Очень топовое выживание. Я и в обычном мире где всё есть то выжить не могу, а тут ты 100 дней в полностью пустом мире выживаешь. Рад что ты вернулся в DST, жду кооп! ❤
Ну выживать с егоровым будет слишком легко. Там и дом готов, и пчелы есть, и даже электричество. За подобным контентом надо к парню из Primitive technology
Короче вот тебе полезный, но сложные в реализации подсказки Есть в море обезьяний остров там есть портал который постоянно раз в день спавнит траву камни, 1 макаку, и кусты камыша и бананов + можешь поселится там, вот только проблема в нахождении острова, и в обезьянах, они могут забрать все ресурсы с тебя до единого + Там постоянно есть топливо для костра в виде этих самых кустов камыша, и постоянный свет (он чутка кривоват) + Там же можно нафармить лапочки с лапожуков, но спавнятся они из портала не так часто, и лапочки падают тоже не особо часто, но прими на заметку И если в твоём пустом мире не будет домиков макак на острове, то это облегчает захват острова От спавна макаки можно избавится сломав причал порохом (Нужно 2 пороха) под тем порталом, она тогда будет спавнится прямо в воду и умирать, но ресурсы будут лежать вокруг портала Для тебя будет запарно т.к за неимением телепортации, и хорошего паруса, добраться туда, и уходить от туда будет трудно, ну нужно или мост делать из плотов Так же у отшельницы можно купить лебётку и после того как ты активируешь послание в бутылке в второй раз можно будет искать подводные клады, эти клады это наверное едиственый источник тулецита, и хорошей брони тулецитовой для боссов пригодится Так же с сцены может выпасть, цилиндр для шляпусника, и лампочки, и заряженная каска можно чутка экономить ходи туда почаще Так же можно размножить быстро кротов просто схвати его в инвентарь перезайди, и выпусти так он забудет что это его хата, и создаст новую не дожидаясь спавна иного крота Если у тебя будут мангровые леса то можно оттуда лебёткой забрать к себе дерево, растёт долго и запарно. но фиги с него отличная еда хиллка, и восстановление рассудка Плюс растёт постоянно
все замечательно, неол что ж вам завод не угодил? я вот из кожи вон лезла, училась и ездила на повышение квалификации, лишь бы оказаться на заводе. зарплата огт 100к, полная мед страховка, включая стоматологию. работа 2/2, отпуск, больничный, путевки в санатории за пол цены. для молодых найм жилья с полной мебелировкий. сейчас завод-далеко не то, что вы представляете. очень обидно. если б не мой завод, хрен б мне, а не квартира, машина, комп в 400к и свободная жизнь.
если начинать пати, то точно нужен вормвуд, это бесконечные кусты, живая древесина, огород, палки, очень полезный персонаж, и веббер будет очень полезен, создавая бесконечное мясо монстра, хилки и паутину
скажу так, можно было в разы облегчить это если пользоватся театром почаще. Если выступаешь там без костюма то приходят три кустарные гончие с рандомным лутом из определенного списка. Там есть как инструменты, вещи для огорода так и шахтерская шляпа с лампочками. Правда вот после выступления приходится ждать 5 дней, но 4-3 раза за сезон вполне можно туда ходить
35:25 раньше можно было воскреснуть только нося амулет на себе вместо рюкзака поэтому мясные чучела были эффективнее хоть и забирают немного хп но у тебя остаётся 8 доп слотов
@@selslava, ну "своё не своё", а человек прав. Понятие "Завод" растяжимо. Если ты работаешь на крупном предприятии, собираешь, ну... Танки, к примеру и занимаешь должность не уборщика, то зарплата достойная, да и дело не скучное.
@@wtc4822 да, в других комментах пояснял. Имелась ввиду нишевая конвеерная должность на заводе. + это антипод творческой профессии. Даже в том же общепите, повар в маке, есть гибкий график. У продавца в магазине есть время на покурить и помечтать, какой-нибудь водитель или дворник/уборщица вообще максимально творческие профессии, очень медетативные и свободные. А завод это от звонка до звонка.
@@selslava, ну, там есть норма производства, да и на низших должностях зарплаты убогие. Я к примеру с Украины, хотел выучиться в направлении техника-механика, но график и зарплата в 12,5к сразу же отбила интерес.
