Das was Jonny am Ende meinte dürfte die Four Swords Anniversary Edition gewesen sein. Das gab es limitiert für DSi-Ware und dann über das Ambassador-Programm vom 3DS (und sie haben es nie außerhalb davon released). Da gab es tatsächlich zusätzlichen Content, es gibt unter anderem einen Singleplayer-Modus und zwei neue Level, wo man auch was freischalten kann.
Übrigens, das mit dem "zu schwer" ist so gemeint, dass ich seit etwa 2016 versuche mit Freunden die Schlüssel für die letzte Stufe freizuschalten und es einfach nicht klappt. Euer Ziel wäre es, 5000 Rubine am Ende eines jedes Dungeons zu besitzen! Das Problem ist: Die späteren Puzzles sind teilweise nerviger und Schwerer. Dadurch benötigt man mehr Zeit sie zu clearen! Die Bosskämpfe dauern auch länger und bekommen mehr Phasen! (Mehr Zeit unkoordiniert zu sein und zu sterben) Außerdem bekommt man so einen schlechteren Zeitbonus! (Unter 2 Minuten kriegt man irgendwie 500 Rubine pro Spieler) aber für über 5 Minuten nur noch einen... Daher kein Front an euren Skill, es würde nur sehr lange dauern die Skills zu erlangen das zu schaffen (und ich gehe einfach mal davon aus dass es Moggy das nicht wert ist)
57:56 Ich verstehe die Aussage "super viele Assets von Minish Cap hat", weil mit der Schrumpf-Mechanik und so... aber tatsächlich gab's Four Swords lange vor Minish Cap. Also eigentlich hat Minish Cap die ganzen Four Swords Assets reused. Und Minish Cap ist auch n direktes Prequel zu Four Swords, weil es da auch wieder um das Schwert der Vier geht, und um Vaati und wie er dieses fliegende Augenvieh wurde und so, den ihr ja jetzt in dem Schwert versiegelt habt. Irgendwie so war das.
Ihr wollt das Spiel also echt nich noch 2 mal durchspielen um die Goldschlüssel und die Heldenschlüssel zu holen um dann das super lange letzte Level freizuschalten, in dem ihr alle Bosse nochmal klatschen müsst?
7:52 Bei GBA-Spielen ist der, der das kleine blaue Ende des Link-Kabels hat Spieler 1 oder Host. Spieler 2 bekommt das graue Ende vom gleichen Kabel. Für 3 Spieler braucht man zwei Kabel. Das zweite Kabel wird mit dem blauen Ende in das Spieler 1&2 Kabel gesteckt, sodass Spieler 3 ein graues Ende bekommt und so weiter für die restlichen Spieler. Wenn man Four Swords startet sieht man eine Grafik die anzeigt wie die GBAs verbunden sind.
17:30 Zu Silvester/Neujahr im TV mal durch gezapt, überall irgendwelche Musik etc. und auf einem der Sender lief halt auch das Lied xD Ansonsten würde ich das auch nicht kennen xD
beim 3ds gabs noch wehsentlich mehr level inklusive remakes vergangener zelda titel. Im allgemeinen noch recht viel extra zeuch mit den schlüsseln und noch extra challenge leveln aber die gibts glaube ich alle in dem spiel nich
Ich hatte die 3ds Version auch und der war ganz anders teilweise, das war auch nicht die gamecube Version das war eine ganz andere Version irgendwie. Auch grafisch ein Ticken besser.
@@wolkenmann377 Du hast Recht, habe nochmal nachgesehen und Flipper zählt hier tatsächlich nur als „Geschicklichkeitsspielt“. Allerdings wurde in manchen Teilen der USA damals (wie z.B. New York) der Flipper verboten weil Kinder ihr Geld dort verspielt haben. Dachte deswegen dass Deutschland die Regelung auch auf 18 gestellt hat (was mich nicht gewundert hätte) war aber doch nicht so. In erster Linie ging’s mir auch nur um die mögliche Spielsucht die man mit Eis essen oder ins Kino gehen nicht wirklich vergleichen kann.