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3. 피그마 컴포넌트 & Variants 기능 I 버튼 생성하기 Part 3  

연정's Figma
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12 сен 2024

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Комментарии : 96   
@asdasdyun2873
@asdasdyun2873 2 года назад
#1 컴포넌트란? 두 번 이상 재사용될 UI Asset. 컴포넌트 만들기 ( Ctrl + Alt + K ) 메인 컴포넌트에 내용물이 바뀌면 인스턴스도 영향을 받는다. #2 인스턴스란? 재사용이 가능한 컴포넌트를 복제한 UI Asset 디자인 패널에서 다른 이미지(아이콘) 으로 스왑가능함. Assets 패널에서도 호버 + Alt (현재버전 기준) 로 스왑가능했음. *인스턴스의 Override 기능. 컴포넌트의 복제된 인스턴스지만 독립(?) 할 수 있음. 그냥 인스턴스를 따로 원하는 객체를 수정하면 되는데 수정된 객체는 컴포넌트의 동일한 객체 변화에 영향을 받지않음. EX) 객체 = 텍스트 다른 객체 (배경색) 같은 경우는 수정을 하지 않았기에 컴포넌트의 영향을 받는다. 언제든지 *Reset Override를 통해 현재 컴포넌트의 상태로 복원할 수 있다. *Push overrides to main component 기능 해당 인스턴스의 설정값을 본 컴포넌트에 덮어 씌운다. #3 컴포넌트와의 연결 해제하는 방법 ( Detach instance ) = 일반 레이어로 돌아감 단축키 ( Ctrl + Alt + B ) #4 Show / Hide 단축키 ( Shift + Ctrl + h ) #5 Variant 수많은 컴포넌트를 한곳에 정리하여 여러가지 속성값들을 편리하게 스왑할 수 있도록 도와주는 기능
@user-ld2wf3wv5m
@user-ld2wf3wv5m Год назад
진짜 실무단 최고의 영상 ㅠㅠ xd쓰다가 figma쓰는 곳으로 이직합니다! 감사합니다
@jamessskr181
@jamessskr181 3 года назад
이부분은 정말 봐도 봐도 헷갈리고 심지어 실습을 해도 헷갈리는데 이렇게 차분하게 잘 정리해주셔서 감사합니다 😬
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 3 года назад
저두 많은 시행 착오를 겪었어요 ㅎㅎ (촬영만도 10번 넘게 했었다는 ㅎㅎ)
@user-iq9wl8vi3v
@user-iq9wl8vi3v 2 года назад
강의 너무 소중하게 듣고 있습니다. 너무 고맙습니다.
@user-ft1ve5mr9k
@user-ft1ve5mr9k 3 года назад
항상좋은강의 감사합니다! 입사한 한달차 신입이지만…부지런히 열심히 공부해서 연정님처럼 많은 도움을 줄수 있는 디자이너가 되고싶습니다. :)
@wishyouD
@wishyouD Год назад
오늘은 override기능까지 복습하고 배워갑니다 :) 오버라이드는 이제 "Reset all changes"라고 이름이 변경되었나봐요.. 이름이 달라서 유심히 봤네요! 오늘도 배워가는 강의 올려주셔서 감사드립니다 !
@stonemanggu
@stonemanggu 3 года назад
어도비XD로 하는 UXUI디자인을 무작정 따라하니까, 피그마를 제대로 쓰지도 못하고 뭐가 무슨 기능인지 헷갈릴 때가 많았는데요...컴포넌트 기능이 이렇게 좋은 거였군요!!!!! 너무 감사합니다!!!!
@antiphramine
@antiphramine Год назад
강의가 알차서 하나도 놓칠 수가 없네요. 모든 강의가 매번 최고를 갱신합니다!👍👍👍
@user-lq4vf5hd6m
@user-lq4vf5hd6m 3 года назад
오늘은 베리언트!! 안그래도 점점 많아지는 에셋에 찾기 어려웠는데 이런 편한기능이!!! 오늘도 감사합니다!
@user-vo1ng5cg6i
@user-vo1ng5cg6i 3 года назад
영상들 너무 좋아요. 아주 기초적인 내용부터 이렇게 심화된 영상들까지..ㅠ 어렵긴 하지만 덕분에 잘 알아갑니다. 감사합니다.
