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1위까지 했던 로스트아크, 일본 서비스종료 왜? 

지존조세
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아니 1위까지 하다가 어째서?
생방송 : 치지직
링크 : chzzk.naver.co...
출처 : 코코넛콘 - 모코코콘
(coconut-emoji....)
광고, 돈, 숙제 아님
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28 авг 2024

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Комментарии : 2,1 тыс.   
@user-dg6hx6dn1c
@user-dg6hx6dn1c 7 месяцев назад
예전에 로아오픈때 항해나 모험으로도 충분히 끝까지 성장할수있다는 광고에 속아 한참하다가 레이드원툴겜 되고 나서 그냥 단박에 접었었는데 레이드란게 좋아하는 사람들도 많지만 시간도 별로없고 그냥 짬내서 잠깐잠깐 게임하면서 스트레스푸는 저같은 사람들에겐 진짜 최악... 하지만 그럼에도 지금은 기억마저 희미하지만 감동적이고 좋은 스토리와 웅장한 이벤트씬 모코코같은 귀여운 것들이 함께한 로아는 계속 기억에 남을 게임이었던거 같습니다
@kannikii
@kannikii 7 месяцев назад
시간이랑 돈 둘다써야하는겜은 현생바쁘면 하기 쉽지않죠
@user-ni3lq3ws9q
@user-ni3lq3ws9q 7 месяцев назад
그냥 레이드 한번뛸려면 공부하고 트라이 몇시간 박고 그걸 몇주동안 익혀나가는거 자체가 힘들죠.. 또 몇주동안 선클했는데 괜히 숙련팟갔다가 본인도 모르게 죽으면 파티 전멸하고 리트나고 욕먹고.. 진짜 로아는 주변에 하는 고인물 친구없으면 하기 힘들어요 그래도 진짜 한번 자리잡아놓으면 또 로아만큼 괜찮은게임이 없어서 그냥 하는중입니다.
@user-vt9bk7gv1e
@user-vt9bk7gv1e 7 месяцев назад
그래서 검사 하싈? 그냥 내가 하고 싶은거 내가 하고 싶을때 하면 됨.
@cjh825400
@cjh825400 7 месяцев назад
@@user-vt9bk7gv1e로아를 그렇게 하고 싶다는 거라 다른 게임 얘기해봤자임 ㅋㅋ
@bamil4938
@bamil4938 7 месяцев назад
뭐 레이드가 취향에 안맞으면 접는게 맞긴하죠
@user-qv2od2rk2k
@user-qv2od2rk2k 2 месяца назад
레이드 원툴게임이어서 그렇다 협동위주의 게임이라서 그렇다 하는데 진짜 이유는 그냥 로아 자체가 페이투윈 성격이 너무 강하고 게임자체가 이미 한국인들 입맛에만 맞춰논 소위 "K게임" 의 산물인데 글로벌에서 먹힐리가 있겠냐 ㅋㅋ
@노래연습이나해
@노래연습이나해 Месяц назад
로아 하는 애들이 그렇게 생각 안해서 문제지 지들 겜은 정상인줄암 걍 똑같은 김치겜인데ㅋㅋ
@Gyeogu
@Gyeogu Месяц назад
​@@노래연습이나해ㄹㅇㅋ
@userainbowtaste-nori
@userainbowtaste-nori 10 дней назад
이상 쌀숭이들의 발언이 있었습니다.
@holymo1y
@holymo1y 7 месяцев назад
레이드게임이라 공략하면서 시간많이 박히는것도 상당한 감점사항인듯 개인적으로 한국에서도 요즘하기엔 너무 피곤한게임..
@user-zk5tt8hu8o
@user-zk5tt8hu8o 7 месяцев назад
아재들이나 피곤하죠
@user-zg2vy3zi7l
@user-zg2vy3zi7l 7 месяцев назад
​@@user-zk5tt8hu8o님도 아재가 된다.
@dikan9038
@dikan9038 7 месяцев назад
레이드 원툴이 제일큼 제대로 할 만한게 레이드 밖에 없어서 그럼 다른게 있으면 분산되는데 할만한게 레이드만 있고 새로 나오는 성장도 레이드랑 비슷한 것만 나오니 질림 잘만든 겜은 맞지만 게임성을 협동 레이드만 너무 밀었음 pvp겜은 사람이나 캐릭터를 다른걸 하면 항상 다른 구도나 그림이 나오지만 로아 같은 pve는 한번 공략하면 바로 숙제라 다양하게 컨텐츠 파야 살아남음
@니얼굴블롭피쉬
@니얼굴블롭피쉬 7 месяцев назад
공략이나 시간 많이 박히는건 레이드만의 요소가 아닌데 진짜 아재인거 티낸다ㅋㅋ
@holymo1y
@holymo1y 7 месяцев назад
@@user-zk5tt8hu8o26도 아재라고하면 어쩔수없는데 금요일에 퇴근하고 일리아칸 트라이 6시간씩 박아보고 접음 그렇다고 다음주 레이드가 완벽하게 보장이되느냐 그것도 아님 한 몇주 내 자유시간날아갈 생각하니까 너무힘들어서 접음
@gumaha3400
@gumaha3400 7 месяцев назад
로아나 리니지나... 갓겜은 무슨 리니지보다 돈 적게 쓰게 하면 갓겜이냐. 한국 빼고 싹다 망한거에서 걍 흔한 K-RPG인거 이미 국제적으로 인증됐는데, 미친 금천지 빠돌이들이랑 대가리깨진 로악귀들이나 아직도 로아 빨고있는거지...
@pj6262
@pj6262 7 месяцев назад
재미있는거 하나 알려드리자면 정작 한섭에서 처음 발탄이 나왔을때조차 흥행이 부진해서 게임 사망하기 직전이었음ㅋㅋ 죠니니도 아이온클래식하러 도망가고 로갤같은 커뮤에서도 장례식 준비하고 다들 탈로아하던 시기였는데 그 이후에 바로 님들이 아는 메난민이 온거임ㅋ 그냥 게임자체가 거품이 엄청나게 끼었는데 그게 쌀먹으로 유지가 될뿐임. 골드 소비방식도 갈수록 상위권 1프로에게 모든 골드를 독박설거지 시키는 구조로 만들지않나 공식방송에서조차 쌀값잡겠다는 소릴 하고 앉아있는 이유가 뭐겠음?ㅋㅋ 애초에 로아는 게임 자체로만 보면 별볼일없음. 그래서 게임 내적인 문제를 얘기하면 로악귀들이 계속 말돌리면서 눈가리고 아웅하는거임.
@menmassyds3377
@menmassyds3377 4 месяца назад
ㄹㅇ 로악귀들한테 사실적 팩트로 말해도 부정하는거보면 선민의식도 한 몫함
@Ehco-oo8pd
@Ehco-oo8pd 6 месяцев назад
로아 갓겜충 볼때마다 느끼는건데 대충 색연필로 대충 휘갈긴 낙서 보고서 이것은 현대미술이다 하면서 올려치는 사람들이랑 뭐가 다른지 모르겠음. 보통 다른게임 갓겜충들이 수호하는 게임은 진짜 게임성이라도 높아서 최소한 이해라도 가지 로아는 게임성이 수준미달인데도 단지 금강선의 발언이나 로아온 방송 등등의 게임 외적 부분으로 인해 갓겜충이 생긴다는게 진짜 괴상한 게임이라고 느꼈음.
@egrtif
@egrtif Месяц назад
로아 갓겜충이 아니라 금강선 팬보이였던 거임 ㅋㅋ
@dikan9038
@dikan9038 7 месяцев назад
일본은 혼자 즐기는 문화가 많이 활성화 되어 있는데 로아는 협동 강제라 일본인들이 봤을때 거부감이 있을듯 그 쉬운 입구막기 하나도 여러명이 하면 뻥뻥터지고 욕하고 싸우다 한세월 다 가는데 로아는 하다보면 ㅓㅜ 인간혐오 지대로옴
@user-sd6dc9go8x
@user-sd6dc9go8x 7 месяцев назад
일본서 파판도 흥했으니
@user-ng9ed3eu5h
@user-ng9ed3eu5h 7 месяцев назад
@@nurilee3559 일본 사람들이 님보단 방구석에서 덜 있을걸요..?ㅋㅋㅋ
@user-fl9uv2fi4z
@user-fl9uv2fi4z 7 месяцев назад
@@nurilee3559 파판15:?
@youdieee
@youdieee 7 месяцев назад
​@@nurilee3559히키코모리면 스케쥴 잡기 더 편해서 게임 같이할 사람 더 많을건데, 번듯한 직장 가진 사람이 헬 아닌가, 동기들중에 같이 게임 하는 애들 없으면 시간도 없는데 길드 잘 찾아야 하니까
@user-ts2bz9mj9g
@user-ts2bz9mj9g 7 месяцев назад
일본인들도 협동게임 좋아함 혼자 하는 겜 좋아 한다는 말은 ㄹㅇ 옛말인데
@Jeongtabong
@Jeongtabong 7 месяцев назад
일본인이 로아의 최대약점을 아주 잘알고있네...시점,조작,강제레이드,강제군단장, 레이드,군단장외엔 컨텐츠 없음..... 진짜 로아가 금강선없었으면 스트리머던 유저던 전부다 로아 망겜이라고 외쳤지.....진짜 금강선이 로아 10000% 살렸지...이정도면 금강선이 그냥 따로 게임회사 CEO로 회사하나 만들면 유저들 전부다 그쪽으로 가겠네...그럼 대박나겠는데?????....
@jadeseo5822
@jadeseo5822 7 месяцев назад
그런 운영없었으면 게임성은 개인적으로는 별로인거 같네요
@jys-ue3ow
@jys-ue3ow 7 месяцев назад
난 진짜 금강선 때문에 로아흥했다하는대 시즌1에는 금강선없엇슴 ? 그때사람들 게임이 재미가없어서 소통이고모고 다접어서 망했고 소통을 아무리해도 게임성이 별로였스면 시즌1처럼 그냥 시즌2도 망했겟지
@user-mu8uy8mn5b
@user-mu8uy8mn5b 7 месяцев назад
그놈에금강선ㅋㅋㅋㅋㅋ시발 ㅋㅋㅋㅋㅋ 지겨워죽겠네
@user-TOP-94
@user-TOP-94 7 месяцев назад
개인적으로 금강선씨 때문에 성공한건아님ㅋ
@user-gl6jb6sk2b
@user-gl6jb6sk2b 7 месяцев назад
금강선 올려치기 오지네 ㅋㅋ 그냥 타겜 삽질할때 반사 이익으로 흥한거지 뭔 금강선이 운영을 잘해 ㅋㅋ 시즌1때 스크롤 업뎃하면 안그래도 딜찍누인 게임이 더 심해진다고 반대했는데 어거지로 업뎃하고 시즌2 나올때 업데이트 예고의 예고의 예고로 몇개월동안 버티고 하드 리셋했는데?ㅋㅋ
@peterjeon407
@peterjeon407 7 месяцев назад
뭘 그리.어렵게 생각함.. 그냥 로아는 한국에서 거품빨임;;; 할만한 게임정도지 갓겜이.아니란 뜻 걍 운빨도 컸음 한국 로아 떡상은.. 이제는 대세감 때문에 많이 하는거고 겜알못들이..
@peterjeon407
@peterjeon407 7 месяцев назад
그리고 일본은 게임사에서 소통도 원래 흔하게 하던 문화라 색다를것도 없음..
@user-nu2mt9be7d
@user-nu2mt9be7d 7 месяцев назад
뭐.그렇게,,생각@하실수도.있겠습니다,,,,ㄱ-
@Landstalker1999
@Landstalker1999 7 месяцев назад
이분 말씀 맞음. 로악귀들이 억지로 올려치기 하는중. 한국 중국섭을 제외한 모든 해외섭 다 망했고 중국도 아직 초기라 그렇지 어쨋든 유저수나 인기도 하락세임.
@user-jb2gi7ps4t
@user-jb2gi7ps4t 7 месяцев назад
​@@Landstalker1999정작 중국조차도 별로 유저수가 그렇게 많지않음. 딱 팩트만 두가지 말씀드리면 일리오스 이벤트를 중국도 했었는데 1리전1섭의 채널생기는 화력이 한섭보다도 훨씬 떨어졌었음. 두번째는 중국로아 트래픽을 뜯어보면 중국이랑 지금 봇천지인 글섭이랑 걍 똑같음 ㅋㅋ 중국=글섭임. 즉, 로아는 이제 진짜 메이플마냥 한섭밖에 없는 완벽한 내수용 게임인데 심지어 한섭로아 트래픽조차도 그 망하고있다는 일섭파판보다도 훨씬떨어짐ㅋㅋ 그나마 파판은 현재 글섭이 세기말상태라 그런거지 어차피 확팩나오면 다시 떡상하는데 로아는 대형업데이트 1달간격으로 배터지게 먹여주는데도 죽어가는거임. 걍 답없음.
