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#2 ロックマン 最強特殊武器ランキング【ロックマン2編】
ゆっくり小町
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25 окт 2024
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Комментарии :
973
@laruth9923
5 лет назад
メキシコから見るぞ。ほんとうに面白かった。いつもロックマン2遊ぶけど,クラッシュボムはけっしてそんなに見たことじゃなかったよ。 君のビデオを見ることを続けるよ。ありがとう ^^
@KuronaminC
9 месяцев назад
このメキシコニキはまだ見てるんだろうか
@ppsono5164
7 месяцев назад
クラッシュボムはギミック前提の調整でgmみたいな燃費にされた感ある
@山下陽介-f4g
8 месяцев назад
よく考えたらシリーズで唯一エネルギー消費1がないな。
@dptKmjsmkjd
6 месяцев назад
アトミックファイヤー…
@MOS_7
4 месяца назад
@@dptKmjsmkjdアトミックは消費10だから…()
@ジョーニーモルト
5 лет назад
本当に頑張って徹底検証してからの評価だからこの投稿者さん好き。
@fullmoonowner
3 года назад
大丈夫ですよ。1位はメタルブレードとわかった上で、その下がどうなったのかを見に来てますから!
@wasawasadoshitano
5 лет назад
分かりやすく既プレイヤーも共感出来る解説 一つ一つの武器を多角的な視点で評価を行っている そして何より小町の大胆な被りものが可愛らしい これにはヤマザナドゥもニッコリ笑顔で有給休暇をくれるであろう
@慈雨-s7u
4 года назад
働く小町なら泣いて喜びそう。
@ajp.studio8811
3 года назад
というかここまで頑張って褒めなかったら白黒つける能力とはいえど 映姫ちゃんブラック上司過ぎひん?
@arunokirishima8261
5 лет назад
メタルブレード:欠点が些細なレベルでしかなく、低燃費で汎用性が高くて、威力もあるという万能武器なのが良く分かった。 エアシューター、リーフシールド:癖はあるけど使い方次第でメタルブレードを補完できる便利武器になる。 クイックブーメラン:低燃費でばら撒ける近接用武器。 アトミックファイヤー:浪漫砲 タイムストッパー:7秒間道中の難易度を下げられる。おまけとして対クイックマン用兵器 バブルリード:ワイリーステージ4の穴探知機 クラッシュボム:ま さ か の 徹 甲 榴 弾
@夜羽ユキ
5 лет назад
「最強はメタルブレードだと思って見てるんだろ?」 その通りでございます。
@hokusaitukaware
4 года назад
YES!
@先走魔羅男
4 года назад
イグザクトリー(その通りでございます)
@mom-fx9yl
4 года назад
先走魔羅男 ジョジョネタ入れてて草
@モアイ-l3q
4 года назад
ジャイロアタックないてるよ
@モアイ-l3q
4 года назад
(俺がジャイロマンが好きなだけ)
@対流圏
5 лет назад
エアーシューターの強さを理解してるとちゃんと検証してくれてるなぁと思う
@ニラ田ニラ男
5 лет назад
メタルマン「なんだこの強い武器!?」
@深海の方が好きな提督
5 лет назад
おめぇの武器じゃい!
@user.apple-pie
3 года назад
二発で死にますからね…
@DD-zg6xm
3 года назад
ワイリーの謎より自分の武器が弱点なメタルマンの方が謎
@相対冷夏
3 года назад
博士「本当に申し訳ない」
@ヤタガミ-c2d
3 года назад
「恐ろしいのは、私自身の才能さ!」
@はむおー
3 года назад
使い勝手こそメタル1強とされてますがバリエーションが豊富になり始めたのが2ですよね。 とりわけQ.「これどう使うの?」 A.「エアーシューター(対空できるよ)」「バブルリード(地面這っていくよ)」というニュアンスがどのゲームでも通じるこの2武器の存在は大きいかと。
@goma6404
5 лет назад
言われてみれば確かにメタルブレード強すぎなのはちょっと触っただけでわかるけど、使い分けの余地がないわけでもない、特殊武器版世紀末バランスだったか… それにしても検証すればするほどメタルブレードの強さを却って補強する展開には吹いた
@デリカテッセン-f2f
5 лет назад
世紀末バランスは草
@y.y.3133
5 лет назад
でもメタルブレードは前に進みながら撃てないんだよなぁ それ以外は文句なし
@天才の証明
3 года назад
対戦ゲーじゃないから、別にそんな武器バランスは気にならないよな これがペクスやフォトナならクソゲーだけど
@なおき-l2f
4 года назад
5編全部評価ボッコボコになりそう
@貼る酸
3 года назад
凄いですよw🤣 是非とも見てみて下さい(*⌒▽⌒*)
@はらひろ-c1t
3 года назад
予想的中🎉😲
@mao----ahan
3 года назад
予言者おるで
@タコ酢-v4m
3 года назад
5をやった人なら、あの結果は予想できた
@ニジリゴケコマンド-y7f
5 лет назад
限りなく最強に近いメタルブレード 限りなく最弱に近いハイパーボム
@絹豆腐-p9h
3 года назад
この時の我々は想像もしなかった… あのハイパーボムをも凌ぐ最弱評価の武器が現れることを…
@mitsuh7468
3 года назад
@@絹豆腐-p9h どこのウォーターウェーブさんですかね?
