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うろたちゃんねる
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オチだけならあのゲームにも負けてない気がする
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Опубликовано:
6 окт 2024
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Комментарии :
400
@タキ-p5w
3 года назад
「ひとつしか結末がない原作小説のエンディングをもう100数個考えてね!」と言われればこうもなろう…
@t.s.6046
3 года назад
ロボの喋る事か!
@user-kumaneko
2 года назад
鉄仮面で草
@ヤックルン
2 года назад
だとしてもホラー版ボーボボなエンディングには普通ならんだろ。
@Sitm2ooo
3 года назад
「エンディングの数はなんと187種類」と聞いて「その一つ一つにちゃんと内容があればいいんだけどなぁ…」と思ってたら案の定でしたね…。
@暦高槻
3 года назад
長坂秀佳先生脚本やんけワレェ!弟切草は名作である一方、節々に荒唐無稽さを感じる面があったため、悪い意味で納得してしまいました。あるいは先生の持ち味を制御して名作に昇華したのはチュンソフトの功績で、放任するとこうなってしまうということなのかもしれませんね…
@nomnom1593
3 года назад
ストーリーの突飛さが「ファンブル引きまくったクトゥルフ神話TRPG」っぽい
@KEMOMAME
3 года назад
1番的確
@drgiraffe1301
2 месяца назад
もうKPが発狂しちゃってんじゃん...
@serahiroshi
3 года назад
エンディング後はもう完全にふざけててホラーの皮をかぶったシュールギャグの世界
@ヤックルン
2 года назад
ボーボボでももうちょっと文脈がある。
@かにひなゆな
9 месяцев назад
サイレント・ヒルのUFOエンドにインスパイアされたんだろうか アレを拡大再生産する時点で頭おかしいが
@mizutansan594
3 года назад
謎の爆発エンドは1998年発売PSP『街』で1人の主人公のBADエンドが全て(?)爆発だったオマージュかもしれない。 チュンソフトの名作。
@keishikoumiishi4392
3 года назад
このシナリオライターは爆弾に底知れない愛情があるんだろうなぁ しかし、弟切草や街作った人がこんな失敗するとはなぁ
@あややや-b9q
2 года назад
弟切草とか街も思い返せば 爆弾とか宗教とかトンデモ展開のルートあったから成程なって思ってしまう、 それを悪い方向に増幅させた感じがする
@初音紫苑
3 года назад
「あーもうめちゃくちゃだよ」という言葉が合いそうなゲームですね
@beast-lp4sp
2 года назад
僕も同じこと思ってました笑笑、こんなにも淫夢語録がマッチしてました笑笑
@user-crazy_c
3 года назад
原作者の長坂さんも失敗作と後に認めていますね。ここでは紹介されなかったが、女将に電話を借りたらその女将が鬼だった→また借りにいったら鬼だったEDもあり、水増しにもほどがあるだろ…
@koko-iu3wy
3 года назад
唯一ロボットではなかった鬼にやられるくだりほんとすき 編集入れてることもあるんだろうけど、プレイヤーの理解が追いつく前に次の場面へ遷移して最終的にその全ての場面と何も繋がっていない意味不明な終わり方をする疾走感がクセになる
@ヤックルン
2 года назад
でも実際は何周もしてようやくエンディングラストに辿り着くから疾走感もクソもないんだよね…
@某音ゲーマー
3 года назад
終盤のぶっ飛び方流石に笑う
@abab777abab
3 года назад
続き気になるー!ってのはよくあるけど、 逆にいつまで続くんだよwwwwってなるの珍しいww
@nightregen5129
2 года назад
酔った勢いで作ったんかってくらい理解に苦しむエンディング ほんと草
@_MokkeN
3 года назад
UFOに乗ってるのが宇宙人ではなく鬼というのは極めて斬新 制作陣の並々ならぬ鬼への愛を感じる
@Kuroyagi000
2 года назад
たぶんわざわざ宇宙人のグラを作るのがめんどくさかっただけの使い回しだと思うんですけど(名推理)
@パンアン-i1v
2 года назад
鬼は~というか敵の正体が実は宇宙人だったってのはレトロゲーによくあるね
@HAYASHITAROU
2 года назад
@χρυσομηλιά 痕のことかーッ!!