@d0i4f903fff
@d0i4f903fff 7 месяцев назад
나도 레이드 성향에 안 맞아서 로아 접었음.. 생활이라던가 퀘스트 쭉 하면서도 레이드는 왠지 꺼려져서 거의 안 했었는데 이 게임이 레이드 없이는 재미를 느낄 수 없게 구성이 돼있어서 어쩔 수 없더라
@davi7027
@davi7027 7 месяцев назад
저도 퀘스트, 스토리, 캐릭터 꾸미기등 다 좋은데 레이드는겁이나서 못하겠네요ㅜ
@user-ho1cd9im2r
@user-ho1cd9im2r 7 месяцев назад
할게 딱 레이드 밖에 없어서 개씹노잼임 핵앤슬래쉬를 이따위로 개노잼으로 쳐만드는것도 능력이냐
@user-op1vi3mk3p
@user-op1vi3mk3p 7 месяцев назад
던파도 딱 그 꼴이긴한데 던파는 그만큼 시간이 아예 안 드는 수준이라 ㅋㅋ 아직까지 아라드전기가 살아남아있는 이유
@user-gg6vg5ol9k
@user-gg6vg5ol9k 4 месяца назад
와우 10년가까이하고 귀마개도말햇지만 모든 레이드게임중에서 발탄이 인생 no.1 이엇다고 말함 나도 그렇게생각하고 모든 mmo rpg 유저들대부분이 그렇게생각할정도로 발탄으로 뜬겜임 솔직히 발탄깔정도면 와우도 개노잼이라봐야함 파판도당연하고 그때 진입못한유저면 당연히 재미없을수밖에 시작하자마자 일리아칸가는데 재밋을리가?>ㅋㅋ 덧셈 곱셈도안배웟는데 사칙연산해야하는데 남들은 1년동안 공부하고 진입해서 쭉달리는건데 기믹이랑 전투가 적응이되겟냐고
@user-po5um4me5l
@user-po5um4me5l Месяц назад
나이고 레이드고 성향이고 그냥 ㅈㄴ 재미업게 만들어놔서 그럼 처음나왓을때부터 그냐 이거저거 짜집기해서 집중도도 없는데 피로도만 듬
@user-qb8vw9yp8u
@user-qb8vw9yp8u 7 месяцев назад
이거보니 문득 친구가 같이 하자고 해서 깔짝 했었는데 인터페이스도 어지럽고 피곤해서 못하겠다고 했을 때 친구가 그럼 어쩔수없다고 아쉬워하던게 생각나네
@tv-kq7dk
@tv-kq7dk 7 месяцев назад
대부분 여기가 1차벽이고 2차가 레이드에대한 공부. 3차가 레이드 공부다했더니 시간도 많이 들고 피로도도 장난 아니라 지쳐서 떠나드라구요.
@minsungs1234
@minsungs1234 7 месяцев назад
가볍게 즐길 수 있는 1,2인 레이드가 나왔으면 좋겠음. 개인덕으로 로아는 레이드 돌다 보면 게임을 가볍게 즐기기 힘듦ㅜ
@TheLaimunt
@TheLaimunt 7 месяцев назад
진짜 레이드는 차치하고 가토만 매칭으로 돌려도 분노가 그득그득한 악귀들 만나다 보면 정떨어져요. 즐겜러들끼리 모이고 싶어도 효율 팩트 정답지 운운하면서 고나리질 하는 유저들 보면 혈압올라서 손이 안감..
@Hummel9499
@Hummel9499 7 месяцев назад
1인 레이드 즐길수있게 패치한다지만 언제가될지..
@Jesus-llll
@Jesus-llll 7 месяцев назад
1인레이드 할거면 스팀게임을하지 뭐하러 로아를해 협동레이드 하는재미로하는건데
@brandonheet
@brandonheet 7 месяцев назад
​@@Jesus-llll선택사항이 있어야지 강제레이드는 쫌
@user-eg1vd8ty5t
@user-eg1vd8ty5t 5 месяцев назад
​@@Jesus-llll이런새끼때매 로아가 망해가지
@fasesa566
@fasesa566 7 месяцев назад
나이가 들면서 회사 승급되거나 중요 위치에 들어가면 일정 조율 같은거 점점 안되더라고요 특히 레이드 그래서 솔플겜 하거나 모바일겜으로 많이 가게됩니다
@user-zb3us6uf4h
@user-zb3us6uf4h 24 дня назад
회사. 결혼 하면 하기 힘든 컨텐츠들이 많아요.
@user-ym7ws5qi3j
@user-ym7ws5qi3j Месяц назад
지금은 북미대만중국 다 망하는중이라죠.. 북미 만명도 안하는거 같다는 썰이
@rrreol96
@rrreol96 7 месяцев назад
외노자라 일본에서 로아중이었는데 재화가치 때문에 어려운건 알지만 재화 다 없어지더라도 한섭으로 계정이전이나 일본ip에선 아이핀 같은걸로 한국인 인증하면 한섭 플레이할 수 있게라도 해줬으면 소원이 없을 것 같습니다...
@oxzs6698
@oxzs6698 7 месяцев назад
로아 서버 접률은 보통 어땠나요?
@user-oc1fu8qy7f
@user-oc1fu8qy7f 7 месяцев назад
vpn밖에 답 없을듯 추가비용이 좀 들긴하지만..일본은 vpn써도 충분히 한섭 할만할거같은데
@rrreol96
@rrreol96 7 месяцев назад
@@oxzs6698 지역챗이 고요할 정도...요
@rrreol96
@rrreol96 7 месяцев назад
@@user-oc1fu8qy7f vpn은 제재 가능성도 있어서 불안해요...
@user-em2ny5es3u
@user-em2ny5es3u 7 месяцев назад
한국 경쟁에선 가망이 없으니 임금도 낮은 일본으로 도망ㅋ
@gogogo587
@gogogo587 7 месяцев назад
게임 선진국 일본이 게임 후진국 한국에게 관심을 가지면서 해본게 어디임.. 사실상 도박 프로그램 mmorpg 없으면 아무것도 독창적으로 못만드는 나라가 이정도면 진짜 선방한거. 거기는 수준 비교도 안되는 양질의 게임이 널렸는데
@hamseongchunha
@hamseongchunha 7 месяцев назад
​@@blackblackk 메좆플은 진작에 망해서 해외매출 나가리된거 왜 부정하지 메숭인가ㄷㄷ
@user-tq7bs8yh9q
@user-tq7bs8yh9q 7 месяцев назад
​@@blackblackk-메-
@user-oc8rj3fk7d
@user-oc8rj3fk7d 7 месяцев назад
@@blackblackk 해외 메이플은 놀랍게도 운영을 한다는거랑 솔플지향이라는 점에서 차이점이 있을 듯 한국메이플이랑 해외메이플 비교해보면 진심 한국메이플은 ㄹㅇ 테섭 수준임
@hatihati8826
@hatihati8826 7 месяцев назад
@@blackblackk일본 메이플보다 일본 로아가 유저수 더 많은데 그냥 섭종하는거지 일본 메이플이 로아보다 잘나가는건 아님
@INFP-fo1wd
@INFP-fo1wd 6 месяцев назад
별개다 후진국 드립
@user-dd8pb7eg3v
@user-dd8pb7eg3v 7 месяцев назад
한국에서 흥하는 게임 = 인생갈아 넣는 게임
@anb00
@anb00 7 месяцев назад
P2W 숙제 과금질 게임들이 갓겜 소리 듣는 현실이 너무 슬픔 ㅠㅠ 한국에서 고티에 비벼볼수라도 있는 게임이 과연 나오긴 할까...
@목격자냥이
@목격자냥이 7 месяцев назад
@@anb00 이미 리니지 라이크로 돈을 그렇게 뽑아먹어봤는데 싱글겜을 만들리가..
@anb00
@anb00 7 месяцев назад
@@목격자냥이 그래서 슬프다구요 ㅇㅇ 똥맛에 길들여진 시골잡종개같은 시장이라구요 ㅠ
@목격자냥이
@목격자냥이 7 месяцев назад
@@anb00 붉은 사막만 제때 나왔더라면 조금은 시장이 바뀌지 않았을까 생각해봄..
@hamseongchunha
@hamseongchunha 7 месяцев назад
​@@목격자냥이 검사꼬라지를 보고도 아직도 붉사언급하는것보면 너 제정신 아닌것같은데?ㅋㅋㅋㅋ
@user-Bibliobibuli
@user-Bibliobibuli 7 месяцев назад
솔직히 로아는 우물 안 개구리라고 생각합니다. '일본이라서' 로아가 망한 게 아니고, 반대로 '한국이라서' 로아가 성공한 거죠. 사실 국내에서도 금강선이란 디렉터가 천냥 빚을 못 갚았으면 위험했을 위기가 여러 번 있었는데 금강선이 없는 해외에서는 더할 수밖에 없다고 생각합니다. 컨텐츠는 레이드 원툴인데 그 레이드의 피로감이 상당하고, 들어가는 비용도 굉장히 비싸죠. 무과금으로 할 수 있다지만, 그러려면 배럭을 돌려야 하니 이 또한 피로감으로 이어지고요.
@user-ob7fe8cg1y
@user-ob7fe8cg1y 7 месяцев назад
진짜 공감합니다 ㅋ 한국이라서 성공한 겜 ㅋ
@MD-uo2lg
@MD-uo2lg 7 месяцев назад
첨부터 그리생각했지만.. 빠 가 많아서 이게 있네했음
@d0i4f903fff
@d0i4f903fff 7 месяцев назад
딱 한국형 mmorpg임
@9LJaywalkingKR1
@9LJaywalkingKR1 7 месяцев назад
ㄹㅇ풍둔아가리술로 몇년을 더 해먹은건지..ㅋㅋ
@s_omelet
@s_omelet 7 месяцев назад
급한 마음 버리고 이벤트 때 깔짝해도 16층 넘기는 사람들이 얼마나 많은데... 레이드도 급하게 깰 생각만 버리면 되는데... 막상 해보면 상황이 댓글과 많이 다르단게 한눈에 보이는데 마지막 문단은 좀 억까인듯. 위 두 문단은 공감함.
@dh-oy6ne
@dh-oy6ne 7 месяцев назад
로아는 걍 한국식 유저 입맛에 맞게 운영하는거지... 어느 국가를 봐도 한국처럼 하드하게 mmo하는 나라가없음... 그게 한국에서 파이를 많이 먹는 이유일거고 애초에 일본은 콘솔이 다해먹는 나라라 먹힐리가 없음
@miskoon1952
@miskoon1952 7 месяцев назад
일섭 유저입니다... 진짜 갑자기 서버 종료 소식 듣고 멍해졌어요 레벨이나 이런 건 크게 모르겠는데, 2년 가까지 열심히 뛰어서 올 신뢰 애정 달성한 호감도... 플레체 하나 빼고 다 모은 모코코... 렙10 아스트레이... 열심히 꾸민 내 영지... 이런 추억들이 싸그리 날아간다니까 현타가 심하게 오네요. 암만 내가 마음을 쏟아도 결국은 데이터 쪼가리에 불과한 건가 싶고... 한국보다 스토리가 1년 늦게 나와도 스포 이 악물고 피하면서 즐겼던 게임인데, 이렇게 갑자기 사라진다니 무너가가 뭔가뭔가 하네요
@user-ie9ik4qu3g
@user-ie9ik4qu3g 7 месяцев назад
한섭으로 이전 신청 못하나요?
@Danny_Kakao
@Danny_Kakao 7 месяцев назад
@@user-ie9ik4qu3g 그런게 있을리가 없잖아 ㅠㅠ
@Retr0_man
@Retr0_man 7 месяцев назад
존나 허무하노...
@TheLaimunt
@TheLaimunt 7 месяцев назад
글섭으로 캐릭터. 정보 이관시켜주면 좋겠네요.. 스마게가 피망이랑 잘 소통해주길...
@petruskim1482
@petruskim1482 7 месяцев назад
북미섭 보면 일본단어 아이디 자주 보이던데.. (yasashi 어쩌고, kamino 저쩌고)혹시 일섭이 이미 망조가 보여서 일찍 북미로 피난온거였나?
@user-kf8dh8ls4y
@user-kf8dh8ls4y 7 месяцев назад
로아가 한국에서 잘나가는게 한국이라 가능한게 아닌가 싶네요. 북미도 동시 접속 3만으로 망해간다 하고;
@pj6262
@pj6262 7 месяцев назад
심지어 그 3만도 대부분이 봇임. 많이잡았다 하지만 결국 80만마리나 되던 기네스북수준의 경이로운 수치보다 줄었다는 소리일뿐ㅋㅋ 여전히 동접수치 대부분을 봇이 차지함.
@user-dd9ji5ky5k
@user-dd9ji5ky5k 7 месяцев назад
게임이 존나 재밌으면 접근성이 떨어지고 생소해도 무조건 성공한다는건 작년 발더스게이트3가 증명함. 로아가 망한건 경쟁상대가 메이플, 리니지인 국내에서나 갓겜이지 진짜 그 장르 대표격인 파판, 와우같은 게임에 비하면 한참 부족했을뿐임. 일본이 먼저 망했을뿐, 북미나 유럽도 꾸준히 하락중임.
