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[Commando] Master of grenade!! NES Famicom 

Nin-Nin
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Play NES Commando, only with using grenade!!
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29 авг 2024

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Комментарии : 282   
@Masaki_T_T_2
@Masaki_T_T_2 Год назад
普通にプレイするだけでも難易度高いのに、手榴弾縛りとは… マジで尊敬します。
@user-wi9lm9gc3w
@user-wi9lm9gc3w Год назад
手榴弾の娘。初めてききました。
@user-mw2fq5kf5z
@user-mw2fq5kf5z Год назад
当時の感覚だと衝撃的なくらい神ゲーでした。 キャラ描写や雰囲気、何より音楽が今でも大好きなくらい格好良いです。
@mG-ln4ju
@mG-ln4ju Год назад
画面欠けやチラつきさえなければゲーセンを超えてるのが凄いですよね(・・;)
@user-ik3fu1zl6c
@user-ik3fu1zl6c Год назад
救出された兵士は、壁を抜けどこへ行くのだろう😅
@redman9397
@redman9397 Год назад
コイツはヤベェ動画ですな。 あんな紙一重で敵弾避けられるゲームだったの? 戦場の狼を知らない人にこの動画を見せたら絶対ヌルゲーと思うに違いない。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
当たり判定は小さいと思うのですが、結構謎な部分でOKだったりセーフだったりでファミコン初期特有のガバガバ感が否めません。
@user-cp1qq8oi4f
@user-cp1qq8oi4f Год назад
OP曲を聴くと、ク○ガキ時代に戻れるソフト
@user-rc8hu3dc4h
@user-rc8hu3dc4h Год назад
その気持ちが理解できる。
@佐藤十兵衛
@佐藤十兵衛 Год назад
『あなたはガスしつにはいりました』 無機質無感情で非道で残酷な感じがして、現代のゲームのリアルなムービーを観るよりも恐怖心を煽られる。
@yoshiroh_ironslash_mantis
@yoshiroh_ironslash_mantis Год назад
ACのCMに通じる淡々とした恐怖を感じる
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
全部平仮名なのがまた怖さを増しているんすよ・・・
@SHOYARNmk2
@SHOYARNmk2 Год назад
昔から知ってるソフトなのに4-4で打ち止めだったのも知らなかったし(ループゲーと思ってた) パワーアップ要素やシリュウダン無限も知らなかった(カナメッセージ表記が新鮮) ファミコンソフトで今さら気づきがあるなんてと感動しました
@takahashi-game
@takahashi-game Год назад
このゲーム、敵の弾以外に、「敵キャラ」に触れただけでもやられるゲームなのに、敵に合間を十字キーの操作でスイスイ抜けているのはもはや人間業じゃないレベル。 このすり抜けの操作の腕があるならRTAで世界取れると思うので是非チャレンジしてほしい。
@user-ij9uz8zu5x
@user-ij9uz8zu5x Год назад
海外版の作品名ではCommandoなんだ、尊いんだ絆が深まるんだ 行ったかと思ったよ
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja Год назад
この名無しの兵士は間違いなく、将来ビッグボスと呼ばれる活躍だわ。
@raywyvern6483
@raywyvern6483 Год назад
一応「スーパージョー」って名前はあるんですよ
@user-qr3zr6ye3w
@user-qr3zr6ye3w Год назад
@@raywyvern6483 ヒトラーの復活で捕虜になっちゃうんですよ
@momihog
@momihog Год назад
@@raywyvern6483 戦場の狼Ⅱのジョセフも一応ジョーなんだっけ?
@raywyvern6483
@raywyvern6483 Год назад
@@momihog 調べたらⅡのジョセフも後付け設定ですがスーパージョーらしいですよ
@user-ur2dl5pf3g
@user-ur2dl5pf3g Год назад
この頃のゲーム音楽は中毒性強いですね✨
@user-lv9gk4zw5k
@user-lv9gk4zw5k Год назад
ステージ間の兵士のワンシーンが地味にいい仕事してる。色んな想像を逞しくしながら戦場の兵士たちをファミコン画面の中に描写した事が伺えて良き。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
恐らくこういうシーンこそしっかり情報を集めたりして作っていると思うので、なかなか趣がありますよね!
