0:00 Intro 00:20 Variants 아이콘 샘플 리뷰 00:52 Variants 기능이 디자인 시스템을 위한 핵심 기능인 이유 01:20 피그마 커뮤니티에서 아이콘 샘플 복제하는 방법 // 버튼 컴포넌트 생성하기 영상에서 활용 예정 01:53 컴포넌트 재사용을 위한 로컬 컴포넌트를 캔버스로 불러오는 3가지 방법 02:23 컴포넌트 위젯 불러오기 단축키 : shift +i //오류 정정 "cmd + i" (X) 04:12 Shape 툴을 사용하여 아이콘 제작 및 스타일 베리에이션 도입부 04:24 Layout Grid를 활용한 아이콘 가이드라인 생성 05:13 Star Shape 비율 조절 05:27 Star 아이콘의 스타일 베리에이션, Star 도형 편집 06:43 여러개의 에셋을 일괄 개별 컴포넌트로 생성하는 방법(Create Multiple Components) 06:51 컴포넌트 그룹핑 Part 1 - Page 기준 그룹핑 07:30 컴포넌트 그룹핑 Part 2 - Rename 기능 활용하여 그룹핑한 사례 08:06 컴포넌트 그룹핑 Part 3 - Frame 활용 사례 08:53 컴포넌트 그룹핑 Part 4 - 컴포넌트 그룹핑이 중요한 이유 09:31 Frame의 Constraints기능을 활용한 아이콘 리사이징 09:54 Outline Stroke 10:59 Variants 기능으로 컴포넌트 그룹핑하는 방법 11:38 Variants의 Values 순서 수정하는 방법 11:50 Variants의 Property Name 정의하는 방법 12:10 Inspect 패널에서 Variants 컴포넌트 확인하는 방법 12:25 Variants 사용 사례 - Button 컴포넌트 *피그마 커뮤니티의 Material Design Icons 샘플 파일 링크 : figma.com/community/file/1014241558898418245
넵 편한 방법으로 선택하시면 됩니다. 다양한 방법이 있구나로 이해하시면 될 거 같아요~ 임시 더미 아이콘이 필요하다면 플러그인을 이용하시면 간편하게 아이콘을 활용할 수 있고요, 실무에 머터리얼 디자인 시스템을 사용하실 거면 이 영상에서 추천한 파일을 사용하시는 걸 추천드려요~
안되는 법은 없을 거 같아요~ 예를 들어 secondary Style이 더라도 Type(속성 이름)을 속성 값으로 outlined, filled 로 나눠 관리 할 수 있을거고요~ 또는 만약 계층상 secondary 보다 중요도가 낮은 Style(속성 이름)의 버튼이라면 thirtiary(속성 값)로 하는 걸 권장드리고요.