@jys-ue3ow
@jys-ue3ow 7 месяцев назад
한국에선 파판와우 안하는대 그럼 게임이 부족한건가요 ? 일본에서는 롤인기전혀없는대 롤도 게임성이 부족한건가요 ? 일본에서는 에이펙스레전드가 엄청인기많은대 한국에서는 인기없스니 게임성 구린거임 ? 포트나이트도 구린거고 ?
@user-dd9ji5ky5k
@user-dd9ji5ky5k 7 месяцев назад
​​​@@jys-ue3ow 한국이 전세계 게임의 절대지표임? 파판, 와우가 로아보다 나은 게임인건 글로벌 유저수가 증명함. 포트나이트? 이것도 한국만 망했지 나머지 국가는 여전히 국민게임 수준으로 흥행중이고. 롤? 일본만 주춤하지 프로리그도 있고 글로벌로 빠지면 온라인 pc 게임 시장 정복중임. 에이펙스는 배그가 점점 떨어지니까 그 빈자리 채우고 꾸준히 유저수 늘어나는 중이고.
@user-dd9ji5ky5k
@user-dd9ji5ky5k 7 месяцев назад
​@@jys-ue3ow 게다가 와우를 한국에서 안 한다는건 얼마나 잼민이인지 모르겠는데, 한때 한국 rpg계 싹 다 정복하고 지금도 꾸준히 롱런하는 역대급 rpg 중 하나임 와우는. 본인이 안 한다고 나머지도 안 하는게 아니라.
@user-dd9ji5ky5k
@user-dd9ji5ky5k 7 месяцев назад
​​@@jys-ue3ow 그에 반해 로아? 해외에서 와우 좀 주춤할때 오픈빨로 흥행한거 빼고 뭐가 남음? 고정 유저층이 탄탄함 아니면 유저수가 상승세임? 로아 먹히는 나라는 한국밖에 없음. 이전부터 웰메이드 rpg가 시장 점령한 타국에는 그저그런 게임1 일뿐이고. 한국 갓겜이라고 거품물고 나머지 게임이 별로라고 까내리지 말고 현실을 보셈.
@jys-ue3ow
@jys-ue3ow 7 месяцев назад
@@user-dd9ji5ky5k 내가하고싶은 말은 그냥 다른게임 예시로 들면서 말했지만 다른나라에서 좀안한다고 로아뿐만아니라 다른게임이라도 게임성이 떨어지는건 아니다라는걸 말하고싶은거였고 그리고 와우가 한국에서 예전에는 많이했겟지만 어쨋든 지금은 한국내에서는 메던로보다 유저수 많이떨어지는것도 사실이잔슴 그리고 북미나 일본에서 로아가 흥행하기힘들거라고 예전부터생각햇엇슴 페이투윈 과금때문에흥행하기 힘든거지 게임성이 떨어저서그런건아니라고생각함 실제로 로아같은경우에는 해외 스트리머들도 플레이하고나서 레이드잘만들었다고 전투 좋다고 칭찬들많이했슴 다만 페이투윈 요소때문에 아쉽다고들했고 애내들은 그런걸 병적으로싫어하니까 그것때문에 많이들 떨어저나간거같고 그게 아쉬울뿐임 정액제로 했스면 그래도 지금보다야 많이했을거라고봄 페이투윈요소때문에 게임성이 떨어지는거아니냐라고하면 틀린말은 아니라고는 말못하겟슴 다른게임을 까내린건 아닙니다 예시를 들다보니 ....
@user-eg1vd8ty5t
@user-eg1vd8ty5t 7 месяцев назад
뉴비랑 최상위 스펙 유저 말고는 싹다 쌀먹때매 겜 붙잡고 있는거 보고 바로 탈출함 심지어 로아커뮤에서 설문해도 재미는 존나없는데 쌀먹하려고 한다는게 우세함
@user-fs4fu9gr5l
@user-fs4fu9gr5l 7 месяцев назад
-분-
@user-oo3nh3zx5h
@user-oo3nh3zx5h 7 месяцев назад
^순수노잼^ 게임이 재밌었으면 메난민들 받기전부터 흥했어야 정상이지ㅋㅋ 본질적으로 게임이 재미가없는데 소통뽕 주입하면 뭐해 로악귀들 보면 퓡퓡이한테 쭝화사상 주입당한 옆나라 사람들 보는거같음
@jkey2788
@jkey2788 7 месяцев назад
로아가 피로도가 심한 이유는 파티강제 게임이라 그럼 트라이시간이 길고 짧고를 떠나 혼자서 자유롭게 할 수 있는게임에 비해 파티가 강제됨. 그럼 파티 구하는거부터 모르는사람들과 레이드하는거자체가 스트레스요소가 많음. 물론 여럿이 하는걸 좋아하는사람들도 있지만 모르는 사람들과 숙제하고 트라이하는걸 즐기는 사람이 얼마나 되려나...로아는 한마디로 같이 할 사람들이 많아서 언제든 편하게 즐길 수 있는 사람들은 할만할지 몰라도 혼자 즐겨하거나 아는사람이 적은 사람의 경우 오래즐기기 힘든게임이라 생각함(반박시 님말맞)
@user-ms6dt7pl8y
@user-ms6dt7pl8y 7 месяцев назад
일본의 콘솔시장이 너무 크다보니 온라인 게임중에 롱런하는 게임이 많이 없기도하고 경쟁자가 닌텐도, 플스등이라 그런지 좀 아쉽게 된 것 같아.
@111-h8s
@111-h8s 7 месяцев назад
파판14: ???
@HappyPow
@HappyPow 7 месяцев назад
그냥 파판14 본토에서 파판14랑 정면대결 해서 박살난거임.
@J0170
@J0170 7 месяцев назад
​@@111-h8s 근데 파판14도 본토인데도 그렇게 잘된다고하긴 애매함. 일본자체가 mmorpg의 무덤같은나라라
@xd3589
@xd3589 7 месяцев назад
로아가 완성도 낮은 게임이라서 그렇긴하징
@user-ie6nl7gk1u
@user-ie6nl7gk1u 7 месяцев назад
쟤네 입장에서 게임이 매력이 없어서 그렇지 뭔 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Fall__Out
@Fall__Out 7 месяцев назад
나이를 먹을수록 게임 시간은 줄어들고 체력도 떨어져서 mmo 장르는 점점 멀리하게되죠 던파를 오베때부터 했지만 프레이 레이드 졸업하고 더이상은 못할거 같아서 접었습니다. 그나마 로아 레이드에 비하면 던파는 양반이지만 출근때문에 줄어드는 게임시간으로 젊었을때는 공략도 찾아보고 커뮤 눈팅하면서 했지만 지금은 스팀게임도 갓겜이더라도 복잡한게임은 기피하게 됩니다. 나이먹어서 못하는게 아니라 리얼루 게임할시간이 부족해요 막상 모니터 앞에 앉으면 두어시간 있다가 자러가야할시간..
@gumaha3400
@gumaha3400 7 месяцев назад
아님. 게임 체력없다는건 걍 핑계고 그 게임이 그 체력을 쓸만큼 재미를 주지 못했을 뿐임. 진짜 재밌는 게임이면 밤새서라도 함. 다만 어릴 때보다 그 재미를 느끼는 역치가 올라 간 것 뿐.
@user-op1vi3mk3p
@user-op1vi3mk3p 7 месяцев назад
@@gumaha3400 맞음. 재미만있으면 그 재밌다는 팰월드도 시간 삭제되는 수준인데 너무 재밌으니까 다들 열심히함
@menmassyds3377
@menmassyds3377 4 месяца назад
​@@gumaha3400나이 먹고 연차 쌓이면 그 만큼 직위도 올라가고 사회적 책임이 젊었을 때보다 무거움 생각없이 핑계라고 운운하기에는 아니라고봄
@Jinseo1905
@Jinseo1905 7 месяцев назад
레이드를 선택요소로 넣어야 되는데 필수로 넣다보니 솔플로 간단하게 즐기고 싶은 사람들은 힘들더라
@user-ct7qc4kx5f
@user-ct7qc4kx5f 7 месяцев назад
로아는 걍 개돼지가 아닌 이상 먹힐 수가 없는 겜이다. 패턴을 모르면 죽는 겜인데. 이거땜에 공략충무새들이 넘치고 강화는 20강도 넘어가고 스펙무새들이 넘치는데 이게 먹히겟냐고 ㅋㅋㅋ 게다가 연대책임?? ㅋㅋㅋ 던공 메공 로공이 거기서 거기인 이유가 잇지 ㅋㅋ 강화도 한번에 3처넌이라며 ㅋㅋ 페이투윈 겜은 개돼지가 아닌 이상 좋아할 수가 없다. 반도에서만 갓겜무새들이 넘치는거지. 이걸 누가 좋아하겟냐고 ㅋㅋㅋ 정공만 좋아하는 겜이란걸 인정해야지. 그나마 피통도 크고 시간이 걸린 레이드인게 장점이지만 ㅋㅋ. 다른 알피지들은 하나같이 쿨감 뎀증가가 어마어마하고 공속 이속도 ㅈㄴ 빨라서 이게 겜인가 싶은것들도 많다. 아주 스킬 쿨도 짧아지고 공격력도 ㅈㄴ 세가지고 순삭이여 ㅋㅋ소워 특히 니들말야 ㅋㅋㅋ. 알피지 겜들이 보통 이런 루트로 가서 섭종하더라. 아직 로아는 공 이속 쿨감 그렇게까진 안 갓어도 언젠가는 그렇게댄다. 유저도 정공 시스템도 정공. 정공이 안 생기게 겜 시스템이라도 구축해야하는데 딜미터기로 줄 세우기가 잇는 이상 이건 뭐 안 봐도 뻔한 결과다. 딜 우겨넣겟다고 다다다다다다. 평생 누구랑 경쟁해서 1등도 못 해본 것들이 많아가지고 겜에서라도 줄 세우는 기능 달라고 징징대다가 정공화가 심해지는게 알피지겜 루트지
@user-bq8pj3uy1t
@user-bq8pj3uy1t 7 месяцев назад
로기견들 이악물고 쉴드 핏대 세우면서 댓글 다는거봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 원뚜기 로기견 롤대남 3개하는사람만 거르면될듯
@user-pz8nz4dz5k
@user-pz8nz4dz5k 7 месяцев назад
근데 요즘 사건 보면 한국 rpg 게임 운영에 대해 비판하면 팬덤이 득달같이 달려들던데 이것도 문제인것 같음 ㅜㅜ
@JeYas-wr6ty
@JeYas-wr6ty 7 месяцев назад
ㄹㅇ 메이플은 종교 수준이던데
@anb00
@anb00 7 месяцев назад
흑우에 뇌수 철철흐르는 애들이라 악성과금에 무지성으로 지르다가 매몰되서 자기 삶에 남은게 그거뿐이니 그런 게임이 까이면 자기 현실이 부정당하는 기분이라도 느끼나봐요 ㅠ 애초에 하질 않았으면 되는걸 자기도 알지만 매몰되서 이미 빠져나오지도 못하니까 제대로 인지했다간 진짜 못버틸거 같으니 현실부정 중인거라 사실 불쌍한거임 어찌보면.
@hamseongchunha
@hamseongchunha 7 месяцев назад
​@@JeYas-wr6ty 검사도 장난없더라 매크로 오인영정사건도 감싸주는것보고 기가참
@you_suck_bitch
@you_suck_bitch 7 месяцев назад
메이플도 그렇고 검사도 그렇고 로아도 그럼 그냥 K-rpg는 다 똥통임 답이 없음
@user-pz8nz4dz5k
@user-pz8nz4dz5k 7 месяцев назад
로아도 아래보니까 긁힌 사람들이 많아서 ... 옛날에는 안 이랬는데
@mino3258
@mino3258 7 месяцев назад
요즘 일본 RPG 웹게임 하는데 여기서는 레이드 공포증이라는 얘기가 나오거든요 특정 기믹에 의한 전멸기가 있어서 공략 실패 가능성이 있는 레이드에서는 1인분이 확실하지않으면 입장도 안하는 유저가 절반이상이라고해요 그래서 비효율적이더라도 레이드 소재를 수급할수있는 우회루트를 만들어주는 추세구 로아는 레이드 위주의 운영이라 잘나간다는게 신기했는데 오랜만에 듣는 소식이 서비스 종료네요
@user-rideontime00
@user-rideontime00 7 месяцев назад
그동안 쌓아놓은 이미지가 좋아서 그렇지 북미도 그렇고 일본도 이렇게 될거 예정된 수순이었던거 같네요 기본스토리와 일정수준의 레이드까지는 흥미를 가지고 하다가 핵심컨텐츠들은 시간을 갈아넣거나 생각보다 과금요소가 커서 일반유저들은 접게 되는거 같습니다 레이드에서 요구하는 스펙도 점점 높아지고 있고 협동을 강제하다보니 스트레스요인으로 작동하는게 아닌가 싶기도 하구요 전 디렉터가 농담반 진담반식으로 0.5 xxx 과금했다고 하는게 웃어 넘길일이 아닌것이 스트리머들도 평균 몇천만원씩 과금하고 있으니 로아도 과금요소가 심한게임은 맞는거 같아요 그게 아니면 시간을 갈아넣으라고 하는데 그걸 할수있는 유저도 현실적으로는 많지 않은거 같고요 북미 출시 당시에도 과금때문에 어느정도까지 유저들이 남아있을지 생각했는데 딱 거기까지 하는거 같더라구요 국내도 비슷한거 같아요
@쩨잉
@쩨잉 7 месяцев назад
8명 모이는 레이드를 3번씩 6캐릭 돌리게 하는게 진짜 어지러움 게다가 그짓을 매일 해봤자 6개월~1년후면 다 완화시켜서 현타가 와버림
@ts9071
@ts9071 7 месяцев назад
북미섭종료도 얼마안남았습니다 전세계 게이머들이 왜떠나는지알지모를지만 한국말곤 답이없죠
@JELLYI9
@JELLYI9 7 месяцев назад
힐러만 주로하고 수집 좋아해서 처음엔 재밌게했는데 시간갈수록 군단장이랑 싸우는게아니라 공대원들이랑 싸우는게 지쳐서 지인분들 도와줄때만해요..