@user-Yuyujitekii
3 года назад
ついにマイナス10点が出てしまうとは
@sufugiorotenipekenamo
3 года назад
バブルリード(10点)と同じ軌道の癖して、燃費4倍・特攻無し(あるが意味無い)・発射制限多すぎ・弾消し用無しと散々だからな
@nexpepsi3596
3 года назад
ウェーブと違ってボス戦でもガッツマンの難易度上げるために設定されてるとしか思えないのほんま救いよう無くて草
@yossy7788
5 лет назад
リーフシールド特別賞 「回復なしだと1メモリだけ残るの何となく気になるで賞」
@kaikideisyuuu
5 лет назад
コマンドボム
@塩谷南実
5 лет назад
6のブリザードアタックは1ゲージ残ってれば撃てるから10発撃てる。
@spicyshark287
4 года назад
yoshi kou ウッ...何故だ...リーフシールドが頭の中でリーフブレードに変換されていく...
@liger181
5 лет назад
メタル…道中の殆どで活躍 エアー…チャンキー、スナイパーアーマー戦で活躍 バブル…ワイリーステージ4の落とし穴探知で活躍 クイック…スナイパージョー戦に活躍(他の特殊武器を節約したい時に便利) クラッシュ…特殊なブロックを破壊する+雑魚敵を一撃で倒したい時に活躍 フラッシュ…道中を楽々進みたい時に活躍 ヒート…スナイパーアーマー戦で活躍 ウッド…ワイリーステージ2のドリル地帯で活躍 結論…2において使えない武器はない
@itsuki25250125
5 лет назад
クイックマンはクイックマンステージの音楽だけで満点
@tarouyamada4329
5 лет назад
メタルブレードの使い勝手がいいのはわかっていたけれど 具体的にどう使いやすいのか解説してるで賞 +10点 なお、バブルリードは「武器」ではなくワイリーステージ4の穴を見つける「道具」であると解きたい。
@たけのこごはん
5 лет назад
バブルリードにそんな使い方があったのか
@Cocoa_Ikaruga
5 лет назад
バブルリードはほぼアイテム4号
@tedonN471
5 лет назад
いやいや笑 ラスボス戦笑笑
@ゴンベエナナシ-f7i
5 лет назад
それな
@miri_Etanthi
4 года назад
でも場所覚えてしまえば...
@takaos7922
4 года назад
メタルブレードは「4発目」を撃った時に武器エネルギーが減る。 でもいったん他の武器を切り替えるとカウントがゼロに戻るから、3発ごとに他に替えれば無限に撃てるよ。 バブルリードみたいに消費が1以下の他の武器も同じだから、ラスボスと戦闘中に武器エネルギー切れしそうになっても一発撃つごとに武器を切り替えれば攻撃を続けられるぞ。
@snoopy-woodstock-hug
3 года назад
特にラスボスのステージは雑魚敵が一切出なく,武器エネルギーを回復させるためには一度全滅するしかないですからね
@沼尻こう
2 года назад
うわぁ………過剰燃費どころか無限は笑う
@Yumeji-Haruka
5 лет назад
アトミックファイアから ニューロックバスターの着想を得た 開発陣
@ILoveWaddleDee-x3v
5 лет назад
ロマンがあるって言われてたのをわかってくれてたんやなって
@OGN0018
5 лет назад
その上、ファラオマンを出しファラオショットというメタルブレードとアトミックファイヤーを掛け合わせた特殊武器を出す。
@エンドウネス
5 лет назад
すっかりバスターは溜め撃ちがないと物足りなくなってしまった…
@メルベル-t9z
5 лет назад
エアーシューターはクイックマンに当てやすかったからタイムストッパー圏内まで削るために使っていた記憶がある。効かない敵も多かったけど、珍しい上方向への攻撃が出来るから個人的にはロックマンシリーズでも1番好きな特殊武器。
@giantszero6962
5 лет назад
エアーは動画中で指摘されてる通りスナイパーアーマー退治で重宝してたな。 至近距離からシールド無視してウッドマンも倒せる。
@メルベル-t9z
5 лет назад
スナイパーアーマーと対峙した時にあると滅茶苦茶心強いですよね
@CUREKAIXA
5 лет назад
···あのスナイパーアーマーに有効な特殊武器が分かるのはありがたいデス。当時はヤツにカラまれるのがホンマにイヤで···
@peiw9076
5 лет назад
