 재밌을듯
@Rottenpotato1308
@Rottenpotato1308 2 месяца назад
스토리모드가 그렇게 싹 다 노리미트처럼 바뀌면 직엠은 어찌 되는것이야 무의미해지는거 아닌가
@lllililllllilil
@lllililllllilil Месяц назад
우드드롭 잘해라…..
@백소미-u8k
@백소미-u8k 2 месяца назад
우드드롭님이 PD가 된건 뭔가 신박하지만.. 그쵸 이렇게 되면 디비전이 울게 되는게 팩트죠.. 그리고 노리미트같은 느낌이 된다면... 오우 쉽게 잡을거같긴하나.. 그건 그거대로 험난할거같습니다 어쨌는 슈튜님 영상 고맙습니다~!! 정말 의미있었습니다😊
@cigong_c0
@cigong_c0 2 месяца назад
좀비고 저번에 깔아서 잠깐 해봤는데 뉴비라 그런지 들어가는 방마다 사람들이 다 나가서 결국 소울메이트랑 학교생활만 했거든요...근데 영상처럼 저렇게 되면...뉴비가 게임을 즐기기 더 어려워질거같아요ㅠㅜ
@user_nimig
@user_nimig 2 месяца назад
저랑 해요!
@user-ye7iv3qx6o
@user-ye7iv3qx6o 2 месяца назад
뉴비 유입하고싶으면 튜토리얼이나 뉴비서버를 좀 제대로 만들어줬으면 좋겠음. 고인물만 넘쳐나니까 뉴비가 갈곳이 없지.. 질려서 겜접는 고인물은 늘고 새로 들어오는 뉴비는 없고 이러니까 퇴물 소리를 듣지
@스탑404
@스탑404 2 месяца назад
가끔씩 채널 들어가면 뉴비방이라고 있는데 거기가보세요 그리고 소울메이트는 어려워서 초보시면 검은주방 추천해드려요
@user-djrrksus
@user-djrrksus 2 месяца назад
대부분의 게임 리부트 패치는 거의 다 득보다 실이 더 많았던걸로 기억하는데 기대보단 걱정이 앞서요
@이름-e8m6z
@이름-e8m6z 2 месяца назад
에볼루션은 울고있다
@워즈3
@워즈3 2 месяца назад
학교생활은 울부짓고있다
@opskorea1219
@opskorea1219 2 месяца назад
2년동안 대채 뭐한거냐 진짜 다른거 하느라 생각도 못한 놈들 디비전4는 스테이지 6까지 만들어라 진짜
@큐큨-x9k
@큐큨-x9k 2 месяца назад
ㅋㅋㅋ아 직엠작 귀찮다곸ㅋ
@Namoowang
@Namoowang 2 месяца назад
이거ㄹㅇ
@꿀잼영상-s7h
@꿀잼영상-s7h 2 месяца назад
서버 개념은 말이 안돼는데 서버가 A B C D 있는데 방송인이 A로 간다고 하면 거기로 몰릴탠데
@Nodakim
@Nodakim 2 месяца назад
에피1 당할까봐 불안하네 ㄹㅇ
@눈돌프
@눈돌프 2 месяца назад
슈튜님 궁금한거요! 빗자루 새로운거 추가도 있나요? 이쁜거나 멋진거욧! 별로 없어서 아쉬웠어서요..ㅠ (저만 그래요?)
@슈튜
@슈튜 2 месяца назад
아마 없을겁니당ㅠ
@블루일거임
@블루일거임 2 месяца назад
할로윈때 광장 이벤트로 공포느낌나게 캐릭들 다 사라져있고 중간중간 갑툭튀나오면서 화면도 공포감염처럼 하고 그 상태로 108계단으로 가면 컷씬나오면서 광장나가지고 엠블럼주면 좋겠다..안돼겠지만 아무리 그래도 한때 공포게임이였는데..
@Swordstraightface
@Swordstraightface 2 месяца назад
딥4 버림받았어
@채진홍
@채진홍 2 месяца назад
개발하는 시간에 비해 하루만에 클리어 해버리는 좀고인들,, 어쩌면 pd들이 이해될지도
@세상이날억까해-s4o
@세상이날억까해-s4o 2 месяца назад
디비전 업뎃 안한지 벌써 몇년이 되고..다른 것들도 포함해서 진짜 실망함..