@imin5160
@imin5160 7 месяцев назад
약간 정정할 내용들 : 1. 일본 사람들은 빡센 겜 안좋아 한다? no 북미 포함 전체 월드에서 가장 레이드 활성화 된 서버가 일본 서버 중 한 곳에 있음 누구보다 열심히 헤딩하고 공략하는 사람들임 2. 일본 사람들은 mmorpg 안한다? no 물론 콘솔 덕분에 전체 게이머 중 mmo가 차지하는 유저 비중이 적은 건 사실이지만 이 사람들은 한 번 판 게임은 꽤 깊게 하는 사람들임 파판이 10년 넘은 게임이라는 걸 생각해보면 알 수 있음 그럼 로아 일섭과 미섭이 망한 이유는 뭘까? 바로 금강선이 있고 없고의 차이임 금강선 없는 로아는 그냥 그런 게임임...이건 팩트임 와우의 디렉터가 바꼈어도 잘 굴러갔고 파판의 디렉터가 16이라는 다른 작품으로 바쁜 와중에도 게임은 잘 굴러갔음 하지만 금강선이 아파서 쉴 때 로아는 어땠는지 생각해보면 답은 명확하다. 물론 모코코들은 인정하기 싫겠지만 ㅎ
@목격자냥이
@목격자냥이 7 месяцев назад
파고들기류 게임이 제일 흥한데가 일본이긴함 그냥 게임을 그냥저냥 만들어서 흥행못한게 팩트
@user-er1hf2xf3x
@user-er1hf2xf3x 7 месяцев назад
2번 내용은 파판이 MMORPG라서 하는게 아니라 파판이라는 IP 충성도가 꾸준했기에 몇번 망했어도 다시 게임이 일어나면 충성도 높은 고객들이 와서 해주는 거 아닐까요? 파판도 처음 MMORPG로 왔을 때 시원하게 조졌었잖아요 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 이건 개인적인 건데 제가 일본 게이머 디코방에서 논지가 2년이 넘었거든요? 근데 파판하는 사람 한번도 못 봤습니다.. 물론 이 디코방에 없을 수도 있겠지만, 370명 넘게 있는 방에 한명이 없다는 건 그만큼 MMORPG라는 장르가 일본에서 인기가 없는 것도 있는 거 같아요
@user-tq7bs8yh9q
@user-tq7bs8yh9q 7 месяцев назад
지랄들을 하네 영상에도 버젓이 현지회사 운영때문에 망했다고하는구만 이때다싶어 물타기하네
@YujinYoon-xr1tw
@YujinYoon-xr1tw 7 месяцев назад
ㄹㅇ 갓겜 메이플이나 하러 가자
@ho2782
@ho2782 7 месяцев назад
​@@YujinYoon-xr1tw 메이플 만큼 똥겜은 없는데
@user-fw4tq4kv4u
@user-fw4tq4kv4u 7 месяцев назад
레이드가 너무 컸음 아브렐까진 어찌저찌 트라이하고 패턴배우고 매주 다녀도 확정클은 커녕 숙코는 계속있고 그 인원때문에 내가 즐겼어야할 시간 노력은 다 증발함 점점 정신적 신체적 피로가 높아지고 결국에는 레이드는 거들떠보지도않게됨
@oss1374
@oss1374 6 месяцев назад
저도 파판유저였고 파판잠깐접고 로아하러 간 적 있었는데 개인적으로 로아 스토리,맵탐험 등은 파판에비해 너무 허접했고 생활콘텐츠는 어디 다른게임에서 좋아보이는거 다 빼다박은거같고 레이드는 패턴이 파판이랑 너무비슷해서 굳이 로아할 이유를 찾지못해서 접었습니다.. 물론 파판도 와우를 참고했겠지만 어쨋든 기존에 파판하던 유저들이 많았으니 굳이 로아로 안넘어간거 아닐까요 저처럼..
@user-xj1jf7xp8y
@user-xj1jf7xp8y 6 месяцев назад
로아는 굳이 파판까지 들고올 필요도없이 걍 평균미달임... 해외겜말고 K겜만 놓고봐도 블소, 테라, 아키, 마영전 얘네들 전성기때 게임성 반의반도 못따라감. 개발기간 개발비용은 한참높은데도 걍 쌀먹시뮬레이터 그이상 이하도 아닌 조잡하고 해괴망측한 완성물이 튀어나옴. ㅋㅋ
@dasalbi
@dasalbi 7 месяцев назад
너무 빡세.. 연대기믹때문에 눈치도 보이고 퇴근하고 레이드공부하는게 이게 너무 피곤해 난 오히려 예전 가디언잡는게 메인일때가 더 재밌었던거같다 와 근데 일본성우 진짜 개쩔긴한다 실사아닌 모든 컨텐츠 더빙은 일본어가 그냥 최고인거같다
@FLYINGTAUREN
@FLYINGTAUREN 7 месяцев назад
니가 중증 일뽕이라서 그런거 아님? 난 한국인 입장에서 한국어 더빙이 최곤데
@dasalbi
@dasalbi 7 месяцев назад
@@FLYINGTAUREN 영상에서도 일본어 더빙으로 장르가 바뀐다고 극찬하는데 그저 이악물고 까는건 니가 중증 혐일 좌좀이라서 그런게 아닐까?
@misschapw5372
@misschapw5372 6 месяцев назад
진짜 신기할정도로 게임으로서의 낙제점이 넘쳐나는 게임인데 신기할정도로 홍위병도 많은게임 ㅋㅋ 유저들 연령대도 영포티 가득 포진한 주제에 그나이 먹도록 분별력도 없이 여론에만 민감해서 게임이 아닌 게임 외적인 이미지만을 보고 패션처럼 소비하기 위해 존재하는 희대의 괴작 ㅋㅋㅋ 쌀값 유지시키려고 일부러 그러는거라면 뭐 노련하다고 ㅇㅈ함.
@tgjun09
@tgjun09 7 месяцев назад
숙제 점점 늘어나는 게임은 백수 아니고선 못함
@sgood8652
@sgood8652 5 месяцев назад
패키지겜 시장이 없던 한국이라 그나마 한국에서나마 섭종안된거. 한국도 이미 2018이후부터 게임판이 빠르게 바뀌는중 mmo유저보다 스팀에픽패키지겜 유저가 더 많을 걸? 로아 구닥다리게임 길어야 앞으로 몇 년임
@user-in3cf9vs1d
@user-in3cf9vs1d 7 месяцев назад
일본은 한국식 mmorpg의 무덤 제대로 롱런하는 꼴을 못봄
@lee6567
@lee6567 7 месяцев назад
일본친구가 일섭로아햇엇는데 퍼블리셔가 병신짓해서 유저많이빠진게 크다고함여 ㅋㅋ
@user-in3cf9vs1d
@user-in3cf9vs1d 7 месяцев назад
@@lee6567 어느나라건 중간 유통사가 븅슨짓 하는건 다를게 없나보네요... ㅉㅉ
@user-wj9ff3rb6u
@user-wj9ff3rb6u 7 месяцев назад
저도 로아를 하고 있고 파판도 했었는데 레이드 강제는 스트레스 요소가 된다고 생각합니다. 이게 와우처럼 일던 영던 쐐기등 단계가 확실해 못하는 사람도 처음하는 사람도 편하게 트라이해볼 수 있는 일던 단계의 컨텐츠가 필요한데 여태 없었고 가디언 레이드가 적응 단계인가 싶지만 이건 또 다른 컨텐츠라 해당 군단장 레이드 패턴을 파악할 수 있는 부분이 아닌 그냥 게임적응을 위한 단계의 느낌이라 군단장 레이드의 단순화 버전인 일던 부재가 아쉬웠습니다. 물론 트라이팟이 존재하지만 트라이팟인데도 비난같은게 존재하기에 아예 기피하는 사람도 있더군요. 제가 같이 하자고 제의해본 지인들중 그 부분때문에 포기한 사람들이 더러있고 그 이유는 요즘 그렇잖아요. 남들에게 피해받기 싫어하고 피해주기도 싫어하는 그런 사람들이 대다수이지 않을까 싶어하는데 트라이팟이라곤 하나 나 하나의 죽음때문에 레이드팟이 피해를 보는것도 보기싫고 못하는 남 하나때문에 무한 트라이 하는 것도 스트레스고 해서 걍 접자 하는 그런? 곧 1인 레이드 모드가 나온다고 하는 것도 그런 이유일꺼라 생각합니다. 레이드를 강제하려면 그 레이드에 적응할 수 있게 발판을 마련해줘야되는데 이제서야 나오는건 순서가 바뀌지 않았다 싶지만 어쨌든 나오니까 다행이라고 생각합니다. 지인도 다시 슬슬 꼬드기는 중이고ㅎ 그런데 이런 소통자체도 느리다면 망하는것도 당연하다고 봅니다. 파판이 국내에서 안되고 있는 이유도 같은 문제죠. 퍼블리셔의 소통문제 때문에 많은 이슈들이 있어도 해결이 안되어 국제섭?으로 가는 분들이 많았던걸로 알고 있습니다.
@totallycool1758
@totallycool1758 7 месяцев назад
로아는 까놓고 말해서 레이드 이거 하나만 보는 겜인데 레이드 공략 당하고나면 몇개월동안 무한 뺑뺑이... 재미면에선 그다지 풍부한 재미를 주지 못하는 게임임 그저 운영진들의 신박한 운영과 한국인들의 사골이 없어질때까지 우려먹기 정신으로 여기까지 온거지 해외처럼 이미 몇개월만에 볼장 다 보고 다른겜 하러 바로 떠나는게 정상임 아직도 스타나 붙잡고 있는거보면 말 다했지 뭐 나중엔 롤도 한국인만 남을듯
@hoon733
@hoon733 7 месяцев назад
일본 로아하던 사람으로서 점점 죽어가던 로아에 마지막 일격을 날린게, 외부 아이디(페이스북등)으로 가능하던 플레이가 6월즈음에 중지되었는데 이를 게임 메인에 안띄워주고 이메일로 하나 달랑 소식 보내고 강행. 그 이후 아무것도 모르고 게임하던 사람들이 있는데 12월에 있던 상아탑 직전 패치에 강제로 모든 유저를 로그아웃 시킴으로서 그 사람들의 모든 정보가 사라짐. 계정 정보가 있을테고, 나라는걸 증명할 수 있으니 새아이디쪽으로 옮겨달래도 그대로 무시당해서 접은 사람이 적지 않음. 그 후 약 3주정도 지나니까 게임 서비스 종료라는 말이 나오느걸로 보아 큰 역할을 했을거라 봅니다.
@johnb8319
@johnb8319 7 месяцев назад
와 미친 ㅋㅋㅋ. 계정 옮기던가 삭제 당하던가 -> 얼래 유저 없네? ->섭종 ㅈㄴ 파멸적인 운영이네
@Kallisuma
@Kallisuma 7 месяцев назад
이건 뭔...그냥 접으라고 했네
@Yi_Run
@Yi_Run 7 месяцев назад
이정도면 걍 처음부터 접으려고 빌드업한거 아니냐
@user-vl9gl2ik5w
@user-vl9gl2ik5w 7 месяцев назад
와; 강제로 접게만들고 섭종한격인디? ㄷㄷ
@user-tt3hq9dc8y
@user-tt3hq9dc8y 7 месяцев назад
와... 지금까지 본적 없는 역대급 운영이네 ㄷㄷ
@user-lw6rl5lt7o
@user-lw6rl5lt7o 7 месяцев назад
이젠 펄켓몬도 해야겠는데 ㅋㅋㅋ 아니 이 형은 컨텐츠가 끊이질 않어
@mango2181
@mango2181 7 месяцев назад
일본섭에 큰 실책은 레벨업을 위해 강화를 하려면 게임 내 재화인 골드가 필수적인데 정작 일섭 초창기에 골드수급 컨텐츠가 너무 부실해 P2W게임인걸 눈치채고 다 도망가버렸다죠.
@user-bp9fz4lz7s
@user-bp9fz4lz7s 7 месяцев назад
일본인 문제는 아님. 재밌으면 익숙하지 않아도 어떻게든 하는게 인간임. 우리나라 발더스3만 봐도 턴제, 쿼터뷰, rpg 싫어하는 사람들도 재밌다고 하고, 발더스3 나오기 전에 한국에서 과거ip 턴제 rpg가 이렇게 잘 팔릴거라거 말하는 사람이 있으면 이상한 사람 취급받았을 수준인데 결국 재밌으니까 성공함.