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 3 года назад
참고 글 : 영상에는 담지 못했는데 예전에 variants 기능이 업데이트 되기 전에는 편의상 버튼 컴포넌트를 복제한 인스턴스를 다시 create component 해서 중첩하여 hover나 disabled 상태의 컴포넌트를 생성했었습니다. 요즘은 그 방식은 지양하고 있습니다. 그 점도 참고해주세요~ 대신 form, input, 버튼처럼 다양한 베리에이션 상태를 가지는 컴포넌트의 경우 variant 방식을 지향하고 있습니다. 중첩하여 사용하다보면 현 피그마 구조에서는 여러가지 불편한 사항이 발생했습니다. 예시) 1. Layer가 중첩되다 보니 가장 안쪽의 객체를 선택하는 것 불편하다는 점이 가장 컸습니다.(이 이슈는 command(ctrl)키로 해결 가능), 2. Layer의 depth가 깊어지는 점.. 3. 중첩된 컴포넌트의 경우 버튼 안의 텍스트가 버튼 상태 예를들어 디폴트에서 비활성화 상태의 버튼으로 전환 시 텍스트의 내용이 초기화가 되는 현상.
@SOSODI
@SOSODI Год назад
최고의 강의 감사합니다...
@ironship
@ironship Год назад
저저어엉말 알기 쉽게 설명 잘 해주시는 것 같아요. 피그마 = 연정
@arkim8664
@arkim8664 2 года назад
다음영상 기다리고 있어요!! 유익한 영상 진심으로 감사드려요!
@peachpink5336
@peachpink5336 Год назад
피그마가 궁금해서 유튜브 찾아봤는데 좋은 강의 올려 주셔서 뒤늦게 독학 중입니다^^ 협업에서 쓸 일은 없을 듯하지만.. 일러스트레이터와 웹 관련 지식이 전무한 건 아니라서 취미삼아 공부해보려 했는데 제가 아는 것이 정말 먼지 같구나 싶은 생각이 듭니다😅 지식 나눔해 주심에 감사드리고 날씨는 너무나.. 춥지만ㅎ 따뜻한 크리스마스와 연말되시길 바랍니다👍👍🙏🙏
@gametallica
@gametallica 3 года назад
캬!! 고급진 강의 감사합니다. 물론 저는 여러번 해봐야 할듯요 ㅎㅎ
@user-oi9rv2ri9s
@user-oi9rv2ri9s 3 года назад
요즘 마케팅하다가 우연히 피그마를 접하고 관련 정보를 찾아보고 있는데 연정님 덕에 행복합니다 ㅎㅎㅎ
@치프티프
@치프티프 2 года назад
대박 너무 재밌어요. 이렇게 하다보면 팀 라이브러리를 하나하나씩 만들어가서 결국에는 협업에 엄청난 도움이 되겠네요. 좋은 강의 감사합니다~
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 2 года назад
팀라이브러리 영상도 꼭 시청해보세요~ ㅎㅎ
@user-wp5jt7xh2n
@user-wp5jt7xh2n 2 года назад
피그마 처음 접하고 variants 기능이 헷갈렸었는데 정확하게 설명해주셔서 잘 알아갑니다. 좋은 강의 항상 감사합니다
@marsol8725
@marsol8725 3 года назад
다음 영상은 어디에 있나요? 너무 유익해요!
@ul1287
@ul1287 2 года назад
강의 감사합니다 연정님😌
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 2 года назад
시청해 주셔서 감사해요 ! 🥰
@np4797
@np4797 3 года назад
정말 감사합니다. 정성가득 들어간 강의 너무 유익해요
@sun-ux2uk
@sun-ux2uk 3 года назад
와 한동안 회사에서 xd 쓰느라 몰랐는데 훨씬 더 좋아지는 피그마네요
@user-pe5ji3xd7y
@user-pe5ji3xd7y Год назад
강의 잘 봤습니다. 감사합니다^^!
@plainfamily
@plainfamily 3 года назад
fastcampus에서 figma 강의 유료로 봤다가 설명을 제대로 못해주셔서 답답한 마음에 유튜브 검색하다 보고 있어요. 책도 모르고 샀는데, 알고보니 연정님 책이었어요ㅎㅎ 친절하고 쉬운 강의 감사합니다~!