クラッシュボムは全快にさせておかないと必ず泣きを見ることになる。 使いどころがないように見せかけて7発全部使わせる場面を用意しておく、すごいゲームバランスだよ。
@yosina3792
5 лет назад
これが顕著なのがワイリーステージ4のボス「ブービームトラップ」で、使い方を間違えると残機すべて潰して積んでしまう。 理由は、ボスの前にある防壁・ボス本体がクラッシュボム以外では破壊できないため。
@assatamu
5 лет назад
最初の始まり方も、クラッシュボムの意外な展開もメッチャ面白かったです🤤✨
@TK-bn4le
5 лет назад
個人的にこの解説の流れすき これは流行る(確信)
@すだち-s4r
5 лет назад
一昨日くらいに見て投稿日時的にもう来ないと思ってたからめちゃくちゃ嬉しい
@-_MoMo_-
5 лет назад
コーヒー なぜか全く同じ人がいた(*´・ω・)人(・д・`*)
@噺遊月
5 лет назад
わかる。
@タイマー-r1p
5 лет назад
コーヒー さん すると、またしばらく経つと次はロックマン3の武器を検証してくれるんですね
@SYUCREAM014
5 лет назад
クラッシュボムは、ボス敵の挙動を見極めた人に使わせると強力な武器になるよね。RTAでブービームトラップを残り1発分温存した状態でクリアして、ワイリーマシーン第2形態に貼り付けると爆風で瞬殺出来るというのには驚かされた。 バブルリードはワイリーステージ4の罠地形にも有効
@シェリル人生
5 лет назад
使い勝手の差はあるけど、ロックマン2の武器はボス戦で使うことも含めればどれも印象的で、よく作られてると思った
@空澄コルネ
5 лет назад
最初は「ちょっと厳しすぎるのでは?」って思ったけど、本当は検証もしてて、細かいところまでちゃんと見てるんだなぁって…。
@花房藤人
5 лет назад
クイックブーメランは押しっぱなしで攻撃が出続けるという特性があり、それ以外のアクションに集中しながら攻撃できる。テリーのいるリフト地帯、ジャンプショットを要求されるアンコウ、そしてメカドラゴンの難易度をぐっと下げてくれる、技術のあるアクションゲーマーには関係ないけど初心者や子供には有難い。入手難易度もメタルフラッシュとE缶を貯金して道中でタイムストッパーを使えばいいしね。それからブーメランの軌道の関係で少し上下を攻撃できるので、バスターと比べても使わない、という程には思わないな。
@otomata7644
5 лет назад
『強いボスの弱点』『ステージギミックに作用』の二つは評価外って知らない人がチラホラいるね。そういう点、バブルリードはこのランキングと相性がよくなかったってことだ。
@Hayato_Takezawa
5 лет назад
ワイリーステージのボスにクイックとバブル弱点の敵が多いのはある意味妥当だったのか。 バブルはスプリンガーやウッドマンステージのウサギ倒すのに、一応使える。
@タイマー-r1p
5 лет назад
竹沢隼人 さん バブルリード せめて「壁登り」が出来てればもっと使えたかもしれないですね。壁に当たると消えちゃう… もしも出来てたら、ウッドステージの犬型ロボ・フレンダーを安全に倒せそう(効けばの話ですが)
@黒星王子デュオス
5 лет назад
チラホラどころか結構いる気がしますが…冒頭の注意点をスルーしてる視聴者諸氏様は💦
@RohikiMyao
4 года назад
@@タイマー-r1p それまんまサーチスネーク。
@matatabi9973
5 лет назад
2のゲーム自体は難しいけど、入手できる武器が強力なのでバランスは取れているってことか
@仮面の地球人DB
5 лет назад
9もおなじく
@サウを
2 года назад
@@仮面の地球人DB でも9神。特殊武器も神
@仮面の地球人DB
2 года назад
@@サウを さん わかります9は神 今でも遊びます9神 (1番好きなロックマンも9)
@nekomeshi5852
5 лет назад
紹介武器が変わるたびに右下の小町も変化するの可愛い 笑
@レオドラケン
5 лет назад
メタルマンの特殊武器がメタルマンに有効ってのが結構びっくりでしたね。しかも2発当てれば撃破という高弱点。
@TheDougamania
5 лет назад
>レオドラケン >メタルマンの特殊武器がメタルマンに有効ってのが結構びっくり 池原しげと氏の漫画『ロックマン Dr.ワイリーの陰謀』でもネタにされてましたね。
@パルミ-x4n
5 лет назад