@dokidokimaman
2 года назад
まさにその通りだなって思った
@あさぴーなっつ
3 месяца назад
無惨が書いたんでしょ
@Kentaro_Covayashi
2 года назад
突然「オニ」をごり押ししてくるあたりの超展開がギャグマンガ日和っぽいw
@日韓友好T二切り抜きチャン
2 года назад
ひたすら意味不明で、秩序もあったもんじゃない展開をフルマラソンする感じの物語は、逆に電波的で面白い
@ききさかさ
3 года назад
小学生がふざけて考えたアイディアを全部採用したみたいなエンディングばっかりで草
@オッドボール三等軍曹-o6e
2 года назад
でも結構面白そうなんだよなw バッドエンドを見まくる
@user-takamin-
2 года назад
アホすぎて失笑。でも、全部見ましたよ。
@暁刹那-r6d
3 года назад
こういうゲームだと分かってて生放送とかでワイワイやる分には楽しそう
@mizutansan594
3 года назад
OPムービー 六条「私の一番大切なものを捧げた」 自分「処○やな」 六条「それは子供の頃から決めていた事だった」 自分「なんやこのカマトト」
@視聴専用-m8e
3 года назад
システムに振り回されている印象 制作側としては新しい試みもやってみたかったんだろうけど… でもこの頃にはこの手のジャンルの基本システムは概ね完成してしまってると思うから、一工夫の加えることの匙加減が難しい
@medama_yaki
3 года назад
スタッフの飲み会で「こんなホラーゲームはイヤだ」ってネタで盛り上がって、そこで挙がった酒の席のテンションを全部メモって採用した…みたいな出来上がりだな。 飲み会で友達同士で大喜利やってるうちは笑えるが、シラフで見ると酷い話だ。
@高橋-s2t
3 года назад
これを見ると、「弟切草」や「かまいたちの夜」って本当にすごいんだなぁ
@ヤックルン
2 года назад
これのシナリオライターはその弟切草の人らしい。
@高橋-s2t
2 года назад
@@ヤックルン ΩΩΩ
@HAYASHITAROU
2 года назад
弟切草もルート開放で選択肢が増えると蛇足が増えまくり、「誰が」「何のために」「どうやって」の整合がとれなくなります。 弟切草3部作『弟切草(小説版)』『彼岸花』『寄生木』は分岐するわけでもないのにそんな感じなので、もともと長坂氏は勢い重視のそういった作風なのでしょう。 後にズバットのシナリオをやっていたと知り、さもありなんと納得しました
@マーティ1号機
2 года назад
弟切草も結構めちゃくちゃなんだよなぁ・・・
@ほうじ茶-j4r
2 года назад
このぶっ飛び方、弟切草みあるなーと思ってみてたから納得だわ
@NK-wl2gf
3 года назад
同じ長坂秀佳氏脚本の弟切草もとんでも電波展開が炸裂しますが、あちらはトゥルーエンドに辿り着くと全ての物語が収束する名作だったのに、なぜこうなった?(彼岸花にもトゥルーエンドあるですかね)
@izmkn
3 года назад
シナリオはオカルト篇とミステリ篇とお色気篇だけで良いよね・・
@てとらおどん
3 года назад
有沙のエンディングコンプした辺りで原作読んだら50個くらいあったエンディングのどれとも違う犯人だったのはおもしろかったな。あの人が犯人だからこそのストーリー構成と元カレに関わる展開だったのを無くしたからもうぐっちゃぐちゃ
@中二ヤミナベ
2 года назад
原作エンドないとか笑う☺︎
@葉月バッチ
3 года назад
ウェイター 「本日のコース料理はいかがでしたでしょうか?」 客 「所々変わった食材もありましたので、楽しんで食事をする事が出来ましたよ」 ウェイター 「それはそれはありがとうございます。 では、デザートのわんこ蕎麦を ご用意させていただきます」 客 「は?」 こんなのを想像してしまった
@maki-notaba24
2 года назад
多分そのわんこそば爆発するぞ
@ギガス-s2l
2 года назад
ウェイターは勿論鬼で
@maki-notaba24
2 года назад
追加エンドは、訳分からない夢見た時に二度寝してまたその訳分からない続きが始まる感じに似てるな
@mansuya1084
2 года назад
オープニングの目が覚めて悪夢なのかと安堵した時の表情が極自然でいい
@猫の下僕-e1w
3 года назад
昔、かまいたちの夜に嵌まってサウンドノベルに手を出しまくった時に、遊んだ中で一番の糞ゲーがこれだった。
@はくれい霊夢-b8b
3 года назад
なんかシナリオ作る人がいっぱいいて、1人1文ずつ作っていったみたいなストーリーw
@abab777abab
3 года назад
SNSで募って簡単に出来そうwww
@roun-nekomin
3 года назад
2chかな?
