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1987 [60fps] Yokai Douchuuki ALL 

Replay Burners
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妖怪道中記 / Yokai Douchuuki (Japan new version) NAMCO 1987 三種の神器あり天界 Player 森 収録Ver MAME32 0.36 とにかく急いでみました的な内容ですが、ポイントは1匹目の地獄火の消し方に尽きると思います。 タイマー出現敵は、買い物中、三途ババやエンマ大王との会話中の他に、3種の神器を持っている番人との戦闘中も出現しません。 これを利用して、火の宝を取る時に地獄火が消えるように調整しています。 [押し出し霊×5 → 首つき×3 → 毒気×5 → 首つき×3 → 地獄火]  木の宝を取った後、なかなか階段を登らないのはこの調整のためです。(階段で首つきは危険)  また、玉手箱を開けて1万貰っていますが、当たり法則は解っておらず、本当に博打してます。 5面序盤で俗に言う「おたやん渡りパターン」に追い付いていますので、後は同じです。 
mame replay site replayburners.w...
妖怪道中記
発売年:1987.04
開発/発売元:ナムコ
ジャンル:アクション
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:ナムコ システム'87(システムI)
CPU構成[M6809 (3), HD63701] 音源チップ[YM2151, Namco, DAC]
ナムコ「システム'87」の記念すべき第1作目となるコミカルなアクションゲーム。画面の半分を占めるメーター類や、地獄巡りという独特の設定がもたらす絵巻風の雰囲気が特徴的。いろいろな妖怪を倒してMONEYを集めて「よろず屋」で買い物をすることでパワーアップできる。また、レバーを下に入れることで気合いを溜めて攻撃力を上げることが可能。道中の様々な行動によってエンディングが異なるという、マルチエンディングが採用されて話題を呼んだが、ゲーム後半の進行方法や難易度が一般向けとはいえず、結局一部のマニアにしか受け入れられなかったようである。全5ステージ。余談だが、アーケード版が発表された当時、テレホンカードなどのノベルティグッズをテレビ番組のプレゼント商品として提供するなど、積極的な宣伝活動をしていた。
ストーリー:
たろすけはイタズラ好きのワンパク小僧でした。いつもイタズラをしては、村の人々を困らせていたのです。あまりのワンパクぶりを見かねた神様は、たろすけにお仕置きをする事にしました。神様は、たろすけが眠っている間に地獄の入り口まで連れて行きました。そこはこわいこわーい世界だったのです。神様は言いました。「たろすけよ!おまえはこれから5つの地獄を旅して修行するのじゃ。そしてエンマ大王の裁きを受けるのだ。裁きによっては、2度と人間世界へ戻れないかもしれないぞ。但し、お前にひとつだけ念力を授けよう。それを使って地獄の妖怪どもと闘い、己の運命を開いてみるがいい!」 こうしてたろすけの地獄の旅が始まったのです。たろすけの運命やいかに!?
[出典:妖怪道中記 業務用小冊子(ナムコ)]
Youkai Douchuu-ki (c) 1987 Namco.
You control Tarousuke, a boy who must travel through a scary world fighting demons and other monsters.
- TECHNICAL -
Namco System 1 hardware
Game ID : YD
Main CPU : 6809 (@ 1.536 Mhz)
Sub CPU : 6809 (@ 1.536 Mhz)
Sound CPU : 6809 (@ 1.536 Mhz)
MCU : HD63701 (@ 1.536 Mhz)
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), Namco advanced 8-channel stereo WSG, stereo DAC
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 3
- TRIVIA -
Youkai Douchuu-ki was released in April 1987 in Japan. It was known outside Japan as "Shadow Land".
The title of this game translates from Japanese as 'Supernatural Creature Traveler's Journal'.
Tarosuke appears as a playable character in the Japan-only RPG titled Namco x Capcom. In the game he teams up with Taira no Kagekiyo from "Genpei Toma Den".
Alfa Records released a limited-edition soundtrack album for this game (Namco Game Music Vol.2 - 28XA-171) on 25/08/1987.
