идея объединить вселенные и сделать из этого кроссовер, сайфер, далеко не нова. обычно она нацелена на материальную выгоду и редко из казалось бы хорошей идеи, выходит что-то удобоваримое. на примере мобильного гейминга можно привести "ANIMATION THROWDOWN". напомню, эта игра была как и Squad Busters, про объединение казалось бы смежных, но в то же время разных вселенных. игру спонсировал телеканал FOX, у которых были все права на персонажей. выражаясь синопсисом, это был кроссовер "Гриффинов", "Американского папаши", "Закусочной боба" и "Футурамы". игра выходила аж в 2016 году и знаете где она сейчас?) нигде), ее просто удалили с мобильных маркетплейсов. насколько я помню, это была карточная, кастомная игра. в которой все строилось на ожидании, гемах, донатах, спецпредложениях, в каноне суперселловского шаблона. я сомневаюсь, что новый суперселл-продукт откажется от своего меркантильного канона. субъективно, но это та ситуация, где кроссовер делается ради материальной выгоды. прибавьте к факту коллаборации еще факт фирменного шаблона, конвергируйте это всё и получится настоящий апофеоз алчности. но пока что, это все только мои домысли. что мы им имеем по факту в настоящий момент? мы (игроки), уже получаем скотское, пренебрежительное отношение к себе. объясню, что я имею ввиду. происходит анонс игры, анонс бета-теса и нам прямым текстом говорят: "вот, мы делаем бету на 10 дней, без прогресса." - и с одной стороны, да, это здравое решение. ведь суть беты заключается в реакции игроков и делать бета-тест временным, конкретно для онлайн-игры - это правильно по отношению к будущим игрокам. но, лицемерен факт бета-теста Бравл старса, бета-теста Рояля, Квеста, Мини. И так почти со всеми их тейками: " Правда, наш бета-тест будет только в 1 из 268 стран, только для ограниченного числа людей и только на одной платформе. Но, мы сделаем сайтик, можете кидать заявочки." - И если сегрегацию по платформе, еще можно как-то понять, программистически парировать. Та даже наличие бета-теста у одной страны можно легко объяснить недостатком мощности сервера. то зачем им нужен был сайт - я просто не понимаю. вы просто хотели позлить людей? поглумиться над 90%+ своего коммьюнити, суперселл? над теми, кто не вписывается в ваши нацистские требования? у кого нет андроида, кто живет не в Канаде, кто не вошел в это энное, ограниченое число людей. Вы для этого сайт создали? Со стороны бизнес-модели, продвижения продукта, пиара - это настоящая безграмотность. Это первое анонсирование продукта и уже 90%+ отпадает. Я уверен, что больше, 99%+ отпадает. Если из многомиллионового охвата доступ только у ограниченного числа, ограниченной страны и ограниченной платформы. Вы уже рушите свой институт репутации. Понятно, что продукт продвигать как-то нужно. Но, зачем сайт-то нужен? Можно было раздать доступ исключительно ютуберам и заставить их за денюшку нахваливать. Зачем нужно это энное, ограниченное, рандомное кол-во игроков? Ладно бы, они фитбек какой-то получали, ловили реакцию с беты. Но, это просто лишено смысла. Запрещено публиковать игру простым смертным, запрещено ее комментировать. И вопрос, кому эта бета тогда нужна? С какой целью вы вообще ее делаете?
В игре мне нравится графика и анимация, минусы в игре - это всего 2 режима и многие функции не работают,но это пока что бета тест.Плюс в том, что в игре легко развиваться.также в этой игре могут (например) дать смайлик за прокачку. мне кажется что сквад бастер с бравлом пока что идут на ровне, но компания Суперселл может сделать сквад бастерс лучше чем бравл!
очень жду эту игру, потомучто все игры которые пытались выпустить суперы были намного хуже сквад бастера, играл я лично во все игры которые могли выпустить: Boom Beach: Frontline, Clash Mini(думаю скоро закроют), Everdale, Clash Quest. Желаю этой игре прекрасного будущего.