@芥塵-i1o
3 года назад
電撃プレイステーションでそんなリレー小説あったな。追っかけることも難しくて内容覚えてないけれど
@KAONASI_NANASI
3 года назад
ネットの聡明期に流行ったリレー小説かな?
@なも-q7t
2 года назад
シナリオは長井秀佳さんがかきました。
@catwild1663
3 года назад
爆発オチなんてサイテー! からの 無難エンドで終わりかと思いきや 無限鬼編 からの UFOエンド もうこれ犬エンドも入れるべきじゃないかな
@kagehito_kurotsuka
3 года назад
オマエノシワザダタノカ
@ミッツー-n8m
3 года назад
「何が何やら」という言葉を使うのがふさわしいゲーム
@東條の魔女
3 года назад
強引にオリジナル展開をねじ込んで破綻させるくらいなら、何もいじらず単なるサウンドノベルにしとけばよかったのに…
@kizimaru
3 года назад
EDの数を誇るゲームのダメ率はホント異常だと思います。某クソゲーといい勝負…いや、オチがちゃんとあるだけマシに思えてきた…
@昼行灯-y7t
3 года назад
ノットトレジャーハンター?
@Juvenile18Ticket-Fun
3 года назад
aji wo [K]utta.
@ニャブヒ凛豚
3 года назад
@@Juvenile18Ticket-Fun アジエンドかよ… 神ゲーの
@レストランカワサキ冬木市支店
3 года назад
しまった! はりが ねー!
@POPPER-MAN
3 года назад
?「私も仲間に入れてくださーい!」
@Awoju
3 года назад
プレイしないのが1番のハッピーエンドって言うことがよく分かりますね
@zz2414
2 года назад
犯人が変わるのはいいけど、それまでの言動に矛盾が生じなくする努力をしてほしかった …なんて、ありきたりなコメントするのがバカらしいぐらいテキトーな思いつきで考えられた大量の意味不明なバットエンドの数々に一々CGを制作し続けたグラフィック担当の開発スタッフの苦労を思うと泣けてくる
@hisui_kyo
2 года назад
弟切草の唐突さに厄の電波度で街のボリュームを再現しようとしたようなカオス…
@富山かな-h7o
3 года назад
wikiのこのゲームの項目によると >>なお、本作の原作・脚本を担当した長坂秀佳は、自著『長坂秀佳術』(2004年)の中で本作が失敗作であったことを語っている という訳でクソゲーなのは原作者公認のようです
@狗紅花
3 года назад
ホラーノベルかと思って蓋を開ければにゃんたんのゲームブックじゃねーか!
@あさぎ-l9y
3 года назад
爆発オチなんてサイテー!と思ったけど 爆発しないオチも酷くて草
@yamakawa-chu-sho
3 года назад
駄目だ、イミフエンディングの怒濤のラッシュに笑いが止まらんww
@aurelienauriol2922
3 года назад
小さい頃、母が『かまいたちの夜』『弟切草』『夜想曲』といったサウンドノベルをやっていたので、ゲーム屋さんでこのゲームをオススメしたら 母『それ、変なゲームだからダメ』と言われた。 何が変なんだろうと気になっていたが、こんなクソゲー だったのね...。
@まゆ-e5n7w
2 года назад
こういう母親欲しかった うらやましい
@岩隼
3 года назад
伝説級だろこの勢い まじで笑えたわ
@凪-y8t
3 года назад
いや…確かにポリゴンのせいである意味ホラーなんだけど…正直ホラーより気味の悪さの方が強いなぁ…主に追加エンディング…ストーリーに関してはまだ最初の方は成り立ってたのにどうしてこうなった…
@田中太郎-x9h8q
3 года назад
後半怒涛のラッシュに耐えられないwww
@爆死30秒前
3 года назад
ストーリーがボーボボを工業排水で薄めたようなぶっ飛び具合で嫌いじゃない。 絶対プレイしたくないけど
@麒麟太郎
3 года назад
この小説版はこの続編があるんだよな
@ランシーン-t7e
3 года назад
かまいたちの夜のエンディング数より断然多いw
@ちくわ-l8q
3 года назад
突然の生首爆発エンドは面白い笑笑
@dokushinkizoku0
3 года назад