- TIPS AND TRICKS -
* There are 5 different endings depending on what you do during the play :
1) you go to Hell
2) you go to slave world
3) you go to beast world
4) you return to human world
5) you go to heaven
The endings are listed in crescent order of difficulty.
Here are the conditions to get the 5 different endings. To get the endings you need to fill certain conditions only on the last level of the game.
1) Heaven ending : On the last level, don't collect anything that would increase your score. Also, don't kill any enemies.
2) Human World ending : On the last level only collect something that would increase your score from 100 to 500 points. Also, kill only from 1 to 30 enemies.
3) Beast World ending : On the last level, collect something that would increase your score from 600 to 1000 points. Also, kill only from 31 to 70 enemies.
4) Demon World ending : On the last level only collect something that would increase your score from 1100 to 2000 points. Also, kill only from 71 to 100 enemies.
5) Hell ending : On the last level only collect something that would increase your score from 2100 points and over. Also, kill over 101 enemies.
- STAFF -
Musics composed by : Hiroyuki Kawada
- SOURCES -
Game's rom.

Опубликовано:

 

29 авг 2024

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Комментарии : 96   
@user-om5zd6wp6m
@user-om5zd6wp6m 7 лет назад
凄すぎる。このゲームの製作者は当時、ノーコンクリア出来るように作ったのか聞いてみたいな。このゲームをノーコンクリアできる人が地元に居たんだけど、その方法も聞いても当時子供だった私はそれが理解できず、ずっと今までモヤモヤしていました。ノーコンクリア動画がこんな所で見られて本当に良かった。このゲームは特に思い入れが深く、天界に行くには3回コンテしないと行けなかった事を今でもよく覚えています。
@ooitadashi9743
@ooitadashi9743 2 года назад
今晩は、太郎助の可愛さと、BGMのコミカルさと。ご褒美のムフフに 難易度も溜まらなくナムコさんらしい楽しさです。
@hironobumatsuura8385
@hironobumatsuura8385 5 лет назад
源平やら、ドラゴンバスターやら、ローリングサンダーやら、、、このころのナムコは凄いですよね。名作揃い
@user-xb6eg1np5i
@user-xb6eg1np5i 3 года назад
天界エンディングの為には最終面でアイテム取らずの敵殺さずという鬼畜な条件。
@olo1156
@olo1156 3 года назад
私はゲーマーではないのですがこのゲームはBGM目的で大好きです。何故ならYMOのファイヤークラッカーを彷彿とさせるから! 作曲者はどなたですかねえ?特にBメロのコード進行がたまりません。
@user-wg8ps1rz3x
@user-wg8ps1rz3x 2 года назад
わかります! すごくYMOちっくなBメロコードが最高です。
@nichijo7745
@nichijo7745 2 года назад
坂本教授のThousand Knivesにも似てるね
@user-gl4jk5od8u
@user-gl4jk5od8u 2 года назад
元ナムコの細江慎治さんですよね。
@user-uh3os7js8p
@user-uh3os7js8p Год назад
YMOの細野晴臣がインタビューで「これは負けたと思った」と言わしめるほどだったからね。
@earthrider_6739
@earthrider_6739 8 лет назад
当時のゲーセンでは理論上、ワンコインクリア不可能と言われていた有名ゲームです。こんな方法があるとは知りませんでした。しかも、20分もかからずクリアとは恐れ入りました。
@user-yg6fz1um7d
@user-yg6fz1um7d 4 года назад
このゲーム 可愛いよねぇ。 子供の頃オバケ怖いけど、我慢しながらやってたっけなー。 拝む真似もやってたっけなぁ
@kakkun76
@kakkun76 4 года назад
何故か強烈に憧れたタイトル これほしくてpce買ったなあ
@user-hh9zd1uk5y
@user-hh9zd1uk5y 2 года назад
見た目と裏腹に凄く難しいゲーム。
@kino9999
@kino9999 8 лет назад
このゲーム音楽もいいですよね 大好きです
@robbiezampini-is3en
@robbiezampini-is3en Год назад
0:07: Game Start 0:15: Stage Start 1:25: Boss Battle #1 1:33: Stage Clear 1:41: World Map 3:50: Ally Helper 4:27: Boss Battle #2 6:19: Xadx 7:30: Next Stage 11:00: Mini-Boss 14:30: All Clear 16:16: Game Over
@manachansuper
@manachansuper 4 года назад
ここまで来る人間はそうはおらん  まさにそうだろうなぁって思った すげー
@user-kj7bm5vl9m
@user-kj7bm5vl9m 5 лет назад
何?この夏の思い出....(泣)
@take362
@take362 3 года назад
輪回界は👛取らず、敵倒さずでグッドエンディング天界は難しいですね☺️!👍️
@user-vn1go8ox3s
@user-vn1go8ox3s 4 года назад
当時、スピードアップアイテムの名前が「カール類酢」だったけど、PCエンジンでは「べんじょんそん」に( ̄~ ̄;)
@Bloodreign1
@Bloodreign1 9 лет назад
The game of heaven and hell, but where the main character goes, is up to you.
