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1986 [60fps] Ikari Warriors (US) Speedrun 10m00s ALL 

Replay Burners
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怒 IKARI / Ikari Warriors (US JAMMA) SNK 1986 1コイン最速攻略 (Speedrun Play) Player Janet 収録Ver MAMEUI64 0.184 このゲームがたった10分ほどで攻略できるという事実に自分も驚きました。(笑)
投稿者のチャンネル : / janet-vc2
mame replay site replayburners.web.fc2.com/
怒 IKARI
発売年:1986
開発/発売元:新日本企画(SNK)
ジャンル:アクション
コントローラ:ループレバー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[Z80 (3)] 音源チップ[YM3526 (2)]
同社の「T.A.N.K」に続くループレバーを採用した戦争アクションゲームの第2弾。飛行機で不時着した主人公ラルフ大佐とクラーク中尉を操作して、弾数制限のあるマシンガンと手榴弾を上手に使い、敵陣を突破していく。パワーアップパネルを取ることで、派手に炸裂する超強力な手榴弾を使用できるが、気をつけないと自分も爆風に巻き込まれてしまうので注意が必要である。余談だが、当初は映画「ランボー」をゲーム化するつもりだったが、著作権の問題とアメリカのゲームショーで「アイカリー(IKARI)」とプレイヤーに呼ばれたことから、タイトルを変更することができなくなったという。また、1コインで全面クリアは無理と開発者が語っていたが、実際には多数のプレイヤーが達成している。
Ikari Warriors (c) 1986 SNK.
SNK's answer to Capcom's 'Commando', released a year earlier, one or two players take on the role of a "Rambo-esque" soldier as they fight on land and water to reach the village of Ikari. most of the action takes place on foot, although players will occasionally stumble across unoccupied enemy tanks which can be entered and driven. Standing between the players and their destination are a multitude of enemy soldiers, tanks, helicopters and static gun emplacements.
Each different enemy soldier-type is equipped with a different weapon, such as a semi-automatic machine gun, automatic machine gun, grenades, and super grenades. To assist the players in their struggle, a number of power-ups can be picked up, such as extended shot range and hand-grenades. As the players' munitions are deletable, additional ammo/grenades must to be picked up along the way. players can also enter tanks, which offer increased firepower as well as resistance to enemy shots. Too many enemy hits, however, will eventually see the tank explode - this is proceeded by a warning flash to allow the player to leave the tank before the explosion takes place. Should the player be caught inside when the tank explodes, a life is lost.
Unlike Capcom's 'Commando', Ikari Warriors features 360 degree gameplay, as a result of this the home conversions could never hope to match the arcade machine's rotary joystick controls.
- TECHNICAL -
Game ID : A5004 'IW'
Main CPU : (2x) Z80 (@ 4 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : (2x) YM3526 (@ 4 Mhz)
Screen orientation : Vertical
Video resolution : 216 x 288 pixels
Screen refresh : 60.00 Hz
Palette colors : 1024
Players : 2
Control : dial
Buttons : 2
- TRIVIA -
Released in March 1986.
This game is known in Japan as "Ikari".
The two heroes of the Ikari Warriors series, Paul and Vince, appear in the King of Fighters series as Ralf Jones and Clark Steel.
- TIPS AND TRICKS -
* When driving a tank, try to avoid upgrading from cannonballs to missiles. Cannonballs explode as supergrenades, making it easier to hit gates and squadrons of men. Missiles, unfortunately, only take out one obstacle and will explode upon reaching their maximum range, which is rarely where you'd like the explosions to be.
* There are times when incoming missile triggers are impossible to avoid in the tank. A bug in the machine maximizes the number of explosions that can be onscreen at one time. When you MUST run over a trigger, fire off three shots rapidly timed to explode when the missile lands. With luck, the computer will be unable to generate the explosion and you and your tank can continue.
- SERIES -
1. Ikari Warriors (1986)
2. Victory Road (1986)
3. Ikari III - The Rescue (1989)
- SOURCES -
Game's rom.
Machine's picture.

