Тёмный

1.14 ХУДШЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ? Подкаст с  

ФУГА TV
Подписаться 431 тыс.
Просмотров 130 тыс.
50% 1

Гость - / @tijent7491
Играли на сервере СПрейтинг. Это тестовый сервер, где у игроков изменяется геймплей в зависимости от их рейтинга. Проходку можно купить на сайте на 10 рублей spworlds.ru/
Подписывайся:
✱VK - baranovk
✱Группа VK - 5opka
✱Телегрум - t.me/joper5
✱Instagram - / 5opka

Игры

Опубликовано:

 

22 май 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 760   
@MrNeleniviyya
@MrNeleniviyya Год назад
Кирилл, палочки уже в прошлом - я сейчас захожу на ферму железа которая забивается просто слитками и за пару секунд получаю почти стак изумрудов) 1.14 настолько упростили торговлю с жителями, что теперь в ней разберется и подписчик эдисона, а раньше чтобы вывести нужного библиотекаря нужно было развить большой город, кормить бегать, выбирать потом подходящего жителя и ценить его (особенно с починкой) просто нереально как. А сейчас нашел починку за 14 изумрудов - не, фигня, разобью кафедру, буду искать пока за 7 не найду.
@bragaso2707
@bragaso2707 Год назад
Великий фактит
@vino_gradik
@vino_gradik Год назад
Великий Дмитрий, вы говорите на языке фактов, полностью с вами солидарен
@robotcheese8533
@robotcheese8533 Год назад
Фактанул
@mr_wordevax5554
@mr_wordevax5554 Год назад
Оооо под этим видео написал величайший
@GoldenDwarf
@GoldenDwarf Год назад
Да в ней не то , что подписчик , в ней сам Эдисон разбирается , только не спрашивайте , откуда я это знаю 😂
@valkovy
@valkovy Год назад
Ждём следующие подкасты на тему: 1) Почему TIJENT не особо любит версию 1.13; 2) Баланс в Minecraft; 3) "Новая эра версий" лучше чем было раньше?; 4) Чтобы стоило добавить в Minecraft: Точка зрения игрока в одиночке (TIJENT) и игрока серверов (5opka)
@qurier885
@qurier885 Год назад
1.13 лагала пиздец, я играть начал только с 1.14, потому что 1.13 у меня тупа комп не тянул
@user-in1yo3nw1f
@user-in1yo3nw1f Год назад
Лично для меня 1.13 является любимой обновой, а трезубец так вообще моё любимое оружие. Но у новых оружий мало функционала. Зачем мне париться и добывать тот же трайдент когда я могу сделать лук? С арбалетом та же история. Мы с друзьями давно играем с датапаками. Не такими которые за каждый присест дают тебе топовые вещи. Нет. 1 из них это датапак который позволяет притягивать предметы трезубцем на верность. Мелочь, но она охренительная. Также можно было бы добавить/изменить некоторые механики тризубца как на бедроке: пронзатель увеличивает урон не рыбкам (и утопленникам), а ВСЕМ кто находиться в воде. По поводу арбалета - на него нужно добавить некоторые чарки лука (например силу), а феерверкам увеличить урон в принципе или тем к кого в крафте участвует огненный заряд. Мы с друзьями когда тестили на 1 корову уходило 2 ракетки. А про урон по площади я молчу.
@user-in1yo3nw1f
@user-in1yo3nw1f Год назад
Феервеки можно было бы делать на столе лучника. Так же как и флаги на ткацком станке.
@Fleecks
@Fleecks Год назад
5) Чтобы было если бы майнкрафтом руководствовал Нотч? 6) Что на счёт археологии? 7) Как вы видите судьбу майнкрафта в будущем?
@pew0ne
@pew0ne Год назад
На верх
@user-et6vx6ri5h
@user-et6vx6ri5h Год назад
Сейчас: Мм, костры немного недоработанные и непродуманные Я с другом на 1.5.2: *поджёг незерит*... Ебать, это чё, ты сделал костер?
@thel0rdpaladin
@thel0rdpaladin Год назад
*незерак, адский камень
@danil_alikberov
@danil_alikberov Год назад
@@thel0rdpaladin Раньше незерак назывался незеритом.
@grakuynosc7270
@grakuynosc7270 Год назад
@@danil_alikberov никогда так не назывался
@danil_alikberov
@danil_alikberov Год назад
@@grakuynosc7270 Назывался, зайди на версию 1.15.2
@romix4913
@romix4913 Год назад
@@grakuynosc7270 назывался адским камнем, потом вроде как незеритом, а уже в современных версиях незераком
@niktofeer6120
@niktofeer6120 Год назад
всего лишь 51 минута? я ждал минимум 3 часа дебатов с криками, драками и спорами, кто же всё таки насрал на кровать?
@anthonyferino8646
@anthonyferino8646 Год назад
Почему 🐴
@user-vp2oi4mu7b
@user-vp2oi4mu7b Год назад
Джонни Деппу?
@Yu_Chill
@Yu_Chill Год назад
Главный вопрос - "Натолкнул ли меня гость на новый мысли по поводу обновление жителей?" Ответ убил - ДА , я о некоторых моментах даже не задумывался не то что с другой стороны, а в принципе , а тут этот Гость даёт такие ответы и такие факты что если честно сложно не согласиться и не принять эго точку зрения , т.к. я давно не видел людей что не обсирают это обновление , хочу сказать одно - такие подкасты мне невероятно понравились и хотелось бы их побольше , особенно с этим же гостем , потому-что такие мысли и такая точно зрение на Майнкрафт - это шедеврально , очень круто всё объясняет и приводит факты/аргументы (Ну Кирил конечно тоже даёт факты/аргументы , но этот комментарий о Госте) однозначно лайк и однозначно ответ - хотим больше такого контента , и больше таких понимающих , гениальных и разно-мненых гостей
@kerryass9180
@kerryass9180 Год назад
Все по фактам. Но выупустили один из крупнейших плюсов обновы - неебическое количество классных строительных блоков: трудовые блоки, плиты и ограды из разных камней и строительные леса, да и к тому же тогда обновили текстуры. Обнова билдеров
@onidlaffurt
@onidlaffurt Год назад
Хорошее мнение , Сер Корова
@rediska231
@rediska231 Год назад
ну текстуры как раз не очень, они очень неванильные,слишком гладкие
@user-po2qp1uw2u
@user-po2qp1uw2u Год назад
@@rediska231 хочешь сказать что новые версии не ванильные?
@rediska231
@rediska231 Год назад
@@user-po2qp1uw2u версии ванильные, а текстурки нет
@user-po2qp1uw2u
@user-po2qp1uw2u Год назад
@@rediska231 что для тебя понятие "ванильный Майнкрафт"? Объясни
@AdviceForedoom
@AdviceForedoom Год назад
Требуем плейлист из 10 подкастов, строить деревню жителям под такие умные диалоги самое то, будто бы я сам в этой беседе участвую и могу в мыслях сам выражать мнение и это нравится, у меня даже идеи есть для подкастов: 1.Про обещания моджанг 2.Про 1.19 3.Про будущее майнкрафта, что можно добавить, что можно изменить для интересности процесса, как привязать старые вещи с новыми
@foxyded1489
@foxyded1489 Год назад
Хочу ещё 20 частей, по 2 часа каждая.
@ifaton5059
@ifaton5059 Год назад
мечта
@poceyka_6723
@poceyka_6723 Год назад
все резко забыли что именно в 1.14 добавили возможность проходить в 3/4 блока или ползать если придавить себя люком
@elytrist
@elytrist Год назад
Это в 1.13 добавили
@zeleeba8774
@zeleeba8774 Год назад
А на бэброк это так и не добавили, приходится ползать по тоннелями с помощью воды
@RLcuber
@RLcuber Год назад
@@elytrist там добавили анимацию плавания и проход через 1 блок в ВОДЕ.
