진짜 스킬 구조부터 스토리, 디자인, 성능 하나 빠짐없이 다 너무 맘에 안드네요.. 스토리와 찰떡으로 잘 녹아있던 스킬을 왜 다 없애고 뜬금 여우신만으로 밀고가는지 이해도 안가고 디자인적으로 진짜 다 너무 구려요 요즘 이팩트에 굳이 흰색 잔뜩 넣어서 눈뽕 유발하는지, 괜히 디자인 괜찮던 파쇄연권은 사자+나방으로 만들어버리고, 귀문진, 여우령, 귀참 등 특색있게 이쁘게 잘뽑은 이팩트는 왜 굳이 건들여서 중국 짜바리 스킬처럼 뽑아놓은건지 성능은 구조적인 문제를 해결하려고 여러 시도를 한거 같긴한데 그냥 더 이상해진거 같네요 지금 은월 말고 진짜 문제가 많은 캐릭터가 많은데 왜 굳이 패치해서 이렇게 문제를 더 키우고 만드는건지.. 그냥 좀 냅둬요 패치 하지 말아줘요 제발..
은월 리마보면서 이펙트에 와!!! 했는데 막상 테섭 들어가니 너무 실망스럽더라구요 먼가 은월만의 특이한 점이 사라졌달까 .... 이제 은월에서 볼 수 있던 서커스같은 극딜도 못보는게 넘 아쉽네요 ... 개인적인 생각으론 은월 리마스터 과정에서 스토리도 변경한다고 하니 거기서 랑이가 사라져서 스킬에서 제외되는게 아닌가 싶네요
이대로 들어올 시 접는 은월 1인(4년간 플레이 하면서 독특하고 스토리 짱짱하고 생존유틸 많은 우리 으널이가 캐릭터성을 잃어버리면 접어야지. 그건 내가 애정있게 플레이 한 으널이가 아닌 새로운 직업의 탄생이니까) 뜬금없는 리마패치로 탈메시켜주셔서 감사합니다 ^^ 그래도 본섭패치까진 캐릭투자 일시정지 쌀먹으로 진로 변경 해야겠지?
현재 대적자 vs 제른 vs 고대신의 스토리라인을 타고 있기 때문에 스토리적으로 가장 고대신의 스토리를 풀기 쉬운 아란과 은월을 억지로 리마스터한거 같은 느낌이 강하게 드네요 이번 리마스터로 아란은 사방신을 다스리게 되었으니 도원경의 사방신 아니마들과의 연관성도 잡으려하는 거 같고 마하가 사실 고대신이었다는 식으로 고대신과 큰 연관성을 줄 수 있을 거 같은 느낌이 들고 은월도 스킬 비중을 랑이를 지우고 여우신의 비중을 늘린 것으로 보니 여우신도 사실 고대신이었다 짜잔 할 가능성이 커보이네요 은월 아란은 은근히 밀어주는 러브라인이기 때문에 다음은 에반 메르보다는 더 급해보이는 루미 팬텀이 리마가 될거같네요
관심 끊고 살다가 쇼케이스 한다는거 알고 보다가 은월 오리진 평타강화되는거 갠적으로 너무 취향저격이라서 재미로라도 키워보려고 했는데 그게 딱 사라져버리네... 성능적으로는 즉발 극딜이 더 좋다는 거 같은데 난 성능보단 이펙트나 그냥 내 취향 맞춰서 라이트하게 하는 편이라 좀 아쉽구만
성능이야 추후에 또 언젠간,,,,,,,, 고쳐질 수도 있겠지만 이펙트 같은 경우엔 이번에 출시하고 안 건드릴테니까 걱정이 크네요 이펙트 쨍해져서 색감 이상해진 것도 있지만 전 기존 은월을 하면 정령집속 올리고 플레이 할 때 다채로운 색감의 스킬들이 마구마구 나오는 걸 보는 재미도 있었는데 그게 없어진게 넘 맘 아프네요 폭류권 같은 거에 검은색 타격 이펙트 지우고 빨갛게만 만들어 놓은 것도 맘에 안들고,,
정결극이랑 정집같은 좋은 스킬을 왜 이따구로 바꾸는지 모르겠음 정결극은 부캐처럼 자석펫이 없는 캐릭들이 사냥터에서 간 줍는 게 좀 불편하니 은월 캐릭터가 근처에 가면 좀 더 넓은 범위로 흡수하는 방식으로만 바꾸면 딱히 단점이 없고 정집은 6차로 강화할 때 증가하는 지속시간 수치를 1렙, 10렙, 20렙, 30렙에서 더 높은 수치로 증가하게 바꿨으면 그냥 지금 그대로도 성능이 우수한 스킬인데 귀문진 같은 불편한 스킬 지금처럼 바꾸고, 파쇄연권 120초 스킬로만 바꿔주기만 해도 딜 굳이 올릴 필요도 없이 리마스터 잘 받았다고 생각 할 수 있겠는데 뭔 스킬 구조도 죄다 바꾸고 오히려 유틸은 죄다 너프먹고 랑이는 왜 없앴는지... 운영진들 진짜 답답합니다
원래 하버 시작하면 아예 모르는 채로 시작하려다가 너무 궁금해서 영상 본건데 실망만 늘어가네요 소혼 결계를 팔만 가져가던 다리만 가져가던 해야지 둘다 뜯어가버리고 정결극 같은 직업 특색,스토리와의 연계를 잘챙긴 좋은 스킬은 없애버리고 뭔 근본없는 여우령 강화 스킬을 주고있고 우선 소혼 결계 롤백,파쇄연권 2분 화,환혼요호진에서의 최종뎀 버프 지속시간 해결이 너무너무 급해보입니다 이번 패치로 좀 서포터 느낌에서 확실한 딜러로 바뀌나 했는데 걍 이도저도 아닌 캐릭이 되어버렸네요;;
가장 큰 문제점 파스텔톤은 ㅈㄴ 구리다. 하나도 안 멋지도 개 약해빠져보인다. 라라같이 머리속이 꽃밭인 직업을 만들 때야 오히려 가져다 써야겠지만 정령이면 약간 유령처럼 으스스한 느낌을 줘야 되는데 파스텔톤이라 그냥 ㅈ밥같아보인다. 플레임위자드가 소환하는 호랭이가 더 무서워 보일 지경이다.
리마vs리마이전 했을때 리민 이전이 높으면 결국 접는사람이 속출하고!! 은월 자체도 인구수 높은 직업이 아닌데 더 나락 보내는거니 게임 병신 만드는 제주 있는것이고!! 개인적으로 전 이펙트나 모든 부분에서 리마전보다 좋을게 하나도 없다고 봅니다!! 그냥 은월유저들이 단합해서 리마이전으로 돌려라고 리마를 대충할꺼면 하지말라고 제대로 말해줄 필요가있지 않을까싶습니다!!
소혼 설치기되면 보스 플레이에서 깡 귀참 원툴로 더 노잼되고, 0차 패시브 흡혈로 소혼 보스한테 히트 시키면 피 30퍼 정도 회복시키는것도 좋았는데.... 그리고 칼로스같은 보스에서 2층에 있는 칼로스 때릴때도 1층에서 소혼 돌리는게 귀참으로 때리는 것보다 편했는데 이번 패치는 리마스터가 아닌 리메이크가 아닌가... 리마스터를 빙자한 유틸 너프라고 생각할 수 밖에 없네요