Тёмный

3ds Max 2017 Unwrap UVW Развёртка столешницы 

3ds Max для начинающих
Подписаться 18 тыс.
Просмотров 16 тыс.
50% 1

Поддержать автора с баланса мобильника. Исключительно по желанию - qiwi.me/f29527...
Развёртка кухонной столешницы с помощью модификатора Unwrap UVW

Опубликовано:

 

7 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 61   
@Puf_Puf
@Puf_Puf 4 года назад
Тыкни туда, потом сюда, тут крестик тыкни и будет это. Необходимо понимать принципы анврапа и что для чего нужно, новичок справится с конкретным боксом, а с геометрией посложнее уже нет ибо он не будет понимать зачем нужен PELT и RELAX.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 4 года назад
А разве не все туторы такие? Хотел бы я посмотреть ролик в котором рассказано обо всём и понятно всем. Но ты прав, кто-то что-то не поймёт. :-)
@Puf_Puf
@Puf_Puf 4 года назад
@@MrDeruz-3d Легко, поищите на ютубе уроки от Евгения Грипинского. Человек дает азы и логику.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 4 года назад
@@Puf_Puf Но тебя логике он не научил. Покажи именно ролик где рассказано про анврап всё и понятно всем. Покажи и люди тебе спасибо скажут, ну или посмеются.
@Puf_Puf
@Puf_Puf 4 года назад
@@MrDeruz-3d Во-первых Не ты, а Вы. Во-вторых речь шла не конкретно про анврап, а про подачу материала в целом, полигональное моделирование, всё о сплайнах итд.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 4 года назад
@@Puf_Puf _"Необходимо понимать принципы анврапа и что для чего нужно, новичок справится с конкретным боксом, а с геометрией посложнее уже нет ибо он не будет понимать зачем нужен PELT и RELAX."_ _"речь шла не конкретно про анврап"_ Ну и как это понимать? Скажу теперь прямо и без намёков, может так понятней будет. Нет ни единого ролика, ни по какой теме, где объяснено всё и это "всё" понятно всем. Нет ни одного и быть не может. Так понятно?
@modinovinc
@modinovinc 5 лет назад
То что другие час объясняют вы за 7 мин! Браво
@kopninaks
@kopninaks 2 года назад
Впервые вижу, чтобы парень так аккуратно все делал, просто завораживает ;) Спасибо, полезный тутор)
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 2 года назад
Спасибо.
@Albert771436
@Albert771436 8 лет назад
Спасибо за отличный урок. как всегда все доступно и лаконично. Хотелось бы, конечно, урок по текстурированию сложной модели.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 8 лет назад
Есть моделька, какую хотелось бы развернуть?
@a.b.2393
@a.b.2393 8 лет назад
найдем)
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 8 лет назад
Андрей Бутко На канале уже есть сложнее. ru-vid.com/group/PLg-UW1OveVNg4IBio-BsVaQ6ygPZTIghr
@nikaastrova8182
@nikaastrova8182 6 лет назад
Спасибо за урок! Давно хотела unwrap разобрать. Единственно, вы не показываете задние части столешницы. А между тем три развертки, а не две. По этому в начале у меня не получалось, при снятии выделения только с нижнего полигона, нажатие на шкуру получалась ерунда. Потом дошло, что с них тоже выделение нужно снять. Теперь текстура отлично легла по столешнице.
@stanislavmaslov1317
@stanislavmaslov1317 6 лет назад
Спасибо, идеально для меня. Четко, ясно и ничего лишнего. Спасибо!
@user-vn7nx4lu9t
@user-vn7nx4lu9t 4 года назад
САМЫЙ. ЛУЧШИЙ. ТУТОР. по развертке серьезно!
@oSfors
@oSfors 4 года назад
От души душевно в душу!
@sktglt
@sktglt 8 месяцев назад
Спасибо мил человек!
@user-sy5pj9kx3y
@user-sy5pj9kx3y Месяц назад
Нормально, понятно, но не для новичков. Для начала уже надо быть знакомым, хотя бы поверхностно, с unwrap uv, потом только смотреть. Автор все равно молодец - время потратил не напрасно, пользу принес!
@QuvaQuvaQuva
@QuvaQuvaQuva 4 года назад
Орнул с названия "растягивание шкуры"))))
@Revan3821
@Revan3821 5 лет назад
Отличный урок.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 5 лет назад
Спасибо.
@Franky4795
@Franky4795 3 месяца назад
Здравствуйте дорогой! Я особо так не мучаюсь в развертку но сейчас столкнулся с бампером машины бмв и так и по другому я её полностью развернул но именно передний бампер он проста мучает меня 😂😂😂
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 3 месяца назад
Привет. На канале есть ролик про развёртку в UV Layout. Посмотри, должно помочь. :-)
@Franky4795
@Franky4795 3 месяца назад
@@MrDeruz-3d я смотрю все ваше ролики хотя и занимаюсь со сроком 7 лет в 3Д но как и оказалась и нам нужны обучение 😂
@grogukillstreak5056
@grogukillstreak5056 4 года назад
Спасибо, просто и понятно
@user-zc5hw3jp5q
@user-zc5hw3jp5q 5 лет назад
Очень полезно, спасибо
@user-by4zk4kc3w
@user-by4zk4kc3w 8 лет назад
Спасибо Вам за Ваш труд для нас. Я отправил Вам на почту фотографии одной проблемы с разверткой.Подскажите пожалуйста,как её уладить.
@CHKK2
@CHKK2 7 лет назад
Спасибо!
@IvanWeder
@IvanWeder 8 лет назад
