В чём то эта прога с ИИ явно может пригодиться, но до смертельного удара 3д максу ещё далеко! Ибо нет точности в исполнении запроса, а это в 3д визуализации очень важно! Например, нужно внести конкретные, точные правки, а ИИ выдаст чё попало и поэтому будет море потраченного времени до нужного результата, который может вообще не получится в итоге!
Резюме... . В ближайшем будущем появятся миллиарды однокнопочных недодизайнеров "нажми на кнопку получишь результат" из категории "Free". И будет небольшая кагорта высокооплачиваемых, парофессиональных дизайнеров делающих работу вручную и за хорошие деньги. Сколько не старайся объяснить машине, какой дизайн тебе нужно, она всё равно будет выдавать не то. Хотелка объясняется машине подробно, вручную, путём рисования каждого вектора и каждой текстуры. Конечно со временем машины научаться понимать лучше, но таких машин недопустят в общество, потому что они будут нести угрозу уничтожения человечества. По этому общество будет ещё долго общаться с машинами-дебилами.
отличное видео про ИИ. "настил из темных досок, ИИ залил все это зеленой травой...." Хм, "" "Напишем, темно серые сосновые доски, доска снова не получилась но получилася бардюрчик..." Что мы видим, что правки которые нужно внести либо не получаются, либо получаются случайно. А ведь вам как арихитектору должно быть понятно, что ПРАВКИ это неотъемлемая часть любого проекта. Как вы покажите заказчику картинку если не учтены правки? Вот тут вы сказали, что нужен настил из досок, но его нет, давайте представим что он есть... До сих пор многие не могут понять, что нейросеть генерирует картинки из шума и то что получается, это как бросать игральные кости, может и выпадет нужное число а может и нет. Они хороши когда в проекте нет правок, и вы сами решаете что вам подходит картинка или нет. ИИ хороши для того чтобы заполнить картинками портфолио, но на данном этапе работать с реальными заказчиками с кучей правок, это игра в бросание игральных костей. Научиться ли ИИ понимать то что от него хотят это еще вопрос. Хотя развитие есть, хоть пока и просто в генерации картинок. Вот поэтому я лично и ушел из архивиза, туда где масса технической работы. UV, ретопология, PBR материалы, риг и т.д. где важен контроль человека и пока даже не представить что туда могут добраться ИИ. И да 3Dmax вообще архитектору не нужен, это все излишества. Нужен грамотный чертеж, просчет всех материалов, а картинки можно и фломастерами нарисовать.
А мне ближе хаос случайностей и непредсказуемости. Так веселее. Заказчику я умею продать и карандашный набросок - дело техники. А нейронки для меня вместо компьютерных игр. Нужно на чем-то отдыхать? На днях потренируюсь со сложной моделью. Думаю у меня получится получить нужный результат. Но это не точно 😁
@@Roman_Leonidov главное чтобы вам нравилось))) но я лично в работе предпочитаю контроль и предсказуемость, поэтому я и не архитектор, а визер. И мне частенько достоточно хаоса в голове у заказчика, а инструмент мне нравится исправный и предсказуемый)))
Не спорю. Вам картинку сделать посисястее, мне дом построить. Свою идею я умею продать и без 3д вообще. А сюжет для молодежи сделан, у кого денег нет на визера. ;)
@@Roman_Leonidov Я как-то думаю в сторону sdxl2 с кучей лор, Зимой поразвлекаюсь.То что домик поставлен в пересечение линий акцента - правильно, но дальше приемлемой для простого человека картинки получить контролируемый образ очень сложно.
Видно что автор начинающий, композиция хромает на обе 4 ноги, горизонт посередине, здание подвисает 😂😂😂 все это ерунда. Как первоначальный концепт для колористического решения пойдет, но когда надо здание надо вписывать в контекст это отпадает. Плюс качество картинки малое разрешение. Учите Макс ребята. 😂😂😂
@@Roman_Leonidov Сразу видно, вы из тех кто ищет волшебную кнопку. Шоб нажать и получить тонну денег сразу. Ну ну. Макс не ломанный. Иначе б миллионы людей не платили бы тысячи в год за его аренду. Однако спор бесполезен. Блажен верующий и ищущий да обрящет. Удачи в поисках!
Вы визер, я архитектор, мы по разные стороны баррикад. Харизмой с вами меряться мне не к лицу, так как определить даже вашу половую принадлежность по нику невозможно. Удачи и вам в пути в никуда.
@@Roman_Leonidov Вы плохой архитектор если не понимаете простых базовых установок которые учат даже не в институте а в обычной чертежной школе. Научились коробки делать, примерно видно по подаче материала. Сорри, но с материалом надо работать, с на замечания реагировать нормально а не искать гендер. Откуда такая уверенность кто я по профессии? Очень холодно.
Ржачно было наблюдать как развился целый класс "визуализаторов", которые пропагандировали свою исключительную необходимость для архитектурного процесса как будто до 3Dmax и волшебников рендеровщиков архитекторы "с дубинками за мамонтами бегали", а не строили НотрДамы и СаградыФамилии. Теперь они как и любое по сути техническое средство становятся заменяемы и поглощаемы компетенцией специалистов широкой квалификации, для которых эти инструменты стали доступнее и оперативнее. Вместо того чтобы биться с визуализатором за картинку нужной степени доходчивости и наглядности я могу взять свою рабочую модель и быстро в интерактивном рендеровщике типа Enscape или Twinmotion попробовать сочетание материалов и с добавлением антураж и минимальной постобработкой получить "картинки" для заказчика буквально за выходные. Но главное в том, что это становится частью моего творческого процесса и я могу потратить на это час, а могу несколько дней, если это помогает мне достичь более нармоничного решения, а не просто красивых картинок для заказчика или портфолио.
@@Roman_Leonidov Ну, почему же. Кто работает в 3d, то понимает, о чем речь. А так, да, идея вашего ролика интересная, хоть решения у этого AI с проблемами. Также AI пока не умеет по своей же картинке сделать потом рабочую часть проекта.
Чем-то вас 3DMax обидел, явно. Хотя после роликов Макса пересаживаться на архикад - сущая мука. А можно вопрос ? А почему у архитекторов не принято писать отчество? Как у математиков прямо: Миша Громов, Гриша Перельман. Непривычно к человеку без отчества обращаться.
@@Roman_Leonidov, откровенно говоря, кликбейт с Вашей стороны очевиден и никого кто знает и работает в 3dmax Вы не убедите, но определённо это полезные инструменты для архитекторов-оркестров как я.