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 3 года назад
엇 전 책을 낸적이 없어요 ㅎㅎ
@user-zp6lr6vo6r
@user-zp6lr6vo6r Год назад
피그마는 매우 강력했습니다 😂😂
@eunhyelee8228
@eunhyelee8228 3 года назад
너무 쉽게 잘 설명해줘서 많은 도움이 되었어요! 감사합니다.
@indes1004
@indes1004 3 года назад
너무 감사합니다. !! 진짜 너무 효율적이고 좋아요 정말 감사합니다. ~~~
@user-eu2pe2gq8c
@user-eu2pe2gq8c 11 месяцев назад
오.. 진짜 뭔가.. 관리하기 정말 좋다
@planktoney
@planktoney Год назад
너무 유익한 영상이에요 감사합니다🥹💛💛
@user-iy8hk5fw5j
@user-iy8hk5fw5j 2 года назад
너무 좋은 강의 감사합니다 ㅠㅜ 갑자기 피그마 할일이 생겨서 걱정했는데 너무 깔끔하고 이해되게 잘 설명해주셔서 도움 많이 됫습니다 이런걸 공자로 들을수잇다니 ㅠㅜ
@user-dw5eg5iz2q
@user-dw5eg5iz2q Год назад
귀한 강의네요
@user-pp7sg8jc9s
@user-pp7sg8jc9s 3 года назад
영상 너무 잘 보고 있고 감사드립니다. 책으로도 출간되었으면 좋겠어요!!
@minkyeong9668
@minkyeong9668 2 года назад
variants 헷갈렸는데 강의 보고 궁금한 점이 해소 됐어요ㅎㅎ 감사합니다~!
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 3 года назад
피그마 커뮤니티에 올라온 클럽 하우스 figma 오픈 리소스가 있어서 함께 공유 드립니다. 1) www.figma.com/community/file/943978304161218300 2) www.figma.com/file/bF33wlb8aggERReX5HyfoU/Clubhouse-UI-(Community)?node-id=0%3A1
@Blue-oc7cg
@Blue-oc7cg 3 года назад
오늘도 영상 잘 보고 가요!!! 감사합니다 ㅎㅎ 다른 영상도 가다리고 있을게요!☺️
@lifeis3000
@lifeis3000 3 года назад
베리언트 잘 알려주셔서 감사합니다 뭔가 계속 헷갈렷는데
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 3 года назад
피그마가 지속적으로 업데이트 되면서 기능이 좋아지고 있긴하지만, 러닝커브도 함께 올라가는 거 같아요 ㅎㅎ 그래도 재밌는 툴인거 같습니다. 현재까지 만들었던 영상중.. 설명이 가장 어려웠던 영상입니다.
@lifeis3000
@lifeis3000 3 года назад
@@yeonjung-figma ㅎㅎ 전혀 안그래요.. 너무 쉽게 잘 알려주셨어요..
@user-wj4ix4ez7o
@user-wj4ix4ez7o 3 года назад
감사합니다 ㅎㅎㅎ
@user-ol2ww9kj2i
@user-ol2ww9kj2i Год назад
감사합니다!!😀
@jeeeeh4063
@jeeeeh4063 2 года назад
감사합니다~ 최고에용
@Mr.H_Patrick
@Mr.H_Patrick 2 года назад
감사합니다.