一応バブルリードはワイリーステージの落とし穴の見分けって機能があるんだよね、あれほんと面白いギミック
@Lv34_male_Salandit
3 года назад
努力が水の泡にならないように、正しい道へリードしてくれるってわけか
@うんこ太郎-p4r
3 года назад
プッチ神父のたとえのくだりすき
@はらお-l8j
2 года назад
タイムストッパーはバブルマンステージとエアーマンステージの終盤で やたら落としてこようとする敵のいやらしい配置の場面で使うとほぼ全てスルーできて気持ちよくなる
@三色だんご-u4t
2 месяца назад
ランキング下位の武器もワイリーステージのボスに超効果的or不可欠だったりでしっかり存在感あるのがロックマン2のすごいところ
@otomata7644
5 лет назад
2と9はね、捨て武器がない。本当にない。
@enuenuenu
5 лет назад
ナンバリングじゃないけどロクフォルも捨て武器無いかな
@ryu0725
5 лет назад
シリーズが違うけどX1の特殊武器も
@タイマー-r1p
5 лет назад
otomata さん タイムストッパーの有効時間が12秒ぐらいあれば…! マリオ1や2のスター取得時の無敵時間12秒ぐらいだから、あれぐらい有効だと助かるんだけどね
@sonic-bn4bt
4 года назад
非公式だけどアンリミデッド
@メロスピ太郎
5 лет назад
2はメタルとエアーでだいたい解決ですねw 個人的には4のファラオショットがお気に入りでした。 次回3の特殊武器も楽しみにしてます。シャドウブレードが一番便利だった気がするけど、一方でボス以外の使い所わからなかったタップスピンなんかもあったなぁ(^^;
@giantszero6962
5 лет назад
タップスピンはサルや棒高跳びロボを一撃なので地味に便利。
@kyonchannel6333
5 лет назад
@@giantszero6962 でも、ダメージ受けたりするかもしれないのが
@giantszero6962
5 лет назад
一撃で倒せる敵を狙って使うのがポイント。初心者にはお勧めできないが。
@otomata7644
5 лет назад
ああ、冒頭の寸劇はフラッシュマンの武器にかけていたのか、うまいw
@沙織バジーナ
5 лет назад
アトミックファイヤーがそんなに 点数低くなくて良かった。 装備時のカラーリングも好きだし、 最大チャージした時の ギャギャギャギャギャギャ‼︎‼︎ って音が好きでしょっちゅう 無駄撃ちしてた気がww
@poosukejunipoco6543
5 лет назад
フラッシュマンが不遇だと思っていたけど 意外な高評価で驚いたのです。
@ずんべろ-x8c
5 лет назад
エアシューターは至近距離でウッドマンのシールド貫通でダメージ通せるのが便利ですきです
@dgco
5 лет назад
でもリーフシールドがないとエアーマン倒せないし…
@kyonchannel6333
5 лет назад
@@dgco エアーマンなんて楽勝ですよ
@kyonchannel6333
5 лет назад
それは初耳でした
@野口亮-l9x
5 лет назад
@@kyonchannel6333 ロックマン2始めて最初にあえてエアーマンを倒しに行きます。リーフシールド実はエアーマンには少し当てづらい。ロックバスター連射だけでも意外と何とかなりますからね。
@user_ouc3456
5 лет назад
ロマン砲に愛を感じるのは俺だけではないはず。。。
@ヤマトロスト
5 лет назад
ボス部屋に入る直前でストッパー使って暫くボスを天井で止める遊びやったわw
@gotoumsys
5 лет назад
初めまして 昔メタルブレードを使わないって 縛りをしたことあったけど割と何とかなりますね ただ不便だから辛かったらブレード使おうって決着がつきましたwww 次点はブーメランかと思ってたけど よく考えるとステージ攻略ではあまり使った覚えがないですわ と過去のプレイした記憶から 厳正で公正な評価だと思います とてもいい動画だと思います シリーズ総評もそれこそどこぞの最強キャラスレと同じような感じがするので シリーズ総評はそのままでいいと思いますよ 少し違いますがシリーズやってると 「ここでメタルブレード欲しい」っ思うことがよくあるので そういった意味だとこのランキングに意味があると思いますよ 次回も楽しみにしてます
@リムクート
5 лет назад