@user-ib8jg2oj9d
@user-ib8jg2oj9d Год назад
いつかNin-Nin様に助けられた時 1000点のプラカードを掲げながら 走り去って行きたい。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
超高速のバイクで拾った時、とかですかね・・・(名前がやっぱり言えないゲーム感)
@user-ib8jg2oj9d
@user-ib8jg2oj9d Год назад
​@@NinNinGameplay あの台○少年少女雑技団もビックリの20人以上乗れるバイクですね? (名前はやっぱり言えない…)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
人が乗ると燃費が悪くなるだけで済む、四次元ポケット搭載のあのラクロスみたいな名前の何かです(ちょっと近づいた)
@user-ib8jg2oj9d
@user-ib8jg2oj9d Год назад
@@NinNinGameplay なるほど。あの片翼のセ○ィロスさんも驚くあの乗り物ですね?(もう少しで正解に近づく)
@user-gj3il1ob4i
@user-gj3il1ob4i Год назад
とにかく『パイナップル(比喩)』だけで『戦う』凄み
@toda1002
@toda1002 Год назад
名曲中の名曲
@user-tn7fq1sp1b
@user-tn7fq1sp1b Год назад
BGMが脳内リピートされまくりますねw
@user-zh3nr1xu8k
@user-zh3nr1xu8k Год назад
OPの音が鋭くてビクッとなった
@5343nb
@5343nb Год назад
当時3面(1-3)で挫折した私にその発想は無かった。すげぇわ。
@user-in3vs4cp7e
@user-in3vs4cp7e Год назад
ファミコンのCMって凄くワクワクして見てました
@ipe-guma
@ipe-guma Год назад
子供の頃めちゃくちゃハマりました、某課長のプレゼントで当たった狼は一生の宝物です。 ってかこんなに隠しあったんですね・・全然知らなかった・・
@user-im3cg2lb5w
@user-im3cg2lb5w Год назад
捕まって捕虜が、昔っから立ちションしてるように見えて仕方なかったのを思い出した…震え方とか
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
むしろ現実の捕虜も含めてトイレはどうしているのか気になりますね・・・
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow Год назад
カプコン「もうマイクロニクスには任せられぬわ」
@freesiaboysince
@freesiaboysince Год назад
オッスオッス♪ 戦場の狼懐かしいですね♪ PS2の『カプコンクラシック・コレクション』で遊びましたけど、ACもFC難しい~!! カプコンはアーケードゲームを家庭用に移植する際は、必ずアレンジ移植して楽しく遊びやすくしてくれるのがいいですね。 (アーケード版に地下室とパワーアップがなくて困惑したのは内緒です。) 『戦場の狼』を遊ぶ時にタイトル画面でセレクトを押しまくって「チキチキボーン!!」、自軍の捕虜に向かって発砲しながら「いい歳して立ちションするな!!」ってアホな事言って遊んでおりました。
@user-gk2fj2qo1k
@user-gk2fj2qo1k Год назад
敵兵「アイツはシリュウダンのNinじゃねェか! 皆逃げろ!吹き飛ばされるぞ!
@chiitansukosuko6177
@chiitansukosuko6177 Год назад
コメントも絶妙で面白いです。 毎度ありがとうございます。 サムネはもはや廬山百龍覇?
@KOME1990
@KOME1990 Год назад
戦場の狼 無限シュリュウダン編映画化決定! はさておき子供の頃やりました、でも知らないことも多かった。 通信機の存在とか知りませんでした。面白かったです。 僕も大きくなったら戦場の狼でスーパージョーのように無限に戦場で戦い続けたいです。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
夢がカッコ良すぎますね・・・自衛隊のポスターに採用できそうです!
@prosewolf
@prosewolf Год назад
It seems like this game was intentionally made for TAS, where the developers realized "there's no way a human will finish this properly... but some day in 20XX they will". And then Nin-nin renamed as Dr. Light and beat this game, and then constructed Rockman.
