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2010年環境イベントに挑む決闘者【遊戯王マスターデュエル】
Amakudari
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15 окт 2024
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Комментарии :
22
@chabocha
3 месяца назад
18:44 サラニオレハ、レベル4ノシュラニレベル3ノブリーズヲチューニング!!シンクロショウカン!! クロキセンプウヨ、テンクウニアガr…ナンカカゼトナレッ!!シンクロショウカン!!ブラックフェザー・アーマードウィング!!
@たけ-y6g
3 месяца назад
@@chabocha 想像の倍ガバガバで草
@鉄のニート
3 месяца назад
あまりにも華麗すぎるワーム・ゼロによる最後の一撃、しかとこの目に焼き付けたぜ。
@かたはら-q8v
2 месяца назад
この頃からちゃんと仕込み入れてるんっすねぇ! 39:20 11:27 あとここすき
@sigemoriasano4338
3 месяца назад
BFが思ったより勝てなかった理由を考えてみたけど、 ・下級のATKラインが1800で生贄無しで出せるのも2100とかなので、単純に1900族やサイドラや帝に殴り負ける ・次元幽閉や奈落等墓地メタが多くて墓地利用しにくい ・ゴヨウが出せなくなったことで星6シンクロATKラインが下がって、帝とかに殴り負ける(Cドラゴンやガイアナイトを入れてれば違ったかも) ・黒い旋風や闇の誘惑等のリソース確保手段が制限で思ったより後続を確保しにくい というところが弱点だったと思いました。 逆にワームが思ったより勝てたのは、一族の結束みたいなATK上昇手段と、出しやすい最上級のフィニッシュ手段がいたことなのかなと思いました。
@圧倒的紅茶派
3 месяца назад
そもそも2010にあんなリソースを吐き切るような戦い方をするべきではないと思う
@緋渡夕銘-j6k
3 месяца назад
当時死者蘇生とかかなり温存しがちだったなー 手札使える状況下でも全体破壊とか警戒して手札に温存とかよくあったよね
@赤巻紙-u7t
3 месяца назад
勝てなかった理由を長々と書き込んでるけど、あんなリソース吐き出し方してたら負けて当然
@rotwild1720
3 месяца назад
開幕怒涛の1時間連敗で草生えた
@aaaa-bd2ds
3 месяца назад
ブラックローズ貸してくれたアキから冷たい眼差しで「二度とやらないで」って言われるのはちょっと興奮するぜ!!
@kaitotanaka1458
3 месяца назад
ワーム「タイムトラベル2010侵略完了、これよりランクマへ侵略を開始する。さぁランクマの住人たちよ、かかってくるがいい…」
@dusknoir3741
3 месяца назад
わからせ同人の導入かな?
@Shiya_Wiz
3 месяца назад
3:05:16 遊戯の情けない声ホンマすき
@緋渡夕銘-j6k
3 месяца назад
2:04:13 ワーム・ゼロ「あいつワシより強くねー?」
@タキ-p5w
3 месяца назад
バーンデッキが多かったから羽根帚や大嵐が欲しかったぜ この頃ってガン伏せが強いのよね…
@ああああ-g7z
3 месяца назад
ちゃんとプレイングで負けまくるの草
@kokikuya
3 месяца назад
こういう対戦速度だとデュアルスパークはやっぱ強いなあ。デュアル使いとしては感無量だよ。
@yms2447
3 месяца назад
ちなみに凡骨エクゾでは通常魔法の打ち出の小槌はドローフェイズに撃てないから採用されないぜ
@村正小傘
3 месяца назад
とりあえず過去に医者に怒られてるから喉の酷使には気を付けてほしいところだぜ
@くろ-y7o
3 месяца назад
六武衆は頭抜けてたけどゲームスピードはぶん回しもじっくりやるのも出来るこの時代ぐらいが面白かったぜ
@藤田魁-w5z
3 месяца назад
六武で回ってたら勝率9割超えてた。負けたのはインフェルニティ・BFあとは後攻でマスカン決められた時くらいだったわ。ご隠居がいないのがつらいけど、門3枚は犯罪だわ。
@かみなり-s2r
3 месяца назад
何か最近ガチで覇気が無いな
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