Как приятно видеть прогресс в монтаже и понимаю на сколько это тяжело ,но видосы с каждый разом становится смотреть все приятнее и приятнее , спасибо за такой большой труд
С картой мне удобнее всё же в центре с поворотом. Меня бы устроило еще чтобы карта на M поворачивалась в ту сторону в которую я смотрю =) просто привычка с радаром еще с CS 1.6 HRTF реально помогает, но если наушники хорошо захватывают большой диапазон частот. Дешманским капелькам за 200р. это не поможет. И у HRTF есть небольшой косяк - иногда (Раз в 3-4 игры) может звук ходьбы появиться в противоположном канале. Я так не раз снимал наушники думая, что неправильно надел их... С автовходом в прицел - а как же нозумчики? =) Со скаутом всё же иногда удобнее без прицела =) Про Nvidia рефлекс - On+Boost нормально работает только на мониках с нативным G-Sinc (НЕ ПОДДЕРЖКА) Тестил на мониках и 144 и 240 герц - On+boost только импутлага добавляет на мониторах с поддержкой... On - Разница на уровне погрешности... И да её стоит включать только если у вас высокая герцовка монитора - от 120. На 60 герцах может стать только хуже... И естественно если FPS стабильно выше герцовки! Если у вас 240 герц, но комп вывозит только 180 например, в настройках Nvidia лучше моник поставить в режим 165 или 144 герца. А поддержку (Freesinc) в настройках монитора можно вообще выключить, что с ней что без неё разницы просто нет... Маркетинговая чушь как по мне...
Насчет авто экипировки оружия огромное спасибо, мейню рейз, приходилось раньше в полете приходилось скроллить мышку, теперь могу не отвлекаться лишний раз на это
Постоянно показывать инвентарь полезнее, чем его убрать. Ты всегда видишь, что у тебя есть. Это вкупе с отключенным переключением на более сильную пушку после поднятия, чтобы понять в пылу перестрелки, что ты ее подобрал(тырить ганы, если проще). HRTF у меня работает ужасно. Все звуки смешанные и непонятно, откуда на самом деле идет враг (тут надо самому проверять). И еще инфы к локу фпс. Стоит делать, но не на +1 от герцовки, а от минимального ФПСа, который заметил в самом тяжелом замесе. Импут лаг еще меньше станет. А с настройками винды довольно просто. Вырубаем всё что не нужно в автозагрузках и в принципе всё. Еще лучше найти сборку (но тут уже не для всех).
За тобой часто наблюдал, но не был подписан, но я понял что ты реально делаешь годный контент, так что лови подписку. Очень годный монтаж (Adobe Premiere Pro или Effects)
Не знаю сможете подсказать или нет, но у меня панель нвидиа не работает, я переустанавливала, но так же пишет, что есть ошибка работы панели. Я не могу настроить интенсивность из-за этого
Ребят, я очень советую потестировать задержку системы с разными настройками КАЖДОМУ, потому что в любых гайдах абсолютно разные рекомендации и на основе их собственных систем. Лично для меня ситуация такая, что на инпут лаг серьёзно влияет ТОЛЬКО сглаживание и улучшение чёткости (оно бессмысленное, это не чёткость, это её "улучшение"), а даже самые максимальные настройки дают разницу в
анизотропная фильтрация что 1х что 16х никак не влияет на производительность, при этом на качество сильно влияет так что нет смысла ее меньше 16 ставить
Не знаю, может у всех так, но но у меня такая фигня, что чувствительность с вандала и всеми оружиями с прицелом и без одинаковая, а маршала и оператора без прицела чувствительность такая же, как и у остальных, а в прицеле чувствительность у них становятся значительно меньше, что очень сильно мешает играть, когда ты привыкаешь со всеми оружиями играть с одной сенсой, а в прицеле снайперок с другой. Вопрос в том, можно ли как-то сделать так, чтобы сенса на всех оружиях и со всеми прицелами была одинаковая?