@ntnekomanma
@ntnekomanma Год назад
懐かしすぎて涙が止まらない😢
@user-eg1je9se3u
@user-eg1je9se3u Год назад
このBGMは本当に秀逸だったな🎉 ずっとヘビーローテーションしていた悪魔の楽曲
@user-xs3hg3xh2d
@user-xs3hg3xh2d Год назад
親の小言よりも聞いたこのBGM! こうなると『戦いの挽歌』やゆるく設定が繋がっている『ヒットラーの復活』なんかのカプコンゲームのプレイも見てみたくなります!
@yoshiroh_ironslash_mantis
@yoshiroh_ironslash_mantis Год назад
闘いの挽歌のクリア? 「できらぁ!」「えっ、素手で剣王アキレスを倒せ!?」 …そういや最終面でマジックボール出るんだっけかな? なんかNin-Ninさんはガチでやりそうでこわいw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
素手の挽歌、ですね・・・タイトルを変えられる縛りに最近凝っています(謎) 剣王アキレス戦に行った瞬間に武器が復活する気がするのでそこで素手になれるかが勝負ですね・・・ なれない場合は剣王以外素手、と言う形になりそうです!
@yoshiroh_ironslash_mantis
@yoshiroh_ironslash_mantis Год назад
@@NinNinGameplay すでに算段つけてるあなたが怖いw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
素手の方が明らかに面白そうなんですよね・・・キックの射程が長いのでもはやこれはダブルドラゴン!
@yoshiroh_ironslash_mantis
@yoshiroh_ironslash_mantis Год назад
@@NinNinGameplay なお、肘鉄ハメはない模様。 あっちは空から壁から爆弾コロコロポロン 敵以上に武器が脅威!アタル兄さんでも躊躇しそうないばらの道ですね・・・
@asuhashiba
@asuhashiba Год назад
弁当に入ってるとかなりテンションあがりましたね、チキチキボーン
@Aniram.
@Aniram. Год назад
チェリーブラッサムが聴けないFC版(惜 国内初のFM音源(OPN)搭載ゲーム(AC版) (世界ではマーブルマットネス[OPM]かと) メタルテープ! (メタルテープは)音が重いイメージだったので、私はハイポジ(クロム)を好んで使用してました。ノーマルテープは伸びるイメージだったので、あまり好んでは、、、。 テープ(時間)は好んで54分を使用してました。 (余った時間は物理的にカットしてました(笑)) ビデオテープの方が音が良いと聞き、hi-fiデッキで録音してた時期も(笑) [磁気だけにw] しかし、毎回思うのですが、上手いですよねー! (しかも、気が長い (^-^) ) 追伸:「~感」が口癖(文章癖)ですよね、たぶ(モニョモニョ
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
そうか、メタルテープともう一個のテープって何だっけ、ハイレゾだっけか、と思ってたらハイポジでしたね!すっきりしました! メタルテープは高い上にラジカセ側のヘッドに悪影響な気がして、私もハイポジを好んで使っていました。 秋葉原に行ってすごい吟味したのを覚えています・・・(ラジオ会感)
@Aniram.
@Aniram. Год назад
ハイレグtape! マクセルの音が軽いw メタルはマリオ64の特権! ヘッドに影響、、、テクニクスや(おっ)パイオニアのデッキを使用してた記憶、私。 秋葉原は基盤を見に行った記憶しか、、、 (ひろこ快感 バババババババっ)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
結局マクセルに落ち着くんですよね・・・3本セットの安い時にまとめ買いした記憶があります。80分テープがお買い得でした。
@Aniram.
@Aniram. Год назад
トンプソンツインズですね(マクセル感) 46・60・74・90分といく所を、敢えて80分 需要無いなら安いのは自然の摂理 グラディウスⅢ~そしてテープは伸びていく~
@masumilapinlove
@masumilapinlove Год назад
懐かしい〜😂 幼いころ兄とやったなぁ。 4周する元気はありませんでしたが。 あのときに戻れたような気がしました。ありがとうございました😊
@kanomo2012
@kanomo2012 Год назад
これは、とにかく難しいゲームの印象しかない!!