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Опубликовано:

 

5 авг 2024

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Комментарии : 61   
@ATARIHAZURETV
@ATARIHAZURETV 2 года назад
簡単そうにプレイしているように見えますが尋常じゃない神レベルの上手さです。素晴らしい!
@Sakanatteumaiyone
@Sakanatteumaiyone 2 года назад
プレイしたことある人しかわからない強さ
@user-qs6xv9id8n
@user-qs6xv9id8n 2 года назад
妖怪道中記でもこの動画のようなほぼノンストップで前進し続けて1コインクリアする動画を見たことがあります。 乗ることができる戦車の配置が、ノンストップで進むと燃料切れのタイミングで乗換えられるよう丁度よい所に配置されていて、タイムトライアルを念頭に置いた絶妙なゲームバランスで設計されていたのだと改めてこのゲームの奥深さに感心しました。 素晴らしいプレイを見ることができて眼福です。
@Freejack1971
@Freejack1971 2 года назад
I love it when those super rockets hang there for a while before they explode. The game cannot process all that awesomeness fast enough.
@user-xe8sw1qu7n
@user-xe8sw1qu7n 2 года назад
あの独特なコントローラー、懐かしいです❗
@dansmith1661
@dansmith1661 2 года назад
The Colonel would never be able to survive in the battlefield with that large a hitbox.
@daiashi4642
@daiashi4642 2 года назад
これはスゴイ、見事な弾撃ち!
@m.mishima9485
@m.mishima9485 2 года назад
敵弾を紙一重で避けて走っていくのが凄すぎる
@user-xj6li6lo5r
@user-xj6li6lo5r 2 года назад
懐かしい。昔のゲーセンで専用360°回転するスティックで遊んだものです。😊 現代で観たら→え、こんなに簡単やったか?と、驚きますね。 いつもながら無駄のない動きの攻略お見事です!👍
@03wamorichan
@03wamorichan 2 года назад
手榴弾の距離感やアイテムに執着しないで先へ進む感じ凄いです。またやりたくなってきました。
@user-mn2kl1hq7n
@user-mn2kl1hq7n 2 года назад
アップお疲れ様です❕ レバー操作の難しさに、ガキ時分の私は全く進めず😢 今見てみると、ゲイングランドに似た感じもありますね😄
@computergamesplayed3718
@computergamesplayed3718 2 года назад
Hell yeah! Love this on every platform. Stay safe!
@user-nm2vc1iz2k
@user-nm2vc1iz2k 2 года назад
うぽつです!(>_
@sasaki0009
@sasaki0009 2 года назад
当時ゲーセンでプレイしたの覚えてます 確かコントローラーのスティックが射撃方向を変える用にクルクル廻る仕様だった様な・・・
@Chef_Alpo
@Chef_Alpo 2 года назад
Thank you for your service soldier 🎖
@foxone2024
@foxone2024 2 года назад
35年前、高校1年の頃ゲーセンで一番はまっていたゲームだ!懐かしい!
@user-cr6ix5eg8d
@user-cr6ix5eg8d 4 месяца назад
完璧でした♪😂
@rohito4957
@rohito4957 2 года назад
TANKから続くループレバーのシリーズがすごく好きでした。移植するならループレバー付属しろよと言いたい。
@user-uv8sw8fm6n
@user-uv8sw8fm6n 2 года назад
素晴らしき射撃バトル😊
@user-qz9is7og6f
@user-qz9is7og6f 2 года назад
神プレーですね 攻略に攻略しまくったプレーヤーのスゴさを見させていただきました。 ゲームセンターで自分もこのゲームはやりましたが ヘタなのですぐゲームオーバーになっていました。 (-ω-;)
@williamwong2484
@williamwong2484 2 года назад
Very good performance! How can you find a paddle joystick today? Wanna to know your controller system.
@user-er2wt7ik2f
@user-er2wt7ik2f 10 месяцев назад
めちゃくちゃやったな〜
@DrBIeed
@DrBIeed 2 года назад
If the Arcade version had an actual ending I wonder why they made the NES version virtually impossible to beat.
@solarflare9078
@solarflare9078 7 месяцев назад
Because it was made by Micronics, a company known for low quality arcade ports on the NES
@user-tg8pb4qy2b
@user-tg8pb4qy2b 2 года назад
この会社が作った"ゲバラ"も好きでした
@ArvelleWhitaker
@ArvelleWhitaker 7 месяцев назад
what is the skeleton thing at the end of the game? why is it already blown up?
@thiagofoliveira
@thiagofoliveira Год назад
WOW!
@detaka1234
@detaka1234 2 года назад
SNKと言えばループレバー。かなりの高難度ゲーなんだが、敵弾をかき分けかき分け突き進む驚くべきプレイ動画だ。
