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📜08. Cómo pulir y mejorar tus partidas de rol 

Culpa del Rol
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En este vídeo daremos algunas claves para tratar de mejorar nuestras aventuras de rol, tanto antes como después de llevarlas a la mesa. Evidentemente, pulir requiere esfuerzo y dedicación; cuanto más tiempo y energía invertimos en perfeccionar una partida, mejores resultados obtendremos.
También, al final del vídeo, hablaremos de la iniciativa Rol-jam, y de mi libre interpretación de la misma. ¡¡Animáos a participar!!
#RolJam
Bueno, espero que estos consejos para jugar a rol te sirvan, sobre todo cuándo hagas de máster o director de juego. Si tienes alguna idea, crítica, sugerencia u otros recursos que quieras compartir con nosotros no dudes en dejarlo en la sección de comentarios.

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21 сен 2024

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Комментарии : 37   
@rikimaruazuma2990
@rikimaruazuma2990 5 лет назад
Vine del canal de Lynx para el de Sirio, y viendo la partida del gran Autwolf caigo aqui. Increible el canal, tienes un sub mas.
@CulpadelRol
@CulpadelRol 5 лет назад
Geniaaaaal! Se bienvenido culpable 😁👏👏👏 Espero que disfrutes del contenido de este canal 😀🎉
@funsathal
@funsathal 5 лет назад
Simplificar y complicar son conceptos muy interesantes. Para partidas cortas lo de la simplificación me parece importante. Para campañas más largas, sobre todo con un mapeado extenso a mi me gusta empezar por cosas simples, concretas y reducidas siguiendo los principios de la construcción de mundos de menos a más. Luego, cuando avanza la campaña voy ofreciendo más información y mostrando más mapeado y sacando más personajes. hacerlo de poco en poco permite asimilar la cantidad de información hasta poder complicarlo bastante. Lo de los nombres es un punto que me ha gustado, tendré que darle una vuelta a eso. Buen video, como siempre.
@CulpadelRol
@CulpadelRol 5 лет назад
Muchísimas gracias! :D En efecto a eso me refiero con simplificar y complicar, no es algo que se tenga porque hacer de una sentada, sino de forma natural, como expones, a medida que el mundo de juego se va desarrollando, o a medida que una aventura se juega una y otra vez. En realidad se trata del mismo mecanismo, solo que, para mi, mis one-shots son "mundos de juego" atapados en un bucle XD Un abrazo culpable.
@Pinceladasdeplata
@Pinceladasdeplata 5 лет назад
Muy de acuerdo con el pulido. Uno nunca acaba una aventura. Siempre la va perfeccionando a medida que la vuelve a dirigir. Soy muy partidario de repetir partidas con diferentes grupos de juegos, más que nada porque permite no solo pulir la aventura, sino porque como director de juego nos permite ver como reaccionan los diferentes grupos, aportando cada uno un elemento nuevo, a veces con pocos cambios con respecto a sus antecesores y a veces con giros muy grandes que como director te sacan de contexto y te obligan a replantear situaciones que habías considerado.
@CulpadelRol
@CulpadelRol 5 лет назад
Totalmente! a mi es una de las cosas que más me gusta, ver como diferentes grupos resuelven la misma aventura. ¿Te acabas por aburrir? Eventualmente sí, pero la rejugabilidad es mayor de lo que parece a priori. Sobre todo porque además puedes ir introduciendo pequeños cambios tu también! :) Un abrazo culpables!
@pablodiaz7676
@pablodiaz7676 5 лет назад
Gran vídeo, como nos tienes acostumbrados :) Gracias por el tiempo, el esfuerzo y el trabajo :)
@CulpadelRol
@CulpadelRol 5 лет назад
Muchas gracias a vosotros culpables 😁💖
@ambrosio1128
@ambrosio1128 4 года назад
Pero que grande eres. Tremendamente acertado.
@CulpadelRol
@CulpadelRol 4 года назад
Muchísimas gracias culpable 😁💕❤️ Un fortísimo abrazo 😘
@lemariontppt2394
@lemariontppt2394 5 лет назад
Buen vídeo! Gracias por tus aportes en los vídeos.
