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2D转3D成熟倒计时!2023(最全)AIGC-3D技术总结,一个视频搞懂AI生成3D模型 

AI-Fan AI研究室-帆哥
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2023年我们见证了AI生成图像的快速进化,同样在这一年,AI生成3D虽然相对之下默默无闻,但也出现了很多重要的技术,实现了从0到1的突破。
相信2024年一定会迎来AI生成3D技术的突飞猛进。这个视频我们一起看一下2023年AI生成3D有哪些重要工作,提前了解。为后面的成熟做好准备。

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19 сен 2024

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Комментарии : 22   
@張飛-c9v
@張飛-c9v 7 месяцев назад
通过多张图片,或者视频来生成3D模型,用了哪些技术可以讲讲吗?
@user-eb8wh7fi7d
@user-eb8wh7fi7d 8 месяцев назад
或者可以这么理解。2d写实类绘画 其实公认是一种空间视觉欺骗,因此他本身就容易从平面上被模仿表象,契合目前ai逻辑。但3d不是所谓的视觉欺骗,他需要严格的空间坐标系。如果用2d那种训练途径搞3d,那就是空间里无穷范围的抽卡了,并且这个抽卡不能像2d作品那样可以用“审美”“风格”作为理由选出不错的作品,3d是客观的。就算2d目前在专业游戏行业要求高的项目也只能起到辅助作用,并且用过的懂原理的基本没人指望他以后能生成完美2d图像,优化些ui操作反而是更利于工作的。至于3d 能达到辅助工作就很赞了,要生成完美3d的那个时刻,应该是人类所有其他行业也基本可以被代替了
@YiLy-or8ft
@YiLy-or8ft 7 месяцев назад
试了一下,只能说给了个雏形,后面细节更多的还是要自己去修复,也算省了不少时间
@tomsuen7257
@tomsuen7257 10 дней назад
帆哥你不会是zyf吧?我有看过你的博客🙃
@shinchin384
@shinchin384 8 месяцев назад
ai3d研究领域缺乏数据是很正常的 因为职业建模师的数据已经被nvidia偷偷拿走喂自己的ai去了 具体途径应该就是几年前开推的那套usdz 早在初期就是强制联网使用 数据与nvidia共享 现在成果渐渐显露 感觉你们要干翻nvidia可不太容易
@tyq2006
@tyq2006 8 месяцев назад
嗯,什么时候扔一张2D图能生成适合动作蒙皮的布线和指定的模型面数以及面数具体分布,并且根据不同的美术风格更改制作流程,同时分好完美的UV和根据项目需求生成指定贴图,那么就可以淘汰3D美术啦,加油~100年内绝对可以的
@lkrypton5189
@lkrypton5189 7 месяцев назад
数据量足够测试,按照ai的速度,应该不用100年,ai的训练很恐怖,但是投入也很大
@tyq2006
@tyq2006 7 месяцев назад
@@lkrypton5189 不用100年,3年从入门到放弃.吹AI建模的都是些3d工作流都不懂的人
@lkrypton5189
@lkrypton5189 7 месяцев назад
@@tyq2006 没有人吹ai 3d建模啊
@tyq2006
@tyq2006 7 месяцев назад
@@lkrypton5189 跟训练量和投入就没关系
@bbc3081
@bbc3081 8 месяцев назад
目前的ai都没有理解3d空间,甚至2d都没有。
@kellykathryn4745
@kellykathryn4745 2 месяца назад
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@xhSparkFish
@xhSparkFish Месяц назад
ai只要生成三视图就能减少百分之八十的工作量
@FusionDraw9527
@FusionDraw9527 8 месяцев назад
1 感謝分享 zero123感覺很棒呢
@balotellidonna1167
@balotellidonna1167 8 месяцев назад
I am having hardtime translating all this
@AARG_FAN
@AARG_FAN 8 месяцев назад
sorry
@AARG_FAN
@AARG_FAN 8 месяцев назад
I promise I will add subtitles in 2024
@theobai8986
@theobai8986 7 месяцев назад
只配生成概念图。达不到游戏3d模型的使用要求。影视模型细节不够还要自己添。感觉像是在修改别人给你的垃圾模型一样
@tutu-q1g
@tutu-q1g 4 месяца назад
tmd,我花钱报班累死累活学的绘画人体转角度网课,这里一个zero123几秒钟就搞出来了,真是不给我们活路
@user-eb8wh7fi7d
@user-eb8wh7fi7d 8 месяцев назад
难 在2d完美前 3d不可能很好,然而2d完美也几乎不可能,因为底层原理不对。3d就更不对了,比如那种训练好一些物体的多视图原理,几乎就是为了做模型而做模型的俄,跳出训练过的物体一筹莫展。或许建筑 工业类以后能生成粗糙模型,但是那种影视和游戏 独特创意的东西就意义不大了
@LeoCheongK
@LeoCheongK 7 месяцев назад
有沒有可能2D要完美做好其實是要先理解3D的資訊
@1ncai
@1ncai 5 месяцев назад
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