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 3 года назад
피그마 기초 - 컴포넌트의 개념 - designer-story.tistory.com/m/18 00:00 intro *컴포넌트 기능 00:58 버튼 컴포넌트 생성하기 01:36 메인 컴포넌트와 인스턴스 구분하는 방법 02:25 인스턴스의 옵션 살펴보기 04:34 인스턴스의 Text Override 기능 06:10 Detach Instance(인스턴스를 메인 컴포넌트와의 연결을 해제하는 방법) 10:54 Create multiple components(여러개의 UI Asset을 한꺼번에 컴포넌트로 변환하는 방법) *컴포넌트 Swap 기능 02:35 아이콘 인스턴스를 Design 패널에 있는 다른 아이콘으로 변경 하는 방법 03:41 아이콘 인스턴스를 Assets 패널에 있는 다른 아이콘으로 변경 하는 방법 * Variant 기능이란? 베리에이션 된 컴포넌트들을 하나의 컴포넌트로 합치는 방법 09:12 Variant 기능 11:09 컴포넌트 합치기(Combine as Variants) 12:04 신규 속성 추가(Add new property) 12:51 버튼에 아이콘이 있을 경우 Variant 값 정의 1(yes, on, true) 13:11 버튼에 아이콘이 없을 경우Variant 값 정의 2(no, off, false) 13:58 버튼의 상태 속성(pressed) 추가하기 16:00 Secondary 버튼 Type 추가하기 17:09 Design 패널에서 버튼 컴포넌트 최종 결과물 확인하기 17:34 Inspect 패널에서 버튼 컴포넌트 최종 결과물 확인하기 17:52 다음편 예고
@mcseo4799
@mcseo4799 2 года назад
질문이 있습니다. Variants 만들 때, 최초 버튼 컴포넌트를 복사하여 인스턴스를 만든 후 그 인스턴스를 detach 한 다음 컴포넌트화 해서 variants 를 만드셨는데, 인스턴스 상태에서 바로 컴포넌트화 해서 variants를 만들면 안되나요? Detach 하시는 이유가 궁금합니다. Detach 하면 인스턴스가 플려서 나중에 버튼 크기나 모양을 조금 수정해야는 일이 생기면 불편할 것 같습니다. 인스턴스 상태를 유지한 체 만들면 원래 버튼만 수정하면 variants 들도 다 수정되서 편할 것 같은데, Detach 하는 이유가 무엇인가요? 좋은 강의 감사합니다.
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 2 года назад
Variants 적용 시 오류를 최소화 하기 위해 버튼 컴포넌트의 경우 인스턴스 상태를 유지한체로 Variants 생성하시는 건 권장드리지 않습니다. 무엇보다, 이번에 업데이트된 Boolean property 기능을 사용하기 위해서는 중첩될 경우 기능이 제대로 작동이 안될 수 있어요. (이는 직접 테스트 해보시는 걸 권장 드려요. ) Instance 로 Base를 만들고 컴포넌트를 생성 했다가 오히려 수정 이슈가 많았던 경험이 있습니다. (ex. 팀 라이브러리 업데이트 시 제대로 반영이 안되는 경우) [참고용 피그마 공식 가이드] help.figma.com/hc/en-us/articles/5579474826519-Create-and-use-component-properties
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 2 года назад
다른 분께서 비슷한 문의를 주신 적이 있는데 그당시 저의 댓글도 참고해 주세요.
@mcseo4799
@mcseo4799 2 года назад
@@yeonjung-figma 답변 정말 감사합니다.
@jaewookkim5049
@jaewookkim5049 2 года назад
강의 너무 잘봤습니다! 기획자는 아니지만... 기획해야할일이 있어 피그마를 사용하는데 너무 도움이 많이됩니다! 특히 이번 영상은 피그마에서 제공하는 튜토리얼보다 훨씬 이해가 잘됩니다. 그저 갓..... 한가지 질문이 있습니다. 오늘 강의에서 이해한 variants 기능을 활용해 캘린더를 만들어봤는데요, 요일별로 기본(흰색), 호버(회색), 클릭(븕은색)으로 세팅 > 인터랙션을 설정 > 미리보기를 작동시켜봤는데요 호버와 클릭은 잘 되는데.... 다른 날짜를 선택하니 중복선택이 됩니다... 혹시 이런 경우, 다른버튼을 클릭했을때 기존 클릭영역(붉은색)이 기본(흰색)으로 돌아가게 하는 방법이 있을까요? ㅎㅎ
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 2 года назад
이번에 업데이트된 기능인 interactive component 기능을 활용하시면 가능할 거 같아요~
@jaewookkim5049
@jaewookkim5049 2 года назад
@@yeonjung-figma 답변 감사합니다! 말씀해주신 부분을 찾아서 세팅 완료했습니다. 한가지만 더 여쭤보면, 다른 날짜를 클릭했을때 기존 선택된 날짜가 선택해제(기본값)으로 돌아가게 하려면.... interaction deail의 트리거 설정을 어떻게 해야 할까요? 이부분은 아무리 찾아봐도 모르겠어서.. 도움주실 수 있을지 여쭤봅니다 :)
@user-vh4he9fn6f
@user-vh4he9fn6f Год назад
안녕하세요! 영상시청중 궁금한 것이 생겨 댓글 남깁니다. 10:27 에셋을 삭제하지 않고 숨김 하는 이유가 무엇인가요?