@CulpadelRol
@CulpadelRol 5 лет назад
Muchísimas gracias culpable! 😁😁😁❤️
5 лет назад
Las reglas de la literatura se aplican completamente al rol, que no deja de ser una forma de explicar historias. Los personajes, los enemigos, el conflicto tienen que ser memorables e interesantes. De hecho, las obras clásicas consiguen eso, con el añadido de tener un entorno social que quiere que la obra triunfe. Nosotros no aspiramos a tanto, sino sólo a pasarlo bien jugando a rol.
@CulpadelRol
@CulpadelRol 5 лет назад
No completamente, no completamente... pero en gran parte. Un día hablaré de los momentos en que las reglas de una no se aplican a lo otro. :D Gracias por tu comentario! :)
5 лет назад
@@CulpadelRol Sí, por favor, un video comentando las diferencias.
@rubengaco
@rubengaco 5 лет назад
Me encantan tus vídeos. Se nota que sabes de lo que hablas y que te apasiona. A mí también. ¿Te has planteado alguna vez hacer un club de escritura de One-shot? Si fuera online me apuntaría a un Patreon organizado por ti. Gracias por el vídeo.
@CulpadelRol
@CulpadelRol 5 лет назад
Muchísimas gracias!!! :D No se exactamente cómo se supone que tendría que funcionar un club de escritura de one-shots (nunca he participado en un club de escritura de relatos cortos o novelas) así que nunca me he planteado organizar nada parecido, pero tal vez sí me apuntara a participar si alguien monta uno. A veces, con algunos colegas, comentamos las aventuras que tenemos entre manos e intentamos hacer un poco de brainstorming y compartir ideas... pero el problema es que esos colegas ya, luego, no pueden jugar la aventura, con lo cual intento hacerlo poco. Otro problema, es que me cuesta bastante escribir aventuras (le dedico muchísimas horas) así que no se si me podría adaptar a los ritmos de un club de escritura. Pero cuéntame, que tenías exactamente en mente, tengo curiosidad por saber cómo piensas que podría funcionar algo así. Un abrazo y gracias a ti por tus comentarios!
@rubengaco
@rubengaco 5 лет назад
@@CulpadelRol Bueno, es una idea que se aplica a tus vídeos de manera genial, pero requiere de gente que se implique y que esté acostumbrada a escribir. No sería un curso para aprender a escribir, sería un Club de escritura de One-shot donde los participantes ya hayan tenido sus coqueteos con la escritura. Habría que darle un par de vueltas, pero ya que lo preguntas podría ser algo así... -Crear una plataforma de foros (tal vez en Discord) con un número cerrado de roleros no muy grande (4-6, todo depende del tiempo que se le pueda dedicar) y plantear la escritura de un one-shot por pasos, con un plazo de tiempo para cada punto. En el foro habría subforos para cada paso de la escritura y un lugar donde hablar de otras cosas y hablar del asunto con libertad. Tal vez una videoconferencia quincenal para vernos las caras. El inicio del proyecto necesitaría de un texto donde se explique qué es un one-shot y de qué se trata el Club de escritura. Un vídeo sería mejor, naturalmente. -El primer ejercicio para los participantes sería hacer un brainstorming y elegir una temática por participante (Terror, CiFi, Fantasía...). Hay muchas formas de hacer esta parte, todas muy divertidas. Este paso debería desarrollarse sin necesidad de quedar físicamente. Con un formulario y la asignación de ideas para que cada uno construya su inspiración en base a un juego creativo. -Luego, tras un plazo de una semana para madurar las ideas, compartir con los compañeros una sinopsis de la Presentación, Nudo, Desenlace de la aventura resumida en una o dos frases. Cada participante comentaría las sinopsis de los compañeros aportando comentarios, soluciones, fuentes de documentación... Para ello se daría otra semana. -Segundo paso: Escribir un primer borrador usando la misma plantilla de escritura con un número de palabras límite (5000-6000) donde quede cerrada la historia y que predomine conseguir una trama compacta y jugable en una sesión. Nada de subtramas y una veintena de PNJ con 30 escenarios. La plantilla estaría prediseñada para facilitar la escritura y la lectura (Introducción, Información para el Director de Juego, Inicio de la aventura, Escenas, Resolución, PNJ, Ayudas de Juego). Esto sería