@user-cv9lg5no8c
@user-cv9lg5no8c Год назад
子どものころ、当たり判定がわかりにくいゲームだなぁと思っていたけど、今見てもやっぱりよくわからん わかりにくいまま死にまくった事を思えば、Nin-Ninさん神プレイっす
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
当たり判定がずれているのか、もしくは移動中の当たり判定が少し先の座標になっているのかのどちらかかな、とプレイしていて感じました。
@user-zc7ig5qf7g
@user-zc7ig5qf7g Год назад
強化とかこんなちゃんとしたゲームとは知らなかった..元祖無双ゲーw
@user-fx8jr2ox4t
@user-fx8jr2ox4t Год назад
これ、地味に攻略本ありきなゲームなんですよね…… 敵の攻撃がとにかく激しいので防弾チョッキや武器のパワーアップがないと対処しきれなくなるんですが、事前情報無しで下手に地下室に入ると罠だったり、出口を探す手榴弾を使い切ってしまったりと、逆に残機を潰してしまう結果になりかねないという。 せめてフロントラインみたいに手榴弾が最初から無限なら、虱潰しに地下室を探すトライアンドエラーで対処できたと思うわけです。
@41nakamura
@41nakamura Год назад
どうしてもクリアしたくて攻略本買ったわ、当時(買ってもらった)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
そもそも地下室の入口に全くヒントが無いので、1-1とかだと繰り返しプレイしてだいたい分かるんですが1-3ぐらいからもう無理ですよね・・・
@og3og394
@og3og394 Год назад
凄い🤩こんなの全く知らなかったです。アーケード同様に普通にプレイしてました。お疲れ様です🫡
@user-my7ur8qc9y
@user-my7ur8qc9y Год назад
攻略お疲れ様です。 弾数制限があるはずの手榴弾が無限に投げられるからこその企画だと思います。 「絶対爆風当たっていないだろっ!」の敵兵がやられてしまうのはちょいといただけないですが。 31:04 当時住んでいた近くにあった書店のCDレンタルコーナーもゲーム音楽が充実していました。 ドはまりして市内の主なレンタル屋さんをチャリンコこいで駆けずり回っていたのはいい思い出です。 そのためギガ換算で17GBのゲーム音楽データが残っています(Apple社調べ)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
17GBはすごい! 当時のカセットテープはまだ実家に眠っていますが、音質はまだ大丈夫なのだろうか・・・
@sakakkiedx5052
@sakakkiedx5052 Год назад
この動画のスーパージョーはちょっと強すぎる スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルジョーと呼ぼう
@mokyuxtu
@mokyuxtu Год назад
「匹」呼ばわりされる捕虜さんカワイソス(´・ω・`)ショボーン
@bottakurinku
@bottakurinku Год назад
光る手りゅう弾すげえええええwww
@user-ms2cw3sx9v
@user-ms2cw3sx9v Год назад
紫龍弾…つまりいつも通り全裸で強くなる…ってコト!?
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
全裸になっちゃったからにはもう…ネ…と覚悟を決めるので強くなる…ってコト!?
@masayoshisugawara8181
@masayoshisugawara8181 Год назад
やべえ〜マジかー懐かしー しんどかったけどむちゃくちゃ元気出ました! ありがとうございます‼︎
@user-vg9tz9py1u
@user-vg9tz9py1u Год назад
あなたの手榴弾は夢幻になりました
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ポエミィで好き
@necodragon8389
@necodragon8389 Год назад
当時なんども遊んだけど、知らない要素ばかりでものすごく楽しめました。 ラストが切ないですね。音楽とともに…
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
そうなんです、ラストはゲームオーバーの音楽な上になんかバグって終わりと言う・・・
@hideshi1066
@hideshi1066 Год назад
マシンガン撃たずに手榴弾だけで攻略凄いですね! 色んな地下室がありますが、4-1にだけある1UPと勲章が置いてある墓地が印象深いです。
@WSemba
@WSemba Год назад
縛りプレイの上に罠部屋にもわざわざ入るとは恐るべし。 凡人じゃ残機がいくつあっても足りませんぜ…
@user-td7vf2go4u
@user-td7vf2go4u Год назад
これ大好きなソフトだけど、十字キーで左手親指が痛くなる!