@user-tq7bs8yh9q
@user-tq7bs8yh9q 7 месяцев назад
막장운영으로 망했다잖아
@레이코스트
@레이코스트 7 месяцев назад
​@@user-tq7bs8yh9q 그거만 문제였으면 스마게가 직접 서비스하면 됨. 퍼블리셔가 섭종하는거 봐선 계약도 쫑난건데 유저 데이터만 이관 받아서 스마게가 하면 됨. 스마게가 돈이 없는 것도 아니고, 해외 서비스를 직접 해본 적이 없는 것도 아님. 애초에 스마게가 중국에서 크로스 파이어 서비스한 돈으로 근간을 이룬건데 그정도 노하우도 없는게 말이 안됨. 일본 시장이 돈 안된다라는 판단도 애초에 시장 크기로도 우리보다 몇배가 큰데 그것도 말이 안됨. 걍 스마게 내에서도 로아는 일본에서 노잼으로 사망판정 씨게 받았으니 손절친거임. 우리나라나 금강선 버프로 흥하고 있는거지 만약 금강선이 없고 타 게임사의 평균적인 디렉터 수준이었으면 진즉에 호흡기 뗏음 로아도.
@jys-ue3ow
@jys-ue3ow 7 месяцев назад
영상에서 다양한여러가지문제 또 막장운영때문 망한거같다는대 재미없었스면 1위까지어떻게함? 영상좀재대로보고좀 씁시다
@user-jb2gi7ps4t
@user-jb2gi7ps4t 6 месяцев назад
​@@jys-ue3ow🎉저기.. 오픈빨은 게임 그자체의 재미로 달성되는거보다 홍보와 다른 경쟁작이 있느냐의 여부가 훨씬 압도적으로 커요. 오픈부터 관심못받고 잊혀진거면 모르겠지만 오픈빨을 역대급으로 주워담고도 그 많은사람이 호로록 다 빠진거면 그만큼 게임성이 형편없다는 의미임. 놀랍게도 해외섭 다 똑같다는게 유머네요 ㅋㅋ 한섭도 메난민 그사건 전까진 똑같았고 ㅋㅋ 이쯤되면 뭐가 문제일지 눈에 보일텐데
@user-qb1ls3dl9g
@user-qb1ls3dl9g 7 месяцев назад
일본은 게임 시장 자체가 콘솔 시장 위주이기도 하고 로아 자체가 국내에서도 평가가 극명하게 갈리는데 일본이라고 더하겠나 싶습니다. 솔직히 오래하다 보면 사이버 유격 게임이 따로 없어요. 보스 기믹도 와우처럼 2~3명 죽어도 어찌저찌 깰 수준이어야 되는데 1명 죽으면 전멸하는 패턴도 너무 많고 하다보면 게임 피로도가 상당합니다.
@user-fk7qd3ch5b
@user-fk7qd3ch5b 7 месяцев назад
딱 로아 얼마 안해보고 어디서 주워들은 사람ㅋㅋㅋ숙련되면 한명죽어서 리트할일 없고 전멸하는 패턴 많이 없음 점점 없애는 추세기도 하고
@user-ev9yn9ky9w
@user-ev9yn9ky9w 7 месяцев назад
​@@user-fk7qd3ch5b그게 로아를 안하게되는 일반적인 선입견이지ㅋㅋ꼭해봐야 하나?
@user-dj3py3nz8s
@user-dj3py3nz8s 7 месяцев назад
ㅋㅋ 버스는어찌도냐
@user-xl9ym5jh6c
@user-xl9ym5jh6c 7 месяцев назад
레이드 난도로 따지면 와우나 로아나 다른 방향으로 어려워서, 와우처럼 2~3명 죽어도 깰 수 있는 수준 이라는 난도 예시에는 이견이 있습니다만, 게임 피로도가 상당하다는 의견에는 동의합니다.
@user-ki5zs5op5h
@user-ki5zs5op5h 7 месяцев назад
와우가 2~3명 죽어도 어찌어찌 깰 수준인가요..?
@bnojay7507
@bnojay7507 7 месяцев назад
혼자 할 수 있는게 없음 뭐든 같이같이, 협동 한국MMORPG는 너무 정형화 되어있음 어떤 겜은 길드, 클랜 안들어가면 컨텐츠 진행이 안돼 어떤 겜은 레이드 안하면 스펙업도 안되서 진행이 안돼 실상 그 컨텐츠들 원툴이라 메리트도 없어 그래서 온라인RPG 안함 세계 문 두드릴려면 솔플컨텐츠 좀 만들고 그거로도 스펙업을 하던 뭘하던 자유도를 부여해줘야지 그냥 오픈월드라고 문자 그대로 오픈월드MMORPG 레이드원툴겜이면 누가 하나 외국 특히 겜 즐길정도의 여유있는 국가 사람들은 개인주의가 한국보다 더 심한데 스트레스만 받지 그리고 시대를 봐야돼 한국도 일본도 옛날 게이머들은 게임 안의 커뮤니티를 중시하고 함께 즐기는 걸 재미있어 했다면 요즘 세대 게이머들은 개인주의가 많이 퍼져서 굳이 같이 뭘 하고싶지 않음 그냥 나 혼자 조용히 즐기다 나오고 싶은데 로아는 이런게 전혀없음 아니 로아 뿐 아니라 한국RPG가 대체적으로 그럼 아직도 한국RPG에 영향을 많이 줬다고 하는 와우, 리니지 이런거 아류작들이나 나오는거지 진짜 로아는 전형적인 한국형게임임 게임에 인생 갈아넣는 게임도 마치 일처럼 노가다도 뚝심있게 하는 한국인이라 가능 ㅋㅋㅋ
@gachi193
@gachi193 7 месяцев назад
솔플 컨텐츠 놀랍게도 시즌1에도 있었음 근데 망해서 레이드 원툴로 갔지
@bnojay7507
@bnojay7507 7 месяцев назад
​@@gachi193있긴 있었지만 솔직히 그걸 솔플컨텐츠라고 하기엔 뭐하기도 하고 문제는 그 컨텐츠를 어필하고 유지시키는 것도 게임사의 능력인데 그냥 버리는 바람에 그냥 레이드 원툴 겜으로 되어버린.. 그거말고 할게 없는.. 사실상 채널이 하나 밖에 없는 TV ㅋㅋㅋ
@jkkim7172
@jkkim7172 7 месяцев назад
솔까 게임 베이스만 따져도 로아는 엄청 잘만든 게임은 아님..... 그걸 금강선이라는 걸출한 디렉터가 소통 하나만으로 멱살잡고 캐리해서 여기까지 끌어온거고. 솔직히 말해서 게임성? 장판 피하기, 사이버 유격 소리 듣고 체험하면서 접은 유저가 적지 않음. 거기에 로아가 대놓고 배낀 워로드..... 그 원본 직업이 나오는 게임이 일본 콘솔 타이틀에 떡하니 박혀 있는데 굳이 일본 사람들이 8만원 정도만 내면 몇천시간을 할수있는 몬스터헌터라는 갓겜을 버리고 돈 계속 들어가는 한국형 RPG 게임을 굳이? 솔직히 한국 사람들 입장이니 로아가 착한 과금이니 그러지 솔직히 말해 다른 쓰레기 K-RPG에 비해 덜한거지 로아가 절대 혜자게임은 아님. 특히 다음 컨텐츠 넘어가려면 템레벨을 전체적으로 올려야 하는데 이게 가면 갈수록 적지 않은 돈이 들어감.... 뭐 배럭 왕창 만들어서 몰아주면 된다고 하는데 배럭 돌리고 노가다 뛸 시간에 일본은 더 적은돈으로 더 좋은경험을 할수있는 갓겜들이 널리고 널린 국가라..... 그나마 온라인 RPG에 파판14가 많은거지 전체 게이머 비중을 따질때 일본은 그닥 온라인 RPG 하는 유저들 수가 없음. 대부분이 콘솔 게이머가 주를 이루는데 생각해봐 닌텐도, 소니가 일본 회사인데 굳이 갓겜 타이틀 몇배가 되는 돈을 지르면서 시간도 버리는 짓 할바에는 그냥 갓겜 콘솔 타이틀 사서 즐기는게 이득이잖아? 일본 사람들은 바보가 아님 ㅋㅋㅋㅋㅋ 사실상 일본 온라인 RPG 시장을 뚫으려면 이런 콘솔 게임들보다 훨씬 재미있는 뭔가가 있어야 하는데 질병소리 들을정도로 중독성 있는 롤도 못뚫었는데 한국 온라인 게임들이 쉽게 뚫을 수 있겠냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 솔직히 말해 직장인으로써 어쩔수 없이 로아 접게된 이유가 군단장 레이드 시간이 너무 길게 설정되어있음;;; 그것도 패턴이 직관적인 것도 아니고 그냥 사이버 유격으로 한명 틀리면 처음부터 다시~ 이따위니까 피로도가 너무 심함.... 같은 50분 제한 두고 15~20분이면 깨는 게임이라고 치면 몬헌은 즐거운데 로아는 피곤함. 친구들이랑 같이 하는 모드라도 쳐도 몬헌은 재미있는데 로아는 범인찾기랑 싸움질만 생김. 게임 연령층이 갈수록 높아지는 상황에서 로아는 여기에 대한 대책을 세우지 않는다면 결국 그렇게 자랑하는 군단장 레이드도 그들만의 리그가 될 가능성이 높음. 한 10~15년 전쯤에 전체적인 게이머 연령층이 어릴때나 그렇게 하드한 레이드 스타일은 통했을지 언정 지금 대부분이 직장인에 시간이 부족한 게이머가 대부분인 상황에서는 로아 군단장같은 메인컨텐츠는 호불호가 심각하게 갈릴수밖에 없음. 이미 그런 하드한 레이드의 원조는 글로벌 게임에서 와우가 먼저 시작했고 전설로 남았거든. 글로벌 서버도 반응이 심심한 이유가 바로 이거임. 이미 하드한 레이드와 정석 MMO RPG 게임은 와우라는 레전드 게임이 있는데 굳이 쓸데없이 돈만 더 많이 들어가는 로아를 해야하나? 라는거지.
@gachi193
@gachi193 7 месяцев назад
시즌1의 금강선은 안보셨나보네요 금강선도 시즌1땐 ㅄ같았음
@user-gt9mq2pn5k
@user-gt9mq2pn5k 7 месяцев назад
딱 이분이 맞는 말 했군
@d0i4f903fff
@d0i4f903fff 7 месяцев назад
@@gachi193 혹시 다른 내용은 안 보이고 금강선이라는 글씨만 보이시나요..?
@gachi193
@gachi193 7 месяцев назад
@@d0i4f903fff 그러긴함 그리고 로아 돈돔 쓰긴함 강화에 엘릭서에 초월에 품질에 이번에 나올 상급재련까지 근데 플탐은 숙련되서 숙팟 숙제팟 딜찍팟가면 확줆
@신쭈
@신쭈 7 месяцев назад
로아도 경쟁자가 던,메 고 디렉터가 먼가 소통 잘해주니까 뜬 느낌...
@user-pj9co5uy3s
@user-pj9co5uy3s 7 месяцев назад
근데 중국에선 던파가 넘사로 1황이던데
@목격자냥이
@목격자냥이 7 месяцев назад
@@user-pj9co5uy3s 중던은 진짜 미친거 같긴 함 자기들 취향에 엄청 잘 맞나? 망할려고 해도 못 망할듯
@user-hi3gw9er2t
@user-hi3gw9er2t 7 месяцев назад
와우도 범부컷낸 파판이 꽉 잡고 있는 곳인데 당연한 수순인 듯
@user-sh5nx5dv3e
@user-sh5nx5dv3e 7 месяцев назад
로아가 k게임 치곤 잘만들었지만 해외 나가면 그냥 평작짬뽕겜임. 해외에선 오히려 검사를 완성도있다고 높게 쳐주는듯.
@user-rz6zg8dr8x
@user-rz6zg8dr8x 7 месяцев назад
애초에 해외에서는 RPG = 던전돌이, PVE 원툴이 아님 말그대로 롤플레잉이 얼마나 가능한가를 따지지
@hyebine1004
@hyebine1004 7 месяцев назад
​@@user-sh5nx5dv3e검사는 진짜 좀 아니다..
@user-xt6qf8vy7w
@user-xt6qf8vy7w 7 месяцев назад
@@user-sh5nx5dv3e 지랄 검사를 높게 쳐준다고???? 근데 검사 스팀 동접이 그렇게 박살났다고????? 님 로아 스팀 동접보다 낮은게 검은사막이에요 정신차려요
@111-h8s
@111-h8s 7 месяцев назад
@@user-sh5nx5dv3e 평작? 너무 높이쳐줌 평작 축에도 못 들어감
@user-ct7qc4kx5f
@user-ct7qc4kx5f 7 месяцев назад
겜을 즐겨야하는데. 정공들은 지 캐릭들 다 돌려야하거든 ㅋㅋㅋ 그러니까 클탐에 목숨걸고 스펙이니 뭐니 집착하고 발광을 하는거지. 병이다 병. 롤만 질병인게 아니라 국내 알피지겜들도 죄다 질병이다.