un borrador, así que habría que recordar no perder tiempo en cerrar todos los cabos sueltos de la trama. (10-15 días) -Pasar el borrador y un diagrama de flujo de la trama a uno o a dos compañeros para que cada cual señale los puntos positivos y negativos. De manera recíproca, comentar el texto de uno o dos compañeros (7 días). -Tras un plazo de corrección y preguntas, mostrar el resultado y, tal vez, añadir un vídeo o audio del testeo de la partida (no olvides que se debe jugar en una sesión, de esta manera facilita este aporte; aunque no sería necesario). (14 días) Un añadido como colofón del curso: se seleccionaría uno de los one-shot (tal vez mediante votos o de manera aleatoria para no crear competitividad) para que fuera maquetado e ilustrado por colaboradores. Posteriormente sería lanzado al público. Antes o durante el proceso de maquetación se harían las labores de corrección entre todos para que quede lo mejor posible. Que fuera posible maquetar todos los one-shot lo veo una locura, pero no imposible. Para participar habría que involucrarse, dedicarle tiempo a tu aventura y a comentar la de los compañeros; sobre todo cumplir los plazos de entrega de cada ejercicio. Lo mejor para todos sería que si alguno de los participantes no cumple alguno de los pasos, se omita su participación en los siguientes pasos. Creo que en dos o tres meses daría grandes resultados. También estaría bien tener breves charlas durante el proceso de creación donde un autor que haya publicado pueda compartir su experiencia, o una entrevista abierta con una editorial para señalar los fallos más comunes que han podido ver en sus publicaciones. Ahora que he puesto por escrito la idea, me doy cuenta de que necesitaría unos organizadores con tiempo libre y la paciencia de una gárgola. Habría que montar una infraestructura, material y contar con colaboradores para editar el one-shot seleccionado, si se quiere crear una experiencia a la altura. Yo sí he participado en grupos de escritura y cursos, pagando. Creo que no fuera posible hacerlo por amor al arte. La organización requeriría de un trabajo que merecería una retribución... tal vez un jamón y una caja de vino sería un buen precio. No lo sé. Bueno, nunca se sabe. No sé si habría gente dispuesta a organizarlo o involucrarse. Yo estaría dispuesto a pagar por una experiencia como esta o colaborar; aunque no tengo tiempo ahora mismo para organizarlo. Aquí dejo el testigo. Un abrazo y gracias por aguantar la chapa.
@CulpadelRol
@CulpadelRol 5 лет назад
@@rubengaco Para nada chapa, muy interesante tu aportación! Lo que sí que veo es que lo tienes muy pensado y trabajado, así que creo -y te animo- a que seas tu quien te líes la manta a la cabeza para impulsar un proyecto de este tipo! Yo me veo incapaz de hacerlo, no tengo la experiencia en este tipo de talleres (y en estos momentos tampoco el tiempo, para que engañarnos). En cambio tu tienes las ideas y la estructura muy claras! Si te decides, humildemente, desde este canal, me comprometo a darle eco a tu iniciativa! :D Un abrazo culpable!
@a.reguera4006
@a.reguera4006 5 лет назад
Lo de empezar las partidas a tope creo que es fundamental, o por lo menos a mi me lo parece. Me apasiona estar enchufado desde el primer momento en la historia. Creo recordar que en algunos de tus vídeos comentaste un comienzo de partida que me encantó. Se trataba de una especie de combate pero que finalmente se trataba de una obra teatral, con este giro dejas a los jugadores con unas ganas brutales de jugar. Podrías poner algunos ejemplos de comienzos de partida para empeza a tope?. Si pudiera ser para fantasía mediaval (D&D) y para másteres bisoños... Gracias!!!
@CulpadelRol
@CulpadelRol 5 лет назад
Mmmm... Tomo nota, es un buen tema para un vídeo. Lo único que me preocupa es que supondrá un Spoiler para muchas partidas... pero bueno, lo advertiremos en la intro. Muchas gracias culpable! :)
@WinterSlav
@WinterSlav 5 лет назад
Super buen vídeo. Me has quitando un par de dolores de cabeza
@CulpadelRol
@CulpadelRol 5 лет назад
Soy la aspirina del rol 😁💖👍😜 Un abrazo y muchas gracias culpable 😝
@elbuscon4850
@elbuscon4850 4 года назад
Geniales videos amigo, gracias por el contenido.