@dacodaco208
@dacodaco208 Год назад
初めてゲームしたのは小学生の時でしたが、捕まっている味方は野ションしてるんだと思っていました。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
まあ、手段は無いですからそのまま垂れ流しですよね・・・(無慈悲な現実)
@user-lu4lt7sd3p
@user-lu4lt7sd3p Год назад
知らない地下がいっぱいあった。 しかし、通常プレイでも指痛くなるのに手榴弾しばりとはw
@inoki_bomber_yeah
@inoki_bomber_yeah Год назад
(カプコンヘリ)墜ちろ! 墜ちたな(堕ちない)
@sakakkiedx5052
@sakakkiedx5052 Год назад
飛んだり墜ちなかったりしろ(交通安全)
@user-oo6li1bc9h
@user-oo6li1bc9h Год назад
どうしてその発想に至ったんだw ( ゚Д゚)
@ch-tw3ys
@ch-tw3ys Год назад
夜勤の際PSPを隠し持って来てカプコンコレクションでプレイした思い出があります
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ゲームできるのはいい夜勤!(確信)
@rhanaizumi
@rhanaizumi Год назад
BGMの歌詞「♪こ〜ろせこ〜ろせぜ〜んぶこ〜ろせ〜」みたいなのを親が見てすごく嫌そうな顔をしていた記憶
@yoshiroh_ironslash_mantis
@yoshiroh_ironslash_mantis Год назад
「アパム!弾をよこせっ!」「アパム! アパ~ムッ!!」 Nin-Nin(いや、あるんだが) 弾を撒き散らす爽快バトルゲームが一気にひりつく戦場に! 27:17 縫うような華麗な回避 ある意味シューティングの見せ所。ただ、戦場の狼でそれを言うと違和感がw 敵兵に触れるとミスってのが今考えても理不尽。だからFC版怒のナイフ(体当たりで敵を倒せる)は嬉しかった 今回も自軍に優しく己に厳しい縛りプレイ、お疲れさまでした!
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
そうなんですよね、敵兵に触れると即ミスってのはちょっと理不尽だな、と当時も思った記憶があります。
@hasetsue
@hasetsue Год назад
ワゴンで買った新品に説明書以外に補足の紙が入ってて、「STARTボタンはスロー機能です」みたいな事が書いてあり、幼心に「ウソをつくな」と思ったものですw
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
昔パチもののコントローラを買った時「スロー」ってボタンがあり、なんだこれと思って押したらスタートを超連打してコマ送りにする、というトンデモ機能がありました・・・
@kgussan
@kgussan Год назад
今年1番のインパクト動画でした 懐かしい、、、そして神プレイ
@user-jv2zk9jz6x
@user-jv2zk9jz6x Год назад
俺たちゃ戦場の狼だ〜 倒せ 倒せ もっと倒せ〜🎵
@user-mametamao
@user-mametamao Год назад
1-1すらクリアできなかったやつだ・・・弾幕シューティングはこの頃から既にあったのですね。そして捕虜となった仲間を助ける意味合いを、ついさっき知る事となりました。撃つ・倒す・キモチーがこのゲームではなかったのですね。エリア1クリアまでに20分・・・ってエリアは1つだけだったんですね。とはいえ1人だけでこの戦いは厳し過ぎる。助けた仲間がオプションになって戦ってくれたら、私でも1-1くらいはクリアできたかもしれません。4-4クリアで戦争を終わらせることができたのか・・・色んな事が分かって面白かったです。やっぱすげぇよカプコンは。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
まあ、普通に考えて、ここまでの人数相手に単騎特攻はコマンドーでもやらないですよね・・・バイオハザードといい、カプコンは個人負担が高めだと思います(現実感)
@user-gj2xq2dd8o
@user-gj2xq2dd8o Год назад
コレのさ〜隠し通路かと思ったらガス室ですとか強烈だった(汗)
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
無機質なメッセージが怖いんですよね・・・
@user-gj2xq2dd8o
@user-gj2xq2dd8o Год назад
@@NinNinGameplay それそれ(汗)アレマジでなんか焦る
@KyoRiven
@KyoRiven Год назад
無限手榴弾ほんと好きでした。
@hiromaru3964
@hiromaru3964 Год назад
編集も大変やのにそれでいて操作が上手だったので面白かったです。
@Meteor.shower.wand.