@user-vj3hr5sl7t
@user-vj3hr5sl7t 5 лет назад
天界の煩悩高すぎだろ
@user-cx8md8jd3d
@user-cx8md8jd3d 2 года назад
このゲーム、イトーヨーカドーの屋上とかに必ずあって、一面しか見たこと無かったですね……
@robbiezampini-is3en
@robbiezampini-is3en Год назад
#1: 22,900 points #2: 27,400 points #3: 16,900 points #4: 11,200 points Final: 3,100 points Total Score: 81,500 (Rank: 2nd / 🥈)
@dimitrimoonlight
@dimitrimoonlight 4 года назад
昔はこんなジョークがきいたゲームが沢山有った。
@TheYattin
@TheYattin 5 лет назад
音楽が秀逸過ぎてクリア出来なくても満足出来たゲーム
@enjya
@enjya Год назад
世界観は陰鬱そのもので、ストーリーもわりと重め・・・ しかしBGMのセンスの良さと、キャラクターのコミカルさや演出の面白さが加わり、なんとも不思議な魅力あふれるゲームとなっている名作
@user-xd7xp5nb6x
@user-xd7xp5nb6x Год назад
2面は天使の泉で癒やされたが4面は背筋も凍る思いをしたのを覚えている
@creamsoft8958
@creamsoft8958 6 лет назад
懐かしい、この頃のアーケードは最高だな。まだゲーセンが生きてたころだね。
@user-hr6bg1yz5i
@user-hr6bg1yz5i 6 лет назад
妖怪道中記が出たのはゲーセンが衰退し始めた頃だったね、でも数年後に格闘ゲームでまた盛り上がってくる
@LinksBareLeg1
@LinksBareLeg1 4 года назад
すごい上手です。 ファミコン版とは結構違いますね。
@user-ls1cy1hj1x
@user-ls1cy1hj1x 4 года назад
このころのほうが楽しいゲーム多かった笑
@miked4377
@miked4377 5 лет назад
wish i had this game at home!! great animation!
@Bloodreign1
@Bloodreign1 10 месяцев назад
It's on Arcade Archives for modern consoles these days I believe.
