16-bits.ru Наша группа ВКонтакте, которая обновляется каждый день: gamesbusters Свежие новости, скидки на игры, пополняемые альбомы и чат на стене! Вступай!
Пересматриваю весь цикл уже в который раз. Огромное спасибо Дмитрию за всю проделанную работу, вышло просто отменно. Непременно ждем возвращения этого замечательного человека в интернеты.
Хоть проц и Z80, но по графону эти машины были не кисло сильнее спектрума. Для меня это очень заметно по версии игры EXOLON (16:41), в которую мы рубились на своих "Дельтах" в начале 90х. А восьмибитный звук - это машина времени. Дмитрию за познавательную ретроспективу здоровенный лайк!
Большое спасибо за выпуск! Для меня эта компания была полностью неизвестна до вашей передачи :) Давно интересуюсь историей компьютерной индустрии, но имена эта компания как-то не попадала в поле зрения)
color personal computer... жаль, я искал card-programmed calculator. был рад потешиться несбывшейся надеждой, что в "16 бит тому назад" смогут рассказать про искомую интерпретацию аббревиатуры.
Здравствуйте Дмитрий, если есть возможность сделайте на своем канале обзор про кодеки, контейнеры и форматы аудио и видео,их историю и кто и как их создавал.Не много к игровой тематике подходит))).
Дима, а вы не думали сделать видео, рассказывающее историю компьютеров, конкретно о истоках, что привело человечество к созданию компов. На сколько мне известно одной из ступеней на пути к созданию компов было шифрование во второй мировой войне, типа Энигма и её дишефровщики. Но были и до этого разного рода механизмы запрограмированные на определённые действия. Думаю всем будет очень интересно и видео будет актуальным.
Очень понравилось оформление игры с самолетами на 14:11)))))) прикольное оранжевое небо) и пожалуйста подскажите что за музыка играет в конце где иллюстрируются игры...))))) подскажите название)
Что за постоянные рассыпания в видео-ряде? думал, что у меня не всё впорядке, но они в одних и тех же местах и на разных устройствах. Это что проблемы в серверах гугл ??? палец вверх, что бы в топ
Популярнейший комп в свое время был. Только вот игр там не "несколько сотен", а я бы сказал "несколько тысяч". Игры делали, делают и будут делать. Демо сцена тоже развита.
подскажите, а обзор "Советских" ПК(Корвет и т.д.) и игр на них был? Приставка из СССР вроде бы была, а вот ПК не видел, если была дайте ссылку. Заранее благодарен. P.S. Спасибо всем кто создаёт эти выпуски, молодцы и удачи вам!
Дмитрий, все отлично, но уже не первую серию небольшая проблема со звуком - когда вы ведете обзор громкость одна, когда идет пока гемплея игры - громкость другая, приходится, то убавлять звук, то прибавлять.
Вот бы спектруму в то время такие возможности графики. Наши кодеры создали бы кучу игр. Тоже UFO-2 Медноногова выглядело бы просто супер с такой графой.
Fantastic... It's at times like these I find myself shouting at God saying, "why did you have to get annoyed at that tower of Babel thing?" I don't know if this got mentioned, but Alan Sugar is still a joke here... He's mostly famous for being the boss in the UK version of The Apprentice and also got a lordship as a technical adviser to the government..!
МАЛЕНЬКОПеревод МАЛЕНЬКО МАЛЕ́НЬКО, нареч. (прост.). Немного времени, самый короткий срок. Посплю маленько. Подожди маленько. || Немного, чуть-чуть. «И дымком-то пахнет, и травой - и дегтем маленько.» А.Тургенев. Ну-ну...
Если это не бизнес компьютер, нафига ему монитор, а если бизнес, нафига ему магнитофон ??? Хоть и покупали, всё равно дядюшка Клайв получается был куда более вменяемым.
Заинтересовал порт Dizzy на данное железо. И ещё парочка игр. Вопрос: Почему нельзя писать название игры и год издания, скажем справа внизу (во время демонстрации геймплея)? Мне как на форумах вопрошать как игра называется ? "Эм... тут видел 16-бит тому назад... короче там на какой то минуте отличная игра, не знаете как она называется?"
Честно говоря, ссылок не дам, но либо в выпусках про Commodore, либо Atari (они все равно подряд идут). А о самом крахе Дмитрий упоминает во ВСЕХ выпуска, затрагивающих 1983-1985 гг.
Да-да, и AMSTRAD - бренд непонятный, лол. Выпуск как выпуск, это, как говорится, "для истории". Я лично для себя что-то почерпнул нового. Жду, правда, когда Дмитрий, если не про Arduino, то уж про Raspberry Pi что-то расскажет. Последняя в игровом плане все-таки что-то могёт, а первая более интересна как продукт "репопулризации" технического творчества.