@Meteor.shower.wand. Год назад
タイトルから吹き出したwww 手榴弾の狼はwww
@user-qh3xv3bi1k
@user-qh3xv3bi1k Год назад
これが元祖カプコンヘリかな?🚁
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ちょうど助けにきたぐらいで爆破されなきゃ・・・(使命感)
@tar12mg
@tar12mg Год назад
メタルテープ懐かしい。BGM系はメタル良かったですね
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
なんかメタルテープはラジカセに負担をかけると聞いてから使うのをやめてしまいました・・・実際はどうだったのだろう・・・
@kaikimao715
@kaikimao715 Год назад
懐かしいなあ。カバーもないしもうボロボロだけど、これの漫画形式の攻略本まだ持ってる。そして敵基地破壊したあとA推すと基地の窓みたいなのから手榴弾投げ続けるバグ?あったなあ(無論手榴弾の残数が減る
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
元気いっぱいに腕を振り上げるポーズいいですよね!肉離れを起こしそうですが・・・
@user-qn1rd9cy1f
@user-qn1rd9cy1f Год назад
懐かしい😁良くこのゲームやってた!クリアは出来なかった!
@cherry-hiyoshi
@cherry-hiyoshi Год назад
リアルやり込んだけど、神BGM😂
@take8852
@take8852 Год назад
味方のヘリに置いて行かれる仲間。気分はプラトーンかランボーか
@user-bw3fq4hm3i
@user-bw3fq4hm3i Год назад
1-3のラストのゲートの両端にいる2人の兵士が使っている望遠鏡みたいな武器は迫撃砲ですね...
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
手榴弾とかを入れてボコボコ撃ち出す武器だとは思っていたのですが、迫撃砲と言うんですね!勉強になりました!
@pacapacaZ
@pacapacaZ Год назад
殆ど触ったことの無いゲームでしたが、攻略とコメントの親近感に惹かれ楽しく最後まで観させていただきました バグだけは何とかしてほしかったですね、コンティニューで問題ないとはいえ
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ご視聴ありがとうございます! そうなんです、コンティニューは制限無いですが、通しでプレイしたい時にはちょっとなあ、と思ってしまいますよね。
@user-fs1lk2ls2b
@user-fs1lk2ls2b Год назад
当時地下室なんて知らなかった…。 ましてや2面以降なんて行けなかった…。(今も) どうでもいいですが、敵のど真ん中でヘリ呼んで大した高度もないのに無傷のヘリって怖くないですかね。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
ヘリの上側しか見えていないですが、下側はもしかしたらボッコボコになっていてカプコンヘリらしく墜落寸前かもしれませんね・・・
@mG-ln4ju
@mG-ln4ju Год назад
この、増える消えるは当たり前に見える画面のチカチカぐあいが懐かしい(T_T)
@nagoyashimin569
@nagoyashimin569 Год назад
ジープはマシンガンで破壊できたはず、それと手榴弾無限をとっても残り数はきっちりカウントされいるから手榴弾は取っても無駄にならない。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
失礼しました、手榴弾が効果がないだけでマシンガンでは破壊できましたね・・・
@MITSUBISHI105
@MITSUBISHI105 Год назад
@@NinNinGameplay 光る手榴弾は横より現れるトラックを破壊できます
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
なんと!そういう方法もあったんですね!やってみます!
