Блять, а мне интересно вот что. Вы играли в пятую часть ради сюжета? Игра является экшеном с элементами боевика, и здесь ставка делается на геймплей. А если и говорить о сценарии, то ещё с начала игры становится ясно, что он будет примитивен и отчасти смешон, но зато с действительно захватывающими и динамичными катсценами. Проблема QTE в этой игре в том, что она неожиданно появляется в катсценах с рандомными комбинациями кнопок, и такая же хуйня присутствует в RE 4.
@@Corran_Horn_Rogue И в шестой. Моя любимая часть после 8 и 7, в такой последовательности. В 6 сначала раз сдохнешь qte не заметив, а второй просто не успев:))
Вот насчёт сцены из Tales From The Borderlands категорически не соглашусь. Она крутая. Невероятно крутая. Вся. От и до. Дважды проходил все эпизоды. И каждый раз невероятно кайфовал от этого момента.
@@dhdhd4036 Она не серьёзная! Вернее, очень, очень умеренно серьёзная. Это трагикомедия. Где, кстати, порой драматическая часть достаточно ощутимо выходит на передний план. Но говорить о какой-то, в целом, сугубо серьёзности игры - я бы ни в коем случае не стал. И сцену, повторюсь, вписывается просто на отлично. Зрелищный эпизод, служащий целью развлечь игрока. И также играющий роль некоего юмористического оттяга. Максим Горький говорил, что как на лестнице должны быть лестничные пролёты для отдыха, так и в драме должны быть эпизоды, где зритель от драмы передохнёт. Я бы добавил от себя, что они, конечно же, должны в общий тон вписываться. Но в данном случае, Tales from the Borderlands это даже и не драма, в целом.
Тупо в том, что это сделали QTE сценой, представь что если игрок в этот момент отошёл в туалет, а персонажи на фоне ждали 5 минут, пока герой честь отдаст
@@sobolevsam скорее наоборот. Нажимая кнопку ты будто сам кладёшь руку на гроб (добавляется вовлечение в процесс) + картину, что ты сам остался без руки воспринимаешь более лично (более шокирующе, что хорошо врезается в память, а это полезно для игры), потому что не откинулся на спинку кресла и ждёшь конца видео, а принимаешь личное участие. Г.ы. на самом деле я бы ещё половину претензий в видосе объективно переспорил.
В beyond two souls важно, что все действия персонажей выполняет игрок. И когда ты самостоятельно перерезаешь пуповину - как раз очень духоподъемный момент.
5:23 в этом моменте в COD WWII, помню, у меня мышка двигалась крайне медленно, а когда подбирался к кружку, вместо нужной кнопки было НЕ НАЗНАЧЕНО - вот это тогда конечно поворот был
Что-то я так и не понял почему эти qte кринжовые =( В одних примерах qte это просто шутеечки, в других попытка (пусть и кривоватая) вовлечь игрока в проиходящее. Не знаю от чего тут можо еще и кринж словить =(
Не такой уж и глупой идеей оказалась Press F to pay respect. Нынче почти повсюду в определенных ситуациях можно увидеть короткий коммент в виде символа F) Блин, сценна с борды одна из самых шикарных, чего ты в самом деле, я первый раз когда проходил, просто не мог остановиться от смеха, она одновременно и комичная но так же и в духе борды.
Про heavy rain надо было вспомнить про первый qte когда главный герой (давно heavy rain проходил, уже всё забыл) выходил из душа и нужно было делать поступательно возвратное движение контроллером
В spider man 3 в конце самой первой локации происходит qte момент, в котором, если его запороть, человек паук, пытавшись спасти женщину, забавно упадет в огонь
Вы очень грамотно подошли к тому, чтобы в середине начать рассказать о примерах нелепых QTE из конкретной категории игр. Это было как-то очень даже профессионально, я бы сказал.
а помните,в игре hitman blood money,последняя миссия,когда агент 47 уже мертв,идут его похороны,и тебе надо кликать клавишей настолько быстро,что б восстановилось сердце-биение, и потом поднявшись,убить около 20 охранников и конечных боссов. миссия которую с первого раза пройти не реально.
