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#13【Unity】ドワーフさんのアクションに「アニメーション」を実装!!【ゲーム制作実況】 

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Unityで「2D縦スクロール」のゲーム制作に挑戦しています。
今回からついにアニメーション機能の実装に着手!
素材の準備と、「アニメーターコントローラー」についてお勉強。
【このシリーズの再生リスト】
 ru-vid.com/group/PLWAqfr_RF3Ozy4oaR0SBYHOLTH03kvub6
【クレジット】
■声の出演
 ◇小夜/SAYO、青山龍星(from VOICEVOX)
 voicevox.hiroshiba.jp/
■音楽
 ◇「ねうねう」
 作曲:G-MIYA
 ◇「a little princess」
 作曲:のる
 ◇「お気に召すまで」
 作曲:G-MIYA
■演出
 ◇みりんの動画素材
 miirriin.com/
 ◇お遊び動画編集部
 douga-hensyu-bu.com/
 ◇効果音ラボ
 soundeffect-lab.info/
■企画・製作
 ◇ミアリーフ
 mialeaf.com/
(敬称略)

Развлечения

Опубликовано:

 

14 апр 2024

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Комментарии : 3   
@grayhamachi
@grayhamachi 6 месяцев назад
「こうしたい」をコーディングして動作させられると楽しそうですね。いいですね。
@Vithe-Gaming
@Vithe-Gaming 6 месяцев назад
変数更新して、実体の属性情報書き換え忘れるのあるある過ぎるw 慣れても時々やってしまいますw 投げるアニメーションはまだ投擲物に追い付いてない感じがあるので、アニメーション開始より少し遅らせて投擲を始めるってのが好いと思います。 次は歩行・走行アニメーションかな。第二回の進捗共有、楽しみにしておりますゾ
@mia_leaf
@mia_leaf 5 месяцев назад
仲間がいるって、心強い。 なるほど…アニメーションの開始を遅らせるという手があったか ありがとうございます!参考にします!