@yurimmom28
@yurimmom28 Год назад
피그마 오늘 막 가입해서 배우고 있는데 ㅎ 영상 찾아보길 잘했네요~ 혼자서 이것저것 만지면서 익혔다면 좀 헤맸을 것 같아요
@user-kp6cl7bi1b
@user-kp6cl7bi1b 3 года назад
Variants로 만들어진 버튼으로 프로토타입에 적용할 수 있나요?! 예를 들어 영상에서 예로 들어주신 'State = default'인 버튼을 'State = press'로 바뀌게 만든다던지요! 영상 너무 잘보고있습니다. 감사합니다~
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 3 года назад
네 그럼요 ~interactive component로 검색하시면 연관 영상 찾을 수 있을거에요~ 아직 베타라 몇가지 과정이 필요해요~ 이후에 영상 주제로 다뤄볼 예정입니다.
@user-kp6cl7bi1b
@user-kp6cl7bi1b 3 года назад
@@yeonjung-figma 답변 감사합니다!
@user-ji1dn7dt1d
@user-ji1dn7dt1d Год назад
안녕하세요 혹시 버튼을 컴포넌트화했을때 오토레이아웃이 작동하지 않는 현상은 정상적인 건가요..? 유익한 영상 감사합니다!
@juyeonjung6516
@juyeonjung6516 2 года назад
먼저 좋은 영상 감사드립니다. push overrides to main component를 했을 때 컴포넌트의 텍스트만 바뀌고 버튼 배경이 텍스트 길이에 맞게 자동으로 늘어나거나 줄어들지 않는데요. 2강부터 다시 해봐도 원인을 모르겠습니다. 이런 경우는 어떤 문제때문에 발생하는지 아시는 분 설명 부탁드립니다.
@bbasha8313
@bbasha8313 3 года назад
질문이 있습니다~14:47 쯤에보면 State property를 생성한후 variant값의 Default를 소문자로 수정하시는데요. 이 작업은 왜 하시는건가요? variant 값은 무조건 소문자로만 표기해야 하나요? 사이즈 표기 Md/Sm을 보면 그런거같지는 않은데, 수정하시는 이유가 궁금합니다~ 추가로, 각 property의 상하 순서를 한번씩 바꿔주시는데요. 그것도 중요한 의미가 있는건가요? 그리고 마지막으로 예고된 다음 영상은 아직 업로드되지 않은건가요?
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 3 года назад
제가 정한 피그마 파일 네이밍 규칙이에요. 대표 property는 앞 첫 글자를 대문자 variant 속성은 첫 글자를 소문자/ 즉 그 규칙은 마음대로 하셔도 되요. ㅎㅎ 특별한 경우에만 첫 글자를 대문자를 사용한다는 저의 규칙일 뿐입니다.
@bbasha8313
@bbasha8313 3 года назад
@@yeonjung-figma 늦은시간에 답변 감사합니다~ 예고된 다음 영상은 추후에 업로드될 예정인가요?
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 3 года назад
두번 째 질문 답변: 순서도 중요도에 따라 정렬 한 것이에요.(주관적) 순서를 변경할 수 있다는 것을 보여 주기 위한 행동이라고 보시면 될거 같아요. 마지막에 예고 드렸던 부분은 아직 제작하지 않았고(찍다가 보류한 상태)앞으로 어떤 영상을 제작할지는 고민하고 있습니다. 최근에 개인 사정으로 영상 제작을 하지 못하고 현재는 회사일에 전념 중입니다. 어제 마침 구독자 6,000명이 넘은 기념으로 새 영상 제작할 계획 가지고 있고요~ 그 시기는 언제가 된다고 추후에 공지 예정입니다.
@bbasha8313
@bbasha8313 3 года назад
@@yeonjung-figma 항상 빠르고 자세한 답변 너무너무 감사합니다~! 👍🏻 👍🏻 👍🏻
@mcseo4799
@mcseo4799 2 года назад
한 가지 더 질문드리겠습니다. Variants 만들 때 버튼 인스턴스를 detach 할 때 그 안에 있는 아이콘 인스턴스는 따로 detach 하지 않으셨습니다. Variants 할 때 detach 해야하는 인스턴스는 최상위 인스턴스만 detach 하면 된다고 이해하면 될까요?