@Kansler_Palych
@Kansler_Palych Год назад
@@elytrist это было добавлено в 1.14, посмотри неркина
@MCSilverBattles
@MCSilverBattles Год назад
И что? 1.14 самая худшая версия...
@valkovy
@valkovy Год назад
"Всё негативное запоминается лучше" - эти слова описывают полностью это обновление. Вы обговорили всё плохое или спорное, но забыли о реально хороших вещах версии 1.14: бамбук - красивое растение и хорошее топливо; строительные леса - очень полезная вещь в строительстве; панды - просто красивые, милые и проработанные мобы (хоть и бесполезные); стол картографа - упрощает создание карт, появление создания заломинированных карт; ткацкий станок - упрощение созданий баннеров, появление узоров для них; не забудем о других блоках-профессий (бочка, точило и др.); новая механика - проход через 1,5 блока в приседе. Не забудем также: о фонарях, разноцветная кожаная броня для лошадей, васильки и ландыши, роза визера, коричневая грибная корова и странствующий торговец (чуть бесполезно, но прикольно) - и это всё было добавлено в 1.14. В общем, обновление очень спорное: контента много, но не всё работает хорошо. Я считаю, что это обновление не является таким уж и плохим. Подкаст понравился, очень жду следующие👍
@develicke
@develicke Год назад
Мне больше всего новые цветы, бочки, бамбук понравились
@bobjabobja522
@bobjabobja522 Год назад
Тоже самое сейчас происходит с 1.19
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 Год назад
Именно, истину глаголите. Тоже самое и с 1.17. Там много контента(в виде блоков и тд) хотя 1.17 меньше чем 1.14
@user-px7sz9fr1f
@user-px7sz9fr1f Год назад
И новые текстуры подвезли. Но тут уже кому как, кусавщина. Но лично мне нравиться новые текстурки. Но старые более роднее, что-ли
@develicke
@develicke Год назад
@@user-px7sz9fr1f новые текстурки завезли в 1.13 И кстати, старые текстурки вырвиглазные и уродливые... Особенно незерак, светопыль, гравий, алмазная броня и саженцы
@testtestoviy9695
@testtestoviy9695 Год назад
Интересний факт: за всю рибалку Тіджент собрал: 1. 112 триски; 2. 41 лососей; 3. 36 фуги; 4. 2 риби - клоуна; Предмети: 1. 3 кувшинки; 2. 1 миску; 3. 1 кожу; 4. 1 удочку (не зачарена); 5. 1 кожание ботинки (не зачарение); 6. 1 колбу води; 7. 1 крюк. Пятерка: 1. 104 триски; 2.40 лососей; 3. 18 фуг; 4. 2 риби - клоуна. Предмети: 1. 1 удочку; 2. 1 миску; 3. 2 нитки; 4. 1 ботинки (не зачарение); 5. 1 крюк. Поставь лайк за старания если не сложно 😉
@swampuss
@swampuss Год назад
Писать учись
@testtestoviy9695
@testtestoviy9695 Год назад
@@swampuss лень
@NoMercy0
@NoMercy0 Год назад
@@swampuss По факту он правильно написал, и сразу даже понятно что он имел ввиду, просто писал он без "ы"
@anthonyferino8646
@anthonyferino8646 Год назад
@@swampuss это рофл?
@apple-ek7ty
@apple-ek7ty Год назад
@@swampuss он по украински просто писал. Языки отличать научись
@_sanekok_9159
@_sanekok_9159 Год назад
Мне кажется можно было бы сделать так:пусть рейды остаются такими же и тотемы всё еще можно будет фармить, однако жители не будут понижать цены, а наоборот будут их немного повышать, потому что они как бы понимают, что ты притащил всех этих мародёров в деревню и навлёк беду. А тот эффект "Героя" можно будет получить только если игрок пойдет и зачистит особняк(типо молодец избавил от большой угрозы) - то есть скидка будет очень редкой, но такой же высокой, + у особняков снова появится функционал
@ifaton5059
@ifaton5059 Год назад
++
@Tain14
@Tain14 Год назад
Вот только как майнкрафт будет понимать для какой конкретно деревни ты зачистил? Или это для всех деревень (прогруженных)
@_sanekok_9159
@_sanekok_9159 Год назад
@@Tain14 Думаю либо эффект реально для всех прогруженных деревень, либо же эффект просто будет длиться долго и работать в любых деревнях, но тогда наверное слишком имбово, + если жители вещи кидать будут то можно там насобирать всякого, так что наверное правда лучше для ближайших деревень, так и баланснее будет(чтоб ты уже расторгованным в своей деревне жителям еще раз скидку не стакал). А еще надо бы понерфить скидку за зомбификацию жителя, ну тут мне кажется всё просто:сделать её одноразовой и нестакающейся
@Tain14
@Tain14 Год назад
@@_sanekok_9159 неистекающий слишком имба а ближайшее деревни интересно но все же думаю что возможно для все прогруженных
@user-fv3uh1eo3v
@user-fv3uh1eo3v Год назад
Ну кстати очень хорошая идея,только вот большинство казуальных игроков не поймут этого
@stripserr
@stripserr Год назад
Интересное видео, посмотрел на одном дыхании, гость интересный и я думаю много кто не будет против ещё нескольких видео с ним
@cnfcbrrghn
@cnfcbrrghn Год назад
*Несолько сотен видео*
@dvvachhe
@dvvachhe Год назад
НИХУЯ СЕБЕ У ТЕБЯ ОДНО ДЫХАНИЕ НА 51 МИНУТУ
@penqueent13
@penqueent13 Год назад
миллиарды видео с ним!
@ayknar
@ayknar Год назад
Во время ваших споров я придумал интересную механику для стола лучника. Можно было бы сделать три слота, на фоне которых был бы рисунок стрелы. В левый слот ставилось бы перо, посредине палка, а справа кремень ИЛИ ЖЕ железный/золотой самородок, которые бы увеличивали урон. Также на их месте могли бы стоять алмаз или изумруд (или ещё какой-нить подходящий ресурс), со своими, особенными эффектами, типа ускорение полёта стрелы, или понижение этой скорости, но значительное увеличение урона. Ещё вместо палки можно было бы поставить железную заборину, которая бы ухудшала баллистику стрелы и увеличивала урон, или стержень ифрита, который бы улучшал баллистику но понижал урон (в идеале, тогда сделать, чтобы его урон был чисто огненный, т.е. игнорировал броню, но это уж слишком сложно). Также тут отлично смотрелся бы дополнительный слот, в который ставились бы слизь или мёд, которые бы замедляли не только бег врага, но и время на натяжение его лука или на занос оружия. Конечно, такой эффект длился бы всего пару секунд, но в рамках боя это важно. Ещё было бы классно положить в этот новый подземный биом особые инструменты. Они бы разрушались очень медленно (хватило бы на ~5 стаков), но именно они бы позволяли делать такие "особенные" стрелы. Игрой они [особые стрелы] могли бы классифицироваться как те звёздочки для фейерверков. Думаю, в таком случае пришлось бы резать обычный урон от стрел, чтобы добавлять усиленные, а у разрабов с балансом всё всегда было не очень, но в любом случае так интереснее
@bankai1337
@bankai1337 Год назад
Механика глубже и продуманнее чем 1.14 и последующие версии, но тогда стоит расширять и стол кузнеца, потому что на фоне такой механики со столом лучника стол кузнеца выглядит ещё хуже и непроработаннее, а про новую руду, оружие или ещё что-то типа того разрабы не намекали пока что, если только связать стол кузнеца и лучника по типу создания железных, золотых, медных и алмазных стержней на столе кузнеца
@comberr1754
@comberr1754 10 месяцев назад
Это слишком сложно для Майнкрафта
@Mishanya1217
@Mishanya1217 9 месяцев назад
Только если к 1.40
@user-xt8dq6qz9w
@user-xt8dq6qz9w Год назад
Моё оправдание столу кузнеца: Стол кузница и наковальня по факту одинаковая вещь, но добавлять в деревню наковальню для жителя это слишком жирно, вот и придумали стол кузнеца, но не придумали функционал и после ОБНАВЛЕНИЕ 1.16 просто добавили одну функцию. Тогда как наковальня тесно взаймадействовала с игрой с самого начало, так что для неё можно было много чего придумать, тоесть для стола кузница не осталось вариантов и он просто как замена наковальни в деревне. Итог: стол кузнеца прудимали что бы не добавлять в деревню наковальню(в прошлых версиях же в кузнеце стояли полу блоки, а сейчас точильник, а по факту должна быть наковальня)
@ayknar
@ayknar Год назад
Чел, ты гений. Раньше я был против этого тупого функционала, но теперь всё реально сошлось, это баланс!