@user-cd2qo3xn9e
@user-cd2qo3xn9e 6 лет назад
すっすげぇ~♪ 巣鴨のキャロット全盛期の頃かな? 私は明大前の大学院で良くプレイしました♪
@user-ee8hj5xb9m
@user-ee8hj5xb9m 3 года назад
妖怪道中記結構懐かしいよ😃かなりやりこんだな。
@user-kc3bd2vr9u
@user-kc3bd2vr9u 3 года назад
当時は源平とこれ モンスターランドとかバブルボブルあたりで30分時間が潰せて ファンタジーゾーンなんかを周回トライとか 上手くなれば楽しめるゲームが沢山だったね
@tetsu-chan5414
@tetsu-chan5414 5 лет назад
めちゃくちゃ隙間なのに これとドラゴンバスター当て判定が解らず😅 源平やアテナはアイテムの場所等の記憶力ゲーム数百円のコンテニューで、やっとでした。 近所の子供たちはスイスイとクリア。 中3の僕は近所の駄菓子屋から遠のいて行く世代交代時期でしたね。 このチャンネルには小学校から中学生の近所の原因屋に入り浸ってた頃 ゲームはしたい。でもバイクや高校~って時期の 思い入れの有るゲームが沢山でタイムトリップ出来ます。 長文に成りましたが、主様、有難う御座います。
@blaze9012
@blaze9012 6 лет назад
Really catchy tunes 🎶
@yfazw36689
@yfazw36689 Год назад
心が洗われる様な感動を有した。非常に泣けるんだよ。ゲームだが。
@user-hx2ht7nc7b
@user-hx2ht7nc7b 6 лет назад
一攫千金を狙ってよくバクチ場に行った思い出があります、全て使い果たした時の喪失感といったら、、、。(/。\)
@Sleeping_Bear410
@Sleeping_Bear410 8 лет назад
地獄入口以外知らんかったww
@KosayOko
@KosayOko 5 лет назад
うめい!いいゲームですよね\(^o^)/音もすこ
@user-cy9gf4dr6e
@user-cy9gf4dr6e 7 лет назад
最後、殺したりお金取ったりしてはだめだった記憶がかすかにあるなー
@fistoftheworldking3834
@fistoftheworldking3834 6 лет назад
Great dance number.
@okgou
@okgou 5 лет назад
半分どーでもいいmapがかわいい
@kodoyama
@kodoyama 8 лет назад
Love this game
@user-pw6vr3jv3w
@user-pw6vr3jv3w 4 года назад
永遠のアラフォー‼️
@oz3pleasant428
@oz3pleasant428 5 лет назад
懐かしい大好きなゲームでも、当時はどうして地獄にしか行かないんだろうと思っていました。WWW
@SSSSSS-zo3mg
@SSSSSS-zo3mg 5 лет назад
懐かしい~🎵
@highspace7157
@highspace7157 5 лет назад
ファミコン版なら良くプレイしました 力業でクリアしたもののバットエンドでした
@robbiezampini-is3en
@robbiezampini-is3en Год назад
3:56-12:38: Extra Life
@kanipan99
@kanipan99 4 месяца назад
三途の川の婆とガチバトルするルートの動画が見たい 不可能?
@kuru9999
@kuru9999 8 лет назад
1コインクリアのために、鬼が島は通過しないんですね、 三種の神器を集めずに、三途のババアを「敵に乗っかりながら飛び越える」 方法もありますが、一気に体力を低下する諸刃の剣なので、こういうやり方が、一番の 正解かも。
@user-hr6bg1yz5i
@user-hr6bg1yz5i 7 лет назад
でもクリアの早さを重視したら、やっぱ飛び越えたほうがいいんじゃないかな?何回かに1回はズバ抜けて早いタイムが出ると思う、ババアに放弾するとカラスが攻撃してくるが、あのカラスを逆利用できないかな?
@sydmaster8711
@sydmaster8711 6 лет назад
おたやん渡りですね。 こんなバグ技よく見つけたよw
@kuowei0625
@kuowei0625 4 года назад
懐かしいなぁ👍😂🙏
@Samsgarden
@Samsgarden 3 года назад
Great soundtrack
@user-cr2nj4yy9h
@user-cr2nj4yy9h 8 лет назад
天界に行くより、人間界に戻る方が、エンディングとしては最高だと思うんだが?
@shige0281
@shige0281 4 года назад
BGMが坂本龍一みたい
@user-by9nb3tk7n
@user-by9nb3tk7n 5 лет назад
好きなゲーム
@roritanaka5310
@roritanaka5310 3 года назад
名曲すね
@evaristocanseco4605
@evaristocanseco4605 7 лет назад
gran juego legendario......a mi hijo de 7 años le gusta mucho jugarlo y todo por que este juego lo hicieron caricatura....