@CulpadelRol
@CulpadelRol 4 года назад
Gracias a ti, culpable! :)
@isgaarda
@isgaarda 4 года назад
Se que llego tarde, pero he descubierto el canal recientemente y me estoy poniendo al día: ¡me encanta el video y por supuesto el canal! Una pregunta: ¿recomendarías algún SW o web para hacer cartas como esas tan chulas que enseñas en el video? Gracias!
@CulpadelRol
@CulpadelRol 4 года назад
Hola! Muchas gracias por tus palabras. Yo uso un programa llamado "Microsoft Word" ;) Soy consciente de que puede ser un poco engorroso si no lo dominas, pero a mi me funciona muy bien, porque tengo bastante experiencia en su manejo. Para facilitarte las cosas, he preparado una plantilla con cuatro modelos (blanco y negro, sci-fi, actualidad y medieval) para que puedas aprovecharla... puede ser que tengas que descargar alguna fuente o cosas así, pero en principio está para usar. Lo puedes encontrar en Ayudas para Handouts en: www.portalrol.com/descargas Si necesitas ayuda, no dudes en comentarlo.
@isgaarda
@isgaarda 4 года назад
@@CulpadelRol No se puede ser más majo! Gracias!! PD: Yo usaba www.godeckyourself.com, pero de repente un día la web dejó de funcionar, y se acabo lo bueno.
@fabianplaza
@fabianplaza 5 лет назад
Buen video. Cuando tenga tiempo comento por Twitter algunos aspectos relacionados con la escritura... y que -otra vez- veo muy aplicables aquí. :) Sobre los nombres complejos... ¡Tendrás tú que quejarte del gran PNJ Bodhisattva! :P #RememberShawarma
@CulpadelRol
@CulpadelRol 5 лет назад
Jajajajajaja!! Ninguna... y lo que hice fue aplicarme mis propios consejos, y ponerle un mote! También tengo un rinconcito en mi corazón para Delta2... el mundo tampoco olvidará su nombre! Lo más dramático es que aún recuerde lo de Huzvasthamzarr Rowa saramasca! 😅
@jaumeperezserradell9575
@jaumeperezserradell9575 3 года назад
Me interesa la aventura de el tributo. La cuelgas en algún lugar? Yo...es que me encantan tus consejos,pero la verdad es que hago lo contrario de One Shots...siempre hago campañas muy largas. XD
@CulpadelRol
@CulpadelRol 3 года назад
Mi intención es ir publicando aventuras, pero entre una cosa y otra no me da la vida 😊😊😊
@jaumeperezserradell9575
@jaumeperezserradell9575 3 года назад
@@CulpadelRol Yo hago igual...me lio me lio y ya hace por lo menos 5 años que dije que colgaría una aventura de Vampiro llamada "El poema del Malkavian" y aún sigo sin hacerlo. Te entiendo...Procrastinamiento!!
@ninosperarapeando9831
@ninosperarapeando9831 5 лет назад
⚠Tengo una sugerencia de video: ⚠ Es sobre el principio de las partidas, no me refiero a introducir en el rol o las primeras partidas que se hacen... Me refiero cuando estas en la mesa, inicia la partida y tienes que hablar. ¿Cómo pasar de la charla al juego? ¿Como explicar el transfondo del mundo? ¿Con audios? ¿Con textos? SOLO TU PUEDES SABERLO
@CulpadelRol
@CulpadelRol 5 лет назад
Tomo nota. Vale la pena hacer algunos comentarios al respecto, la verdad 😁 Un fuerte abrazo culpable 😊
@xavitowin
@xavitowin 5 лет назад
evitando ser elite xD
@CulpadelRol
@CulpadelRol 5 лет назад
Es un tema, este del ego, que merece una reflexión profunda y un vídeo... El problema es que uno nunca sabe cuando lo único que vas a conseguir es empeorar las cosas. En este caso, no obstante, no es tanto una cuestión de estatus como de comunicación. 😊 Espero que a alguien le resulte una oportunidad interesante 😁 aunque a lo mejor es una chorrada 😔 Un abrazo culpable 😘
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