2,147,483,647 km/h = 1,334,384,474 mph Speeds in km/h are used in a 32-bit float, then converted to mph, and display whole integers of respective units in 32-bit integers. An overflow in the metrics will make the game freeze as the game doesn't know what to do in a situation like this.
Metal Gear Solid 2... das sah auch VERDAMMT Gut aus für 2001. Ich war damals hin und weg, als ich die Schatten gesehen habe, die Regentropfen, die auf dem Boden eine Pfütze gebildet haben, all die ganzen kleinen Details.
Er zeigt ja noch 2 andere interessante Dinge, die dafür erforderlich sind. Zum einen die Einstellungen für den Wheelie und zum anderen, wie er die Strecke verlässt.
Viele Zuschauer haben es schon korrekt angemerkt: 2147483647 km/h ist der größtmögliche Integer-Wert in einem 32Bit-System (das typischerweise in Spielen dieser Zeit verwendet wird). Sobald diese Variable diesen Wert übersteigen will, stürzt das Spiel ab.
Was passiert eigentlich wenn man kurz davor vom Gas geht? Geht die Geschwindigkeit dann langsam runter? Oder schießt es den Wagen noch weiter bis es die 2 Milliarden erreicht? xD
Genau wie ich 2018 noch gt3 zocken. Und alle anderen Teile natürlich auch! Bei 1000km/h dachte ich ok gleich geht die Öl lampe an hahahahahaha.. und dann bumm Kolbenfresser in der konsole lol. Nettes Video
Die Dinge, die keine Geschwindigkeitsbegrenzung wie Start- und Landebahn gibt es ja für Gran Turismo 3, aber 2.147.483.647 ist der größte positive Wert ist 32-Bit Integer bei Computer und Konsolen.
Ein großen Teil meiner Kindheit habe ich in dieses spiel gesteckt und es macht immer noch spaß. Gutes video kennst du vielleicht noch mehr glitches wenn ja könntest du noch ein video machen?
GT 3 habe ich tausende Stunden gezockt. Diesen Glitsch kannte ich damals schon, und ich wünschte das aktuelle GT Sport wäre so der Hammer wie GT3. Ich hoffe GT kommt wieder zu seinen Wurzeln zurück.
Die Maximalgeschwindigkeit ist der Maximalwert im positiven Bereich eines signed-32Bit-Integer (2,147,483,647) und das Spiel crasht eben, weil die Software nicht mehr als 32Bit Ganzzahlen verarbeiten kann und man für diesen Fall des Bugusing natürlich auch keine Ausnahmebehandlung ausführt.
Mit dieser hohen Geschwindigkeit würde es noch immer zehneinhalb Jahre dauern, den sichtbaren Teil des Universums (Durchmesser ca. 90 Mrd. Ly) abzufliegen.
TOOMtheRaccoon Ich erhöhe auf ca 5 Jahre. Ich setzte einen unsinged 64 bit integer ein. Die Geschwindigkeit wäre die genannte Zahl mal 2. Ich finde 5 Jahre sind wohl erträglich auch wenn das dann immer noch nicht das Ende sein wird. :)
TOOMtheRaccoon rein rechnerisch ja. Aber ich denke bei so einer Lichtgeschwindigkeit würde es sich für die Leute in dem Raumschiff wie ein paar sekunden/ Minuten anfühlen, da Albert Einsteins spezielle Relativitätstheorie greift und die längenkontraktion einsetzen würde.
Haha geil Daran kann ich mich auch noch sehr gut erinnern ☺️ Was auch immer ging, war den mitsubishi 3000gt krass zu tunen. Er war billig km Einkauf und am ende eins der schnellsten Autos! Leider finde ich das aktuelle GT Sport lange nicht mehr so gut wie die früheren Teile. Ab Teil 3 ging es massiv bergab :-( Grüsse vom Unboxer
Hab das eben mal ausprobiert und kam auf der Teststrecke auf über 820km/h. Was mir aufgefallen ist, wenn man die Finger von der Steuerung lässt, wird man schneller. Lenken hat (wie du sagst) sowieso keinen Sinn, weil man von der Bande nicht weg kommt. Die Wiederholung hättest du aber ruhig im Video lassen können, sieht spektakulär aus, der Wheelie! Im Arcade Mode hab ich allerdings nur 6 Strecken zur Verfügung (Super Süpeedway, Mid-Field, Smokey Mountain, Swiss Alps, Trail Mountain und Mid Field II). Hab nie Arcade gespielt, immer nur GT-Mode, wie muss ich das freischalten?