@user-xt8dq6qz9w
@user-xt8dq6qz9w Год назад
@@ayknar сейчас перечитал свой комент, смысл ты понел но всё равно как-то не сильно понятно, так что попробую обьяснить для других понятней. Вот что я имел ввиду: у всех жителей с профессией есть столы профессии, соответственно у кузница и лучника тоже должны быть столы. И их добавили, но им не придумали функцию. Было бы логично если бы у кузница была наковальня, но это слишком жирно для игроков, они могут искать деревню и всё. Так что наковальню заменили на стол кузнеца. Которому применение только придумали на версии 1.16, у другие функции наковальни ему добавить нельзя потомучто тогда наковальня потеряет смысл. Ну а наковальня же существует почти с самого начала игры, что оснозачет у создателей было очень много фантазии для неё и был большой выбор, а стол кузнеца просто придумали для того что бы в деревни наковальню не добавлять.
@phantomma3835
@phantomma3835 Год назад
посмотрел целиком, такое крутое произведение, обсуждающие великие темы
@krusbelin1670
@krusbelin1670 Год назад
согласен, я бы по нему сочинение написал
@fant468
@fant468 Год назад
@@krusbelin1670 и презентовал классу
@godmaster-hc6cx
@godmaster-hc6cx Год назад
Видос ОЧЕНЬ интересный, но по опыту скажу, что арбалет реально мощное оружие в пвп: 1) Фейверк выпущенный с арбалета наносит огромный урон по области, игноря щит врага, если в нём содержится 7 пиротехнических звёзд. 2) Арбалет держит в себе снаряд после перезарядки, а значит можно взять сразу несколько заряженных арбалетов и выстрелить мощной очередью из фейверков, которая моментально убьёт врага или же использовать арбалет прямо во время ближнего боя (когда стреляешь из лука приходится его натягивать какое-то время, из-за чего враг вблизи успевает сбивать прицел своими ударами. В то же время заряженный арбалет выстреливает моментально, что не даёт врагу так просто сбивать прицел и позволяет стрелять исподтяжка с более разнообразным применением: например, отразить удар щитом и выстрелить во врага, выбежать из угла и сразу выпустить тучу стрел или моментально садануть в отбегающего противника) 3) Арбалет без чар наносит (11 урона) на 2 урона больше и стреляет дальше и по более прямой траектории, чем лук без чар. Так что арбалет очень недооценённая вещь, которая не слабее лука, и её просто надо уметь использовать. P.S: зачарование пронзающая стрела позволяет арбалету игнорировать щит врага, а не только стрелять сквозь 5 целей.
@sinamotra
@sinamotra Год назад
Арбалет - тема, я с его помощью убил 570 человек на анархическом сервере.
@godmaster-hc6cx
@godmaster-hc6cx Год назад
@Pixel Dungeon Master ага. Я сам очень рад, что моджанги добавили арбалеты. Ну рили оч весело расшатывать игроков, поливая их тучей фейверков и стрел моментального урона. Ну и ещё в 1.12.2 бесило, что враг постоянно отступает или закрывается щитом, а арбалет тупо решил эту проблему и сразу стало интереснее пшиться.
@godmaster-hc6cx
@godmaster-hc6cx Год назад
@@ivan_aa ну и в какой-то степени ты прав, ведь для каждого человека удобен свой стиль игры - кому-то удобнее метко стрелять из лука, нанося огромный урон, а кому-то - спамить очередью из арбалетов сквозь щит врага. Тут даже больше решает скилл, чем само оружие.
@godmaster-hc6cx
@godmaster-hc6cx Год назад
@@ivan_aa и сори что я так много настрочил - просто тема арбалета и лука рили крутая и дискуссионная. Надеюсь ты сможешь рационально оценить мои комменты и не будешь лишний раз злиться. Я не желаю принизить твои взгляды, а хочу лишь поделиться своим опытом, показать тебе другую реально интересную сторону пвп в майнкрафте
@user-tr6ge8rf1d
@user-tr6ge8rf1d Год назад
Имхо, но новые обновления часто получают хейт с излишком, что совсем не всегда заслуженно. Из обновлений "новой эры" единственное действительно плохое нововведение - фантом. Этот моб олицетворяет всё плохое, что можно сейчас добавить, даже при условии неплохих механик. Сам по себе моб максимально свежий в плане идей. Он и летает, и дропает интересный, хоть и не самый полезный предмет, но это уже к вопросу о зельях, в общем же он на 100% уникален. Но почему-то все его невзлюбили. Вот тут мы подбираемся к вопросу з@ёба игрока механиками. У фантома 2 основные проблемы: 1) Хаотичность (вспоминаем аналогию с торнадо) 2) Слабая оптимизация, особенно, когда спавнится куча фантомов над кучей игроков. В первом случае максимально наглядно продемонстрировано почему всё, что добавляется разработчиками лишается всякой непредсказуемости, ведь именно тот факт, что игрок вообще не понимает в какую именно ночь на него начнут нападать с воздуха (никто не считает дни без сна в игре - это факт) и стоит ли ему бояться, выбешивает больше всего (а при условиях игры на большом сервере и том, что моб летает, его ещё и убить сложно, ведь стрелы могут толком не лететь). Пункт номер 2 выступает в роли ограничителя для разработчиков, ведь всё, что они добавляют не должно ломать компьютер игрока. Думаю, что одной из причин из-за которой мы не увидим светлячков (в ближайшее время точно) станут излишние источники света, которые будут создавать отдельную нагрузку, при том, что изначально сам новый болотный биом сопоставим по лагам с джунглями. Напомню, что всё это просто мои догадки, но думаю, что это 2 пункта, которые в той или иной степени влияют на конечные решения разработчиков (конечно же есть и иные факторы в виде идей, технических возможностей и т.д.). Говоря о "излишней простоте." Начнём с того, что это просто не правда. Многие из игроков, особенно наигравших не один год, сталкиваются с искажением сложности игры в сторону простоты из-за банального опыта и наигранности. Прибавим то, что многие, особенно из аудитории Кирилла, играют на крупных серверах, где не проблема найти какого-нибудь магескил-задрота или просто толпу игроков, чтобы выполнить какую-либо задачу, какой-либо сложности. Конечно, когда игрок разбирается во многих механиках, понимает как решить свою игровую проблему, как использовать своё окружение для выживания в сложившейся ситуации, сложность не ощущается. Но на деле даже не это важно. В видео затронули тему реиграбельности и вот подумайте, что бы осталось от этого понятия, заставь разрабы игроков постоянно концентрироваться только на своём шмоте, при условии отсутствия в игре конечной цели. (я имею ввиду то, что в песочнице важна не крутость лопатки и ведра, а их форма, количество, а также качество и разнообразие песка) Смотря на 1.14 под таким углом, дешевизна изумрудов уже не выглядит как однозначный минус. Вспомним, что не все играют на серверах 100 игроков+ и поймём, что оказывается, на добычу изумрудов даже таким способом нужно потратить время и силы. Немного зайдём на территорию СП и подметим, что конечно же трудно создать отлаженную экономику при условии простой возобновляемости большинства ресурсов, но а разрабов собственно и не ebёт, да и вряд ли должно. Короче говоря законы майнкрафта значительно отличаются от большинства игр, что и регламентирует поведение и решения Моджанг. Из реальных минусов, думаю Джебу и прочим Агнес стоит не заявлять на майнконе "ВОТ, ВОТ ЭТО МЫ СДЕЛАЕМ," а говорить конкретнее "Вот эта часть обновления - приоритетна, вот это мы бы хотели увидеть, но будем посмотреть, а вот это прикольно, но особо не ждите." Тогда игроки будут лишены чрезмерных ожиданий и будет меньше разочарований. (Хотя вау эффекта будет несколько меньше, но тут уже надо делать выбор.) Нужно осознавать, что постоянно повышать планку, при вышеперечисленных особенностях, а также ограничениях джавы просто не возможно. Делаем вывод, что не всегда нас целенаправленно обманывают или добавляют что-то не то или мало. Однако же, моментами дичь случается и тут уже надо суету разрабам наводить.