2回目以降を遊ぶプレイヤーは 「メタルブレード禁止縛り」ぐらいで丁度良い難易度になる気がしますね~ 私もクイックブーメランは連射早いスゲェ!=強い。と信じてたんだけど。 まあ言われたら「ロックバスターの強化弾」で納得できる・・・ FC版には無いけれど、ショット連打ボタン(PS1だと△ボタンだったかな?)がある場合、押しっぱなしで最速連射できるから、それでクイッククイックするのが楽しいんだけどねw アトミックファイヤー最大タメ2発でウッドマンを焼き尽くすのは快感。 ただこのロマン砲・・・溜め時間が長過ぎるとなぜか火力が最小になっちゃうんだよね。動画だと触れられてないけど・・・たしかFC版だけだったかな?PS版だと改善されてた気がするが・・・ 何が言いたいかってぇと、FC版はウッドマンがシールドを投げる瞬間に合わせて最大火力を叩き込めるようタイミングを見計らってタメはじめないとダメなのが、キツかったですね(--; ってかアトミックな炎なんだから葉っぱぐらい燃やして貫通しろよ!とwww フルチャージファイヤーが葉っぱに「キン」と弾かれて斜め上に飛んで行くのはシュール映像&シリアスな笑い(^^; エアーシューター?使う思考すら無かったですね・・・炎が弱点だと思い込んでたし、エアシューはクラッシュマンの弱点武器だからこれではないだろう。って考えがあった。 長文&うろ覚えが混ざっててゴメンナサイ。 まあ語りたい人がココにも居る、って話ですw
@FusKbboybara9da
5 лет назад
武器くっそ強い上に曲も優遇されてるメタルマンくんつよい
@ストリームフィールド
5 лет назад
ロックマンに対する愛を感じる動画でした。
@ギンガリマ-o1k
5 лет назад
クラッシュボムとかタイムストッパーは燃費最悪だからラストエリクサー症候群になりやすいんだよなぁ
@しゃるしぃ
5 лет назад
待ってました。 個人的にはクイックブーメランのボタン押しっぱなしで連写できる使い勝手をもう少し評価してあげて欲しかったところはあるかな。サクサク倒しながら進みたい時にはメタルブレードの連写より取り回しやすかったりしないかなーと。 あと自分エアーシューターを敵に当てるの苦手なので思ったより高評価なのが意外でした。 リーフシールドは左右キーで発射がなければなぁ。
@山本大樹-u7w
5 лет назад
リーフシールドの弱点を改善した結果 後のシリーズに登場したバリア系武器が強すぎることに…
@siamrock920
5 лет назад
メタルブレードは発射時のSEが好き。
@user.apple-pie
5 лет назад
スマブラでも当たり前のようにB技に入る凄さで賞+9点だせる()
@hokusaitukaware
4 года назад
VAVA mark2 エアーシューターはスマブラで空上として登場している模様
@レはレモンのウェ
3 года назад
@@hokusaitukaware 敵浮かしたらエアシューター連打でバーストできるのすき
@sumihiro4376
3 года назад
というかロックマン2の特殊武器人気あるせいかスマブラに導入されてるの多過ぎない?
@俊敏男
3 года назад
メタルブレード エアーシューター リーフシールド まさかスマブラでも あんなに活躍するとは 当時予想できなかった…
@レはレモンのウェ
3 года назад
@@sumihiro4376 というか2がロックマンシリーズで1番人気争う作品
@ex1524
5 лет назад
クラッシュボムは実はウッドマンがバリアを張ったときに投げつけると即爆発してバリアの上からダメージ与えられる利点はありますよ
@Sともやん
5 лет назад
ボスに有効てのが採点に含まれない悲劇
@KGMKY
5 лет назад
その倒し方が正攻法かと思ってた。逆にその倒し方でしか当時は倒せなかった…
@けっとしー-v6o
5 лет назад
ウッドマンは密着してシールドの上からエアーシューターが楽で好きだった
@tomi2023
5 лет назад
補足 リーフシールドに当てて爆発させないと駄目
@男岩-n6n
3 года назад
クイックは軌道に癖が有り射程に難が有るが連射性が鬼で低燃費、堅い敵に有効と十分優秀な強化バスターだったのだけど…点数が伸びないのはメタルの所為だよな。後輩のフラッシュはメタルと違い他の武器と役割を食い分け点数を下げない慎ましさがある。
@枕マン
5 лет назад
Switchのコントローラーだと上下同時入力ができるので、上下同時入力しながらメタルブレードを撃つことで空中にメタルブレードを設置できるゾ
@user.apple-pie
5 лет назад
枕マン。 Switchでできるの?