Я вообще очень удивился что в таких условиях можно нормально играть. Давно уже не смотрел контент по Don't Starve так что спасибо тебе за видео наконец то что то интересное.
3:43 не только Вигфрид и Веббер, но Максвелл тоже мог бы его убить или Уиллоу, так как её зажигалка считается оружием, ну и конечно Венди с Абигейл могли бы попробовать, но это уже сложнее
попробуйте поиграть за Венди + Вольфганг/Вигфрид Венди позволит легко фармить пауков, убивать толпы пчёл и выживать в лягушачие дожди и набеги гончих а Вигфрид/Вольфганг дадут по жопе любому приходящему боссу. Как освоитесь с игровым процессом и сможете без проблем выживать один сезон можете начинать готовится к боссам чтобы начать не просто выживать а ПРОХОДИТЬ дст
Хотелось бы добавить и облегчить тебе геймплей не хочу умничать но место того чтобы ловить постоянно кротов можно сделать так: заставить крота сделать нору а потом его оглушить и положить на землю и перезайти таким образом крот забывает что он делал эту нору и вскоре делает новую а старая остаёться и таким образом можно их размножать. Мне очень нравиться твой контент это самое первое видео которое я посмотрел, очень понравилось продолжай в том-же духе
Приманкоцвет, ОЧЕНЬ ПОЛЕЗЕН НЕ В ПУСТОМ МИРЕ. 1. С помощью него можно убивать существ 2. С него можно собирать Leafy Meat такое зеленое мясо, если положить в казан это мясо а также положить три мëда, то получится салат, который будет восстонавливать 50 ед. Рассудка, что очень полезно для походов в пещеру, так как в пещере терается рассудок. Также можно использовать при битве с боссами, так как от боссов много уходит рассудка. Ну а также просто так кушать.
Выживание в пустом мире интересно но в то же время практически все ресурсы восполняемы даже с отключённой функцией "Восстановление ресурсов" Для дст есть карта Seablock. вот там я получил похожий экспириенс. Рекомендую к ознакомлению Оказывается чтобы персонаж не умер от голода достаточно 3 цветка с бабочками
Да, слышал давно подобное высказывание. На практике еда вообще не проблема, рассудок и призраки - вот это проблема. Ну а цветы есть возле столика, там сразу 6 штук вроде, и они спавнят бабочек, проверено.
1) вормвуд 2) тени, а не призраки 3) не вегетерианка, а мясоедка 4) камни добываешь с помощью костра, а не кострища 5) предметы со сцены падают случайно.
Спавн коалослонов это механика а не структура, есть чёткое разделение в игре на настройки мира(механик), и настройки генерации. Настройеи механик я не трогал. Про работягу с киркой я в самом видео сказал, его нельзя выключить, 2 работяги всегда в мире будут, 1 с киркой, 2 с удочкой. Перекати поле да, но без него выживания бы не получилось, по крайней мере на данный момент альтернатив нет.
@@selslava не уверен что ты не поверишь но все равно я называю их кошмарами я просто так написал тени, кстати мне очень нравится твой канал продолжай в том же духе!
на счет перекати полей у них есть пару точек спавна и на каждую точку может заспавниться только определенное кол-во перекати полей если они убегут в другие биомы и ты их не соберешь то они могут перестать спавнится поэтому либо огарождай заборчиком пустыню(можно по краю биома через 1 блок) либо если видишь вне пустыни перекати поле беги за ним
Крутое видео. Совет по подземельям. В подземке есть Лунный грот, особый биом с лунными грибами. Там есть особые мобы, лампожуки. Их можно убить и с них выпадет лампочка, также можно поймать их сачком и потом выпустить на базе и они будут летать вокруг вечно. Также при землетрясении в лунном гроте с потолка могут упасть каменные фрукты с лунного острова. При разрушении этого фрукта киркой с него выпадет или каменный фрукт или камень и с 1% шанса может выпасть росток каменного фрукта. И это имба, этот фрукт считается за овощ, плодоности очень быстро и по 3 фрукта за раз. Даже с 1 куста можно размножить их до бесконечности. Ну это так, можно пофармить фрукты в лунном гроте, но занять может много времени. Но если побегать рядом будешь лучше собрать. Вдруг росток выпадет).