Кстати интересно получается, я последнее время на вторичку всегда беру гост, ибо достается быстрее, а с настройкой сильного оружия смысла от него не будет, и после половины спайка будет долго долго доставаться вандал
Рассказываю свой маленький секретик, который обнаружил около года назад. Если забиндить присед на ту же кнопку, что прыжок, абсолютно все прыжки станут беззвучными (именно момент прыжка, не приземления). На мувмент это совершенно не влияет, зато позволяет быть немного тише. Ну и плюс некоторые подсадки проще делать
в первой же игре, после того как я переставил отображение с "трупов" на "диски" , "диски" меня подвели.. если енеми сдох на раме в окне на хэйвене..всё.. пикать на эту точку можешь не выходить. так что лучшее, что я смог сделать в этой ситуации - поменять обратно на "трупы". трупы вообще никак не отвлекают , т.к. являются естественной деталью картины боя, а вот диски ты можешь (если не так давно играешь) и с абилками перепутать, да и даже пары раз достаточно, когда "диски" закрывают обзор и руинят игру. "трупы" игру мне не руинили ни разу
Как-то заруинила себе раунд сменой оружия. Поставила галочку "Экипировывать самое сильное оружие". И вот как-то иду с шерифом и случайно подобрала чей-то маршал... так после флешки когда выбежала своей - в руках был маршал, а не шериф :( руина
самая приятная настройка от Riot Gays, что мне войс чат отрубают по-приколу и по-приколу врубают, независимо от того, что я делаю и какими многочасовыми упарываниями по фиксу я занимаюсь, имба ♥♥♥
САМАЯ полезная настройка в Валоранте - это бинд кнопки на отключение голосового чата до конца раунда. Это чтобы когда ты остался один в клатче не слушать вопли команды, а нажать кнопку и сосредоточиться на своём раунде
@@anoraoriginalчаще всего эти умники умирают и потом раздают советы, как сыграть тебе, поэтому лучше замутить и пусть эти советы приберегут для себя на некст раунд :)
не знаю почему все советуют выключать вертикальную синхронизацию. у меня лично без нее при резких поворотах рвется картинка, заметен шов через весь экран, картинка сверху быстрее чем с низу и это жутко бесит
насчет импутлага ты прав, если у тебя супермощный комп и даже 140 герц, то ограничивать лучше до 280 +- (в 2 раза больше), но если 240 герц и больше, то в плавности и импуте особо разницы не будет, а мб будет даже хуже, как у тебя
7:20 ну началось раундз, но ради этого я здесь так что да. "Инпут лаг" чтобы не лить воды что это и из чего складывается скажу, что да cpu и gpu принимают в этом участие и действительно когда разгрузишь gpu он будет ниже. Но, об этом знают и производители видеокарт, поэтому существует reflex динамический лок фпс как будто, поэтому если упор в карту нет никакого смысла деть лок (только если хочется плавность g sync, но в таком случае надо ставить не на 1 фпс выше гц, что немного смешно, а 3-5 фпс ниже гц, чтобы не было разрывов (зависит от монитора) Ты в итоге дал не наводку, а просто заметил эту особенность по графикам и не попытался узнать, а почему так, ошибочно списав на 1 фпс выше гц? Или на что-то в этом роде. Собственно далее ты говоришь про рефлекс, что собственно убивает смысл, да выйграш даже так будет, но очень минимальный, он того не стоит. Ну и да рефлекс влияет на фпс, но в зависимости от проекта и железа, в любом случае выйграш с ним обычно куда выше. Поэтому смысла выключать нет почти никогда.
на счет автовыбора сильнейшего оружия, если например в вандале не все 25 пуль, а например 15, может выбраться пистолет, это руинило мне игру несколько раз
Автоэкипировка оружия? Не знаю как в валоранте (только начал играть), но в кс это включено только у новичков или просто раков. Выходишь с пистолетом пикать, подбраешь оружие и вместо выстрела с пистолета получаешь анимацию и умираешь. Хороший совет в общем, насмешил)
Высокая производительность хоть и заставит ваш пк работать на максимум, но будет делать это везде, а тип зачем тебе 100% нагрузка в браузере например или при работае с текстом или на рабочем столе, пустом
с автоэкипировкой абсолютно не согласен, когда ты играешь за того же йору, ты используешь ульт и при этом ты хочешь убить врага с шорти вантапом выйдя из ульты рядом с ним, но из за этой настройки сразу же после ульты у тебя в руках уже не будет шорти а тот же вандал допустим, так как это самое сильное оружие в экипировке, и соответственно, это уже не тот результат, который ты хотел бы получить. Эта опция очень субъективна и в ролике в котором ключевое слово играет ДОЛЖЕН эта опция быть не должна