@仮面の地球人DB
5 лет назад
@@user.apple-pie さん クラシックコレクションですね
@枕マン
5 лет назад
@@user.apple-pie はい、メタルブレードが貫通する相手が当たっても消えないので、ピピの卵が落ちる付近に放置しておけばアイテム稼ぎも出来ます
@user.apple-pie
5 лет назад
仮面の地球人 無料のファミコンのやつじゃなくて他にVCみたいなのあるんですか?
@仮面の地球人DB
5 лет назад
@@user.apple-pie さん 初代のVCは 多分なかったと思います (間違ってたらすいません) でもソフトなら 3DSだと1~6のクラシックコレクション1 PS4とSwitchだと1~10まで入った クラシックコレクション1&2 セットがありますよ
@ロックボルト
5 лет назад
メタルブレードを撃った時の効果音がいいで賞 2点。 他にいるかな?
@user-ld8gq4zw4o
4 года назад
スマブラでも同じ効果音で賞+2点
@user.apple-pie
4 года назад
ロックボルト ヴィーンみたいな音いいよね
@オカモトカンタ
4 года назад
お医者さんごっこができる
@わかけ-x8e
4 года назад
わかりえる・ドリーマー
@hokusaitukaware
4 года назад
わかけ ア◯テかミ?
@Yumeji-Haruka
5 лет назад
ハイパーボムは 壁ありきのはしごで 下に行きたい時 壁にぶつけると真下に落ちる。 真下の敵を安全に倒せる
@タイマー-r1p
5 лет назад
藤田孝幸 さん カットマンステージのスーパーカッター(パックマンみたいな敵)を破壊できる唯一の武器ですよね
@銀河の至る所から集められたなら
5 лет назад
携帯アプリ版ロックマンのハイパーボムはそのまま爆発を待たず爆弾そのものにもダメージ判定があるのでなかなか使えましたね
@タイマー-r1p
5 лет назад
歩き巫女 さん そうですよね! サンダービームをカットマンおよびカッター(型の敵)に当てると、電撃グラフィックがバラバラに砕ける現象が起きますね! カットマンを倒し、サンダービーム取得してから、わざわざカットマンステージに行く人もいないでしょうからね エレキマンをローリングカッターなしで倒すのは困難だと言われますし
@banabana2562
5 лет назад
このシリーズ全部やってほしいw ロックマン世代だから共感できて面白い🤣
@なめこ大好き-x2w
2 года назад
ジャンプした後にタイム押す外すを繰り返したら、距離の長い溝も飛び越えられるとか当時は知りませんでしたが、今はRU-vidで色んな情報を得られてありがたいです☆ 社会人になる時に捨ててしまいましたが、くにお君の運動会とかも全部置いておけばなあと。。。
@コロ助-j3b
5 лет назад
メタルの使い勝手が良すぎる
@dadadadada118
5 лет назад
世界が望んだ忘れ物で草
@のり塩-l6w
5 лет назад
ロックマンは神ゲー はっきりわかんだね
@おつかれさまです-w9y
5 лет назад
うp主はメタルマンじゃないかと疑ってしまう
@タイマー-r1p
5 лет назад
ロックマン2のアイテム紹介 (ファミコン版取扱説明書より) ①ライフエネルギー(大・小) ②武器エネルギー(大・小) ③1UP ④ライフエネルギーが全て回復する ④のアイテムって…… [E]←こんな形してるけど えっ!? 「ライフエネルギーが全て回復する」 って名前なの!? 長ぇな!!w ※当時は、「エネルギー缶」という名前が存在しなかったため
@仮面の地球人DB
5 лет назад
みんな エネルギー缶 ミステリー缶 ウェポン缶 とかあるけど L缶だけは全くわからん(笑) ストックできないし
@タイマー-r1p
5 лет назад
仮面の地球人 さん [L]缶 ライフ缶? これはもはやイベント専用アイテムですね……!