@user-lx5rt5wz3b
@user-lx5rt5wz3b 6 лет назад
うめー早すぎ❗️
@yuki37masa
@yuki37masa 4 года назад
当時から人気あったゲゲゲの鬼太郎をパクって大丈夫かなと思ってたけど、他にもアニメをパクったゲームが多い良い時代でしたね。
@ChibiTheEdgehog
@ChibiTheEdgehog 5 лет назад
Really neat game .. i would have played it in the states
@user-vd4ew9fg8l
@user-vd4ew9fg8l 5 лет назад
難しいと思ったが 本当に クリアできるんですね リベンジしてみます。Ψ( ̄∇ ̄)Ψ
@kzhyd8170
@kzhyd8170 2 года назад
祝!アーケードアーカイブス配信!
@rbl3d
@rbl3d 4 года назад
2:13 look at those in the bottom of the hole.
@Bloodreign1
@Bloodreign1 Год назад
Yes, tortured souls, doomed for eternity.
@user-jl4mi3xk2c
@user-jl4mi3xk2c Год назад
懐かしいな
@xxgoku7774
@xxgoku7774 4 года назад
Could someone translate these? 07:10 conversation with turtle
@KM-ix1so
@KM-ix1so 4 года назад
Translated by deepl A Conversation with a Turtle Would you like to open a case(tamate-bako)? unopened Turtle: Really? Why don't you open it? unopened Turtle: I think you should open it. open ------------------------------------------------ The destination changes after the game is cleared in the condition. Condition 1: You must not defeat the enemy. Condition 2: Don't take the money
@xxgoku7774
@xxgoku7774 4 года назад
@@KM-ix1so gracias
@455ryo
@455ryo 3 года назад
JOJOのスタンドの元ネタってのは有名な話
@xxgoku7774
@xxgoku7774 4 года назад
Why does he avoid money in the last level
@clarkg.
@clarkg. 3 года назад
To get a good ending, don't collect anything that would increasing the score (money) and don't kill enemies at once.
@xxgoku7774
@xxgoku7774 3 года назад
@@clarkg. How do you even guess that? Is this information some how explicitly said in the game?
@stevetang9267
@stevetang9267 4 года назад
突然沒有背景音樂了
@ghq7143
@ghq7143 5 лет назад
11:50
@ghq7143
@ghq7143 5 лет назад
11:49
@terslo7803
@terslo7803 4 года назад
たろすけ結局死亡か・・。
@user-dm4lt5tn2c
@user-dm4lt5tn2c 4 года назад
敵が柔らかい気がするんだけど、難度を下げたりとか?
@user-jx4dc7xo1o
@user-jx4dc7xo1o 2 года назад
「妖怪道中記」といえば有野課長が4面をクリアするのにスタッフ達と大苦労して特にイノコMAXが故郷の母親に自慢できたほどの活躍を見せていたけど。
@user-sw3hl4mi3n
@user-sw3hl4mi3n 5 лет назад
PCエンジンとは違うんですね! PCエンジンの方がエロさがあった。
@youiti2nz
@youiti2nz 8 лет назад
後行くほどキャラ弱いのは理解
@user-hi7ki7pl9f
@user-hi7ki7pl9f 6 лет назад
はい
@albertogasquecalahorra3602
@albertogasquecalahorra3602 5 лет назад
Kitaro?
@momihog
@momihog 4 года назад
No.
@user-ue2gq8tp1e
@user-ue2gq8tp1e 5 лет назад
@CriminalMacabre
@CriminalMacabre 5 лет назад
wtf
@mvg44972
@mvg44972 4 года назад
DE NAMCO TENIA QUE SER ESTA BASURA DE VIDEOJUEGO
@komitsunq2218
@komitsunq2218 5 лет назад
昔のナムコの音作りは突出してるね、聞き入ってしまった
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