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 2 года назад
버튼 안쪽의 swap 하고자 하는 요소(버튼의 경우 아이콘 인스턴스)는 detach 하지 않았어요~ 버튼 컴포넌트를 인스턴스로 만든 상태로 컴포넌트화하면 인스턴스 바깥쪽으로 프레임이 한 번 더 감싸지는 상태가 되요~ 구조상 깔끔하지 못하기 때문에 지양하고 있습니다.(불필요한 depth 발생) . 제가 이전 댓글에서 MC님께 직접 테스트 해보시라고 요청 드린 부분을 실제로 구현해 본 결과, Boolean Property 기능이 작동되지 않았어요. 인스턴스를 다시 컴포넌트화 하는 건 반드시 하면 안된다는 아니지만 Variants 기능을 활용할 시에 그러한 이슈가 발생하니 참고해주세요~ (특히 버튼 컴포넌트)
@mcseo4799
@mcseo4799 2 года назад
@@yeonjung-figma 답변 정말 감사합니다.
@hybridsam2
@hybridsam2 2 года назад
3:25 아이콘 커뮤니티에서 아무거나 받아서 대신 쓰고 있는데 벡터라고 안 돼있고 모든 아이콘이 rectangle , subtract 이렇게 돼있는데.. 편집못하나요 ㅠㅠ?
@sulkichoi9231
@sulkichoi9231 Год назад
12:10 저는 오른편에 variants창이 아예 없고, Properties의 오른쪽 +를 선택하면 variant, boolean, instant swap, text 를 선택할 수 있게 하는 창이 뜨는데요. 여기서 어떤걸 선택하면 좋을까요? 아마 피그마가 업데이트되서 창이 다른 것 같아요 ㅜ오늘도 감사합니다!!
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma Год назад
최신 영상 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-WOQ48AL1_Rk.html 을 참고해주세요~
@user-ol3ni9mr7t
@user-ol3ni9mr7t 3 года назад
좋은 영상 감사합니다 :) 혹시 오퍼시티를 28%로 하시는 이유가 있을까요?
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 3 года назад
1) 왜 28프로인지를 묻는 것이냐 묻는 것이냐에 대한 답변: 배경 컬러 대비 가장 나은 수치라고 생각하여 28프로로 조정하였습니다. (기존 클럽 하우스 UI 스크린샷을 참고함) 2) 왜 컬러를 변경하지 않고 투명도로 텍스트 컬러를 조정 했는지에 대한 답변 : 텍스트 컬러에 대해서 불투명도로 정의할 경우, 주변 컬러와 조화되는 컬러를 만들 수 있기 때문에 텍스트 컬러 정의 시 불투명도로 위계를 정하고 있습니다.(저의 개인 성향) 제가 한 방식이 반드시 일반화된 디자인 법칙이나 정답이라고 할 수는 없으니 저의 영상은 한 디자이너의 figma 작업 스타일이라고 생각하고 참고 하시면 좋을 거 같아요~
@user-ol3ni9mr7t
@user-ol3ni9mr7t 3 года назад
@@yeonjung-figma 둘다 궁금했었는데 감사합니다 !!
@oh.sh.2203
@oh.sh.2203 3 года назад
안녕하세요. 한가지 궁금한것에 있습니다. 예를 들어 variants 에서 size를 3개 값 (L/Md/Sm) 중 Md를 지우고 싶을때는 어디서 지우나요?
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 3 года назад
해당 md 에셋 자체를 delete 키로 지우면 완전히 지워지고요~ 만약 md를 디자인 패널에서 더블 클릭후 sm 으로 명칭 변경하면 md 는 자동으로 지워집니다.
@user-gb7dt1zy3b
@user-gb7dt1zy3b 3 года назад
잘보고있습니다 감사합니다~혹시 베리언트 해제하는 방법이 있을까요?ㅠㅠ
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 3 года назад
안녕하세요~ 컴포넌트를 해제하는 방법이 없는 거처럼 에셋 자체를 삭제하셔야 합니다. 또는 기존에 연결된 에셋들을 새로만든 에셋으로 대체(Swap)하고 기존 컴포넌트를 삭제하는 방법이 있습니다.