侍道シリーズくらいがエンディング回収に丁度いい気がする。
@辻岡慎也
3 года назад
同じ作者の『街』の追加シナリオ『花火』は短編だけど本当に感動できたんだけどなあ。
@今日は元気のないカイルくん
3 года назад
本編をスタッフが玩具にするノベルってどこかの同人作品かな?w
@user-ee8xj5fc2y
3 года назад
毎回、毎回、選択する微妙ゲーが、 絶妙にレアで素晴らしいっす
@youhh99
3 года назад
菜つみ編のサブエンドとか感動するし、小説のエンドも好き。 シュワッチエンドには笑わせてもらった。 しかし、最後まで頑張ってもばあらもんて何?とかプレイヤーが知りたい謎は放り投げているのはクソゲーだと思う。 携帯版でちまちま出来たらそれなりに楽しいかも。
@ああ-y8b6y
3 года назад
14:00 ここで思い切り吹き出した
@white_slime_1111
3 года назад
本編で謎ENDが唐突に起きるのはちょっときついですね...汗 読み物の作品ではないですが、サイレントヒルもホラーで「UFOエンド」や「犬エンド」等、ぶっ飛んだものがありましたが、あれは本編がちゃんとあって裏エンディング的な立ち位置だったから良かったんだろうなと感じてしまいました
@kk-om4yb
2 года назад
動画を観て、蓋をしていた記憶が飛び出した。 昔GBAでこのゲームをプレイたわ。 爆ぜる鬼の首を観て思い出した。 確か旅館の女将も爆発した気がする。
@田中爆弾
3 года назад
2:18 子供の頃からヤル事考えとったんかい
@purizun
Год назад
この意味不明さが当時私がハマる原因でしたわ
@Kirisame_Hisen
2 года назад
1日1エンド見ても半年は笑えるのか……良作では(?)
@tarouhori2987
3 года назад
怖いのは、明らかにクソゲーだと分かってるのに、こうやってダイジェストで紹介されると意外と面白そうに見えてしまうこと。
@姫野光樹
3 года назад
なんかもういろいろとヤバすぎて逆に面白いw
@conn4454
3 года назад
ここまでおもちゃにされてると原作のオチが気になるじゃないか・・・
@中二ヤミナベ
2 года назад
マジで読んでみたい
@一味カズミ
Год назад
原作小説は彼岸花が一番評価高いし読んだことありますが面白かった。 その次の寄生木がつまらない。
@moonbuild37
3 года назад
追加エンディングの出来がぶっ飛んでヒドイでございなすなぁw 超展開の詰め合わせセットってw
@マスターポテトヘッド-j9l
2 года назад
当時時間がたっぷりあった自分は、エンディングの多さゆえ、結構やり込み要素あって良かったと思う
@ワイルドヘアーのスネ夫
3 года назад
爆発オチは紅魔館だけでお腹いっぱいだぜ!
@blackbird_1129
3 года назад
弟切草システムはどうしてもシナリオの整合性が犠牲になるしその時点でなぁ…
@三坂龍平-y4n
2 года назад
最初は「爆発オチなんてサイテー」って思ってたら、鬼オチという視聴しているだけで宇宙ネコになるという…… あと融の生首コンニチハが気持ち悪いと思いつつもゴジハムくんを思い出すというイヤな記憶連鎖が。
@あらすとる
3 года назад
今回もお疲れさまでした! なんというか、奇抜な展開を突き進もうとしすぎたせいで整合性が取れない中途半端な展開になった感じですね; 悪ノリで作ったとした思えない追加EDは少し自重しろと; UFOエンディングとかサイレントヒルかな?() 次回も楽しみにしています!
@purizun
Год назад
このゲームはボーボボを受け入れられる人なら逆に興味が湧き始めるはず
@kskngi3998
2 года назад
エンディング…『もうええわ』からの『続行!!』っていうとろサーモンの漫才を思い出した。
@柾木神威-t8h
Год назад
まぁ、長坂さんなので弟切草の系譜だと思えば、ストリーがとっちらかってたり、繋がりがおかしいのは普通とも言える
@2nd_day_curry
3 года назад
18:01主人公は顔ダニにでもなったのか
@ニコラス-n7z
3 года назад
ED全部置いてけぼり食らって意味がわからないw いつも楽しく動画拝見させて頂いてます。これからも頑張ってください!
