После вступления советую начать с кампании "династия" и так дальше по очереди, потому что в "приключении" и "испытании" открыты все войска игры сразу, даже те, чьи кампании ты не прошел и кого ты еще не узнал и не изучил, потому эти две кампании стоит пройти после прохождения основных кампаний. Вот правильная очередность кампаний: Вступление -> династия -> эпоха возрождения -> пираты -> жуть -> дикий запад
Мамонт не имба, и его легко победить, просто это вводная кампания, тут все легко, дальше пойдут уровни посложнее, где мамонта будут разносить все кому не лень. Здоровья у него много, но урона у него мало: хватает только чтобы мелочь сносить. Таким сильным юнитам как король он проигрывает в битве 1 на 1, несмотря на то что стоит дороже него. Имбы в игре нет, у каждого юнита есть своя сила и слабость, и каждого юнита можно победить на его цену, и даже дешевле.
Управление юнитами слишком ломает баланс игры, можно буквально одним юнитом все проходить, это скучно. Изначально в игре не было управления за юнита, и все проходили сами, придумывали свои тактики и стратегии как пройти уровень, а щас можно стрелка поставить на крышу, взять его под контроль, и расстрелять беспомощных противников, в такой игре нет ничего интересного. ЛЮБОЙ уровень из официальных кампаний можно пройти без управления, потому что эти уровни изначально создавались для игроков без такой функции.