@user-id9cu8ln8i
@user-id9cu8ln8i Год назад
ここに集まる輩は40代50代やなwだから話があうんだよw幸せ🥰
@user-it7oq4is9c
@user-it7oq4is9c Год назад
ステージ中のBGMの出だしを聞くと、ついつい…… ゆ〜くのっか、ゆ〜くのっか、お〜まえっさっん〜♪ と歌ってしまう自分がいます( ̄▽ ̄;)笑笑
@xexm0573
@xexm0573 Год назад
全体的に動画の編集が面白かったです。こーゆー動画ステキです。
@japanstonerist8307
@japanstonerist8307 Год назад
ゲーセンの戦場の狼をやってたが、ファミコンの方は音も画像もダサさもたまらん。 同じカプコンの先に出てた1942はキャラの動きがカクカクしてたが、こっちはスムーズになった。ダサいが良い意味で笑
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
1942のファミコン版は本当に動きがカクカクですよね。スピード感があまりなくてかつそのカクカクのせいで結構難しかった記憶があります・・・
@jyankuro15
@jyankuro15 Год назад
ゲームはどれほどやり込める(熱中)かだね。 面白くないのではなく、面白さを発見出来ていないだけなのだろう
@redanntube
@redanntube Год назад
アーケード版も難しかった思い出😢
@diablo-zeta5481
@diablo-zeta5481 Год назад
手榴弾のみでクリアとはすごいです。Nin-Ninさんがバイオ4を練習すれば手榴弾と卵のみでクリア出来るかも?
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
バイオで昔セーブ無しとかナイフのみとか縛ってたら最後の最後でやられて数時間を無駄にすることが多く、トラウマになりました・・・
@user-kh5on2th1h
@user-kh5on2th1h Год назад
テーレレッテテーレレッテテーレレッテッテー 音楽が頭から離れなくなるやつだ…
@MirabilisProbeebei
@MirabilisProbeebei Год назад
当時、まだまだ子供向けの軽いノリのゲームが多かった中、 ややリアル志向の本作は、大人あるいはお兄ちゃん向けという感じで憧れでしたね。 これに比べたら、TAITOの「フロントライン」の妙な歩き方や、 軽自動車並みに小さな戦車ときたら・・・(しかも本作はBGMナシ) 。 & メタルテープに拘る辺りはすごいですね。 当時は普通に聞くだけならノーマル、Game Musicのような特定のお気に入りジャンルは 高音域対応のハイポジを買ってましたが、メタルは録音そのものに対応機種が必要なのと 高価格ゆえ、選択肢にはなかったですねぇ・・・。 当方は田舎ゆえGame Musicの豊富な店はなく、わずか数枚の録音の為だけに、 各レンタル店の会員カード作ったりしてましたよ。 nin-nin氏のお気に入り店舗が潰れた時にCD在庫の放出があって、 もしも保護されていたら、こちらもほっこりしますね。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
確かにレアもののために普段行かないレンタル店のカードとか作ったりした記憶があります。 ネットとかも無い時代だったので、自分の足で自転車で行ってみて品ぞろえを確かめたりした懐かしい時代の記憶。
@user-ry9ml1cx8h
@user-ry9ml1cx8h Год назад
戦場の狼をリメイクしたらめっちゃ売れそう
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
今リメイクするとガチャとかが引けちゃいそうですね・・・
@GAMES-bi1yb
@GAMES-bi1yb Год назад
当時小学生、捕まってる捕虜が立ちションしてるのかと思ってた
@user-to3qq5ul7n
@user-to3qq5ul7n Год назад
これが本物の狼
@user-eo3fh9bs3s
@user-eo3fh9bs3s Год назад
懐かしい😮 子供時代頑張ったけど、全クリ出来なかった😢
@MirabilisProbeebei
@MirabilisProbeebei Год назад
祝・脱マイクロニクス作品の第一弾! [1985-12-11] 1942 (FC第1弾/マイクロニクス移植) [1985-12-21] エグゼドエグゼス (FC第2弾/マイクロニクス移植) ※発売は徳間書店 [1986-02-08] ソンソン (FC第3弾/マイクロニクス移植) [1986-06-13] 魔界村 (FC第4弾/マイクロニクス移植) [1986-09-27] 戦場の狼 (FC第5弾/カプコン第一開発室移植) こうして並べて見ると、全作品をリアルタイムでプレイしていた身としては、 「ソンソン」がそこそこ遊べる出来だったのは「奇跡」としか言いようがないです。 FC版「戦場の狼」は、AC版(1985)にパワーアップ要素や地下の概念を追加したまでは良かったものの、 Top View Action STG というジャンルの黎明期の宿命もあって「至近距離の敵接近」に対応が難しく、 カプコン移植ながらこのバランスなのは、今プレイしてもキツいですなぁ・・・。 同ジャンルの後発であるAC版 奇々怪界(1986)の「お祓い」が、いかに画期的な発明であるか改めて実感。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
なるほど、奇々怪々がこのジャンルの後発になると考えると、遠距離お札と近距離お払いの使い分けが考え込まれていることが理解できます・・・
@MirabilisProbeebei
@MirabilisProbeebei Год назад
@@NinNinGameplay ご返信ありがとうございます。 上方向のみスクロールの「戦場の狼」と、多方向スクロールの「奇々怪界」という 違いがあるので、完全な同ジャンルとは言えないとの考えもできますが、 3Way等の「多方向ショット」以外で対応したという点で、「発明」と呼んでも いいのかなと思ってました。(当時作品で、奇々怪界以前にこうした対応Actionを 導入していた作品を知らないので、もし有ったら有ったで知りたいトコロです)
@yamoto_mib
@yamoto_mib Год назад
ヒットラーの復活を何かしらの縛りありでやりませんか?
