26. Кампания за ВРИ в Total War: Attila. Отбиваем наступление врага на суше и на море. Враг высаживает десант, обходит кавалерией, мы выжили просто чудом.
Такое на самом деле часто бывает. Когда атакуют город, особенно с моря, можно победить куда более сильную армию даже на легенде. Они долго и по частям высаживаются и боевой дух обычно не очень.Похожие битвы были, как раз в том регионе и в Британии еще часто бывают.
@@user-mf6nt7kk4x когда-то на первом курсе я сравнил все игры с любовницами, а Total War с любимой женой, мол, ты будешь уходить к разным любовницам, но всегда будешь возвращаться к жене. Сейчас моя жена не была бы в восторге от такого сравнения))) но применительно к играм этот принцип у меня выполняется и по сей день)
@@StanislavShalamov можно предусмотреть и во время затопления срезать. Механика кстати спасения тонуших экипажей никак не проработана не в одной из игр . А это ресурс который приходится нанимать заново.
Кстати куда деваются корабли ? Просто уходят за пределы карты после высадки ? И было бы также интереснее чтобы разбитые отряды на своих кораблях и спасались ,а потом пиратствовали.
Да, корабли просто уплывают за пределы карты в бою. Это довольно глючная механика, потому что отступающим бойцам даже нормально не прокладывается маршрут: они добегают до места своей высадки, и тупо стоят на берегу, при этом даже не кликабельны для добивания. Так что тут CA что-то сами намудрили и недоделали.