@wooqoin5624
@wooqoin5624 3 года назад
제작할때마다 소수점으로 사이즈가 만들어지거나, 소수점으로 x,y축이 기준이될때는 어떻게 해야하나요? 요리조리 해봐도 동일해서 불편하네요 ㅠ
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 3 года назад
소수점으로 만들어지는 경우가 어떤 경우죠? 그리드 옵션이 안켜져 있는 거 같네요.
@wooqoin5624
@wooqoin5624 3 года назад
@@yeonjung-figma 해결했습니다! 그리드간격 8px까지 완료했어요. 피그마가 정말 편한 부분이 많네요. 전 어도비가 대기업이다보니 xd가 더 좋을줄알고 편견을 가지고있었는데, 피그마를 배우려는 시도가 좋았다고 생각해요 덕분에 감사합니다~
@wooqoin5624
@wooqoin5624 3 года назад
@@yeonjung-figma 질문있습니다 ! 아이콘과 이모지가 동시에 켜져있게 하는건 불가능한건가요?
@Kim-pj9ln
@Kim-pj9ln 3 года назад
프로토파이는 써보셨나용? 프로토파이에 대한 생각도 궁금합니다.^^
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 3 года назад
인터렉션에 대한 커뮤니케이션 용도로 괜찮은 툴인 거 같아요~ 어떤 플랫폼이냐 서비스냐에 따라 다르겠지만 1)프로토타입에 프로토파이를 쓸 정도의 일정상의 여유가 보통 없기 때문에😭 2) 노력과 시간 대비 비효율적인 리소스가 투입된다고 생각되어(case by case) : 개발자가 구현해야 하는 시간과 맞먹는 제작 시간 3) 재활용이 어렵다. 4) 수정이 어렵다. 의 이유로 지금은 사용하지 않고 있습니다. (작년 3월 버전 사용에 대한 리뷰) User flow에 대한 프로토타입핑은 피그마의 기본 기능으로도 충분히 프로토타입핑 구현이 가능합니다. 무엇보다 수정이 용이하죠 🤩(트렌지션 효과, 딜레이 효과 등) /피그마에선 안되고 프로토파이만으로만 구현 가능한 인터랙션의 경우, 개발 일정에도 이중으로 부담을 주게되어 디자인쪽에서 힘들게 만들어도 개발로 이어지는 경우가 드물더라구여.(일정 때문에 안타깝게도 애니메이션 효과 스펙들이 과감히 삭제됨 ㅠㅜ) 그러한 현실이다보니 프로토파이는 보통 개인 포폴용으로 제작을 하게 되더라구요. 만약 고급 인터렉션 프로토타입핑 툴에 대한 니즈가 있으시다면 코드 친화적인 webflow나 framer 또는 에프터이펙트 툴 추천드려요. webflow.com/
@Kim-pj9ln
@Kim-pj9ln 3 года назад
@@yeonjung-figma 아이고 연정님, 정성 가득한 답변 정말 감사합니다♡
@user-kv1hg7lp3p
@user-kv1hg7lp3p 2 года назад
인스턴스를 메인 컴포넌트로 변경할 수는 없을까요?...
@yelli_930
@yelli_930 2 года назад
이럴 경우에 인스턴스를 detach하고서 creat component하면 되지 않나요?? 이 뜻이 아니라면 수정된 인스턴스의 속성을 메인컴포넌트에도 적용하려는 질문이시라면 pull overrides to main compoment 누르심 돼용!
@bomsoonmoment
@bomsoonmoment 2 года назад
아 어렵네요.. 근데 만약 버튼의 높이가 바뀌면 하나씩 다 바꿔 주어야 하나요? ㅠㅠ
@yeonjung-figma
@yeonjung-figma 2 года назад
드래그해서 한꺼번에 상하 패딩값 기준으로 수정합니다.
@bomsoonmoment
@bomsoonmoment 2 года назад
@@yeonjung-figma 아..감사합니다^^ 하나더 질문해도 될까요. 혹시 variants버튼 묶음에서 버튼안에 emoji 변경시 이건 디폴트,프레스버튼등 각각 버튼별로 바꾸어 주어야 하나요?
@user-iw4mp1gt6p
@user-iw4mp1gt6p 2 года назад
감사합니다 선생님 ㅠㅠㅠㅠㅠ
Далее
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