@allared1110
@allared1110 Год назад
Касаемо светлячков, хочу сказать, что их изначальная проблема не свете, они не могут быть двигающимися источниками света, ибо ванильный Майнкрафт такое не поддерживает технически. Они бы были лишь имитаторами света как и новые спруты. Главная изначальная проблема заключалась в их отслеживании ИИ жаб и в их самом интеллекте как мобов. А выходит что, они оказались ядовитыми для жаб, что с технической стороны, наоборот хорошо, ибо они лишились своей главной причины нагрузки компа ( зацикленая анимация мерцания и скрипт поведения, который и так уже есть, его просто надо изменить, на мой взгляд, вообще не проблема). Но при этом их вырезали, что меня бесит. Вам же упростили жизнь, вы знаете, что этот аспект является главным тех минусом, который не давал вам моба реализовать, фанаты сказали вам что так не правильно, это можно убрать но оставить моба, поэтому вы вырезали его к чертям, класс!!!! Я считаю, что светлячок Не эмбиэнтным мобом, в виде 2 пикселей, не может быть в принципе. Это слишком большая нагрузка.
@claymor
@claymor Год назад
"Потратить время и силы". Ну тут разве что время, нужна деревня и... Всё. Делаешь лучника и фармишь себе столько, сколько пожелаешь, потом покупаешь алмазный топор с другого чела и вот уже бесконечность изюмов. Потом просто делаешь себе другие торги с разными жителями - ты уже имеешь всё, что пожелаешь. Остаётся после только идти в ад и получать незеритку и заниматься другой штукой, получить элитры.
@user-tr6ge8rf1d
@user-tr6ge8rf1d Год назад
​@@claymor Именно. Добываешь себе хорошие инструменты и идёшь делать всё на что хватит фантазии. В самой незеритке контента нет, в майнкрафте слишком неинтересное пвп с обычными мобами, особенно при условии таких сильных шмоток.
@andrewgeme1859
@andrewgeme1859 Год назад
Со всем согласен. Но не согласен с одним, а именно фантомом, во первых это мой любимый моб, во вторых я считаю дни которые не спал ибо это легко, у меня хоть пк и не мощный но фантомы мир не загружаю прям люто. Я понимаю что этого моба ненавидят, и я понимаю хейт и тд. Я понимаю что то, что вы написали отчасти правда, но для меня это не так.
@claymor
@claymor Год назад
@@user-tr6ge8rf1d, да я к тому, что тут особо то и напрягаться не надо, а у вас была формулировка, что всё-таки это сложно отчасти. Вообщем палка о двух концах
@spartv1537
@spartv1537 Год назад
по моему, жители в целом должны быть в корне пересмотрены. обновление 1.14 стало катализатором тупости и откровенной недоработанности системы торговли с жителями, разрабы не переделали основную систему обмена с жителями, а ведь она как раз таки является самой идиотской и дизбалансной частью взаимодействия с жителями
@user-ou5bz9bu4g
@user-ou5bz9bu4g Год назад
Никого не смущает что мародёры нападают на деревни чисто чтоб перебить всех,ни посевы украсть,ни сундуки обшарить, мб столы работ прикарманить. Почему так?
@Kansler_Palych
@Kansler_Palych Год назад
Меня смущает наличие ведьм, поборников и вызывателей в рейде, они не сочетаются с мародерством
@user-dy7or9qy3j
@user-dy7or9qy3j Год назад
@@Kansler_Palych почему по твоему заклинатель не может быть вором?
@Kansler_Palych
@Kansler_Palych Год назад
@@user-dy7or9qy3j потому что разбойники это кочевники в основном, не использующие магию, это слишком недостижимо для бандитов. С магами они уже смотрятся ни как разбойники а как какая-то или страна или официальная военная организация. У них разная стилистика + они должны жить только в особняках, в мире они не смотрятся
@user-dy7or9qy3j
@user-dy7or9qy3j Год назад
@@Kansler_Palych ну незнаю всех их преследует цель убийства житилей почему бы им не объединятся да и с чего ты взял что они кочевники когда они гораздо продвинутее тех же житилей и в плане построек и в плане оружия и в плане изучения мира,поэтому почему они могут продвинуться в плане магии? Аванпост например точно уж не выглядит как обычный лагерь кочевников в том же майнкравт данжасе понятно,что все они за одно и не действуют по одиночке (за исключением ведьм,но это и понятно,потому что у них такой род деятельности,но это не отрицает что все они, допустим из организации. По этому это как раз таки организация, в которой заклинатели главные. Допустим те же бандиты из аванпоста,на кой хрен им ловить эллеев? Да чтобы относить их заклинателю,или откуда тогда они в тюрьмах в особнике? Вызыватель не думаю,что сам на них охотится с учётом того что в их честь в том же особнике стоят памятники. Ну а почему поборников там не должно быть я вообще не понял. Ведь арбалет это гораздо более технологичное оружие чем топор и даже гораздо технологичнее лука. Просто скорее всего мародёры это низшее сосоловие которые патрулируют деревни,наблюдают за ними из аванпостов и докладывают об этом более значимым пиладжерам
@Kansler_Palych
@Kansler_Palych Год назад
@@user-dy7or9qy3j я понял что ты имеешь ввиду, но я тебе не объясню, это сложно
@nikabahmat2664
@nikabahmat2664 Год назад
Вот это коллабище Чего не ожидала, того не ожидала Прекрасный подкаст
@sl1z3
@sl1z3 Год назад
Отличный подкаст. Попался тиджент в рекомендациях как-то, потом я все его видео посмотрел, ждал вашего коллаба. Хочется еще видео с ним, интересно послушать ваши мнения на другие темы
@mariko_dx
@mariko_dx Год назад
Каким "гением" надо быть, чтобы говорить "ну и что, что у блока одна функция? На отъ*бись сделали только интерфейс". Так ведь дело в том, что ВЕСЬ блок так сделан. У него одна функция, которую можно засунуть в наковальню на изи. Вот же разумист...
@swampuss
@swampuss Год назад
То же с эндом Пятёрка считает, что Энд не надо обновлять, ведь "в него никто не ходит" Он не умеет строить причинно-следственные связи, для него это не проблема, которую надо решать, а причина не обновлять энд
@bimvert
@bimvert Год назад
Так тут и прикол в том, что если бы интерфейс сделали нормально, то и блок был бы лучше. Про наковальню он тоже сказал, что на ней твое оружие/броня дополняется, а на столе кузнеца изменяется. Я блок не защищаю, он рили говно, но сделали бы норм интерфейс, никто бы и параллели и не проводил
@diskree
@diskree Год назад
Мечтал о таком видео, теперь мечтаю о еще хотя бы парочке подкастов с ним. Спасибо.
