미저리 요약: 미저리는 정말 머저리였다... 참고로 영상 후반에 했던 체력 회복 실험에 대해 게임에 존재하는 버그로 인해 제 실험 결과와 다른 결과가 나오기도 한다고 합니다. 아마도 게임에 갑자기 이런 저런 디버프를 부여하는 시스템을 넣다 보니 자잘한 버그가 많이 발생하는 것 같아요! 실험에서 버그까지 찾아낼 순 없었지만 영상에서 말했 듯 게임 환경에 따라, 버그에 따라, 실험 조건 등에 따라 다른 결과가 나올 수 있으니 참고만 하시면 될 것 같습니다^^;; 사실 개인적으로는 요리로 체력 회복이 될 거면 자작나무껍질차도 되는 게 맞는 거 같은데 왜 안 해주는지 모르겠고, 회복이 안 될 거면 왜 요리만 회복되는 건지 잘 모르겠네요ㅋㅋ 아마도 여러 요리에 붙어있는 다양한 버프들 중에 회복 관련 버프만 적용되지 않게 하는 것이 개발사 입장에서 좀 까다로워서 그런 게 아닐까 싶기도 하네요..
@@user-nz8yt4bx2d 그분이 주신 정보가 맞는 것도 있었고 틀린 것도 있었지만 저는 개인적으로 매일 찾아와주시던 분이라 고마웠습니다^^;; 물론 정보가 틀리거나 좀 과장된 내용에 대해서는 보는 분들의 입장에선 김이 샐 수도 있었을 것 같네요! 재밌게 봐주셔서 고맙습니다^^
@@user-mt1jw8gk2t 그랬군요! 버프 효과가 끝난 후 체력이 차는 건 생각지 못한 실험이었네요... 여러 게임을 해봤지만 버프 지속시간이 끝나야 버프 효과가 발동되는 게임은 더롱다크 뿐인 것 같습니다ㅋㅋ 실험 결과에 대해서는 영상에서도 언급했지만 버그에 따라, 실험 조건이나 환경 등에 따라 달라질 수 있으니 참고 정도 하시고 버그일지라도 실험과 다른 결과가 나온 것에 대해서는 미저리하는 분들에겐 어쩌면 도움 될 수도 있겠네요!