@도돌이-o5b
@도돌이-o5b 2 месяца назад
일단 안하는거 보다는 오케이이긴함 아오오니 시절부터 했던 유저인데 추억이 좀 사라지는거 같음 그거까지도 오케이임 그냥 게임이 살아나기만 했으면 좋겠음… 게임이 지날수록 추억은 사라지는거니까 근본력만 챙기다가 망하는 게임 많으니까..ㅠ 좀 서운하긴하네
@Kou_951
@Kou_951 2 месяца назад
그래도 이렇게 구체적으로 말해주시는 분이 PD님이 돼셔서 다행이긴해요
@user-im0607
@user-im0607 2 месяца назад
2025 좀비고 스토리 모드 방제 >>풀업만
@내가보는모든영상에댓
@내가보는모든영상에댓 2 месяца назад
진좀에피1 바뀐 것도 호불호가 있는데 괜히 건드렸다가 욕 엄청 먹을듯.. 스토리 모드는 엠블럼 같은 이유로 바꾸는게 좋은 생각은 아닐 것 같음.. 차라리 노리미트 모드를 정식 출시하고 거기서 직업 업그레이드 같은 새로운 기능을 집어넣는게 나아보이는데..
@꿻뚫쀏쉫
@꿻뚫쀏쉫 2 месяца назад
아오 시바 뒤에 배경 번쩍번쩍 거리는 것 땜에 글이 하나도 않 읽히네
@도루미
@도루미 2 месяца назад
오랫동안 한 즐겜 유저 입장에서는 그게 뭐라도 일단 바뀌는건 환영함. 스토리모드, 노리미트.. 다 질려서 콘텐츠가 너무 절실한데 리부트에서는 성장을 사용해 콘텐츠 소모를 줄인다.. 완전 기대됨. 물론 그 성장이 잠재능력 같은거면 노가다일 뿐이지만
@백수현-u3p
@백수현-u3p 2 месяца назад
마법고 백설현 시험 때처럼 스토리모드 이어서 깨야하는거 생기면 좋겠다
@조영훈-r2i
@조영훈-r2i 2 месяца назад
리부트도 노리미트 처럼 막 하는건 아니고 모드는 노리미트로 내지만 클엠 엠블 랭킹은 기존 직업으로만 해야 딸수있는게 아닐까..
@dog-qr7td
@dog-qr7td 2 месяца назад
진짜 군대가기전에 스토리라도 다 보고 가자 제발ㅜㅜ
@sell.0223
@sell.0223 2 месяца назад
다들 말하는거 보니까 엠블럽이나 몰입이 안된다고 하는데 스토리모드 재부트 모드랑 스토리모드 오리지널 모드로 나눌듯 오리지널모드를 아예 덮어쓰기는 아까우고 반란이 심할듯하니
@파괴의빛
@파괴의빛 2 месяца назад
역할군 레벨업은 나온다면 체어 Lv.@ 360/500 1 Lv. : 공격력 10% 증가 2 Lv. : 공격속도 5% 증가 3 Lv. : 공격력 15% 증가 4 Lv. : 공격속도 10% 증가 5 Lv. : 공격력 20% 증가 공격속도 15% 증가 이런식으로 나오나
@312-fw3yk
@312-fw3yk 2 месяца назад
마법고 좋아요 좋은데... 협동 요소라는 모래주머니가 갑자기 내 주머니에 들어오는 이 기분은 뭘까 -개무겁네-
@ouokolj12
@ouokolj12 2 месяца назад
어우,, 그럼 9월달 까지 기다려야겠네
@user-future5
@user-future5 2 месяца назад
어떤 게임이 몇 달 전에 시즌 3 기념으로 진행한 대규모 패치 때문에 망했는데 그 꼴 날까봐 걱정되네
@robloxgameplay-t9m
@robloxgameplay-t9m 2 месяца назад
오히려 좋아
@아니리-n2f
@아니리-n2f 2 месяца назад
마법고 스페셜스킨은 솔직히 재탕하지는 말자 .. 그때 돈쓴사람이 얼마나 많은데. 그사람들도 재탕할꺼 알았으면 그때 안질렀지 ㅠ
@뭐시기-h9b
@뭐시기-h9b 2 месяца назад
그래도 못 얻은 사람들을 위해서 재탕하는게 맞다고 생각함
@MyincarMc
@MyincarMc 2 месяца назад
마침 마법고 또 하고 싶었는데 조금 반갑네 😊
@ra_ban400
@ra_ban400 2 месяца назад
난 일단 피디님 맘에 들음 개편사항은 모르겠지만
@u-u-rq3by
@u-u-rq3by 2 месяца назад
마법고 재오픈은 나한테 너무 좋은데 그때 당시 접고있어서 못했는데
@정희양-z5n
@정희양-z5n 2 месяца назад