@TheMINSTHEK
@TheMINSTHEK 7 месяцев назад
로아는 것겜이 아니다. 한국에는 금강선이 있다? 새로운 디렉터가 세대교체를 잘했다? 새로운 디렉터 소개 하던 영상 쭉 보니까 브레이커스? 신캐릭이 뭐 어쩌고 저쩌고? 자신감에 찬 말투 표정으로 장엄하게 말하더니 씨발ㅋㅋㅋㅋ 이팩트도 그렇고 기존 캐릭터랑 별 다를 거 없고 오히려 수준 미달이던대 저기에 환호를 한다고? 분위기에 휩쓸려 그랬다 치자. 원기옥 날리던 감성이 있던 시절이 더 화려하고 새롭고 멋졌는데 씨발 그게 신캐라고? 난 저 신캐릭 보고 로아도 글렀다 생각했다. 빨아 주는 유저둘 들 많을 때 벌어 놓자. 아차차, 차이나 머니로 이미 부자였지 참. 저런 캐릭터 소개하면서 현장에선 응원봉 흔드는 그들의 찬양이, 와 저 사람들은 무슨 종교를 믿길래 뭐에 씌인듯이 저러지? 싶더라. 제정신 가진 애들은 아니라는 생각만 들던데? 스킬 이팩트가 기와집 담벼락 덩그러니 나와서 부서지는 게 다인데 저게 멋져서 환호를 지르는 건가? 아- 쟤들은 저게 좋은가 보구나. 신캐에 환호하는 게 아니라 새로운 디랙터에 환호 하는 거구나. 파판도 그렇고 글로벌로 성공한 던파나 이런 게임들이 국내에선 이미지가 좋지만은 않은 게임들이지만 국내로만 성공한 게임 보단 글로벌로 성공한 게임이 수명은 오히려 길지도 모르지 아니, 내 생각엔 팩트에 가까워. 로아도 그렇고 국내 다양한 게임들이 글로벌 서버를 열고 있지만 로아만큼은 성적이 부실한 이유가 너무 명확하지 영상에서도 나왔듯이 자체 서비스를 안한다는 것. 하지만 자체 서비스를 안하고도 5년 7년 넘게 유지하고 있는 국내 게임들도 있다보니 퍼블리셔를 잘못 선택한 문제도 있는 것이라 생각된다. 이것도 로아 능력이지. 퍼블리셔랑은 소통을 못하는 건가? 안하는 건가? 그냥 국내 1위로 남아있자. 물고 빨아주는 유저들이 얼마나 많은데 글로벌 시장을 노리나. 아~ 혹시 국내에만 머무르는 게임은 수명이 짧다는 걸 이미 알고 있는 거구나? 당연한 말이지만 그게 쉬운 게 아니지. 더군다나 레이드 하나만 있는 게임은 장담 못하지. 글로벌로 성공은 못해도 호흡기 끼고 슘만 붙어 있어도 인지도라는 건 생기니까 차기작 나오면 기다리는 유저들도 생기니 글로벌 서비스를 시작하고서 섭종만은 안당해야 되는데 일본을 못넘기고 섭종은 차이나 머니로 성공한 스마게 입장에선 참 난감하겠다. 크로수파이어 마냥 럭키 떡상이 다시 올까. 레이드 원툴 게임으로는 확실히 국내에만 서비스 하자. 가망 없어 보인다. 차라리 정통 mmorpg 였으면 현지에 맞게 컨텐츠라도 만들어 내놓지, 레이드만 있는 게임에서 각 국가에 맞는 레이드 보스를 출시하고 더 매력적으로 만들지 않으면 가망 없다는 걸 스마게도 알 거 아냐. 한국 게이머들 처럼 극성인 유저들이 아니라는 걸 알아야지 다들 콘솔 게임에 익숙한 해외 게이머들인데 그들도 온라인 게임이라 완성도는 기대 안하겠지만 있는 거라도 현지화를 잘 해야 섭종은 면하겠지. 아차차 알맹이가 부실해서 로아를 할버에 트리플A급 콘솔 패키지게임을 하겠구나. 차별화 된 뭔가가 있나? 고민을 해 볼 필요가 있다. 글로벌 서버 유치에 대한 경험치가 쌓였을테니 중국섭 하나만 유지? 어떤 선택을 할 것인가. 미국섭은 디아블로가 나락가고 대체 게임으로 이미 게임 출시 전 부터 이슈여서 그 인지도로 지금까지 살아남은 게 아닐까? 중국섭은 크로스파이어로 인지도가 있는 곳이니 그렇다 치고 일본을 못넘은 건 글로벌 게임으로 성장하기에 큰 오점이 될 것으로 보인다. 요즘 나오는 국내 mmorpg 수준 보니 토 나오던대 아키에이지2 기다리는 유저들고 많아보이고. 아키에이지를 믿나? 차라리 콘솔, 패키지게임에 도전하는 크고 작은 게임사들의 성공을 기원하는 게 낫지.
@user-jb2gi7ps4t
@user-jb2gi7ps4t 7 месяцев назад
실제로 일섭뿐만 아니라 북미섭 중국섭도 별다른 사건사고없고 대형업데이트를 1달마다 배터지게 퍼먹여주는 상태인데도 이상하게 게임은 나날이 죽어가는 기현상이 벌어지고 있지요ㅋ 순수하게 게임적으로 걍 문제가 많음ㅋㅋ 가장 흥하는 한섭은 괜히 유사종교화 되어버린게 아님 ㅋㅋ 그저 신앙으로 버틸뿐.
@user-po9ni6lt1q
@user-po9ni6lt1q 7 месяцев назад
저같은 솔플겜을 좋아하는 유저입장에선 참 아쉬운게임 ~ 그래픽은 참 내스타일인데
@JunH2e
@JunH2e 7 месяцев назад
애시당초 로아는 파판이랑 비빌수가 없는 게임임. 로아는 쿼터뷰시점의 파판 아류작. 로아하다보면 그냥 파판 기믹 그대로 가져온거 꽤 많음. 게다가 소통쪽도 이미 금강선 롤모델인 요시다 나오키가 옛날부터 해오던거고
@LameNetsphere
@LameNetsphere 7 месяцев назад
이건 또 무슨 일빠야... 그런 논리면 파판은 와우 파쿠리 게임이게?;
@user-kz2ej6ub5i
@user-kz2ej6ub5i 7 месяцев назад
@@LameNetsphere 파판보다는 몬헌 파쿠리가 더많긴한데... 애초에 로아 자체의 게임성이나 스마게 운영은...좀 후달리긴함.. 시즌1은 말할것도 없고, 밸런스 맞출 자신없어서 미터기도 못풀잖음ㅋㅋㅋ
@oO0oO00OOOO0O0
@oO0oO00OOOO0O0 7 месяцев назад
파판이랑 다른데
@user-gi6eb8iz9h
@user-gi6eb8iz9h 7 месяцев назад
​@@LameNetsphere 로기견 왔노 반박 못하니깐 일빠 ㅇㅈㄹ ㅋ
@user-el2rp5tf9n
@user-el2rp5tf9n 7 месяцев назад
기믹유사성은 어느게임에나 다 있는거.. 위에 미터기는 밸런스 문제도 있지만 못하는사람도 끌고 가자는 식으로 보호의 의미가 더 크다는식으로 금강선이 말했음
@user-xr3zq3eu4p
@user-xr3zq3eu4p 7 месяцев назад
8:22 고려장 ❌️ 🙅‍♂️ ❌️ 🙅‍♀️ ❌️ 🙅‍♂️ ❌️ 🙅‍♀️ 일본장 입니다...
@bohyungshim8007
@bohyungshim8007 7 месяцев назад
파판14 못이기지.. 로아 스토리가 유저들 기준에서 대단할지 몰라도 파판14 진성3층 깨고 나오는 그 트레일러 영상은 아직도 내 게임 인생 최고의 트레일러였고.. 무적의 “칠흑의 반역자”, ”효월의 종언“ 이 있다..
@user-wf8ll3yb7m
@user-wf8ll3yb7m 7 месяцев назад
한국은 ㅈ망이죠? ㅋㅋ
@bohyungshim8007
@bohyungshim8007 7 месяцев назад
@@user-wf8ll3yb7m그래서 그분들 이야기만 하면 빡이 돌다못해 혈압 1000% 상승함 절대 그런 인식으로만 남을 게임은 아닌데 그분들 덕에 한국 인식 ㅈ박은거 너무 좢같음..
@FLYINGTAUREN
@FLYINGTAUREN 7 месяцев назад
쿵이널 쾅타지 14
@user-gg6vg5ol9k
@user-gg6vg5ol9k 4 месяца назад
그래서 한국에서 파판 즐길수잇음? 난아무리 해볼려고해도 사람도없고 정보도없던데 와우는 그나마사람꽤잇음 파판하지도않는거같은데 폰 파판 ㅋㅋㅋㅋ
@user-di9ig9xq6n
@user-di9ig9xq6n 7 месяцев назад
트위치 유명한 미국스트리머의 댓글이 생각나네 한국 게임을 하는건 취직을 한거같은 기분이다
@건빵앤별사탕
@건빵앤별사탕 7 месяцев назад
아스몬?
@herocmj
@herocmj 7 месяцев назад
솔직히 이제는 로아가 레이드 원툴인지도 모르겠다 그저 신규레이드 나오면 잠깐반짝하고 좋아하다 시간좀 지나면 숙제로전락 로요일마다 도는 레이드는 그저 게임을 즐기는게 아니고 골드를 벌기위한 그이상 그이하도아닌 돈벌이 수단일뿐 그저 빨리끝내고 다음캐릭 진도빼서 하기바쁜 내 모습을보면서 조금 현타오긴함
@user-tk6te1of3q
@user-tk6te1of3q 7 месяцев назад
그런게 싫으면 온라인 게임이 아니라 콘솔류 게임을 해야될듯. 스토리가 길고 끝나면 게임 자체가 딱 끝나버리니 숙제의 개념도 없고
@user-zn3oy9db4f
@user-zn3oy9db4f 7 месяцев назад
일본도 가챠게임이 있지만, 한국 메이플이나 리니지같이 대중성을 가지고 있진 않음. 소위 오덕게임이라는 특정 장르에 한정적인 수요층이 있지, 대부분은 과금 부담이 적은 콘솔게임 위주로 게임을 즐김. 로아가 대중성을 가지기엔 일본 유저입장에서 과금이 너무 큰 부담이었음.
@user-uc2cd1zq9m
@user-uc2cd1zq9m 7 месяцев назад
내가 파판이랑 로아를 둘다 해봤는데 파판은 확장팩 스토리,레이드 다 하고나면 할게없어서 안들어가게되는 유료채팅게임이고 로아는 숙제(카던가토레이드) 때문에 어쩔수없이 들어가게되는 피로한겜임. 최종컨텐츠를 즐기는데 필요한 재화는 파판이 정액제 겜이라 롸보다 혜자긴함. 갠적으론 둘다 현타올땐 심하게 와서 rgp는 쩔수없는건가싶기도하고?
@jijonjose
@jijonjose 7 месяцев назад
고수다
@user-pd1it4wk4x
@user-pd1it4wk4x 7 месяцев назад
근데 파판이 진짜 재밌음ㅋㅋ 4~24인 던전에서도 뉴비들이오면 오히려 좋음 컨텐츠도 많아서 전부 다 하는 거 포기하고 먹고 싶은 것만 골라 먹으면서 하는 중
@JunH2e
@JunH2e 7 месяцев назад
한국게임사들이 게임을 등신같이 내놓으니 상대적으로 로아 올려치기 된거지. 게임성만보면 그저 그런 게임임. 앞으로 유저가 빠지면 빠졌지 늘어날일은 없다고 봄
@user-qt2im6vv4x
@user-qt2im6vv4x 7 месяцев назад
메이플은 그리 칭찬을 하면서 로아는?!?!
@ajvcrjksojhbjv
@ajvcrjksojhbjv 7 месяцев назад
걍 간혹가다 난민수용소로 쓰임
@gosdyd
@gosdyd 7 месяцев назад
걍 한국 rpg중에 할만해서 좀 뜬거다 이런 식으로 말해도 되는데 그냥 모든 겜 다 까내리네 평소 마인드가 느껴지는 댓글이네
@you_suck_bitch
@you_suck_bitch 7 месяцев назад
​@@user-qt2im6vv4x메이플 칭찬하는 등신이 요즘도 있음?
@user-tq7bs8yh9q
@user-tq7bs8yh9q 7 месяцев назад
얼마나 대단한 게임을 하시길래..
