Les charismes de la volto et de la morpho sont surcotés, insecto demande plus de maîtrise que ce soit en l'air pour les débutant, et surtout au sol pour ceux qui savent vraiment y jouer 😝😝😝😝😝😝😝
Ici un joueur de lance, je ne sais pas si ça peux aider a choisir cette merveille de la technologie (selon des études très objectives) mais si on aime le coté très tanky, la satisfaction de bloquer a peu près n'importe quelles attaques est vraiment grisante. Mais malgré son coté tortue, la lance est une arme très agressive, vous pouvez littéralement enchainer des combo longs comme des lundis si vous timez bien les phases d'attaques et de contre-attaques, y'a presque un coté jeu de rythme.
Je confirme, c'est sans doute l'arme qui a le meilleur feel back manette en main, alors qu'elle n'est pas tres impressionnante nous au moins on court pas autour du monstre a fuir comme des petites fille, on est des vrais bonhomme, on tank tout et on arrache des cul !
@@migMH Ce jeu trouve toujours le moyen de me rappeller que je peux très vite devenir la proie, surtout quand ma barre de vie est à l'agonie et que l'on ne laisse pas le temps de prendre une potion.
Moi de mon côté je maitrise 13 armes, je m'amuse beaucoup sur chaque arme et de voir que Monster Hunter Wilds va avoir de nouvelle attaque je vais me faire un plaisir de redécouvrir tous ça
J'ai envie perso de me lancer dans une nouvelle aventure niveau arme, J'ai fait Rise a l'arc, Sunbreak en SnS et j'ai changer en Volto pour le late game et World/Iceborn je l'ai fait au marteau. Pour Wild j'ai envie de changer radicalement et de passer a la Gunlance
Petite particularité non négligeables sur l'épée bouclier : elle mixte parfaitement coup tranchant et coup contondant. Et perso, je vais vraiment tenter de maîtriser toutes les armes dans cet opus. Jusqu'à maintenant, je suis joueur double lames et grande épée
Petit commentaire,pour le coup de pouce. Je t’ai vu a la pgw , mais je t’ai vu toujours bien entouré,et aussi je voulais jouer un max a wilds que je decouvrais : du coup,c’est passé vite et j’ai pas trouvé le bon timing pour me faufiler te voir,je m’en excuse (et un peu timide aussi je le reconnais). En tout cas merci beaucoup pour tout ce que tu fais, c’est en bonne partie en suivant des streams dont les tiens (avec ta bonne humeur ,coté chill et coté tres didactique) que j’ai compris l’interet et accroché a cette serie. (Je l’avais entamé y a longtemps mais je comprenais mal le gameplay ,le sens du jeu) Alors merci beaucoup et ne change rien PaulKuan
Les Fusarbalètes sont géniaux, déjà les munitions élémentaires, ensuite tu empoisonnes, fatigue, endort etc... Sans parler des munitions grenailles, perforantes et jean-pass , une superbe arme :D
Nouveaux sur la chaine et abonné direct ! Je joue pas de tout non plus, mais ca va rester assez large : Main GS, 1ere arme depuis mhfu donc 1er choix pour la découverte Cor de Chasse et Lance Canon sont tellement sexy avec les nouveautés, donc oui oui Marteau et Lance, des classiques donc oui Les deux Fusarbalètes pour sur Epée bouclier et Double Lames seront de sorties de temps en temps Morpho Yes Yes Yes Me décider à apprendre pprendre la Volto oui Arc, Insecto et Katana RAF Et le légendaire lancé de cailloux à jamais dans mon coeur
ça va te faire mal parce que le marteau de Rise a completement disparu, monster hunter wild étant la suite directe de world, meme si on gagne un contre au marteau et qu'on perd les moves grappin, le marteau restera surement beaucoup plus comme celui de world
N'oubliai pas que dans wilds il y a 2 armes ce qui risque de beaucoup desservir les armes trop spécialisé Genre volto corne et morpho sa vas être compliqué de leurs trouvé un binôme intéressant du au mixage des talents genre katana et arc , SNS et LBG et Gunlance et HBG . Quand tu connais les talents tu sais que ce sont des armes qui vont bien se comboté sinon perso je serais certainement Gunlance Hbg ou SNS LBG
@@migMH Alors oui mais je voie mal Capcom ne pas poussé a utilisé la feature de l'opus comme il l'ont fait dans world avec la fronde ou rise avec les filoptére pour moi il risque d'avoir pas mal de mob ou le combat s'articulera sur cette mécanique
J’ai commencé récemment MH Rise coop et World solo avec un peu de coop. J’aime beaucoup insecto (surtout sur Rise) et la volto … je trouve toutes les armes intéressantes en vrai 👌
@@Nave_2 Oui. Après sur Rise les phylopteres permettent de faire des combos aériens vraiment satisfaisants et finir avec l’attaque piquée sur la tête 👌
La lance j'aurais mis "toc toc toc, petit pas, toc toc toc, petit pas, toc toc toc, petit pas, EN GARDE "meme pas mal", Gros toc, petit pas, toc toc toc"
Ça joue lance par ici. ✋🏻 Venez, venez, c’est la défense ultime, les contres sont trop jouissif et puis en plus, on est tous sympa dans cette secte. 😁👍🏻
pour wild en arme principales insecto est en secondaire l'arc j'avais bien aimer le jouer dans world et pour les débutants l'insectoglaive je suis du même avis que toi, oui et non car il faut apprendre les combot terrestre et aérien sans le buff rouge puis aprendre ses combot avec le buff rouge
Je suis un joueur qui joue beaucoup solo, ça vaut le coup de tenter l’aventure avec la HH ou c’est pas du tout opti ? Je suis un joueur marteau de base j’avais envie de changer un peu (mais toujours mettre des KO je vis pour ça.)