Hahaha. Die haben die kmh zahl mit int deklariert. Dadurch kann er nicht höher rechnen. Die höchste zahl positive ist 2147483647. Dadrüber wird das Programm abstürzen, weil die Rechenleistung überschritten wurde.
Kann mich erinnern da war ich ein Kind noch. Hab das auch damals gesgat bekommen. Zumindest den ersten bug. Alta kommen Erinnerungen hoch :) ist gut 10-15 Jahre her ? :)
Geiles Video GT3 war mein Erstes GT es hat zwar nichts mit dem Video zu tun aber wie hast du es geschafft das Video 16:9 zu machen da die gute PS2 ist ja normal 4:3? Danke schonmal für die antwort :D
Die hohe kmh zahl entsteht dadurch das die Hinterräder auch nein kontakt mehr zu fahrbahn haben durch das abheben und dann haben die räder ja quasi kein wiederstand mehr desswegen drehen die reifen dann diese 500 noch was kmh. Allerdings bewegt sich das auto nur so schnell wie es schnell was als er abhob
Hello! Would this also work on a normal race like test course on proffesional league? If so, this could make for a great money maker since you can finish the races really fast!
Getriebeübersetzung heißt 2,700 nicht 2700 ;) Es geht ja um die Übersetzungsverhältnise der Zahnräder, welche bei 2700 zu 1 eins bisschen gigantisch wären
Mein Gott GT3.... Wie viele Stunden hab ich damals daran gesessen :-) War für mich des Game überhaupt. Eine PS2 hab ich sogar noch aber GT3 nicht mehr. Denk ich muss es mir mal wieder holen :-) Des mit der Strecke verlassen erinnert mich persönlich an "Driver 1" da ging das an paar stellen auch^^
Ja, ja das waren noch Zeiten Escudo Kurvenknutschen Win Technik, ging zwar mit einzelnen anderen auch aber mit dem am besten. Die neuern Teille sind nicht mehr so leicht aber immer noch ein muss bei mir.
Hey da du ja hier bei Gran Tourismo die Strecke verlassen hast, weißt du wie man bei NfS Underground 2 bei einem Rennen die Strecke verlassen kann? Ich hab es vor Jahren Mal ausversehen geschafft weiß bloß nicht mehr wie😂
700kmh ist wohl möglich zu machen ohne rollwiderstand. Geht sogar mit einem 60 ps auto. Musst nur die Übersetzung anpassen und das auto auf die Bühne bringen. Dann schafft der Reifen 700kmh
Laguna Seca Raceway bin ich auch mal aus der Strecke ausgebrochen, dort ist es etwas einfacher und man braucht nicht so viel Leistung. Mit irgend einem alten muscle car habe ich das glaube damals gefunden.
Hat der Escudo wirklich zwei Motoren? Ich meine gelesen zu haben, dass er nur einen hat. Einen V6 mit 2,4L Hubraum und Turbos. Der Cultus (der blaue von Gran Turismo 2) hat zwei Motoren.
wenn ich es richtig weiß, hat der escudo zwar EINEN V6 aber nur 1998ccm, sprich 2Liter Hubraum, kommt somit auf eine literleistung von knapp 500ps Dazu kommt, dass es einen früheren Escudo gab, der 2 Motoren hatte, einen Front einen Heck. Aber wenn meine Informationen stimmen hat der im Spiel vorhandene Escudo nur einen Motor.
Mach mal bei jeder testfaht Öl wecksel und verstel die Gänge nach und nach und teste ständig auf der Test Strecke fahr aber die Strecke Rückwärts so das da steht falsche Richtung über ca 10 Runden machst du wieder Öl wecksel immer und immer wieder du wirst merken das die PS steigen ich hatte bei dem Auto nacher 1981ps .
2.147.483.647 km/h also... Klickt da vielleicht was unter den GTA 5 Freaks im Hirn? Denn der maximale Geldbetrag, den man im GTA 5 Story Modus erreichen kann (durch Aktienhandel) sind ebenfalls die 2.147.483.647, nur eben in GTA-Dollar. 😮 🤤
Omg. Was hab ich nur an Betriebsstunden bei der Spielreihe gesammelt. Rückgerechnet insgesamt ca. 42.000 Std. Und die meisten genau bei dem Teil. Äh, die Schachtel war aber im Original rot und Viereckig. :P