Geometric Algorithms examples of execution. Student's work on the subject Geometric Algorithms. 4th year of Degree in Computer Engineering. Algorithms are mostly implemented in Java with JOGL, C++ and Unity.
Hola Lidia! Estoy muy interesado en implementar la triangulación de Delaunay. He leído libros pero me resultan algo confusos ¿tienes algún texto con el que me pueda guiar? Saludos
Buenas, el algoritmo es realmente confuso sí. La pregunta que tienes que hacerte es si realmente necesitas implementarlo o te vale con la implementación que hace una librería. Deberías en ese caso sólo crear las clases/interfaces para encapsular dicha librería para que funcionara como si fuera tu código nativo. Es lo que hacemos nosotros en la asignatura de Algoritmos Geométricos
Lidia Ortega Alvarado Hola, muchas gracias por la información. La verdad es que sí necesito implementarla ¿podemos ponernos en contacto por correo electrónico?
@@lidiaortegaalvarado Le escribí a su correo de la universidad de Jaen, si debo escribirle a otro correo por favor hágamelo saber. Le dejo el mío garciajuan.quimica@gmail.com
Super cool algorithm and visualization! I'd love to see what happens if you apply gravity to each of the balls (be it all downward or towards each other).
You must solve ray-traversal problem with voxeles. The technique is similar to this example made with octrees. It can be done efficiently by determining those neighbouring voxeles that are crossed by the ray. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-p2ZT_3KKmWc.html