Тёмный

006 Body to Face Tools Workflow - take our Body series goblin sculpt & apply Face Tools Expressions! 

Michael Pavlovich
Подписаться 141 тыс.
Просмотров 1,6 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

5 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 5   
@elartistadelosfamosos
@elartistadelosfamosos 9 месяцев назад
Is it necessary to have a 100% Symmetrical Mesh in order to use this Face Tools Workflow? Many thanks you rock Mike!
@MichaelPavlovich
@MichaelPavlovich 9 месяцев назад
Oh, not at all, I just like symmetry for faster sculpting for base shapes in ZBrush. In fact, you can work symmetrically in ZBrush, then use the morph system in CC to make the mesh asymmetrical! So you can be lazy like me AND work with asymmetry, win-win!
@michaelfinch6826
@michaelfinch6826 6 месяцев назад
Super useful tutorial!!!!!
@lawrencejoseph587
@lawrencejoseph587 8 месяцев назад
Is it possible to bake out the wrinkles without facetools? For example I want to use Kevin’s wrinkles generated in CC4 in zbrush for a portrait by sculpt. If not is there any other work around to get those details in a zbrush sculpt?
@jeffmcfarland9002
@jeffmcfarland9002 9 месяцев назад
Mike I have a question
Далее
Тренд Котик по очереди
00:10
Просмотров 335 тыс.
How Many Twins Can You Spot?
00:17
Просмотров 24 млн
CGMA | Hard Surface Modeling for Films
4:35
Просмотров 55 тыс.
head sculpt zbrush 01
6:31
Просмотров 142
Vegetation and Plants for Games With Jared Sobotta
3:39
Тренд Котик по очереди
00:10
Просмотров 335 тыс.