@ろどりげすおまー
5 лет назад
恐ろしく丁寧な編集 俺でなくても見逃さないね
@小田龍義
5 лет назад
スマブラでクラボムは復帰後の無敵にもつけられるのが強い
@phashiva4494
5 лет назад
おおおずっと待ってたわ!ありがとー
@ばりすた-h5o
2 года назад
7の武器切り替えが2にも機能があったらメタルブレードとエアーシューター並びやばそう
@クロノ2000
5 лет назад
ワイリーマシン2号の第2形態を当て方次第で一撃で粉砕できる点が個人的に強い(クラッシュボム)
@山本大樹-u7w
5 лет назад
ワールド2では大幅に弱体化してしまい 壁を破壊できる特殊性も無くなってしまいました。
@枕マン
5 лет назад
タイムアタックではお世話になりました…
@asakekakouki
5 лет назад
ボスラッシュ直前のステージで使い切ってしまっていたから気付かなかった。 今考えるとゲームオーバーになった際の救済措置だったのかもしれない。
@クロノ2000
5 лет назад
@@asakekakouki いや、意図的にそうしたのではなく恐らく偶然だと思いますよ。 ワイリーマシン2号の「攻撃がヒットしない箇所に来た時は弾く」仕様とクラッシュボムの「弾かれたら即座に爆発する」仕様が合わさった結果だと思います(起爆したクラッシュボムの爆風が弱点箇所に多段ヒット)
@ライト-p5i3n
5 лет назад
大変だと思うけど全シリーズやってほしいです!
@エンドウネス
5 лет назад
村光 可能ならXシリーズまで観たい…
@名もないP
5 лет назад
ゆっくり小町さんお願いします!
@千春高橋-y7p
5 лет назад
これがきっかけでロックマン2やってみました 趣味武器が好きになった
@七鬼S
3 года назад
5:03 俺はそう思ってるぞ! (やりたいけどやれないワイ。)
@hebihenge
5 лет назад
おもしろかったです!次回作も期待。この圧倒的ボリューム感がコンテンツとして素敵です。
@大臣-z8z
3 года назад
メタブレが3みたいな手裏剣だったら、特殊武器のバランスはかなり良かったと思う メタブレの超性能を局地的に上回る武器もあるし、その他武器の欠点も使い分ければ補完できるし
@JunJun-fs8rm2tu9t
5 лет назад
待ってました~。うpお疲れ様です、超楽しみにしてました! 大好きなシリーズなので、3、4、5……と続くとうれしいです!(でも無理はなはらないでくださいね……)応援してます♪
@seiken3master
5 лет назад
メタルブレードもだけどメタルマンのデザインがまず好き 子供の頃ロックマンごっこ流行ってたけどいつもメタルマン取ってた 当然クイックマンには勝てなかったw 初心者救済処置のあるゲームだと それに頼り過ぎて他を見なくなる人が沢山現れてしまう… 「これあったら他イラネ」じゃなくて 他も使って更に上の効率を目指すのが面白いのにもったいないよね
@kaikideisyuuu
5 лет назад
待っていたぞ!
@nagoyashimin569
5 лет назад
武器切替画面技を使えば、エネルギー1メモリで複数撃てる武器はエネルギー消費なしで撃てるからね。 ワイリー最終形態にバブルリードが1メモリしか残っていなかったけど何とか勝てた。
@mira-hr3dm
5 лет назад
リナシタはまじで50に限りなく近い49だなぁ。絶対最後でゲージもっていかれるもん。
@scp9569
5 лет назад
タイムストッパー使うときthe・WORLDって言ってしまう同志いる?
@hokusaitukaware
4 года назад
紅薔薇 悲しw
@datedate000
5 лет назад
そんなことない! バブルリードはその挙動から「落とし穴発見」に使えるぞ!
@バジアヴァル-b1f
5 лет назад
後、唯一ラスボスに効く武器としても使えます。
@leys9509
5 лет назад
ここはそういう使い方は評価対象外みたいなんで悪しからず。
@タイマー-r1p
5 лет назад
TOSHI HIRAI さん ロックマン1のハイパーボムもそんな使い方が出来そうですが、いかんせんそんな場面が…
@翡翠燕-w3f
5 лет назад
落とし穴発見はギミック処理なんで採点には含まれないと思うんですけど(並推理)
@datedate000
4 года назад
@@翡翠燕-w3f ・・・・(´・ω・`)
@カササギ777
5 лет назад
バブルリードの『便利っちゃ便利なんだけど、使いづらい』って矛盾した説明がメッチャわかるw
@ICEFIEND26
5 лет назад
メタルブレードは上下キー同時押しで撃つと固定できるんだゾ(豆知識)
@タイマー-r1p
5 лет назад
明彦 さん そ、それはあの有名な「置きメタル」というワザですか!? ジョイカードなどを使用すれば同時押し出来ますか?
@saidai_chan
5 лет назад
1を見て以来続きをずっと待ってた! 見れて嬉しい、ありがとうand乙なんだぜ!