Bjr mig il y'a un live ou tu disait que tous les personnes vétérans qui jouent leur main arme de changer d’arme et tu as parfaitement raison je main lance tu sais l’arme que tu trouve pas intéressant t'es méchant mig 😂 je compte jouer morpho arc et peut être insecto et double lames.en Le jeu va se faire détruire si on joue notre main donc changer d'armes peut être bien pour sortir de sa zone de confort ça peut être intéressant et rajouter un peu de piment et de difficulté
Ahah je voulais pas froisser les joueurs de Lance, c'est juste que j'ai regardé du gameplay de toutes les armes et c'est celle qui a été moins mise en avant de mon point de vue
@@migMH t'inquiète je rigole, je le sais très bien et je respecte ton point de vue . Tu es respectueux et intelligent donc je me fait pas de souci . En plus je t'ai déjà vu jouer lance et rise
Personnellement ce sera la lance (quel bonheur de pouvoir constamment encaisser et riposter aux attaques de monstres) La gunlance (elle a l'air plus fluide que sur iceborne) Et la GS, parce que GROS CHIFFRES !!!!
Perso je jouerai plus souvent volto hache / lancecanon (marteau/katana en arme que j’utiliserai un peu moins souvent). En contraste avec ce que j’ai fais sur world iceborne où j’utilisais plus souvent Marteau/katana que le combo volto hache/lancencanon dans une moindre mesure. Et le marteau reste la meilleure arme du jeu, c non négociable ☺️
J'adore la Sns mais je trouve que utilisez les objets sans rengainer n'est pas intéressant car l'arme se rengaine extrêmement vite et ça revient au même. ça reste sympathique.
Clairement pas pour les débutants l'insecto glaive. Trop de notion de timing et de combo pour être considéré comme arme simple. Ceci dit, aucune arme n'est déconseillée. Et pour les armes longues distances, essayez donc en solo, vous verrez si il ne faut pas apprendre les pattern 🤣
Juste d'aspect, n'importe qui qui prendra Wilds pour démarrer dans l'univers monster hunter s'enfuir à je pense... Le plus simple pour démarrer resterait Rise, de mon humble avis : gameplay facilité (mouv' avc les lucioles à cordes jsplu leur nom), simplicité des combos touchés qui passent plus facilement et chevauchées de wyvernes en font, à mon humble avis encore une fois, le jeu le plus simple de la saga, donc parfait pour démarrer !
Pour moi Rise c'est le pire pour commencer car de loin le plus complexe. En plus il explique plein de trucs par ci par là. Et tellement mal. Même si effectivement il y va par étapes !
@@migMH c'est vrai qu'il a beaucoup de complexités qui en plus ne sont pas nécessairement présentes dans les jeux de bases, cependant pour tout les nouveau trop hypés qui voudront foncer dans le tas sans lire les consignes, Wilds sera suicidaire je pense, alors que Rise est largement faisable en bourrin x)
Franchement avec les changements qu'ils ont fait je sais plus quoi choisir 😱🤣 je vais tout charger sur le sikret et on verra bien sur place 🤣, le pauvre... Heureusement pour lui qu'on peut prendre que 2 armes 🤣
dsl mig mais tu ne feras pas devenir la volto hache l'arme de mon coeur meme si j'adore ĺa jouer l'insectoglaive ça fait depuis 4u qu'elle est mon arme de coeur
Pour LBG HBG Franchement, j'ai l'impression d'entendre l'avis d'un mec qui joue depuis moins de 2 ans... je joue quasi tt les arme a moyen lvl hormis LBG et SnS je dirais, mais bon si tu veux faire des degat au fusard en etant utile tu joue grenailles au corps a corps et franchement c chiant quand la commu juge des arme comme ça la, les dev les on pas dev n'importe comment...
personnes n'aiment insect glaive a cause de l'insect justement aha , tu vire ce truc inutile , tu met le gameplay du glaive full power sans passer par la case casse couille de l'insect et bcp bcp bcp de joueurs ( moi y compris ) la jouerai
Ou remplacer l'insect par un animal style grizzly ou loup qui tank et offre des buffs sans devoir l'envoyer attaquer des parties spécifiques. Un genre de rôdeur quoi 🙂
@@You-lz3yu je voit pas en quoi , l'arme a besoin des 3 buff pour être compétitive aux autres donc tous les joueurs jouent full buff , autant juste viré les 3 buff et linsect sa fera gagné eu temps et des joueurs jouerai l'arme
@@olivimitsu5863 Le buff d'attaque débloque des combos, et augmente grandement la vitesse d'attaque. Sans ça l'arme serait inutile et serait la pire arme. Et si tu étais perma buff ce serait complètement OP