@user-lo1ps1hs8p
@user-lo1ps1hs8p 7 месяцев назад
사실 파판도 일본내에서도 별로 플레이 하지않는다. 그렇게 뜬이유는 해외에서 많이해서그렇다 결국 콘솔이 발달 잘해서 못이기는듯한 느낌인듯
@jonsnow-r7k
@jonsnow-r7k 7 месяцев назад
일본 사는데 파판 일본에서 국민 MMORPG인데 뭔 소리 하는지... 애초에 일본을 제외하고서라도 해외에서 MMORPG 양대산맥이 와우랑 파판임 뭔 콘솔을 더 많이 해 ㅋㅋ
@cnlsong
@cnlsong 7 месяцев назад
@@jonsnow-r7k 그래서 일본에서 콘솔게임보다 파판14를 더 많이 한다고? 일본 콘솔시장이 온라인겜 하나에 밀릴정도일 수가 있나? 기사같은거라도 잇음? 아님 뇌피셜?
@user-hx1pl8xd7x
@user-hx1pl8xd7x 7 месяцев назад
@@cnlsong 콘솔을 꺼내면 국내게임도 외국콘솔 못이기는거 아닌가요..?
@goddamn4600
@goddamn4600 7 месяцев назад
@@jonsnow-r7k 국민MMORPGㅋㅋ 일본거주자 맞음?
@donpakonel104
@donpakonel104 7 месяцев назад
​@@jonsnow-r7k 국민 *MMORPG인거지* 국민게임은 아니니까ㅋㅋㅋ 기본적으로 대서사시 느낌을 풍기는 콘솔게임이나 플레이는 간단하지만 스토리 좋고 획기적인 아이디어를 뽐내는 게임들이 인기인건 맞음.
@gantz50
@gantz50 5 месяцев назад
금씨 쇼통으로 그나마 국내가 버틴거지 해외섭들 다 나락중 로아가 잘 만든 게임이였음 이러겠냐
@user-jb2gi7ps4t
@user-jb2gi7ps4t 7 месяцев назад
그냥 게임적으론 별볼일없는 단지 금강선 원툴게임이라고 다시한번 입증했을 뿐인걸 너무 길게 설명하시는듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-he1fj7iu8i
@user-he1fj7iu8i 6 месяцев назад
금강선이 곧 진리인 게임인데 일본이 금강선이던 개강선이던 알게 뭐야 콘텐츠 레이드 원툴에 스펙업 할 건 개많은 K사 게임인데 일본도 두손두발 놓은거지ㅋㅋ
@BLUE-iv8xy
@BLUE-iv8xy 7 месяцев назад
로아는 한번 트라이 하려면 거의 몇시간을 다 갖다 바쳐야 그나마 감을 찾는 정도..? 그렇다고 던파 처럼 무적기가 있는 것 도 아니고 한명 죽으면 처음 부터 다시 해야함 이걸 근데 주마다 해야하니까 피곤함이 몰려 올 수 밖에 없지.. 레이드 원툴 게임이라 혼자서 쉬엄쉬엄 하지를 못하는 게임이지 일본인들 정서에 맞지가 않는건 사실인듯
@user-xp8qi8vm1s
@user-xp8qi8vm1s 7 месяцев назад
게임 문화 차이가 크지. 한국도 지금은 스팀 에픽으로 게임 사서 하는 사람 많긴 하지만 기본적으로 어릴때부터 복돌로 게임 즐겨왔고 게임에 돈 쓰기 싫어서 공짜겜만 하는 40대가 꽤많음 로아가 노리는게 이런 사람들임. 일본이나 미국은 게이머 수가 겁나 많은데다가 게임에 돈 쓰는게 당연한 나라들임. 그 사람들이 중요하게 보는건 로아의 가격이 공짜라는 점이 아니라, 시간을 들일 가치가 있냐는거임. 스토리는 유치하고 조작도 걍 딸깍에 스킬은 뭐 기능적 차이도 없이 모양만 다른 공격들 뿐이고 스킬 시너지나 빌드같은거 연구할 거리도 없으니 연구 좋아하는 일본 오타쿠들 취향에도 안맞고 진행도 성장도 느리고 항해나 생활같은 잡다한 요소들은 싹다 쓰레기고 섬의 마을같은 수집요소는 즐거움보다 스트레스가 과하고 걍 일반적인 스팀유저들도 로아쪽으론 손 안대지 싶다. 공짜니까 하는 게임 이상도 이하도 아니라고 생각함.
@gachi193
@gachi193 7 месяцев назад
근데 빌드 연구는 좀 억까인듯 좋은 빌드로 고착화 되긴 하지만 연구 할 거리 많음 트포든지 여름에 나올 초각성이라든지 그리고 레이드 원툴 아닌건 놀랍게도 시즌1때였음 시즌1때 데이고 레이드 원툴로 간거
@user-xp8qi8vm1s
@user-xp8qi8vm1s 7 месяцев назад
@@gachi193 사펑같은 게임에서 사이버웨어나 특전 구상하면서 독특한 구성으로 클리어하는 재미같은게 로아에선 안뽑혀나와서 그럼. 로아는 직관성도 없어서 효율충들이 만든거 따라하는거 말고 다른걸 구상할 수도 없고 독특한 장비+스킬 시너지도 기대하기 힘든 겜이니깐.
@user-yd2gl3fi1d
@user-yd2gl3fi1d 7 месяцев назад
새트장비에서 선택권이 없잖아
@FLYINGTAUREN
@FLYINGTAUREN 7 месяцев назад
과금 숙제 레이드겜 개인적으론 쿼터뷰인것도 불호요소임
@user-zp6kj5se6u
@user-zp6kj5se6u 7 месяцев назад
초반에 일본 rpg 게임대표 하면 생각나는거 뭐 있냐 질문에 바로 파판생각나고 아... 섭종 할만했구나 하며 깨달았다.
@user-ss3hj5dv9m
@user-ss3hj5dv9m 7 месяцев назад
솔직히 게임 자체의 완성도보다 디렉터 좋아하는 사람때문에 게임 좋아하는 사람이 더 많은거 같은데?
@user-wv8ko8lp3q
@user-wv8ko8lp3q 7 месяцев назад
것도 맞긴해ㅋㅋㅋ
@목격자냥이
@목격자냥이 7 месяцев назад
그냥 금강선교 신도들임
@목격자냥이
@목격자냥이 7 месяцев назад
@@blackblackk 당장 대재학 이러고 있긴 한데 에키드나 ㅈ같이 나오면 바로 금강선 울부짖을거임ㅋㅋ
@user-et6qf4gx4e
@user-et6qf4gx4e 7 месяцев назад
이게 진짜 역겨운점이지
@jys-ue3ow
@jys-ue3ow 7 месяцев назад
난왜자꾸이런소리 나오는지모르겠다 이말이맞을려면 시즌1이안망했어야햇던거아님? 재미없어서 그때 사람들 다접었는대
@user-ry7cq2ty4u
@user-ry7cq2ty4u 7 месяцев назад
애초에 일본은 알피지시장보다 콘솔게임시장이 너무 크고 그 알피지게임시장에서 파판이 비중이 크고 혹은 캐주얼게임들이 비중을 많이 차지하고 있어서 로스트아크는 일본에게 있어서 그냥 그냥저냥 잘만든 rpg게임으로밖에 남지않으니 어느정도 예견됐다고밖에..
@user-vz4sm1uz5t
@user-vz4sm1uz5t 7 месяцев назад
잘만든 rpg로도 기억되지 않을건데ㅋㅋ걍 관심 자체가 없어서
@lblcanbeabay9219
@lblcanbeabay9219 7 месяцев назад
잘 만든
@user-ry7cq2ty4u
@user-ry7cq2ty4u 7 месяцев назад
@@lblcanbeabay9219 잘만들었다는건 게임을 재밌게 만들었다 라는 표현은 아닙니다. 표면적으로 게임자체의 퀄리티가 나쁘지않다. 이런느낌으로 이해하시면 될거같습니다.
@lblcanbeabay9219
@lblcanbeabay9219 7 месяцев назад
@@user-ry7cq2ty4u 잘 만든
@FLYINGTAUREN
@FLYINGTAUREN 7 месяцев назад
잘만든 겜은 아닌듯 그래픽은 좋지만 핵엔슬래시도 아니면서 쿼터뷰인것도 엄청 호불호 요소고
@user-iy6vr4rl2l
@user-iy6vr4rl2l 7 месяцев назад
오픈빨 일본인도 찍먹 해 봤겠지 하다보니 ㅈ망겜 데스네 ok tt 했겠고 자국게임도 아니니 충성할 필요도 없고 개돼지화 가 안됫으니 게임 붙잡을 필요도없고 일본인이 객관적인 평을 해줬네
@KimDung-Bro
@KimDung-Bro 7 месяцев назад
충분히 망할만했음 ㅋㅋㅋ 진짜 게임피로도가 ㅈ됨 돈쓰면 괜찮은데 무과금은 무조건 시간갈아야하고 안하니까 삶이 쾌적해짐 풍둔아가리술도 지겹고 올드한거 개선도 힘들고 엔진도 버거워지고
@user-tq7bs8yh9q
@user-tq7bs8yh9q 7 месяцев назад
영상을 보고 댓을 달자
@KimDung-Bro
@KimDung-Bro 7 месяцев назад
@@user-tq7bs8yh9q 보고다는거 맞아~ 게임은 말랑말랑 해야한다면서 고일대로 고여가는 금천지 그들만의 리그
@mysoul5137
@mysoul5137 7 месяцев назад
레이드 보면서 재미있겠네 생각은 하는데, 거기까지 가는 노력과 투자가 너무 살벌해서 그냥 구경만 함 나도 들어가면 존나 피곤할듯 ㅋㅋ
@KimDung-Bro
@KimDung-Bro 7 месяцев назад
@@mysoul5137 실제로 무과금으로 하칸 첫주클 한 유저로서 6배럭 안돌리면 스펙업이 빡셈. 성장구간도 박살난지 오래고
@user-gg6vg5ol9k
@user-gg6vg5ol9k 4 месяца назад
거지는 재미없을만함 1620이상은 찍어야 그나마 재밋을까말까임 1580 쌀캐는 쌀먹들은 걍 관성으로하는거지 ㅋ
@user-uj7tn3xs5t
@user-uj7tn3xs5t 7 месяцев назад
로아 유저도, 로아를 하지 않는 일반 유저도 잘못이해하는 부분이 있는데 로아는 rpg 요소들 보다는 콘솔에 비슷하게 마춰진듯함 레이드,스토리 업뎃과 동시에 즐기고 싶다면 과금과 함께 잠깐의 즐거움을 느끼고 다른 게임하다 와라. 천천히 과금요소 없이 즐기고 싶다면 무과금하며 각종 레이드or노가다를 해라-rpg 결론은 게임 성향에 따른거지만 여유가 되면 게임스트리머들 처럼 과금하며 잠깐 즐기고 다른게임 하다 업뎃과 동시에 게임비라 생각하고 과금,즐기면 그만이고 나는 반복 노가다,pvp측면에 흥미를 느낀다 싶으면 무과금or소액 과금 한국형 rpg적인 요소를 즐기면 됨.....
@TheNonamelove
@TheNonamelove 7 месяцев назад
운영때문에 망했다가 핵심인데 로아 어떻게든 까려고 mmorpg의 전반적인 문제점을 마치 로아만 가지고 있는것마냥 억까하는 분들이 상당히 많네요. 레이드 하면 백수라는 관점은 헛웃음이 나올 정도로 신선하긴 했습니다
@jys-ue3ow
@jys-ue3ow 7 месяцев назад
그러게나말입니다 로아싫어하는사람들 까들 엄청몰려옴
@Cheeeeeeeeni
@Cheeeeeeeeni 7 месяцев назад
왜 타겜을 까지?..엔씨까는것도 아니구
@user-vp5oy9wj8x
@user-vp5oy9wj8x 7 месяцев назад
@@Cheeeeeeeeni 로아 재미없다고 했다가 욕을 먹은 적이 엄청 많긴하네요. 레이드 취향이 안 맞아서 재미없다고 했다가 욕먹은 적이 많아 로아가 마냥 곱게 보이진 않네요. 이런것도 영향이 있을 것 같네요.
@user-sh6xy1ym4d
@user-sh6xy1ym4d 7 месяцев назад
​@@user-vp5oy9wj8x로아 까서 욕을 먹었다는것조차 로아만의 문제가아니라 k겜 커뮤수준이 다 그래요 ㅋㅋ
@user-sh6xy1ym4d
@user-sh6xy1ym4d 7 месяцев назад
​@@user-vp5oy9wj8x걔네들 입장으로 볼때 본인은 겜 잘하고있는데 재미없다는 이유로 티내서 말을하니 곱게보일리가 없죠?
@dinkydude1
@dinkydude1 7 месяцев назад
전 스팀로아 하고있지만 로아 접은 이유가, 파티구하기가 너무 빡세고 파티원들이 영어를 안쓰고 중국어 스페인어만 쓰니까 소통도 안되고 잠수타고...
@user-zn5pl1gn3u
@user-zn5pl1gn3u 7 месяцев назад
로아는 뭔가 금강선 종교 같았음 겜성은 고만고만한데 금강선 숭배로 끌어올려진 게임이지
@user-oy4tw1xq6s
@user-oy4tw1xq6s 7 месяцев назад
억까 ㄴㄴ 금강선도 있겠지만 대격변 수준의 패치를 수시로해서 좋아진 것도 있음. 2021년때와 지금이랑 하늘과 땅차이로 바뀜.
@mysoul5137
@mysoul5137 7 месяцев назад
아니 레이드 원툴겜이라니까?