@supernatural4145
@supernatural4145 Год назад
Посмотрел уже 3 раза, сейчас смотрю 4. Это лучшее, что я видел!
@dragendml
@dragendml Год назад
Я уже 10
@LOMPASHIK
@LOMPASHIK Год назад
Если тебе нужно столько раз пересмотреть видео чтобы понять об чем в нем идет речь. То можешь вообще не смотреть
@dragendml
@dragendml Год назад
@@LOMPASHIK ето рофл
@LOMPASHIK
@LOMPASHIK Год назад
@@dragendml а кто сказал что у меня не рофл?
@anthonyferino8646
@anthonyferino8646 Год назад
@@LOMPASHIK где у тебя рофл? У него он очевиден.
@ziscool3
@ziscool3 Год назад
Круто видео, всё посмотрел, тоже так думаю😧😩😧😮🤕😬🤥😴👍
@muder8002
@muder8002 Год назад
блин такое крутое видео! Делай видео подлиннее а то я быстро такие короткие видео смотрю пятерка ты лучший
@rafora_
@rafora_ Год назад
Так приятно видеть две противоположные, но адекватные точки зрения. Побольше бы таких подкастов.
@blazetopgg
@blazetopgg Год назад
Пов: Пятёрка в суде пытается засудить Майнкрафт, а TIJENT адвокат
@layron1615
@layron1615 Год назад
Крутое видео но хотелось бы дополнить: мешки в джаве есть их можно получить командой и при том они полностью рабочие, почему их не добавляют как полноценный предмет с крафтом? Непонятно. Ещё никто не говорит про обновление текстур 1.14. Также все почему-то забыли про археологию, которую представляли на версии 1.17
@mrjakemc
@mrjakemc Год назад
Мешки можно датапаком добавить, чтобы крафтились как в первых снапшотах, обновление текстур делали ещё со времён 1.12 и добавили в 1.14 тупо потому что к тому времени они уже закончили это делать. Видео в целом про 1.14, поэтому на археологию пох.
@user-px7sz9fr1f
@user-px7sz9fr1f Год назад
А что не так с обновлением с текстурами? Добавили и добавили, чё бубнить то
@layron1615
@layron1615 Год назад
@@user-px7sz9fr1f с текстурами все так
@basartem9376
@basartem9376 Год назад
Если они сделают крафт мешков, то можно считать, что они официально и полноценно будут в Джаве, в то время как в Бедроке их всё ещё нет. Это будет шагом назад от равенстав версии, к которому они сейчас стремятся. Пока на бедроке мешки не добавят, их официально и не будет на Джаве
@swampuss
@swampuss Год назад
@@basartem9376 они не стремятся к равенству версий, иначе бы они бы взяли в обе версии лучшее от каждой из них
@yten0chek
@yten0chek Год назад
Если такие подкасты будут выходить, назови рубрику "скрестив удочки", или что-то эпичное!
@DERZILO
@DERZILO Год назад
Посмотрел до конца. Включил вчера его на семейном вечере, до-сих пор все под впечатлением, обсуждали всю неделю, и до сих пор не прекращаем, хотя прошло уже 2 месяца. Автор просто молодец, и хороший парень, как девушка не очень.
@cyperhocok
@cyperhocok Год назад
Ахах)
@fant468
@fant468 Год назад
@@cyperhocok чел, тебе лечиться нужно. Чел полную чушь написал, тебе смешно. 🤦
@diskree
@diskree Год назад
@@fant468 Ахах)
@user-vp2oi4mu7b
@user-vp2oi4mu7b Год назад
@@fant468 сххахахаха
@bruh6092
@bruh6092 Год назад
@@fant468 надристал кринжа
@krenik5
@krenik5 Год назад
Включите его в лигу кубизма. Достойный кандидат
@arhip0839
@arhip0839 Год назад
У лиги кубизма нет состава
@vopros_
@vopros_ Год назад
Позер момент
@Tano_Ne_Ruina
@Tano_Ne_Ruina Год назад
У меня чёт в голове такая мысль пробежала. Если стол кузнеца нужен для изменения одних вещей, то почему бы с ним не улучшать инструменты. Мне кажется, что эта штука может служить для того, что бы перековать каменную кирку за 2 железа в железную? На лопату будет работать 5 самородков. Думаю, этот стол теперь сможет экономить железо и алмазы при перековки предметов и заодно чинить их. Ещё в этот стол можно было бы добавить возможность придать вещам другой вид - переключаешь перековки на замену скина и ставишь на свою незеритовую кирку скин деревянной. Ну или на скин хорошей брони скин кожаной брони или даже кольчуги
@hermaeus_mora666
@hermaeus_mora666 Год назад
Было бы классно, если бы начало рейда отображалось в чате (как например кровавая луна в Террарии).
@jorapopik
@jorapopik Год назад
По поводу того что за пару палок можно купить азмазный сет. Во первых далеко не за пару стаков палок ты сможешь улучшить жителя, что бы он просто начал продавать алмазные вещи. Во вторых, только палками торговать будет очень геморно, и тебе прийдётся торговать огромыми кучами, и несколько дней подряд. И во третьих, что бы можно было купить алмазные вещи за условные 26 палок, тебе прийдётся: пойти в шахту за золотом, пофармить яблок, накопать обсидиан, зайти в ад, нафармить жезлы, нафармить наросты, зделать зелье, найти зомбу-жителя, и исцелить его, а это уже далеко не начало прохождения, и алмазные вещи уже будут у тебя к тому моменту.
@user-mh5pv2xd3c
@user-mh5pv2xd3c Год назад
Пошел в ад добыл золото за пару минут Ведро воды и озеро лавы Ведьму в лодку и заставляем кидатьв себя что бы попадало на зомбу
@iskandernasibullin7839
@iskandernasibullin7839 6 месяцев назад
Эхэм.Скажу базу.Ведьма=костыльный метод получения зелья слабости,яблоки фармить= костыльный метод с фермером,Пойти в шахту - не,сделать ферму золота,докопались до верха - дааа.
@kapt0xa_by
@kapt0xa_by Год назад
насчет стола кузнеца: соглы, лишний блок. более того: я считаю, что наковальню можно было использовать в качестве блока профессии для инструментальщика. Инструментальщик либо вовсе не вредит наковальне, либо сделать интересное взаимодействие: чем выше уровень инструментальщика, тем меньше вероятность повредить наковальню, а при продаже железа инструментальщику есть шанс починить наковальню. (воздействие на блок происходит при обновлении торгов) насчет стола лучника: нужно заменить на лесопилку (крафт как у камнереза, только дерево вместо камня и кремень в крафте, кремень оправдывается геймплейно: хочешь стрелы, потрать хоть чуток кремня и визуально: на текстуре видна стамеска или топор типа из кремня) лучник много работает с деревом, а у игроков появится типа как камнерез, только для дерева, там еще бревна и доски можно будет сразу в палки, заборы, калитки, двери, люки переделывать.
@kapt0xa_by
@kapt0xa_by Год назад
еще про стол кузнеца: крафт рельсов, железных дверей, люков, и т.д. вы спросите как? у некоторых рельсов больше 2 типов предметов в крафте ответ: как у камнереза: 1)кладешь слиток металла 2)стол кузнеца предлагает тебе разные крафты, которые можно сделать с использованием этих предметов (как у камнереза) 3)ты выбираешь один из крафтов (как у камнереза) 4)стол кузнеца добавляет еще слоты, в которые запрашивает конкретные ресурсы 5)докладываешь необходимые ресурсы и забираешь что надо (как у камнереза) камнерез - для камня, лесопилка(вместо стола кузнеца) - для дерева, стол кузнеца - для металлов
@dexesis3268
@dexesis3268 Год назад
идея добавления инструментальщику наковальню - туфта. Дело то в том, что наковальня сама по себе довольно важный предмет в сингле, и не самый дешёвый, а при наличий уже готовой наковальни у жителя её крафт просто тупо обесценится.
