Ралекс, два хороших друга и 100 дней в Factorio, в этом видео вы увидите, чего нам удалось достичь примерно за 12-13 часов игры. телега - t.me/ralexoff вк - ralexoff
Блеать, я думал, ты 100 дней реального времени времени отыграл, и решил поделить дзеном, который постиг за это время. 13 Часов для факторки -- это ни о чём.
Краткое описание: 1. Ралекс не понимает что ему делать. 2. Получает задание (иногда сам придумывает). 3. Случается неудача. 4. Миньены делают все сами Эх, а ведь он мог просто поиграть в RFAB
После 100 часов в игре у меня развился писр и появляются драматические флешбеки от того как я пытался собрать все производство в одном месте и скомпановать так чтобы все это работало
Если ещё будете играть в факторио, то крайне советую на угле ищ 4-ех твердотопливных буров и 5 угля сделать замкнутую систему. 5 в один бур и всё, через некоторое время +200 угля на халяву.
Игра если честно выглядит очень даже интересно. А зная, что будет дальше, то это даже попахивает эпиком который может сравниться с Вахой. Надеюсь продолжение будет. А так же спасибо за песню в конце. Ралекс ты лучший!
Ох уж этот генератор... По расчетам один насос может запитать 20 бойлеров, а один бойлер может запитать паром 2 паровых двигателя. Соответственно ставите шеренгу из 20 бойлеров и на каждый бойлер по 2 паровых двигателя. Получится 20 бойлеров и 40 паровых двигателя на один насос. Подводите конвейер угля и советую ставить твердотопливный манипулятор, так как они с конвейера могут заправлять себя. Для этой базы этого количества электричества хватит. Так же в будущем вам придется снести всю базу и заново перестроить, так как проходимость базы очень плохая. Изучите в ютубе архитектуру главной шины, это такая магистраль из конвейеров: 4 конвейера железных пластин, 4 медных, 2 стали, 4 зеленых микросхем, 2 красных, 2 синих, 1 конвейер для аккумуляторов, 1 для серы, 2 конвейера для пластиковых брусков, 1 труба для смазочной жидкости, 1 для серной кислоты. Так же железная дорога должна быть закольцованной, то есть ездить только в одном направлении, а то производство когда нибудь встанет и обязательно надо их автоматизировать с помощью станции и светофоров. Это не трудно, в ютубе можно найти короткие гайды. Насчет главной шины, эта магистраль должна идти по всей базе, а производство будет выстраивать вдоль шины, забирая нужные ресурсы с него. Насчет массивов переплавки, для лучшей проходимости по желтым конвейерам, нужна ставить массив переплавки из 48 печей. Для железа 2 массива, медь тоже 2, для стали 2, но для них нужно строить отдельно два массива для железных пластин, 1 для каменных кирпичей. Зеленых микросхемы в будущем понадобятся в конских количествах, для их производства надо строить большой массив, а так же отдельно поставлять руду меди и железа и отдельно массивы плавки, если брать медь и железа с главной шины, производство просядет
Для выпиливания деревьев лучше всего подходят гранаты, если сжигать огнеметом, то останутся обугленные стволы, которые надо будет руками вырубать. На кнопку z можно положить патроны в турель
@@zeroanyway для стартовой базы используются шина, да и для первого раза использовать шину самое легкое. Не думаю, что он ситиблоками будет проходить игру на 2000часов
@@indiarsatvaldinov9611, ну хз. Всегда "спидранил" до фулл исследования рельс и LTN, ну и строил блоками. Так не надо будет перестаивать базу по 100500 раз. Впрочем кому как удобнее.
@@zeroanyway я когда ванилу играл, для стартовой базы использовал шину, а потом переходил на огромные ситиблоки с поездами, строительными и мусорными поездами. Сейчас осваиваю модификацию боба ( без ангела) но тут решил использовать транспортных дронов, машинки эти. С этим модом факторио стала казуальной игрой, ахах
Привет! На счёт электричество. Солнечные панели в начале игры и в средней игры дают слишком мало электричество. Лучший способ это Бойлеры. 1 носос обеспечивает 20 бойлеров. Строите пару штук и Вам этого будет хватать до ракеты.
"Солнечные панели в начале игры и в средней игры дают слишком мало электричество" А с миттельшпиля до эндшпиля, когда потребность в электричестве возрастает ещё больше, солнечные панели дают нормально что ли электричества? Солнечные панели всегда хороши! Так Трупен сказал, так написал я, так пишут мои друзья. Только строй тихонько аккумуляторные станции и жить живи, а другим не мешай.
Смотрю я на это, и плакать хочется, от вида моего завода, который по форме напоминает картошку с окромкой из стен, и щупальцами к ресурсам из конвееров и макаронами внутри, потому что никакой шины у меня нету.
Хм странно, на деле когда играешь в факторку она куда красочнее, красивее ну и да, она ппц как затягивает, а еще я понял настолько же бывают разные схемы построек, к примеру то что было у меня и то что было у вас, это две не совместимые вещи)
Не,ну если закрыть глаза и не обращать внимание на посторонние шумы,можно сказать,что получился неплохой сборник треков из андертейла,правда, последний в игре не припомню, но, наверное, его откопали в файлах игры.
Лучше вы бы не ставили стены. Они сильно ужимают пространство + по сути не нужны. Запомни, компактные базы - ЗЛО. Из-за вашей планировки для более масштабного производства придётся всё снести
@@user-hm7jo7ne2m а его всё равно придётся перестраивать)) И от стен это никак не зависит... но только если использовать стены так же как они, я имел ввиду стены ставить по нормальному, вокруг завода
Ну это, против леса хорошо бы зашла ракетница, если дороги ракеты, то огнемёт или дробовик, правда дерево не получишь (а огнемёт всё сожгёт и выделит загрязнение) зато лес перестанет существовать
@@ralexoff Момент с прокладыванием железной дороги, там тебе мешался лес и ты его частично срубил, а еще я немного не дописал про огнемёт, ведь он после дерева оставляет сгоревшее дерево, которое всё равно нужно срубать, а вот под прямым огнём не помню, дробовик мне был больше по душе для очистки местности :)
Поиграйте фулл игру и тогда видос запишите. Мне на полное прохождение за фиг знает уже какую попытку на одном ток сейве 100 с лишним часов понадобилось, ых