Рассказываю о том, что такое BSP геометрия, зачем она нужна и показываю, какие есть стандартные примитивы BSP для прототипирования уровней. Если возникнут вопросы, задавайте, не стесняйтесь: uengine.ru/forum/
Здравствуйте!) Простите безграмотного). Получается движок для моделирования объектов не применяется? А то мне его рекомендовали как 3д редактор на который есть хорошие уроки на ютьюбе (так к вам и попал собственно)
не понимаю зачем тратить время на прототипирование. Я например знаю как будет выглядеть мой уровень. Такак города буду делать из гугл карт. Хотя хер знает может и пригодиться
Наверное в том и проблема образования, что в 7 классе это не нужно было и не использовалось на практике и выветрилось уже. Вот бы в школьные времена мне кто-то показал ue4 :D Векторы тоже лучше бы усвоились, это точно.
nauchi nas blueprintii i c++ vot eta to chto ochen vajna dlia nas bez blueprintax i skriptinga nehcevo nevazmojna delat a esli chelavek znaiet blueprinti i c++ tagda on smojet vsio astalnie bez prablem delat