@kapt0xa_by
@kapt0xa_by Год назад
ферма тотемов: тотему можно вернуть ценность, ограничив возможности рейдеров, например, каждый раз когда в чанке спавнятся рейдеры, повышать в ближайших чанках локальную усталость рейдеров (подобно локальной сложности) несколько рейдов не измотают их, но ферма рейдеров сильно их измотает и эта локальная усталость будет долго восстанавливаться. локальная усталость может как просто убирать налет рейдеров, так и снижать силу этих рейдеров. так же эта локальная усталость будет влиять на то, какую скидку тебе дадут (если ты каждый день будешь видеть как тебя защищают, ты это будешь воспринимать как должное и не так сильно будешь благодарить спасителей)
@tema.0-0
@tema.0-0 Год назад
42:30 на самом деле да, потому что люди у которых много жителей(к примеру тот же Скрынник, у которого целый склад библиотекарей) у них будет просто космически лагать из-за того что каждый житель будет взаимодействовать с кафедрой и это будет просто бешенная нагрузка, и я ещё молчу про сервера
@zeleeba8774
@zeleeba8774 Год назад
Мы на СПб в городах и базах сделали ограничение по количеству жителей
@wakreel
@wakreel Год назад
ура, подкаст с рыбалкой на фоне! люблю такое
@Pokicreeperchannel
@Pokicreeperchannel Год назад
Пятёрка до конца не раскрыл свою мысль про стол кузнеца. Фишка в том, что его функции можно спокойно было бы добавить в уже существующую наковальню, а не высасывать из пальца применение этого бесполезного блока. Разрабы по факту искусственно усложнили жизнь. Это два одинаковых "верстака", только один действительно полезный, а второй на один раз.
@nikitakrivo456
@nikitakrivo456 Год назад
С нетерпением жду новых подкастов
@Nikort
@Nikort Год назад
По больше такого, подкастов с обсуждением майна
@jiix5305
@jiix5305 Год назад
Придумал функцианал для стола лучника: Ч.1. 1. Возможность создавть стрелы с эффектами. 2 возможность создавать стрелы из кусочков железа (неплохо в начале игры). 3 создание стрел-факелов (при попадании в блок, ставится факел). Создание стрел-меток(функцианал не придумал, но мне кажется что то можно сделать) Ч.2. Механика модернизации луков и арбалетов ( добавление объвесов и прочей фигни для комфорта стрельбы)
@user-or4fm8fy5v
@user-or4fm8fy5v Год назад
на мой взгляд улучшить майнкрафт можно следующим образом:1 разделение столов для крафта(как в тераии), что позволит вдохнуть жизнь в некотырые блоки(наковальня-броня и инструменты, стол кузнеца -вещи из металов(рельсы, магнетит),стол лучника-всё что связано со стрельбой(срелы, арбалет,удочка(почемубы и нет)всё остальное оставить в верстаке)), 2 координально поменять торговлю, например убрать возможность самому зачаровывать предметы и добавить чародея, который будет чарить вещи(опыт также предлагаю убрать, так как он будет не нужен), 3 при рейле сделать шанс выпадения тотема очень низким(0.01)
@antircgd
@antircgd Год назад
Самое неожиданное видео этого месяца
@Loopeg
@Loopeg Год назад
Только для тех кто не смотрит стримы и нарезки
@vopros_
@vopros_ Год назад
@@Loopeg и тг
@Loopeg
@Loopeg Год назад
@@vopros_ А да зобыл
@zahargorker4323
@zahargorker4323 Год назад
Я думаю, что если разработчики и Майнкрософт продолжать игнорировать проблему, то наступит закат Майнкрафта. Нотч пытался сделать из Майнкрафта РПГ, после ухода Нотча некоторое время обновления шли в это русло. Но с 1.14 испортился баланс игры. И чем дальше, тем хуже. Не важно, что разработчики будут добавлять, главное, чтобы не нарушался баланс игры. Баланс был нарушен, когда появилась возможность добывать тотемы с рейдов, тем самым лишив смысла поход к Особняку Разбойников. Я согласен, что в этой версии добавили очень много дисбалансных, недоделанный вещей. Когда обновления стали делаться не с душой, а ради хайпа, Майнкрафт стал обесцениваться. Если разработчики будут косячить и дальше, то популярность Майнкрафта среди адекватных людей канет в бездну. Единственный способ разработчиков исправить это - признать свои ошибки, сбалансировать игру и добавить всё обещанное. Но из-за контроля Майнкрософт это вряд ли произойдёт: цель крупных компаний - заработать как можно больше денег.
@RLcuber
@RLcuber Год назад
уже какой раз понимаю, что когда куда угодно приходит кто-то, кто хочет заработать денег, то всё рушится.
@bimvert
@bimvert Год назад
@@RLcuber всё сошлось, хотел написать про то, что норм идеи микромягкие отбрасывают из-за "не хапово", а говно всякое хаповое они и пропускают
@user-wp2mr9ki1m
@user-wp2mr9ki1m Год назад
Лучший подкаст который я когда либо дослушивал
@mrrickpick
@mrrickpick Год назад
ЧИСТО ЛАЙК ЗА ГОСТЯ ТАКОГО!! ЛУЧШИЕ КОРОТКИЕ ИНТЕРЕСНЫЕ И ПОВЕСТВОВАТЕЛЬНЫЕ ВИДЕВА!!! КАЕФ!!
@face8d0606
@face8d0606 Год назад
Да, круто, что подаст с человеком на которого я кстати недавно наткнулась, за 1 день посмотрела все видосы Но можно немного более полной атмосферки картинки
@RLcuber
@RLcuber Год назад
насчет наковальни и стола кузнеца. вот сейчас представьте себе КУЗНЕЦА: это огромный мясной шкаф, с молотом и НАКОВАЛЬНЕЙ, нахрена тогда вообще было добавлять еще один блок, если уже есть наковальня, сделали бы ее рабочим местом инструментальщика(кстати, почему рабочее место ИНСТРУМЕНТАЛЬЩИКА называется столом КУЗНЕЦА?), как это было с котлом и зельеваркой, Тогда бы решились все проблемы: никто бы не бомбил, что у него нет функционала, а когда бы добавили незерит, пятерка бы не бомбил, что у него с наковальней один интерфейс.
@kapelkayt2656
@kapelkayt2656 Год назад
Вывод: восстание против Microsoft
@yashik_siniy
@yashik_siniy Год назад
Начать видео надо было с того, как вы 10 минут рубить лес, а потом идите в деревню и выходите в алмазке с максимальными чарами
@CHUGUN53_
@CHUGUN53_ Год назад
Жду когда тимур войдёт в лигу кубизма
@tuc4nchik
@tuc4nchik Год назад
Сейчас даже ферма железа не нужна, просто делаешь ферму изумрудов на механике рейда и покупаешь у жителей всё что надо. Копать песок для стекла, или добывать редстоун с лазуритом теперь не нужно, ведь всё можно купить у жителей.
@anabas840
@anabas840 Год назад
Для меня всегда 1.14 было нормальным обновлением. Стало интересней простым челам, не задротам, стало проще выживать. И челы тут написали плюсы 1.14 с ними полностью согласен.
@hbbiyifritdj
@hbbiyifritdj Год назад
51 минуту и 14 секунд контрят все аргументы Кирилла.mp4
@fannyfive_1201
@fannyfive_1201 Год назад
Круто видео, посмотрел от начала до конца, браво-браво!!!