좀비고는 마법고를 4~5개월 연기 시킨게 최악이였다 9주년이라 기대하던 사람들 다 실망시켰는데 퀄리티는 좋긴 좋았지만 그게 5개월을 미룰 정도로 의미 있진 않았고 그로인해 원래 개일정 다 박살나고 다른 계획도 없었어서 딥4가 무기한으로 밀리는 결과 까지 이어짐 나는 개인적으로 딥3이후 불타는 기숙사 시점이나 닥터 퀸에게 당한 애들 행방 그런걸 알고 딥4를 플레이하고 싶은데 그건 언제 나올지 현재로서 알수 없음 사실 이건 딥4만 영향을 준게 아니라 좀비고가 크게 쇠퇴하고 무너지기 직전까지 가게한 원인이라 이게 언제까지 이어질지 모름 결론은 마법고 연기가 본래의 컨텐츠들을 즐기지 못하게 했고 현재 겨우 수습만이라도 하고 있단거임 그리고 나는 이런 좀비고에 크게 실망했고 진짜 가끔씩 추억 회상 용도로 들어가서 2판정도 하고 나감 플판때 좀비고를 알고 엘프고때 본격적으로 시작한 유저로서 썩은물 정도는 아니어도 좀비고의 과정을 지켜봐옴 그런데 좀비고가 이렇게 크게 실망시켜 준 적은 처음이고 그로 인해 좀비고를 내려놓게 됨 난 좀비고 n주년등 큰 이벤트가 있으면 잠깐 돌아올거지만 나같은 몇몇 유저중 소수는 아예 좀비고를 버리지 않을까 생각됨 좀비고는 10년 넘게간 장수 게임인데 튜토리얼도 제대로 안되면서 옛날유저와 최근유저의 격차가 커져서 뉴비유입은 안되고 오히려 인원이 빠져나가는 참사가 나고있음 이런 상황에 컨텐츠를 만드는 것은 나쁘지 않지만 차라리 시간을 더 쪼개 사람들이 기대하고 있을 딥4에 힘을 실어 줬으면 좋겠음
@ionlolnz
@ionlolnz 2 месяца назад
그냥 노리미트를 상시로 열어줘리
@비법
@비법 2 месяца назад
지금 댓글에 엠블 이야기도 보이는데, 너네들이 생각하는 그 상징성을 고려해서 에피소드에 해당하는 직군들 엠블만 지금처럼 놔둬도 될거 같고 지금 게임의 존망이 달려있는데 상징성이나 의미를 잔뜩 안고 가면 뭐 함 방도 좁아 터지고 대학교 올라가서 전공에도 집중해야 하는데 추억이라며 별 시덥잖은 동화책, 유아 도서 이런거 책장에 다 꽂아놓고 전공책 어따두지 ㅜㅜ 하는거랑 뭐가 다름. 쳐낼건 쳐내고 변화를 가져올 건 가져와야지
@user-lm8ic5nr6o
@user-lm8ic5nr6o 2 месяца назад
마법고 마법고 마법고 마법고
@워닝
@워닝 2 месяца назад
ㄷ..
@위닉스에어컨
@위닉스에어컨 2 месяца назад
🔥🔥🥵🥵약 2년 조금 넘게😱 불타고 있는 🥵 기숙사🔥🔥
@ilzder_fails
@ilzder_fails 2 месяца назад
이게 무슨 소리↘️야↗️!
@Setaria_viridis
@Setaria_viridis 2 месяца назад
스펙업은 기대되긴 하네요
@나잘생김-x7g
@나잘생김-x7g 2 месяца назад
은하고도 엘프고처럼 스토리 추가해서 재오픈하지
@Antiga_twigym
@Antiga_twigym 2 месяца назад
운영방식의 공산화가 시작되네요
@fasd_
@fasd_ 2 месяца назад
결국은 나머진 다 방치하겠다는거죠..? ㅠㅠ
@jaewonij8734
@jaewonij8734 2 месяца назад
마법고가 제일 싫어졌다... 2023년도 그렇고 이번에도 그렇고 디비전의 밀림 원인이 다 저놈 때문이라고 생각하니
@gegul_gg
@gegul_gg 2 месяца назад
ㅎㅏ 그럼 상자 그 많은걸 또 모으라는건가?
@고야옹이-r4u
@고야옹이-r4u 2 месяца назад
콘PD님이랑 썸낼러분이 같으신건가..?
@나잘생김-x7g
@나잘생김-x7g 2 месяца назад
버그임 요즘
@애플이이
@애플이이 2 месяца назад
ㅇㄴ 마법고 재오픈말고 은하고재오픈해 스페이스건이 얼마나재밌었는데
@user-future5
@user-future5 2 месяца назад
ㄹㅇ 작년 기준 은하고 재오픈->마법고->엘프고 재오픈이니까 이번엔 은하고가 좋았을듯
@wjdvpf
@wjdvpf 2 месяца назад
다른데는 리부트 잘못해서 섭종까지 갔는데... 과연..
@lostforss
@lostforss 2 месяца назад
어디 말하는거임?
@wjdvpf
@wjdvpf 2 месяца назад
@@lostforss 세나요..