@user-oy4tw1xq6s
@user-oy4tw1xq6s 7 месяцев назад
@@mysoul5137 애초에 요즘 나오는 게임들이 대부분 시즌제거나 레이드 원툴겜이야.
@FLYINGTAUREN
@FLYINGTAUREN 7 месяцев назад
@@user-oy4tw1xq6s 콘솔이랑 스팀이 있는데 뭔소리 ㅋㅋ
@user-oy4tw1xq6s
@user-oy4tw1xq6s 7 месяцев назад
@@FLYINGTAUREN MMORPG가 그렇단 말이지.
@Seo-h4n
@Seo-h4n 7 месяцев назад
로아 찍먹해봤다가 아... 이건 좀 싶어서 단풍갔다가 터지기 3일전에 파판갔는데 거기서 들었던게 몇년전에 파판 메인pd 요시다가 한 말을... 금강선이 했다대? 그거 듣고 정 다 떨어짐 안그래도 로아가 강제성이 있는데 왜... ㅋㅋ 그리고 레이드도 베껴간 거 개많길래 비교해보고 ㅋ 함 기믹이랑 보스 베껴간거 아니라고 할 수 있는데 금강선이 절이니 영식이니 말한게 있을텐데 그거 파판 하컨 명칭이란다 ...
@user-hk3zb5ll1f
@user-hk3zb5ll1f 7 месяцев назад
솔직히 로아는 영상에 나온 롤처럼 스트리밍 하기 좋은 쿼터뷰로 나와서 인방에서 많이하고 그에 맞게 소통을 잘해서 국내에서 인기 많은거지 게임성이 진짜 존나 뛰어나서 흥한 게임은 아니라고 봄 이부분은 개인적인 게임 취향이지만, 로아는 아무리 성장을 쉽게 해주는 점핑권을 줘도 결국은 레이드 같은게 강제 되니까 오히려 피곤해져서 멀리하게 되서 잘 안함 모든 게임이 당연히 유저 VS 개발자인건 맞는데 패턴을 알아서 혼자 하는거면 몰라도 기본적으로 4명 8명으로 파티을 짜서 하는게 게임 디폴트 값이고 그 패턴과 공략을 알지 못하거나 게임 공략 영상을 봐도 직접 해보지 않아서 이해가 잘 안된 상태로 가면 오히려 그게 피해로 다가오는 압박감도 있어서 더 멀리 하는거 같음 (물론 나중에 1인 레이드 나온다고는 하던데, 그때 다시 해볼 예정) 거기에 일본은 이미 닌텐도 소니 세가 캡콤 사이게임즈 프롬 등등 패키지 판매나 가정용 게임기 판매하는 시장이 꽉 잡고 있는데 MMORPG가 먹힐리가... 파판14가 잘되는것도 파판1부터 파판7이라는 개명작을 만들고 로아 처럼 한번 좆망했다가 아예 갈아엎고 재출시 해서 흥했을 정도인데 거기에 파판이라는 뛰어난 게임의 IP와 그에 맞는 콘크리트 층 유저들까지 있으니 흥한거지 신규 IP에 이미 패키지 시장이 꽉 잡고 있고 국민 게임인 파판의 온라인 버전이 버젓이 있는데 성공하면 그게 더 대박인거임
@gogogo587
@gogogo587 7 месяцев назад
진작에 1~2인 레이드 만들지 다 떠나고 만들면 뭐하냐..
@gofo5877
@gofo5877 7 месяцев назад
맞지 ㅋㅋㅋ게임성은 별로긴하지 ㅋㅋㅋ
@user-dj2tl5ly3m
@user-dj2tl5ly3m 7 месяцев назад
존나 길게 썻는데 레이드 안하고 수평으로만 키운사람 많음..
@KIK0205
@KIK0205 7 месяцев назад
렬루 일본은 콘솔 게임이 주류에다가 rpg라해도 파판 14말곤 흥행한게 없음...로아가 일본에서 흥행한다는게 불가능함 ㅋㅋ 파판은 로아랑 다르게 다음 티어 레이드가 나오면 하드 리셋이라 레이드 템렙은 로아에 비하면 너무 간단할 정도로 진입장벽이 낮음. 물론 기믹 수행 난이도는 훨씬 빡세지만. 거기다 P2W이 아니라서 북미 유저들에게 유독 인기있는 이유가 있음. 북미 로아는 북미 살고있는 한국인 + 하는 사람만 하는 게임
@창이
@창이 7 месяцев назад
파판 적자 심해서 난리 났는데 아직까지도 명작이니 뭐니 빨아주는 겜알못 애들 개많네 ㅋㅋ
@estheryoun1979
@estheryoun1979 7 месяцев назад
갓겜충들 때문에 로아 이미지가 점점 하락중인것 같은데 빠가 까를 만드는 전형적인 상황...
@user-mb6zl4oz5x
@user-mb6zl4oz5x 7 месяцев назад
ㅋㅋㅋ 로아는 게임성 자체는 굉장히 안좋음 그냥 소통이 좋아서 뜬 게임일뿐
@jys-ue3ow
@jys-ue3ow 7 месяцев назад
게임성이야 사람마다느끼는게다르니 그렇다치고 소통으로떳다느니 이런말도안되는 소리 그만했스면합니다 시즌1부터 금강선이 디렉터였고 근대망함 왜? 재미가없었스니까 시즌2되고나서 재미가있서저서 흥한거지 사람들이바보도아니고 게임이 재미가있어저서 하는거지 재미가없는대 소통좀한다고 게임잘되는게 말이됩니까
@user-oc9xx9tj2w
@user-oc9xx9tj2w 7 месяцев назад
난 로아 접게된게 처음게임하기가 너무 힘듬 뉴비배척성게임이란게 컸음 게임설계가 이상하게 되있던거임 초반 출석보상이 카드팩 페온인데 새로 캐릭키우는 입장에서 주는데 받는걸 선택하라하고 그게 어디에 쓰는지 찾아보다가 현타와서 접음
@user-cy5qy3vp7l
@user-cy5qy3vp7l 7 месяцев назад
출첵보상 받다가 어디에 쓰는건지 검색해보다가 접고 뉴비배척게임이라는건 대체 뭔말임? 이때다싶어 까고싶은건 알겠는데 뭔말을 하고싶은건지 모르겠네
@user-fs4fu9gr5l
@user-fs4fu9gr5l 7 месяцев назад
​@@user-cy5qy3vp7lㅋㅋㅋㅋ 다주니깐 준다고 접는다 이건 쪼끔 ㄴㅈ 문제라 저분은 접는게 맞음
@xvidivx
@xvidivx 7 месяцев назад
일본에서 4년동안 서비스했다는게 신기한 거죠. 일본 로아 퍼블리셔의 빌런짓도 한 몫했고
@protectionoflight
@protectionoflight 7 месяцев назад
첨엔 6캐릭 제한이 불만이었는데 점점 3캐릭만 키우게 되다가 결국 한 캐릭만 일숙해주고 이젠 떠나려고해... mmo라는점도 점점 부담 되어가고있고 레이드 강제도 부담이야...
@chun1040
@chun1040 7 месяцев назад
나도 그렇게 로태기 와서 접었다가 5개월만에복귀하니까 캐릭이7개였는데 지금 11개 됐음.. 그당시는 정말 게임키기도 싫었는데 지금은 카멘돌생각에 두근두근거리고 그럼 접고 나중에 다시오셈
@user-fi1mu7wx4u
@user-fi1mu7wx4u 7 месяцев назад
@@chun1040 접고 나중에오면 따라갈려면 과금을 엄청해야 하는데 그것도 부담일듯.왜나하면 레이드 원툴게임이라.스펙이 안되면 레이드자체를 못가기때문에...
@DogunMaster
@DogunMaster 7 месяцев назад
일본은 로아가 재미 없으면 파판이라는 상위 호환게임이 있으니 에매하다 싶으면 굳이 로아를? 인거죠
@tong-illee9010
@tong-illee9010 7 месяцев назад
파판유저인데 한섭 파판이 망한 이유와도 상통하는 측면이 있네요. 젠더이슈와는 별개로 게임 운영에서 무엇이 중요한지 아는것과 모르는것의 차이는 큰듯.
@user-ht2bq9xk3p
@user-ht2bq9xk3p 7 месяцев назад
5:48 TL이 얼마나 힘드셨으면 아직까지도 원한을... 힘내세요
@shortsDaily-zr3ez
@shortsDaily-zr3ez 7 месяцев назад
애초에 게임 장점이 "소통" 이거면 겜을 왜함? 게임 재밌으려고 하는거지 ㅋㅋ 그냥 재미없으니까 개처망한거임
@user-fv2qd1ml2e
@user-fv2qd1ml2e 7 месяцев назад
개인적으로 로아란 겜은 어디에서 운영하든 스마게가 직접 해야 살아남을 수 있는 겜인듯
@user-in2wk6bz2x
@user-in2wk6bz2x 7 месяцев назад
운영진이 해달라고 빌지않으면 안하는겜
@111-h8s
@111-h8s 7 месяцев назад
뭔 소리임 스마게가 직접 운영해도 다른 나라에서는 망함 도박 시스템이 너무 크게 들어가 있어서
@Wur-f9w
@Wur-f9w 6 месяцев назад
스마게가 운영해도 망함 걍 게임을 못 만듬
@user-sh6xy1ym4d
@user-sh6xy1ym4d 7 месяцев назад
로아는 장르나 겜 내적으로도 분명 문제는있는 겜이지만 한국 운영자체는 괜찮은 방향성과 문제 개선의 의지가 있는겜이고 시점이니 원툴이니 억까하지말고 본인 취향맞는 겜 찾아서 잘 즐기시면 됩니다.
@user-rj2ou5et9x
@user-rj2ou5et9x 4 месяца назад
이미 일본 애들 향수랑 갬성 자극하는 글로벌급 mmo가 있는데 굳이 로아를 할 이유가 없을 듯.. 잠시 찍먹해보러 올 수는 있지만.. 디렉터 같은 경우에도 금강선 전 디렉터도 정말 소통 잘 하고 훌륭한 디렉터지만 일본 요시다 프로듀서도 유저랑 소통 잘 하기로 유명한 사람임..
@purple_moon7890
@purple_moon7890 7 месяцев назад
난 로아 다 좋은데 8인 레이드 , 레이드 시 서폿이 꼭 필요 하다는게 나에겐 피로도가 쌓임. 레이드 한판 할려면 너무 오래 걸릴 뿐더러 8인이라 정신 아픈 애들 만날 가능성이 더 큼. 어비스 던전처럼 4인이 딱 적절해보이지만 앞으로 나올 카제로스 레이드도 8인 일테니 벌써 걱정됨.
@user-gx9uv6qo3q
@user-gx9uv6qo3q 7 месяцев назад
애초에 파판 몬헌 카피겜인데 눈에 안차겠죠
@user-qm6zm8pq3c
@user-qm6zm8pq3c 7 месяцев назад
파판 와우 디아 몬헌 다 따라했는데 그거 상위 호환 게임이 있으니 로아 안하죠.
@user-nz5st2iv1k
@user-nz5st2iv1k 6 месяцев назад
그냥 게임성이 밀려서 그럼..
@user-nz5st2iv1k
@user-nz5st2iv1k 6 месяцев назад
정확히는 밀린다기보단 국산겜을 놔두고 할정도의 메리트가없는거지
@bbang-lu4uc
@bbang-lu4uc 5 месяцев назад
그게 밀린다는 거임​@@user-nz5st2iv1k
@pizzaaaaaaaaaaaaaaaaa
@pizzaaaaaaaaaaaaaaaaa 7 месяцев назад
그저 메, 던 있는 시절에 태어났을 뿐인 범부
@2Naou
@2Naou 7 месяцев назад
​@user-hf7kb8ix6k 그거 님 ... 임
@user-tb2hl2kh6p
@user-tb2hl2kh6p 7 месяцев назад
​@@2Naou me라고 왜 말을 못해!
@2Naou
@2Naou 7 месяцев назад
@@user-tb2hl2kh6p 지워지는데요? 뭐지 ㅋㅋ
@Huni_d5c8
@Huni_d5c8 7 месяцев назад
이것과 반대로 파판14 퍼블리셔 하고있는 한국 파판은 운영떄문에 개곱창 난거보면 소통이 정말 중요한듯
@Mr_Kei
@Mr_Kei 7 месяцев назад
국적만 바꾸면 진짜 딱 파판14 일본-한국 느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@jessekim3761
@jessekim3761 26 дней назад
정말 객관적으로봐도 이 게임이 이렇게 뜰만한 게임이 아님 지금 글로벌에서 잘나가는 와우나 파판 과 비교해도 민망항정도임 한국에서만 비정상적으로 잘나가는걸 보면 한국 온라인 게임 대세의 척도는 재미가 아니라 쌀먹 유무가 아닌가 싶음
@user-eo5tp6nl8z
@user-eo5tp6nl8z 6 месяцев назад
파판짭이니까 당연히 파판에 밀릴 수밖에 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Далее
게임에서 쌀먹은 있어야 할까?
8:57
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RTS 장르는 왜 망했을까?
9:59
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