@dustyx5663
@dustyx5663 Год назад
гений
@buwak7172
@buwak7172 Год назад
Стас
@xXx_melko_xXx
@xXx_melko_xXx Год назад
Посмотрел от начала до конца! ТОПОВОЕ ВИДЕО!
@lavekrat6985
@lavekrat6985 Год назад
чуть подбешивает когда пятерка перебивает гостя когда он не закончил мысль свою, а гость просто смиряется с этим
@Abyss_W
@Abyss_W Год назад
Не гневай бога, повинуйся ему, а то забанит.
@blocko8549
@blocko8549 Год назад
*Как по мне, чтобы экономика на СП5 не портилась нужно убрать вообще зомби жителей. Тогда игроки не будут получать такие большие скидки из-за того что они не смогут зомбифицировать и лечить жителей по 100 раз.*
@iskandernasibullin7839
@iskandernasibullin7839 6 месяцев назад
Разработчики гении,сделали только в 1.20.2 исправленние бага с зомби жителями.
@user-cu4mi8wu9d
@user-cu4mi8wu9d Год назад
Я считаю, что началось вся эта херня с завышением планки как раз-таки с 1.13. Помните этот постер с водой, которая протекала сквозь забор и траву?
@IlyaGozhelov
@IlyaGozhelov Год назад
побольше бы таких видео.. спасибо))
@overskam2699
@overskam2699 Год назад
Кирилл, собери банду ютуберов и устрой бунт, пуская разрабы фиксят баланс!
@gx3810
@gx3810 Год назад
Они его пофиксили в 1.14. P.S. Да и разрабы будут делать только так, как будет лучше для игры. Пускай хоть абсолютно всё комьюнити бомбанёт (но так как не малой части новый баланс понравился, то бомбанёт не у всех).
@soapchikman
@soapchikman Год назад
Хочется разъяснить про арбалет. Его идея раскрывается в использовании именно с зачарованными стрелами, так как с ними важен не урон, нанесённый самой стрелой а эффект. И все зачарования заточены под это и под сложность получения относительно обычных стрел. Быстрая перезарядка позволяет чаще накладывать эффект, что не работает с обычными стрелами, так как с силой больший дпс. Тройной выстрел позволяет наложить эффект большему количеству мобов. В пробивании самое важное не то что можно пробить врага, а то что после попадания стрела остается лежать на земле, и если на подбирание обычных стрел никто тратить время не будет, то более дорогие зачарованные уже можно собрать после битвы. Но глупый крафт этих стрел отбивает все желания пользоваться арбалетом.
@soapchikman
@soapchikman Год назад
А ну и пирсинг на арбалете и стрела на слабость позволяет тратить на вылечивание жителя только золотое яблоко, Так что проблема не в самом арбалете, а в зачарованных стрелах
@willowshake023
@willowshake023 Год назад
@@soapchikman На Бедроке они реализованы круче поскольку крафт легче Оседающее зелье может и норм, но как мне кажется нужно сделать ещё одно применение для дыхания дракона
@RLcuber
@RLcuber Год назад
стрелы с эфектами можно выторговывать у жителей-лучников почему все об этом забыли?
@willowshake023
@willowshake023 Год назад
@@RLcuber Нужно несколько делать чтобы продааали разные стрелы
@RLcuber
@RLcuber Год назад
@@willowshake023 это всё равно проще, чем каждый раз убивать дракона.
@sarbazan7060
@sarbazan7060 Год назад
Насчёт костров , огня и незерита. Когда я был мелким я любил строить дома с дымоходом , а огня от незерита с огневом не хватало , поэтому я заходил в креатив и ставил туда ифритов , зато так больше дыма было )
@willowshake023
@willowshake023 Год назад
Я прочитал "незерит" и ничего не понял пока не дошёл до конца. Топ лучших названий: Адский камень = незерит, а ещё есть материал - незерит. Как по мне незерак больше подходит к адскому камню и меньше путаницы
@zeleeba8774
@zeleeba8774 Год назад
Чел, уже незерак, а не незерит
@sarbazan7060
@sarbazan7060 Год назад
@@willowshake023 , я часто путаюсь и почему-то привык уже называть адский камень незеритом )
@milkyway1424
@milkyway1424 Год назад
Очень интересный выпуск получился. С нетерпением жду продолжения
@user-bu6dt5et2q
@user-bu6dt5et2q Год назад
Я считаю что существует выбор сложности, и на сложном уровне сложности должны быть рейды на деревни без вызова игрока, торговлю как раньше и с жителями что его нельзя заразить и таким образом получить скидки. С фермой тотемов совершенно согласен с тем что призывателей надо заменить на илюзоров и что бы когда они умирали они рассыпались на чёрный дым и пропадали.
@Necrum7
@Necrum7 Год назад
Теперь ждём 2 подкаст про "морское обновление".Только поменяться ролями
@ReyvXyd
@ReyvXyd Год назад
Мне понравился момент, что Тижент (TIJENT) сказал про прессование майкрасофта на моджанг. По факту.. мы не сможем повлиять на то или иное с учетом маркетинговой схемы и действий майкрасофта (если только не полностью всеми фанами из разных стран не забулить моджанг/майкрасофт). Что бы мы не хотели добавлять, мы либо не получим, либо это не дадут из-за механики бедрока (суки за то что мешки не дают), либо будет но сделано хреново и тд и тп... Мне кажеться, все сведеться к тому, что игрокам самим придется брать в свои руки игру и улучшать модами, датапаками и тд и тп. Может быть даже дойдет до того, что будут группы людей, которые будут делать свои обновления со своими приколами, а также сервера будут соревноваться именно этими обновлениями и своими штуками. Майнкрафт будет жить, но в какой то момент, разрабы закроют игру
@karsar-sm3zs
@karsar-sm3zs Год назад
Но возможно всё платно будет😬, так как зачем людям просто так работать если им это не нравиться
@ReyvXyd
@ReyvXyd Год назад
@@karsar-sm3zs у них обычно доход идет от реалмса и от самих продаж игры. но еслибедрок зарабатывает модельками еще, и картами и тд и тп, то в джаве нечем. хотя я бы хотел, что бы продавали плащи или допустим как в бедроке покупать детали плаща и делать из него свой собственный плащ. хотя это аля оптифайн плащи но бро... мы хотим чего то круче
@ranar_chi_sho
@ranar_chi_sho Год назад
Вот это да! Никто не ожидал этого видео, ведь на стримах ты о нем не говорил. Зачем так шокировать? Но все посмотрел от начала до конца, два гения, обсуждающие такую интересную тему! Уже сажусь писать сочинение по прочитанному!!!
@willowshake023
@willowshake023 Год назад
Он говорил о подкасте
@HureP_228
@HureP_228 Год назад
Копяо, только запустил, а пятиопа уже вкинул плотную, ставлю класс 👍
@fanfilmilid7344
@fanfilmilid7344 Год назад
Ураа ждал этот коллаб очень долго
@mr_MiksMaks
@mr_MiksMaks Год назад
Топовый подкаст), спасибо за него
@Samplex-
@Samplex- Год назад
А как Разрабы Майна могут предугадать какие фермы придумают люди, Ферма это обход системы, и эти обходы придумывают игроки
@bogduyritchie1562
@bogduyritchie1562 Год назад
Не согласен по поводу арбалета, как опытный игрок я его использую больше чем лук ибо он бывает удобней, его можно заранее зарядить, он точнее стреляет, в него можно зарядить феерверки, его можно зачарить на пробивание нескольких мобов или на тройной выстрел, он довольно неплохое оружие в пвп так как мозжно выстрелить уже заряженным моментально и не тратить время на зарядку как в случае с луком дав противнику укрыться.
