Тёмный

3D Convex Hull with Gift Wrapping method in Unity 

Lidia Ortega Alvarado
Подписаться 48
Просмотров 78
50% 1

This video uses the gift wrapping method to calculate the convex hull (CH) of a point cloud using the Unity game engine. The method shows the process step by step and uses transparencies to see the insde points. It is also possible to perform the CH of 3D models by considering the vertices of triangles.

Наука

Опубликовано:

 

28 июн 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии    
Далее
Interactive Delaunay/Voronoi in Unity
4:46
What if my Intel CPU explodes??
14:20
Просмотров 16 тыс.
Convex hulls: Graham scan - Inside code
7:00
Просмотров 23 тыс.
The moment we stopped understanding AI [AlexNet]
17:38
Просмотров 815 тыс.
The Secrets of Photorealism
24:38
Просмотров 817 тыс.
Telefonu Parçaladım!😱
0:16
Просмотров 28 млн