@silvertomahawk67
@silvertomahawk67 2 года назад
Where did their hair go?
@user-db4ks4jd8e
@user-db4ks4jd8e 2 года назад
これがKofのラルフとクラークの元ネタか
@SetZor666
@SetZor666 2 месяца назад
yes
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 2 года назад
ぅゎ 巨人までたどり着くのはゃぃ
@user-ut5mo6ci7o
@user-ut5mo6ci7o 2 года назад
最後手前の巨人の屍や最後に待ち受けてる巨人は誰なのか謎?
@Peter_Morris
@Peter_Morris 2 года назад
Wait you’re supposed to rescue that guy?!? He looks super evil!
@user-bb4ut9kj5r
@user-bb4ut9kj5r 2 года назад
ED海外版は川崎社長じゃ無いんですね! それはさておきこれスゲーな.. 以前別のクリア動画見て「やっぱりヒット&ウェーが基本か」と思っていたのにこんなガキみたいなひたすら前進!で高速ノーミスクリアて.. パターン極めるとこうなるのね
@SaturdayNightSlamMaster1980
@SaturdayNightSlamMaster1980 2 года назад
I can see the inspiration for SNK’s Guerrilla War/Guevara
@jrkradik
@jrkradik 2 года назад
Ralf and Clark!
@uchidaseiyaku3677
@uchidaseiyaku3677 27 дней назад
買っちゃったよ
@inu-tube
@inu-tube Год назад
弾を節約しながら少しずつ進むゲームだと思っていました
@user-vn1go8ox3s
@user-vn1go8ox3s 4 месяца назад
ファミコン版のパッケージイラストは軽井沢シンドロームや超攻速アルビオンのキャラデザでおなじみのたがみよしひさ氏でした。 (続編の怒号層圏はファミコンではフツーに怒Ⅱでした( ・ั﹏・ั)あとハイデルンは怒Ⅲでした?)
@robhulson
@robhulson 7 месяцев назад
Grenades WAY more powerful on arcade than NES.
@chobichobi2001
@chobichobi2001 2 года назад
怒ってこんなサクサク進められるゲームじゃないよね?
@noeldc
@noeldc 2 года назад
怒号層圏!
@user-bf1ie5od7p
@user-bf1ie5od7p 2 года назад
怒好きだったなぁ(´・ω・`)あのレバーが家庭用であれば色いろゲームの幅が広がっかもなんて思ったりした
@CobraCommanderX
@CobraCommanderX 2 года назад
How come whenever someone dies they have to spin 360
@Chef_Alpo
@Chef_Alpo 2 года назад
It's in a lot of arcade games from the 80s and crack of the 90s. Puzzled me too as a kid playing these types of games, but over the years I have heard of (real) people getting spun after taking a shot. I imagine that the first arcade game developers to use it (being aware of this rare occasion) implemented it for dramatic effect, and it caught on.
@julianotaka7509
@julianotaka7509 5 месяцев назад
Esse tinha no fliperama na decada de 80 em carajas
@lordraptor5042
@lordraptor5042 2 года назад
This whole game is one big ass level.
@furrycheetah
@furrycheetah Год назад
Ikari warrior one,two and three is the same as Heavy Barrel
@user-gg8tw4in2o
@user-gg8tw4in2o 2 года назад
イカリはKOFで知ったけど見るからに難しそうなゲームやな。ガンスモーク級かな?
@oreore2066
@oreore2066 2 года назад
タイトル3度見したわw
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow 2 года назад
あるあるwww
@user-jl8to3xw2d
@user-jl8to3xw2d 2 года назад
こんな簡単でしたっけ?!次は怒号をお願いします。
@andreisilva3762
@andreisilva3762 2 года назад
ai sim em.kkkk
@miranshea
@miranshea 10 месяцев назад
あれっ!?こんな簡単なゲームやったか…??という。 救出された大佐が一番強そうな件。
@ya-to4718
@ya-to4718 Год назад
スーパー殺戮ゲーム🤐
@manmo9145
@manmo9145 5 месяцев назад
最後なんのオチ?w
@user-hj2mn7bp3d
@user-hj2mn7bp3d 5 месяцев назад
屈指の名作なのに、移植したファミコン版は屈指のクソゲーになってしまった模様 理由は十字ボタンはループレバーにならなかったのに敵の動き・攻撃はシビアだったから 後日ファミマガで無敵コマンドが公開されるも、長すぎて誰も覚えられなかった模様
@seimaksl
@seimaksl 2 года назад
ファミコン版のノーコンティニュークリアなら確実に無理そう
Далее
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