если не играть в дота 2 то восстанавливаются клетки мозга, уходит лишний жир, восстанавливаются социальные навыки, повышается коммуникабельность и вообще ты снова становишься человеком
Друже Ivory, в как минимум одной ММО была такая приколюха с отдыхом. Star Wars The Old Republic - заходишь в rest zone или как-то так и выходишь из игры. Далее, когда заходишь через некоторое время и фармишь, получаешь х2 опыта Важно понимать, что чем дольше не было, тем больше х2 полоска опыта будет
Как же жаль, что такой функции не было в ммо игр сказал автор. А вот и была. К примеру в ммо драконика, если не входишь в игру, копится синяя полоска опыта, которая позволяла потом гораздо быстрее поднимать уровень.
Можно добавить геншин, смолы, когда она заканчивается, нужно ждать целый, а смола довольно ценная, с ее помощью, получаешь артефакты для героев, материалы возвышение оружие, мору(волюта), опыт, ну а если игрок донатер, то про смолу может забыть, ее можно пополнять за счёт примогемов, которые можно получить играя или задонатить, задание не бесконечные, кроме ежедневных, но там дают только 60 примогемов, и это на один раз пополнение смолы, но большую часть игроков, примогемы копят на крутки, достижения за отсутствие игрока вроде нет
Это самая конченая механика которую можно было придумать, присутствует в большей части мобильных и мультиплатформенных игр. Создана она не для отдыха игрока от видеоигр, а для выкачивания денег из игрока, который хочет быстрее развивать персонажей, набивать опыт и т.д. Я не кидаю камни в геншин, т.к. сам за месяц нафармил 55 ранг, и в целом игра пришлась по душе, но заботой о игроке, со стороны разработчиков тут и не пахнет
В какой момент возможность сна в скайриме может сподвигнуть вас к выходу из игры? Те самые 8 часов сна в скайриме, это 8 секунд после взаимодействия с кроватью. Зашел в дом, потратил максимум пол минуты для получения буста и дальше побежал кошмарить условных драконов, пока бонус не спадёт
Можешь про 3DS вспомнить, там в немалой части игр от Nintendo тебе предлагают сделать перерыв (Zelda ocarina of time, например), не вознаграждение, но можно приплести, одобрение ща выход из игры.
@@Elestei сложно понять) Кажется, хотел упомянуть 2042 и перейти на 2142 поэтому запутал всех; а может не он один делает ролики, из-за этого видеоряд с аудио словно не совпал. Я первый комментарий понял так, как написан, что он оговорился
Я думаю во многих играх с ачивками есть подобные достижения. Я в детстве играл в ММО Dragon Saga или же Драконика(как она называлась на русском сервере). Там тоже была ачивка "давно не виделись" за год отсутствия. Самое интересно ев том, что там ачивки можно экипировать и они давали статы, и эта ачивка давала немного хуже чем самые топовые и популярные. Тоесть для новичков хорошее подспорьеXD
в Girls Frontline есть фича с периодичностью разной, называется "Veteran Callback", суть заключается в том, чтобы вернуть игроков, которые давно не заходили в игру разными плюшками и доллками, но доллки обычно там так себе)
В ныне закрытой на територии рф китайской игры Легенды кунг фу (легенды ву ланга) при выходе из игры считалось что твой персонаж занимается медитацией или подработкой (другие игроки могли найти твоего перса в офлайн и продать в рабство), а при входе в игру тебе начислялись очки навыков и заработаные денежки.
@@loiv08 отличная, но вот в неё нужно было не играть а жить, и прикольно было выйти из игры на територии школы, а при входе обнаружить себя на сахарной плантации)))
Линейка, великая и ужасная. С хроник Фреи, вроде, появилась система Энергии, которая давала вре енный повышающий коэффициент к опыту и дропу. Расходовалась на каче, восстанавливалась в офлайне
Вспомнилась, когда то ещё браузерная игра, "Танки Онлайн" где если выйти из игры и долго отсутствовать появится надпись "Мы скучали по тебе!" И набор бонусов и усилений для игры...
про скайрим воообще мимо, во-первых, причем тут уход в реал) во-вторых, бафф дается за любую кровать, просто в разной градации 1. чужая кровать - +5% к прокачке навыков 2. своя постель - +10% 3. своя постель и жена под боком - +15%
Mad Max - в крепости выполни проект "металлоломщики" и будешь получать лом пока отсутствуешь в игре. Естественно, в оригинале и при подключении к инету
В Aion тоже был бонус за долгий оффлайн, еще и через пару часов онлайна предупреждало что вы слишком долго играете. Как минимум когда я еще играл, давно это было, не знаю как там сейчас.
В mhw ежедневно дают талон на двойной бонус наград за квест, если же перестать играть на какое-то время, талоны не сгорят, а просто их начнут давать пачкой, при условии, что все текущие потрачены. Максимальное количество талонов во владении равно 5. Это не вознаграждение за отсутствие в игре, но по крайней мере ты не теряешь темп, если не играл неделю и более
В соулслайке хеллпоинт враги не возрождается при отдыхе у "костра" (чекпоинта), и мана с лечилками тоже. Чтобы похиляться или пополнить ману надо бить врагов мечом, топором или дубиеой. А враги возрождается по таймеру. Так что хочешь хилку - жди где-то полчаса, можешь чаек пойти сделать) Ну и всякие онлайн арены, типа лиги легенд, мобайд лежендс и арена овф валор есть бонусы за возвращение игрока (три месяца и более) - скины, бустер, валюта и тп