@히히-r8p
@히히-r8p 2 месяца назад
직업 강화 패키지팔면 ㄹㅈㄷ
@天馬てんま咲希さき
@天馬てんま咲希さき 2 месяца назад
마법고 ㄷㄷ)
@omok947
@omok947 2 месяца назад
슈나 에셀 돌아와라
@수학책
@수학책 2 месяца назад
슈나님 나가셨나요?
@달렘-s5v
@달렘-s5v 2 месяца назад
겜은 1년 동안 방치하고 다른 스킨 판매로 돈 쪽쪽 빨아먹어놓고 더 기다리라고? 진짜 운영진들 제정신인가
@10원-c4o
@10원-c4o 2 месяца назад
그러니깐 이게 뭔 개소리임? 이해하게 한마디로 장리 좀
@가지국밥
@가지국밥 2 месяца назад
디비전4 유기하고 스토리 리부트함ㅅㄱ
@user-kb1fq2gw3e
@user-kb1fq2gw3e 2 месяца назад
쓸데없는거 하지말고 제발 디비전4나 내놓으라고
@꿻뚫쀏쉫
@꿻뚫쀏쉫 2 месяца назад
마법고 재오픈은 애반데..
@잉크링tv
@잉크링tv 2 месяца назад
팩트 노리미티 언재삭재하냐
@푸딩펀치-t6v
@푸딩펀치-t6v 2 месяца назад
아니 감성원툴 개노잼 마법고를 9월말쯤 재탕하면 할로윈은 어쩌겠다는거임? 이번년도도 할로윈 스킵하면 민심 개떡락 + 운영자들 1년동안 놀았다 가 유저들 머릿속에서 안 나오겠음? 이 게임은 진짜 생각이 없네ㅋㅋ
@탄산이
@탄산이 2 месяца назад
코드 있는 거를 그대로 넣는 거니까 할로윈에 큰 영향은 없지 않을까요? 1달이면 심플하게라도 할로윈 만들지 않을까.. 근데 할로윈 끝나면 바로 크리스마스 개발에 진입해가지고 스토리 리부트는 사실 상 2025년부터 시작되는 데 어썸피스가 어떻게 대처할 지
@푸딩펀치-t6v
@푸딩펀치-t6v 2 месяца назад
@@탄산이 얘네들 특성상 AU 컨텐츠는 이벤트 때우기용으로 많이 써서.. 어케 될지는 모르겠지만 마법고를 1달 넘게 한다면 할로윈 이벤트는 광장에서 유령 찾기로 때울 가능성이 클것 같아요. 차라리 카메라 걔를 재탕 하는게 나을 수도
@뭐시기-h9b
@뭐시기-h9b 2 месяца назад
마법고 자체에 할로윈 이벤트를 넣을수도 있겠죠 예를 들어서 광장에 광대 미궁이 있던것처럼 마법고에 할로윈에 들어가는 열쇠를 넣는거에요
@푸딩펀치-t6v
@푸딩펀치-t6v 2 месяца назад
@@뭐시기-h9b 그렇게 하기엔 시간이 없을텐데요
@뭐시기-h9b
@뭐시기-h9b 2 месяца назад
@@푸딩펀치-t6v 만약 저럴거면 이미 업뎃 준비를 하고 있겠죠? 마법고 열려야 그때부터 마법고를 업데이트에 간섭하는건 아니니깐요
@조예서-x7d
@조예서-x7d 2 месяца назад
할로윈은 안 하나?
@gosari8102
@gosari8102 2 месяца назад
나는 마법고 재탕좋은데 어차피 또 재탕하네 ㅉ 이러면서 또 케빈잡으러갈거잖아
@user-wz3fd7fq8i
@user-wz3fd7fq8i 2 месяца назад
팩트는 좀비고가 건강해지고있다는거임
@gosari8102
@gosari8102 2 месяца назад
@@user-wz3fd7fq8i 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이번 여름이벤트만 봐도 좀 건강해진거같아요 디비전4은 좀 천천히 나와도 좋으니까 어썸피스 직원들 건강했으면 좋겠어요 🥹🥹
@뭐시기-h9b
@뭐시기-h9b 2 месяца назад
욕하면서 동접자 마법고열리면 늘어나고 물고 뜯고 육수까지 끓이며 즐긴 후에 다시 욕할거 눈에 보임ㅋㅋㅋ
@godcha0295
@godcha0295 2 месяца назад
걍 탈좀해야겠다
@wnwn1218
@wnwn1218 2 месяца назад
뭔 마법고야
@구독사마추종자-b1q
@구독사마추종자-b1q 2 месяца назад
에휴 시마이쳐라 가면갈수록 엉망이네
@B-X-
@B-X- 2 месяца назад
즈그들 스토리 못만든거 이렇게 까지 돌려말하네 진짜 대단하다
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