Empece a jugar y note que en el age, el relieve del mapa sí afecta al desplazamiento de unidades, las pendientes hacen ir más rapido en bajada y más lento en subida, es espectacular.
Buena Nacho, gran video con muchas curiosidades. Por favor puedes reaccionar a los videos de MacroTips de Varva, tiene videos bastante informativos y estaría buenísimo que le pueda llegar a más gente del age, es un Survivalist Argentino 11.
Que grande Nacho! Muy buenos esos tips 🙌, deberías también reaccionar a los macrotips del Varvarus, son de calidad excepcional. Ayudan muchísimos y muchos de esos no son tan conocidos.
Piola esos tips, la verdad q ayudan bastante. Yo me vi varios de Varvarus y la verdad q me ayudaron bastante. Podrías hacer una reacción de esos también! Saludos
Excelente video, como siempre, Nachito. Te hago una consulta: El beneficio de comercio es por la distancia entre ambos mercados o por la distancia que recorre la carreta? Un ejemplo sería una carreta que se tiene que desviar de un camino recto que tendría con otro mercado. Al tener que pegar toda una vuelta, genera más?
Yo tengo una duda y esque cuando pones el mercado mientras mas trayectoria mas oro te dan pero es la trayectoria desde el momento q fabricas la carreta de mercancia o desde que agarra el oro y se regresa .porque mi duda es si pongo dos mercados uno al lado del mercado de mi aliado y con ese compro carretas y con el otro que esta mas lejos lo recibo.... me dan la misma cantidad de oro que si lo hubiera comprado con el que tengo en mi base yno en la base aliada?
LO acabo de probar y es cierto. Aunque (no se sabe muy bien porque) al curar la granja también gastas madera xD es como si la ``rapararas´´ a distancia
con respecto a que no es lineal lo del oro que se recibe de las carretas de mercancía en cuanto a distancia, creo que querías decir que si una carreta se mueve 40 veces entre un trayecto de 1 cuadratito, no tendrá el mismo oro que obtendría la misma carreta haciendo 1 único viaje en una distancia de 40 cuadritos.... era eso nacho? 11