@MonTarola
@MonTarola Год назад
Зачары как и пвп ситуативные, если играть просто в ваниле, тут нет пвп, мобы не стоят все в линию, и да типо из арбалета ты выстрелил и у противника есть шанс убежать пока он перезарядиться, разрабы настроены на ванилу раз насрать на фермы тотемов, но баланса нет и в ваниле с жителями, если считать арбалет по ваниле то он чаще всего бесполезен.
@Forvarder_
@Forvarder_ Год назад
Ну про стол кузнеца - это кринж. Мог бы и размазать этого сорванца. Хотя бы в том, что по сути ты не получаешь новый предмет, а тот же алмазный меч, лишь с незеритовой оболочкой. Точно так же как ты и накладываешь чары поверх оружия и инструментов. А так ролик крутой :з
@user-wz3um5lo9x
@user-wz3um5lo9x Год назад
Надо в стол кузнеца забацать улучшения на арбалет
@user-wz3um5lo9x
@user-wz3um5lo9x Год назад
Например: Арбалет + позорная труба = арбалет с прицелом
@bimvert
@bimvert Год назад
@@user-wz3um5lo9x кстати, норм идея, но не только для арбалета, и не только незеритом и трубой
@TheStario
@TheStario Год назад
Если доходил до момента когда надо сделать себе арбалет и что наложить тройной выстрел или пронзающую стрелу, то выбирал второе, ибо тройной выстрел практический нигде нужен за исключением использования ракет, а вот пронзающей стрелой можно и щит пробить, и на том же рейде прострелить несколько мобов, потому что там они идут за тобой очередью. Хотя получается что оба зачара не нужны ибо есть альтернативы.
@user-ew3zj2zd5d
@user-ew3zj2zd5d Год назад
смотрю уже 17 раз, прикольное видео, но делай видео длиннее
@bohdankovalchuk8141
@bohdankovalchuk8141 Год назад
Очень круто, мне нравятся такой формат
@leyvel_
@leyvel_ Год назад
лучшее видео в моей жизни, посмотрел от начала до конца
@mrarsss1838
@mrarsss1838 Год назад
Давай каждую неделю (или чуть реже) такую рубрику с подкастами с разными майнкрафтерами
@Sid_Gans
@Sid_Gans Год назад
На счёт зачарованных книг у жителей. Ребят, как вам идея, чтобы житель "учился" у игрока "классным" книгам. Поясняю, есть житель-библеотекарь. Но он не продаёт никаких классных чар-книг. Никаких починок, шёлковых касаний и т.д. вообще никогда. А все "слабые" чары, наподобие прочности и защиты он продаёт ТОЛЬКО 1 уровня. НО! Если ты расторгуешь его до максимума и потом продашь ему книгу (например, ту же починку), он сможет её повторять. Не уверен, на счёт "особых" чаров, как скорость души или быстрая ходьба в присяди. В общем, как вам?
@roboja7856
@roboja7856 Год назад
Достойная дискуссия двух гениев!
@dikbone
@dikbone Год назад
Представьте, если бы было так, что для того что бы сделать компас восстановления нужно было бы создать новый эхо верстак. Вот это и есть стол кузнеца.
@user-su5ik9ho6j
@user-su5ik9ho6j Год назад
Видео о рыбалке, про рыбалку, да и вообще рыбалка
@4562
@4562 Год назад
силы на арбалете быть не может, так как арбалет не зависит от человека они стреляют с одинаковой силой, а луки замисят от силы натяжения титевы
@kameta0231
@kameta0231 Год назад
По факту на арбалете ты натягиваешь ту же тетиву, только путем того что натягиваешь болт на тетиву фиксируя его, и после нарушаешь эту фиксацию и из за тугости веревки на арбалете вылетает болт, можно просто сильнее ее натянуть вот тебе и сила, а на луке каким образом зачарование на ЛУКЕ вляет на силу персонажа, тут обратный парадокс получается
@anarchy_guy4936
@anarchy_guy4936 Год назад
Человек может быстрее натягивать тетиву и меньше уставать, но сила выстрела зависит от ретракции плеч в обоих случаях.
@4562
@4562 Год назад
@@anarchy_guy4936 на арбалете титеву нельзя натянуть сильнее (так как в арбалете фиксрованное натягивание титевы), на луке можно
@kameta0231
@kameta0231 Год назад
@@4562 нет, можно установить новый материал тетивы или плечи зафиксировать сильнее.
@Roniex790
@Roniex790 Год назад
Топовое видео посмотрел с самого начала, спасибо тебе за твои видео
@mega_pro2008
@mega_pro2008 Год назад
За 0 сек посмотрел от начала до конца
@UkeoerD
@UkeoerD Год назад
О, только начал недавно tijent-а смотреть))
@cyperhocok
@cyperhocok Год назад
Всю неделю с друзьями обсуждали это великое произведение! Шедевр!
@karsar-sm3zs
@karsar-sm3zs Год назад
Пфф, а мы с семьёй год обсуждали
@zineks
@zineks Год назад
Самое ожидаемое видео этого месяца
@danilasamodelkin5702
@danilasamodelkin5702 Год назад
Пятерка, очень важная инфа! На бэдроке порой бывает так, что рейды начинаются без взаимодействий игрока , в любое время
@karsar-sm3zs
@karsar-sm3zs Год назад
Разве ?🤨
@danilasamodelkin5702
@danilasamodelkin5702 Год назад
@@karsar-sm3zs да, у меня такое бывает
@Effectory1
@Effectory1 Год назад
Вы говорите, ну по крайней мере говорили, что новый данж для вардена это извинение за то что обнова разделена, и мне кажется это не может быть извинением так как там есть вот этот портал, в виде формы головы вардена, я надеюсь что это новое измерение и в таком случае разрабы не могли сделать в качестве извинения за разделение обновлея целый новый мир
@rnj-nj5067
@rnj-nj5067 Год назад
очень хороший видеоприкол, мнение своё по поводу 1.14 я не поменяла, но было интересно услышать иную точку зрения. спасибо пятка и тиджент
@logika.antihype
@logika.antihype Год назад
видео крутое, хочу ещё. Tijent интересный, но я всё же больше соглашусь с Кириллом и что всё началось с 14 версии, как и сказал сам Tijent, там было много недоработанного и чего-то не хватало, поэтому в этом больше прав Кирилл, что всё началось оттуда. и да, 1.13 любовь, ибо эта версия начала новую эру и ей всё прощается
@hlebny.olkopix
@hlebny.olkopix Год назад
Легендарно! Два гения майнкрафта встретилились
@anarchy_guy4936
@anarchy_guy4936 Год назад
Столу кузнеца, лучника давно уже придумали нормальный функционал, если посмотреть на Minecraft feedback. Заходи - выбирай, так нет - нихера.
@mekwyl6629
@mekwyl6629 Год назад
Блин очень круто побольше бы такого
@bogduyritchie1562
@bogduyritchie1562 Год назад
По сути с тобой многие соглашаются в чате так как ты выступаешь единственным авторитетным мнением, нету другого, а тут появился человек с другим мнением, по этому можно уже поспорить
@iii8211
@iii8211 Год назад
2022 год 1 сентября начало конца Майнкрафта и финальным аккордом в этой истории станет закрытие СП5 и придут всадники кубического апокалипсиса и закончится пиксельная история но начнётся новая эра о которой пел Заквиэль
Далее
MAYOT - High
02:28
Просмотров 186 тыс.
Useful Gadget for Smart Parents 🌟
00:29
Просмотров 5 млн
Стелс ниндзя в Space Station 13.
14:49
Просмотров 5 тыс.
Проблемы с алкоголем
37:44
Просмотров 158 тыс.
Базарю про ЕГЭ 50 минут
52:47
Просмотров 33 тыс.
세계로 가 나니
0:11
Просмотров 921 тыс.