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
縛るとしたらやっぱり武器かアイテムですかね・・・敵を倒さないで進む、とかはさすがに無理な気がしました・・・
@ma-kun5555
@ma-kun5555 Год назад
これ忠実に実写で再現したらかなりシュールな映像になりそうw
@lockhart7126
@lockhart7126 Год назад
4:57 凶悪なミシシッピで草
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
何回 うぁー せんせい! と言えばいいのか分からないぐらいの本数が飛んでくる凶悪さです。
@stringaniwi6534
@stringaniwi6534 Год назад
カプコンヘリなのに墜落しない!不思議!
@user-of1lj6bx8o
@user-of1lj6bx8o Год назад
FC移植にしてはかなり再現した上にアレンジまでしてる凄い作品 リメイクとか出ないんかな? 次は戦場の狼IIですね!
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
メガドライブ版は地味に時間制限があって焦りますよね! まあ時間は大体かなりあまるんですが・・・
@wt2179
@wt2179 Год назад
電源入れながらソフト交換して抜き差ししたら無敵になって簡単に全クリできた思い出が蘇ったわww
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
マリオ+テニスでやるような技が他のソフトでもできたんですね・・・
@user-ee8xj5fc2y
@user-ee8xj5fc2y Год назад
タイトーからフロントラインっていう、ソックリなゲームボーイカラーソフトが出てて、バズーカ装備したり、戦車とかに乗れるんですぜ
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
コンセプト的にはアーケードやファミコン版から似ていましたが、その頃は明らかに技術力の差があって、GBになってやっと埋まって似てきたって感じですかね・・・
@daisukenishimoto9318
@daisukenishimoto9318 Год назад
うぽつです 傘をアサルトライフルの様に構え BGMを口ずさんだ頃を思い出しました やっぱり戦場の狼は名作ですね ワールド1制覇すらしてないし 弥七しか隠しキャラしらないですが 双眼鏡はカール・ツァイス製かな ジョーが米軍で敵は色から察するに 独○第○帝国だから(続編も込みで) 追記 14:18 望遠鏡の様なものは多分擲弾筒かな 手榴弾を飛ばす携帯兵器ですね
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
テニスボールの筒みたいな感じなのに手榴弾がポコポコ出て来る恐ろしい平気なんですね・・・
@user-nh9wl3vo8s
@user-nh9wl3vo8s Год назад
戦場モノでキン肉マンの話をしてるのにアタル兄さんの話題にならないのですごいなあと思いました(小並感)。 ゲーム音楽に強いレンタルCD屋、いいですね。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
黒いペンキ缶が無かったので冷静な判断ができませんでした・・・(牧師感)
@tkskwsm
@tkskwsm 6 месяцев назад
地下室の中につかまってる見方の兵士は、立ちションしてるようにも見える??ww
@tetsu-chan5414
@tetsu-chan5414 Год назад
有る意味、ファミコン版メタルギアのアクションプレクリア時のラッキーストライクが渋かったですね。
@NinNinGameplay
@NinNinGameplay Год назад
コナミはこういう渋い演出を作るのがうまいですよね!
@redgargoyle
@redgargoyle Год назад
グラフィック欠けが多かった印象だけはある(笑) AC版もそこそこヒットしたんですよこれ
Далее
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