@Mindblown806
3 года назад
妙な3Dモデルのせいで図らずも不気味さが増大している
@moving_mover
3 года назад
真夜中の暗い部屋で見てるとグラフィックが奇妙で急に鬼が出てきたりするシーンで結構ビビる
@gintaro_smash
2 года назад
グラフィック怖かった…
@アンコウの肝
3 года назад
鬼は出てくるしお篠さまは刀持ってるし これをパクって鬼滅の刃ができた可能性が微レ存
@前転家
3 года назад
制作側もギャグとして作ってそう、バカゲーとしてならそこそこ楽しめそうだな 個人的にはこういう大量のエンディングを回収するタイプのゲームは小ネタ集みたいで結構好きなんだけど(reventureとか)、ホラーを求めて購入した人からすればガッカリだろうなぁ ホラーかギャグか、中途半端にならずに振り切って欲しかった
@kurogane_1234
3 года назад
ホラゲというよりボーボボじゃないか
@ランディム
2 года назад
鬼だらけの超展開に吹きましたw 鬼殺隊呼んで来ますね
@工藤義輝
2 года назад
懐かしいなこれ、最後訳わかんなかったわw 強引なバッドエンドと謎のエンディング分岐さえなければ悪くなかった
@中原ガバ
5 месяцев назад
原作者の長坂先生って街とか弟切草にも携わった人か この辺も展開に唐突さのある作品だったけど、その悪いところが増幅されちゃった感じかな
@覇王花-r9u
3 года назад
菜つみぃ!生きとったんか我!? 残念だったなぁ、ロボットだよ
@のーと-t7v
3 года назад
追加エンディングがクトゥルフのシナリオにありそうで草
@河内学-q8j
3 года назад
原作小説を読んでみたくなるな
@nepuyoshi
3 года назад
エンディングのバリエーションが色々も凄いねΣ( ´・ω・`)
@niu2246
2 года назад
子供の時「かまいたちの夜」や「弟切草」をプレイしていつかこのゲームを買ってみようと思ってプレイせずに大人になったがこんなゲームだったとは…
@白黒たぬき-d9z
3 года назад
ツッコミ担当がいたらバカゲーとして成立しそう
@takahiro5591able
Год назад
京都だから鬼出しときゃいいとか思ってるのか…と思ってからのロボ…からのやっぱり鬼
@ろっトン
3 года назад
シナリオのゲームとしてはそんな違和感無い部分まで突っ込むの違和感ある
@AK-uj3il
2 года назад
製作スタッフのただならぬ「鬼愛」に感服しました。
@konoAKAUNTOmoutukawanaiyo
3 года назад
EDがやけくそすぎてワロタ どうでもいいけどこのゆっくりの立ち絵可愛い
@rinashjp
3 года назад
鬼w ロボットww UFOwww 大笑いだわ。
@yukiya3156
2 года назад
これをやるくらいなら同人のミステリーノベルにいくらでもいいのがあるw 「ある夏の日山荘にて」とか「閉ざされた雪の中」とか
@ギガス-s2l
2 года назад
そこに鬼とロボットとUFOはあるんか?
@釣り-k7z
Год назад
こんな作品にもまともにレビューするの流石です
@HAYASHITAROU
2 года назад
確か原作小説の彼岸花もだいぶトンデモというか荒唐無稽だった記憶がある
@user-winSTon.01
3 года назад
投稿お疲れ様です エンディングを全部集めた人は多分鬼に操られてるんでしょうね(笑)
@どれんぷちゃん
3 года назад
聖剣伝説4とコレだけだよ、買ったその日に売ったゲームは。
@E級ヒーロー
3 года назад
鬼好きすぎだろこのゲームw
@あさぴーなっつ
3 месяца назад
開発者に無惨いそう
@user-BlackLotus
3 года назад
このタイプって街や428みたいな神ゲーからしじゅーはち【仮】みたいな神ゲーまであるからなあ CGよりかまいたちの夜みたいにシルエットモードのほうがええなあ
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