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2Dアニメの合成という手法について解説します 

Iwane Masaaki’s Animating Channel
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模写や自主制作アニメの素材に使用させてもらえる(ご自身が版権をお持ちの)キャラクターデザインを募集しています。使用する保証はできません。使用しても報酬はありません。その事を了承できる方はTwitterのダイレクトメッセージで設定資料(前後左右から見た色付きの全身図。characterの名前・年齢・性別・性格など)を送ってください。
I am looking for character designs (provided by the copyright holder) that I can used as materials for copying and self-made animation. I do not guarantee its use. There is no reward for using it. If you can accept that, please use Twitter's direct message function to send the setting materials (colored whole body view from front, back, left and right. Character's name, age, gender, personality, etc.).
Twitter
animator1965?lang=ja
pixiv
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twitcasting
twitcasting.tv/animator1965/b...
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#animator #アニメーター#MasaakiIwane #岩根雅明

Кино

Опубликовано:

 

4 май 2024

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Комментарии : 4   
@ikizama5644
@ikizama5644 Месяц назад
いつも拝見してます! 少し悩んでいるのですが複数のキャラクターの絡みやアクション、別々のタイミングで動いているものはどのように書き進めてタイミングを考えるのか教えていただきたいです。
@animator
@animator Месяц назад
僕が迷ったらパンチが当たってるとか両者の位置関係が動かせない絵をカット内に何箇所作るかを(仮に)決めてそれぞれを繋ぐように作るかもしれません。でも頭から順番にポーズをつけて行ったほうが動きの流れは綺麗になりそうな気もします。難しいですよね
@darumasan1617
@darumasan1617 2 месяца назад
絵コンテの読み方を動画にしてください
@animator
@animator 2 месяца назад
考えてみますね
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