Спасибо.
@motorkin1975
@motorkin1975 8 лет назад
Хорошие у тебя уроки. Только сейчас начинаю изучать развертку и не могу определиться в какой программе лучше их делать (для игровой сферы). В интернете много программ, но я пока даже не представляю как они взаимодействую с 3д макс(ZBrush, 3dcoat, UVlayout), а может лучше в самом 3д максе делать, но я слышал это дело муторное и отнимает много времени, а хотелось бы, что бы развертку сделать качественно и времени затратить меньше. Сам пока думаю 3ds max+uvlayout и Mudbox для текстурирования
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 8 лет назад
Спасибо за отзыв! Не запаривайся особо про разные проги, это хорошо (всё знать), но не обязательно. Для игр стоит задача упаковать много текстур на одну модель. Для архитектурки по другому. Обрати внимание на Substance Painter для этих делов.
@motorkin1975
@motorkin1975 8 лет назад
ну развертку все равно в любом случае нужно уметь делать
@BREJNEV05
@BREJNEV05 6 лет назад
как называется песня в начале? подскажите пожалуйста.
@bpmodest
@bpmodest 8 лет назад
Спасибо! Интересно, как развернуть шторы (особенно, если они ещё и красиво лежат нижней частью на полу, живописно скомканные)? Можно ли это сделать в анвраппе, или без анфолда не обойтись?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 8 лет назад
Можно в анврапе. Кстати, если есть такая модель, залей куда нить, будет урок, а вообще такое в Марвелоус дизайнере делать и сразу с развёрткой. Вот тут как раз такой пример plus.google.com/u/0/communities/107618934422743359503
@notpudj7071
@notpudj7071 6 лет назад
а если у столешницы верхняя фаска "в круг" идет??? у меня стакой фаской плохо разворачивает
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 6 лет назад
+Николай Соловьев Надо фаску прорезать в некоторых местах.
@gbplast
@gbplast 8 лет назад
Спасибо за урок. Как всё то же самое сделать в версии Autodesk 3ds Max 2010 32-bit?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 8 лет назад
Даже не помню уже что именно там поменялось. Попробуй.
@mp3magnat
@mp3magnat 7 лет назад
Спасибо за урок, но развертка столешницы дело не сложное. А можно попросить Вас сделать развертку объекта ChamferBox так чтобы швов не было бы видно?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 лет назад
+mp3magnat Отсутствие швов зависит не только от развёртки, но и от текстуры.
@mp3magnat
@mp3magnat 7 лет назад
Само собой. Возможно я не совсем правильно выразился. Речь идет о развертке ChamferBox так, чтобы текстура чекер легла бы на него без видимых швов.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 лет назад
mp3magnat Да его можно развернуть в нескольких вариантах, но видимость швов зависит от того, как ты текстуру нарисуешь.
@85BossBig
@85BossBig 8 лет назад
А почему можогут не работать горячие клавиши WER в редакторе развертки? У меня не пашет(((
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 8 лет назад
Надо чтоб была нажата кнопка Shortcut Override Toggle
@85BossBig
@85BossBig 8 лет назад
3ds Max для начинающих да, действительно) а режиму editable poly этот toggle по барабану))) Спасибо!!
@stranger271271
@stranger271271 7 лет назад
почему маппингом не пользуешься для автомасшатаба?
@vadem7384
@vadem7384 7 лет назад
Интересный урок. Но это как переделать. А как сразу на столешницу наложить правильно. Можно сделать видео просто на боксе, короткое?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 лет назад
+ВАДИМ ЛЕТОШКО Это и есть сразу, а не переделано.
@vadem7384
@vadem7384 7 лет назад
А в версии макса 2017, то же самое. Там нового ничего нет?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 лет назад
+ВАДИМ ЛЕТОШКО Текстурирование методом "сразу" возможно только со стандартными примитивами. Это касается любых версий Макса и других 3d редакторов.
@vadem7384
@vadem7384 7 лет назад
Благодарю за ответ. Все ясно и понятно. Хорошая стилистика изложения материала. А тот человек, что написал что видео плохое, пусть сморит другое)))Не обращайте внимание на недолеких.
@yoursnadya
@yoursnadya 4 года назад
куда проподают у вас задние грани после peel, именно из за них не получается все??? в уроке явно какая то дыра , какие только такие же столешницы не делала, разворачивает криво, делаю шаг за шагом как в ролике, результат другой, и все время развертка на чемфере сама себя перекрывает после релакса.
@user-xz5le5pb1y
@user-xz5le5pb1y 8 лет назад
У меня к тебе просьба. Я занимаюсь тюнингом, мне нужна 3D модель infiniti fx35, но нету времени ее делать, если не трудно сделай, пожалуйста)
Далее
Starman🫡
00:18
Просмотров 7 млн
БЕЛКА РОЖАЕТ?#cat
00:22
Просмотров 320 тыс.
Урок по работе Unwrap 3ds Max
28:38
Просмотров 5 тыс.
Создание cварочных швов в 3DSMax
39:49
Unwrap UVW в 3D MAX. Урок 2.
45:58
Просмотров 112 тыс.