@menu8192
5 лет назад
ロックマンBGM良すぎだろw タップマンのピンチ‼
@深海の方が好きな提督
5 лет назад
ラスボスにバグで一二発…これが評価されればなぁ…
@snoopy-woodstock-hug
3 года назад
昨日ドレミファドン観ていて,あの番組では珍しい『ロックマンシリーズ(出題上は2)』のステージスタートのBGMが出題されて嬉しかった
@仮面の地球人DB
5 лет назад
タイムストッパーの反省から フラッシュストッパーと タイムスイッチがうまれたと思う
@kaikideisyuuu
5 лет назад
タイムスイッチってなんや?
@仮面の地球人DB
5 лет назад
@@kaikideisyuuu さん ワンダースワンで発売された 「ロックマン&フォルテ ~未来からの挑戦者~」 という *バンナム製作* の 黒歴史作品に出てくる 時間停止武器です 3秒間 自分無敵状態&時間停止 の武器で何回か使えます
@kaikideisyuuu
5 лет назад
@@仮面の地球人DB THANK
@タイマー-r1p
5 лет назад
仮面の地球人 さん ロックマン4の武器は、2の武器を発展させたようなのがいくつか出てますね クラッシュ→ドリル ヒート→ファラオ リーフ→スカル💀? クイック→リング?
@銀河の至る所から集められたなら
5 лет назад
@@タイマー-r1p スカルバリアーは確かに動いてバリアーは飛ばなくなりましたが単純に威力がなさすぎて・・。ただしロックマンワールドでのスカルバリアーは敵の弾を多少防げる様になってパワーアップはしてますね
@政治に負けたヅダ
5 лет назад
面白いです。 次回も楽しみにしてます
@ラルシェ
5 лет назад
タイムストッパーはヒートマンの初手炎飛ばし回避に使ってましたww
@La333_switch
4 года назад
メタルブレードは前提になってるのがヤバすぎる
@ピン太郎ピンク-i8m
5 лет назад
神父あれ欲しいのか⁈ めっちゃ笑った
@木枯らしモンジロウ
3 года назад
クイックブーメランはボタン長押しで連射できるの何気ポイント高いと思う
@ウローン-z7i
5 лет назад
このロックマンの特殊武器ランキングぜひ続けてほしいです! にしてもメタルカッターホント強いなあ
@トランクス-c3f
5 лет назад
健 福 メタルブレードな
@ddrkoji
5 лет назад
(メタルブレードやろなあ)と思いながら開いたらまさかのトップバッターでワンチャン…?な展開が良かったです
@柳生ばなな愛魂勢
5 лет назад
メタルブレードの欠点は便利過ぎる点かな。 頼りすぎるとラスボスで困る クイックブーメランはかなり強いぞ、ボタン押しっぱで出るから歩きながら出せるのは結構便利ぞ。
@syun2439
5 лет назад
待ってましたー!! 今回も軽快でユーモラスな解説、非常に楽しめました しっかりと雑魚的に対する必要弾数を調べ、印象だけなく、データから評価している点も素晴らしいと思います。 一点、気になるのは全体的にステージ攻略の評定が高く、ボス攻略に置ける利便性は、然程加味されていない印象です。 もちろん、弱点ボスの強弱が関係ないのは存じていますが、八大ボスだけでなく、追加ステージボスにも有用なクイックブーメランやハイパーボムは加点して欲しいです。 ちなみに弾幕はれるクイックブーメランは個人的にステージでメタルブレードより多用してました。
@仮面の地球人DB
5 лет назад
ボスに効くか効かないかは 評価対象外ですから
@syun2439
5 лет назад
@@仮面の地球人DB 強いボスの弱点であることは評定外の様ですね Wステージボスに有効な利点(8大ボスに弱点があるのは当たり前なので)は、明記はされてませんが、あまり加味されていないようですね
@謎の薬師好き琥璃守
5 лет назад
面白い 自分の知っている中でシリーズ中最弱のサクガーンを評価してもらいたい
@タイマー-r1p
5 лет назад
謎の薬師好き琥璃守 さん 削岩機だからサクガーンですか ロックマンワールドシリーズの武器も検証してくれればね
@satoshiyamaoka9162
5 лет назад
未来のロックマンの相棒やんけ!
@清酒盃
3 года назад
【過労死寸前】やっぱりメタルブレードは神武器【バイトリーダー】 こうして神なところを目の当たりにしたら、こまっちゃんの検証の正確さとかメタルブレード自身の恐ろしさとかを改めて思い知らされてビクビクしてるっていうか。
@須藤直也-q8f
5 лет назад
もっと特殊武器紹介に味を占めて
@k3Nnfku
3 года назад
メタルブレードは上下左右同時に押せるパッドだとその場に固定できる変な使い方が出来たりするのを思い出した。
Далее
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