Скорее всего момент из Tales From The Borderlands это отсылка к пятой серии второго сезона сериала Долбанутые/Spaced. В ней также был момент когда ГГ участвовали в "перестрелке", только против подростков. Классный сериал кстати)
Одно из самых угарных и крутых qte в истории назвать кринжовым (tales from borferlands) это если честно, тот ещё кринж! Занесло вас с вашим имхо, куда-то не туда сэр, ой не туда :D
Можно взять ещё Tomb Raider 2013. Не совсем кринжово, но смотреть на её смерти после неудачного qte - это отдельный вид искусства. Всегда специально первый раз проваливал кутеешку.
К автору ролика два вопроса : 1) по поводу borderlands. Как это откуда взялась эта сцена? С самого начала игры был заложен сет ап на эту шутку, когда риз ещё не улетел с гепериона 2 А как же разрывающий сердце qte из 2 ассассина, где игрок не успевает продать кнопки и не обнимает Леонардо?!
6:22 там всё ещё хуже) не press а hold! То есть чтобы отдать почести нужно зажать кнопку заполняя шкалу и если её прожать недостачно то герой стыдливо уберёт руку
На счет последнего максимально несогласен, первый эпизод был очень веселым, далее все стали скучными, а этот момент опять вернул планку веселья, это было максимально кстати и в тему
Самый кринжовый момент, это когда я комментирую видео спустя год, отмечая самый кринжовый момент видео, где автор называет двух персонажей именами двух других персонажей. Поправка. Трех персонажей.
Последний момент из борденленс это посхалка на рекламу. Очень давно в двухтысячных была забавная реклама где в аэропорту все стали стрелять друг в друга из пальцев. Очень забавная была реклама, не помню чего именно.
Никогда не играл в COD, и был в непонятках, когда после сообщения о смерти какого-то блогера в комментах запестрили "F". Тогда я и узнал, откуда этот мем взялся.
в игре Clive Barker's Jericho во время сеанса экзорцизма ты уворачиваешься от укусов и рвоты, соответственно при провале тебя кусают за руку или облевывают и ты от этого умираешь XD
8:10 "Даже посвящали песни этому глупому эпизоду", - и вот тут прямо ждёшь, что кусочек этой песни с переводом на русский в виде субтитров прозвучит... но нет, этого не происходит. И ещё один схожий пример. 8:56 "Для полной комичности не хватает только соответствующих звуков", - и вот тут как-то прямо ждёшь, что нам покажут эту сцену, но с "соответствующими звуками". Но и этого тоже не происходит. Простите за прямоту, но надо более тонко чувствовать такие моменты, LukassKane .
Касательно песни, я хотел ее вставить в видео, но на неё зарегистрированы авторские права. А вот со вторым моментом соглашусь, так же хотел смонтировать под мультяшные звуки, но уже не было на это времени.
В battlefield 3 есть ещё одна qte на 11 миссии. Вроде бы предпоследняя. Там в конце к вам будет ломиться командир вашего подразделения и ваш товарищ вроде бы скажет помочь ему и пристрелить командира. И как только в кастсцене появится командир надо нажать ЛКМ Ибо если не выстрелить ты Пристрелят тебя
Самый кринжовый и бесячие моменты qte были в Man of Medan которые выскакивали за секунжу до действия и стрелка бежала очень быстро насток, что порой ты не успевал нажать и персонаж гиб по нелепой ситуации
С Beyond чушь пронёс. Ибо вовлеченность игрока в последующие события из за принятия родов в разы возрастает. У Субботы и так тяжёлая судьба, ты ей помогаешь, принимаешь роды, а потом пожар. И игрок даже не знает выживет ли ребёнок с матерью или нет. И накал эмоций больше) Не будь при родах qte было бы не так красочно. А в Heavy Rain из за бага можно в последней миссии что бы не происходило орать Шон и это выглядело намного кринжовей :D