Полнолуние наступает в ночь 11 дня, 31, 51, 71, 91, 111, 131, 151, 171, 191, 211, 231 251 и так далее. Каждые двадцать дней, считая с 11. Копьë наносит 34-37 урона ( не помню точно) а у летучих мышей 50 хп, обычное копьë сломается после 150 ударов, но есть улучшеный крафт копья, у которого скорость атаки ниже, но можно нанести 200 ударов, крафтится такое копьë из обычного копья и кремней. Кстати, когда обычное копьë износится на 1% то можно скрафтить улучшеное у которого изношеность будет 100% а ударов можно нанести 200
Как по мне циклоп олень один из простейших боссов. Он бьет перед собой - так что кайтить его надо, проходя перед ним. Я его запинывал на вигфрид мясной битой без брони и хилок на 400 дне выживание под волной гончих + варжонком
И все равно) снял очень хорошо, но ведь в настройках дст. Можно насколько я знаю отключить самостоятельный рост как деревьев, так и появление перекати-поле) а если это пустой мир полностью тогда и набеги гончих отключить стоило бы) и появление Босов) а потому как мне кажется да это очень даже весьма неплохо) но не полностью пустой мир, ибо и неожиданную охоту(коала слон) тоже можно отключить)))
Да, но, идея в том чтоб мир был пустым в начале, я отключал всё что спавнится при генерации, а то что спавнится во время игры я не отключал, ну и боссы, без них так-то не то будет, не к чему стремится.
Живые брёвна тебе доступны, энты ж! Да и магия доступна: топливо ужаса с теней, фиолетовые гемы с гончих, кролики с перекати-поля. Переселяйся в пустыню, ты удивишься её богатствам на фоне пустошб Ваш Некс ;")
Ты наверное не отключил спавн перекати-поле. Я попробовал так поиграть, только отключил спавн вообще всего, но наверное у игры логика, что раз нет никаких ресурсов, то я никак не выживу, а потому мне начали активно спавнится трава, ветки, камень, дерево и ягодные кусты
Это странно, да кусты спавнятся, обычно весной, но они спавнятся до такого количества, которое было на старте, при создания мира, а у меня это количество равно нулю, так что не должны. А перекати поле да, я не отключал, единственное что не отключал потому что во первых развитие в таком случае невозможно, а во вторых мне показалось это логичным. Как бы идея в том чтоб мир был пустой, но все механики спавнов работали по стандарту
Такс, такс… А что на счет римки? Неприкрытая жестокость, морской лед, самая дальняя и холодна точка на карте Создаем ксенотип с шерстью и уменьшенной потребностью в еде, создаем идеологию с событием за которое появляется древний комплекс и… выживание на максималках!!!
таки ты же сказал что всё отключил, но с полность отключенными вещами не возможно выжить, так как ничего не спавниться, например перекати поля тоже можно отключить, так что не совсем пустой мир. но всё таки не плохо!
Перекати поле исключение, это да. Иначе это были бы попытки продержаться, а не выжить, тупо негде брать траву, да и перекати поле хоть редко, но дают и дркгие ключевые ресы, от них всё выживание отталкивается.
@@selslava Ну я понимаю, я тестировал мир где нет ничего, да и видел у одного ютубера это, так что там может выжить только веббер, и то не совсем выжить, да и это было бы не интересно, но я просто уточнил)
@@lim_on_e да не, веббер фигня, сейчас я думаю лудший вариант это венди. Халявное оружие, ночью светится, пиоблема только в призраках, а так вплоть до лета можно выживать на одних семках и мясе слонов.
Слава, топливо у тебя под ногами! Я уже давно использую торф (turf, дерновина), покрытие мира в качестве топлива. В ДСТ его недавно дико порезали, вместо бревна за штуку - ветка за штуку по силе растопки. Но в синглплеерных частях всё ещё работает, да. Ваш Некс ;")
Кстати, возможно ты по привычке крафтил мясное чучело изза того, что животворящий амулет не воскрешает в одиночной версии, если только он на тебя не одет