1. 제가 RPG게임을 처음 한 게 12살 때였는데요, 당시 용돈을 탈탈 털어 일본어 사전을 산 후 겨우 배운 히라가나를 바탕으로 일일이 찾아가면서 겨우겨우 플레이 한 기억이 납니다. 그런데 그렇게 플레이 한 작품이 하필... 2. 요즘은 어지간한 게임은 전부 한글화가 되죠? 참 좋은 시대가 온 것 같습니다. 그런데 전 사전과 함께 게임을 하던 시절이 더 그립네요.
진여신전생 시리즈 뿐만 아니라 당시의 시대적인 배경과 함께 설명을 해주셔서 정말 재미있게 시청하였습니다. 비록 언급된 초기 진여신전생 1,2,If는 플레이 해보지 않았지만 당시 일본사람들이 생각했던 미국의 이미지가 로우로 국수주의 성향의 세력이 카오스로 표현된 것이 흥미롭네요. 트루먼이 토르만으로 그리고 정체가 토르인것은 언어유희 일까요? 그래도 개연성도 있는 것 같고 참 재밌다고 생각했습니다 ㅎㅎ
1편과 2편의 경우 어떤 의미로는 성인 지향적인 게임이었고 그런 점이 상당히 이질적인 게임이었죠. 더불어 RPG에서 총기가 나오는 작품도 이 게임이 아마도 처음 일겁니다. 그 외에 사람들이 의외로 잘 모르는 사항이 하나 있는데, PC판으로 진짜 성인판 게임이 있었습니다.(소위 말하는 19금) 그리고 온라인 게임도 하나 있었죠.
@@minghesama 아, 그때 그 정보라면 www.mirai-idea.jp/series-segasaturn 을 읽으시는게 빠를 겁니다. 당시 현직이었던 사람의 회고인데요 새턴의 출하량이 200만을 먼저 돌파했죠. 95년 후반기만 같았으면 세가가 이겼을 겁니다. 문제는 그게 유일한 전성기였지만요.
죄송한데 이 영상은 실망스럽네요. 일단 일본 3대 RPG라는 요소부터가 80년대부터 지금까지 뭐 제대로 확정된 것도 아니고 두루뭉실해버려진 떡밥에 불과하고 여신전생 시리즈가 분명 좋은 프랜차이즈이긴 하지만 그만큼 다른 훌륭한 여러 좋은 JRPG프랜차이즈들도 만만치않게 많아서 3번째 일본 게임업계 대표 RPG로 꼽힐 정도도 아닙니다. 애시당초 여러 수많은 양질의 일본산 롤플레잉 게임이 많이 나오는 판국이고 드퀘,파판이 더이상 필견, 즉 머스트 플레이급이 아니게 된 요즘에 와서는 일본 n대 RPG라는 언급 자체가 더이상 무의미합니다. 그리고 SFC판 스구니케세 도배 이스터에그는 초기판에도 없는 그냥 도시전설 만들어내기 좋아하는 2ch(현재의 5ch) 유저들이 지어낸 이야기일 뿐입니다. 실제로 초기판과 후기판의 차이는 그저 뱅크파일 수정정도의 차이일 뿐이고 딱히 특별히 눈에띄는 차이점은 없고 게임플레이 경험에 큰 차질이 안생기도록 버그 발생을 최대한 줄이려 했다고 대충 보면 될 것 같습니다. 그리고 아틀라스 특유의 우익사관이라는 것에서도 다른 의견을 제시하고 싶은데 제가 진여신전생1을 플레이했을 당시 딱히 고토우에 대해 긍정적으로 묘사하는 것은 생각보다 꽤 적었던것으로 기억합니다. 오히려 악마와 합체된 초인이랍시고 무지성으로 깽판을 치고 다녀서 좋은 기억도 없고 제가 알고 있는게 맞다면 후대에서도 딱히 좋게 묘사하는 것도 없는 것으로 압니다. 당연히 가이아 교단에 대해서도 메시아 교단과 다를 바 없이 좋게 묘사된 적도 없구요. 욱일기 문제도 그렇고 아틀라스의 행위에 대해서는 쉴드 칠 생각은 없지만 그래도 잘못된 점은 지적하고 싶은게 아틀라스와 진여신전생 시리즈 제작진은 우익+혐한사관이라는 인식은 좀 편협한 시각이라 말하고 싶습니다. 오히려 일본최고!하는 우익사관에 대해 소극적이나마 비꼬는 경향이 좀 있기도 하고 더 정확히는 걍 좀 나쁘게 말하자면 관종경향이 좀 강해서 민감할 수 있는 주제를 걍 아무 생각없이 써먹을 뿐입니다. 더군다나 당시 여신전생 시리즈와 아틀라스 제작 게임들은 2000년대 초반까지는 일본 내수위주로만 인지도를 얻고 있던 경향이 있어서 자신들이 민감한 주제를 너무 남발하고 있다는 것을 자각을 못했었구요. 물론 저도 아틀라스를 마냥 곱게는 바라보는 편은 아닙니다만 반대로 이녀석들 투자자들 돈으로, 대기업 자본으로 우익성향 불근신 게임 만들고 한국인 조롱하고 다니는 것 아니야? 라는 정도의 불신할 정도도 아니고 그럴 필요도 없다고 생각합니다. 제가 봤을때는 아틀라스는 우익회사라 생각하지 않습니다. 다소 우파 성향일진 몰라도 앨리스소프트나 시스템소프트에 비할바는 전혀 아니라 생각하고 그냥 앞뒤 안재고 임팩트 심어주기에 환장한 괴짜들이 모인 게임 개발자 집단이라 봅니다. 실제로 페르소나 시리즈 와서는 넷우익이나 일본 사회 문제에 거침없이 비판하는 성향이 더 강해지고 세가 자회사가 된 이후에는 민감한 주제에 대해 매우 조심해하는 모습도 보이고 있으니까요. 물론 신발 디자인 욱일기는 아직도 좀 그렇습니다만. 그러는 의미에서 이 영상은 다소 편협적이고 잘못된 정보가 소개되어서 실망스럽습니다.