Да не, скорей он просто озвучил все лучшие элементы rpg/action-rpg из самых популярных игр. Тут помесь всего и Skyrim, Rdr2, Fable и т.д. Ну вообще задал планочку до начала разработки как говорится.
И во всём этом огромном озере или океане никакой интересной активности. Даже без вопросиков. Чтобы прям было очень уныло и неинтересно. Прямо как контент эвойса
Предложения, изложенные в блоке "Не Геральт" - напрочь убьют игру, превратив её в Скайрим. Все эти дома, компаньоны и прочее - нарушают саму суть мира ведьмака и ведьмака как профессии. Игра просто станет одной из, а не чем-то особенным как сегодня. Не стоит всё превращать в одинаковый фастфуд, надо ведь иногда и нечто особенное пробовать...
Скоро стартует полноценная разработка нового Ведьмак 4! А пока что разработчики развлекаются разными экспериментами, тестами пробами, меняют канон Ведьмак 3 и придумывают новые фишки для The Witcher Polaris. Я тоже решил немного помечтать и собрал несколько самых главных, самых серьезных пожеланий к новому Ведьмак 4! Некоторые их них идеально подойдут, некоторые мои личные хотелки, которые возможно найдут себя в новом Ведьмаке. Будет интересно узнать ваше мнение о них, и заодно проверим, какие из них доберутся до релиза
Про боёвку. Настоящий стиль боя ведьмаков состоит в том, чтобы одним точным и критическим ударом поразить уязвимое место врага, убив его сразу или как можно быстрее. В Ведьмак 3 за это отвечает только перк "Смертельная точность" с его мизерным шансом. Конечно, для захватывающего экш-боя такое стиль не очень подходит... потому имеем, что имеем. Боёвка из "Теней войны" не плоха для этого стиля ведьмаков, но ещё лучше подойдёт боевка от которой отталкивались "Тени" - Ассасин Крид.
Было-бы интересно посмотреть твое мнение по The Thaumaturge - это игра от разработчиков ремейка первого Ведьмака. А с ним и ожидания от ремейка. А еще вышла отличная игра Banishers: ghosts of new eden. И вот она прям Ведьмака очень напоминает по квестам и проработке сюжетов. По геймплею уже скорее Гуд оф вар. И тоже было-бы неплохо разнообразить контент мнением по ней.
Спасибо за видео! Про ведьмачьи школы частично в Гвинте было. Но можно и подробнее раскрыть. Интерактивности игре действительно не хватает. После прохождения чувствуется какая-то пустота.
Камерная атмосфера ведьмака держится на древних развалинах, историях из прошлого, пыльных сундуках и редкости такой профессии как ведьмак. Не хочу видеть кучу вылизанных крепостей забитых толпами игроков и ведьмаков. Это уже какая-то китайская дрочильня получается. А уж таскать за собой обоз… Ну такое.
Главный герой- не Геральт и не Цири. Но 50% игроков в таком случае будут делать персов именно похожими на них, иты Эвойс я уверен войдешь в эти 50%. Остальная половина игроков же сделает себе Вессемира/Эскеля/Хрен Моржовый или Трисс/Йен если будет возможность выбрать пол
В тизере Ведьмак4 медальон похож на медальон который висит в углу при игре за Цири в третьем Ведьмаке. Возможно она откроет свою школу Ведьмаков в Нильфгарде у которых будут способности контроля пространства. И там же будет школа змеи где главный Лето убийца королей. И у них между собой конкуренция как у мушкетёров и гвардейцев кардинала. И события Ведьмак 4 будут в Нильфгарде и Ковире где чародеи спасённые Меригольд начнут сколачивать новую ложу. В общем жду в четвертом Ведьмаке закрученный сложный политический сюжет с множеством вариантов и последствий разных веток событий.
Я бы хотел больше интерактива перед боев, допустим тот же заказ, ну обить лешего не для всякого ведьмака это было легко, чтобы ты нашёл или скрафтил костер сел наготовил масел элексиров конкретно под нужного монстра, ну и так же переработали бестиарий, а то огромный список и в нем искать то что грифон это гибрид а не драконид просто неудобно, ну и согласен про выпить в таверне побольше обычных интересных квестов, выпить с мужиками в корчме и пойти потом с ними же орать под окнами бывшей одного из этих мужиков
Костёр крафтить задолбаешься, те же зелья по новой варить ещё больше задолбает. Когда проходил третий ведьмак то думал что как в первой части зелья каждый раз надо по новой крафтить что было бы запарно, из-за этого четверть игры ни одно не использовал. Смотрел как играю друзья, они даже зная что зелья не надо по новой крафтить ими почти не пользовались, а ты ещё и про масла говоришь. Люди забывают про то что уже даже готовить не надо, а ты их хочешь заставить каждый раз этим заниматься
@@flupifluh7378 я сказал про изменения в плане усложнения игры, и добавления реализма, а не так что ты сел на главной площади новиграда про медитировал и все баночки все восстановил
Ты пишешь "Огромный список и в нем искать то что Грифон это "гибрид", а не "драконид" просто неудобно. Тк, в чём неудобство? Исключительно в твоём не понимании что "драконид" от слова дракон, а значит все кто похожи на дракона будут там, вроде виверн и ослизгов. А Грифон это "гибрид", тк у него птичья голова, как и у Куролиска. Это же легко: Летает гигантское чучело, если голова драконья то это драконид, если птичья - гибрид. Может я конечно грубо выражаюсь, но надеюсь что это поможет меньше путаться. Справедливости ради скажу что у меня проблема была скорее в том как классифицируются Накеры, они считаются "огроидами" как и Тролли, только вот что в них от огров? Я не вижу. Да в книгах были гигантские накеры иногда, но в игре нам ни разу таких не показали, я всё время думал что они трупоеды, там им и место я считаю, но видимо разработчикам либо было лень увеличить модельку хотя бы двух накеров(те что боссы), либо лень переносить их из огроидов в трупоеды чтобы "огроиды" не кончалось на великанах и тролях.
как персонаж стареет? А ничего что ведьмаки живут дико долго! и если придётся создавать персонажа то вряд ли кто-то будет создавать 90 летнего деда или того круче бабку))))
Отсутствие ведьмачек. Это не просто часть лора. Это основополагающая часть лора. Если её двигать, то лучше новую вселённую создать. А остальные идеи не новые, а просто надерганы из других игр. Лошадки рдр2 домики, фалаут 4 или любой мод к любой игре на свой дом. Спутники любая другая игра где они есть. И если это все запихнуть в ведьмака это уже будет не ведьмак. Если со всех сторон лор двигать, то это уже не ведьмак, а какая-то шляпа. Надеюсь разработчики никогда на это не пойдут. А то киберпанк получится, который лично я осилил только с третьего раза и то с трудом. Нудный он.
+, ведьмачки бан, по сути будешь играть обычным человеком. Да есть Цири, и Стрекоза которая вроде как канон, но они по сути просто люди без супер реакций как у реальных ведьмаков, хоть и двигаются быстрее простых солдат
После Ведьмака, КП 2077 не зашел от слова совсем, поиграл меньше часа и закрыл, дальше просто посмотрел блогеров. Да и в режиме прохождения на Ютубе не "зацепило". Поэтому и покупать не стал.