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4 BUGS PERTURBANTS du Jeu Vidéo 

Iconoclaste
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Est ce que vous avez déjà fait face à des bugs? Alors je sais, dit comme ça c’est assez vaste et techniquement cette question on vous l'a déjà posée. Mais attendez. Des bugs, on en a toujours connus, peu importe la console, la génération ou même la technologie utilisée. Cette cohabitation pour le moins conflictuelle n’a JAMAIS réussi à être évitée et je vous met au défi d’expliquer que non, vous, vous n’en avez jamais connu.
Alors stop je t’arrête tout de suite ça sert à rien d’écrire quoi que ce soit....on sait déjà tous que tu ment Antonin même si tu va crier sur tous les toits que t’as fini Cyberpunk 2077 sans rencontrer d’erreurs à part une fois au chalet.
Souvent nés d’une simple erreur, les bugs ont longtemps été un fléau destructeur et selon leurs gravité pouvait à eux seuls sceller le destin d’un ou plusieurs studio tout en laissant des milliers de joueurs dans une ambiance mi sel mi larme avec un jeu pas ou à peine fonctionnel. Ahhh la fameuse époque ou les patch day one de 60 giga n’était pas possible et où on avait encore le droit au nom de la liberté d’empoisonner son prochain en fumant sa clope à côté des jeux pour enfants au resto - c’était le bon temps.
Et même si avec le temps les problèmes fatals liés aux bugs dans leurs globalité son devenu moins courant et surtout réparable. Force est de constater qu’à travers les décennies on a eu droit à pas mal de pépites, certains bugs arrivant même à devenir comiques voire même utiles dans certains speedrun. Mais voilà dans sa forme la plus pure et pour un joueur qui ne cherche qu’à profiter de l’expérience de base, un bug c’est un bug et peu importe sa forme ou l’amusement qu’on peut en tirer...quand ça arrive c’est relou.
Ce sont des tueurs d’expérience, des casseurs d’immersion totalement imprévu et qui dans certains cas se paient même le luxe de corrompre vos sauvegardes. Les bugs de ce genre là on en a déjà parlé dans deux autres vidéos et les vrais savent déjà qu’ils peuvent soit mettre fin à tout fun dans votre session, soit dans le pire des cas tuer votre console. Étant donné qu’on a déjà vu cette partie très extrême, on s’est dit que ça serait peut être amusant de se pencher cette fois ci sur des bugs certes inoffensifs mais qui, vous allez le voir peuvent être assez..déroutants. Le genre de bug qui lorsqu’ils nous tombent dessus nous mettent dans une position étrange.On est là ,on regarde ça sans trop savoir si c’est normal ou non ou si on doit être horrifié, déçu ou même en colère.C’est juste arrivé et on ne sait pas vraiment comment traiter l’information - du coup ça finit souvent sur un… O...okay…?
Bonjour...vous , c’est Ico et aujourd’hui on va découvrir ensemble 4 bugs un peu pénibles ,certes, mais surtout très perturbants. Pensez à vous abonner à la chaîne si le contenu vous plaît, c’est très important. Merci.
Crédits Musicaux :
Map "day" | Tomodachi life
Synchronization | Tokyo Mirage Sessions # FE
Beware the Forest's Mushrooms | Super Mario RPG
The Conveni Portable
Foehn | Bomberman Hero
The Inorganic Rain's Sound | Ar Tonelico III
Garage Life | Auto Modellista
Battle Torn | Xenoblade Chronicles 2 - T'orna : The Golden Country
Crossover | Persona 5 Strikers
Quiet in the Living room | Elebit
Costa del sol | Final Fantasy VII
Treasure Trove | Banjo-Kazooie
Bonds with companion | Ys Origin
Coasting | Transistor
Route 3 | Pokémon & Chill
Triumph | Persona 5
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3 окт 2021

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Комментарии : 479   
@sharpfiveness3752
@sharpfiveness3752 2 года назад
"Il y a une différence entre avoir une arme et s'en servir" Nuclear Ghandi
@extazielxtc9551
@extazielxtc9551 2 года назад
lol, c'est ce qu'il me dit sans arret
@SylvainLaBelette
@SylvainLaBelette 2 года назад
Du coup pour le nuclear ghandi, c'est le codage des entiers en négatif qui est mal compris. Sur un octet on peut coder une variable strictement positive de 0 à 255 (donc 256 possibilités). Mais pour coder une variable négatif, on utilise l'un des bit (celui de poids fort) pour signifier le négatif. Du coup on peut coder de -127 à + 128. En non signé 1 = 00000001 et 255 = 11111111. En signé 1 = 00000001 (ça change pas), 128 = 011111111, -127 = 10000000 et -1 = 11111111. Du coup l'opération Ghandi agression = 1, oups il prend -2 > Ghandi agression = -1 donne Ghandi agression = 255 !
@L_Intimiste_Moderne
@L_Intimiste_Moderne 2 года назад
Hmm, je vois ... Alfred, tu peux m'expliquer ?
@Neoh53
@Neoh53 2 года назад
je pense que certains ont rien compris genre tu dis "bit le plus fort", et les gens sont perdus..
@winercr6065
@winercr6065 2 года назад
@@Neoh53 c'est le premier nombre 0 pour un nombre positif 1 pour un négatif
@serpent9177
@serpent9177 2 года назад
Jeudi j'ai controle en NSI, et c'est sur les bite, et grâce a ton commentaire je viens de comprendre, la giga coïncidence mdrrr
@nerak3162
@nerak3162 2 года назад
J’ai moi même -1 en informatique et codage mais merci pour l’effort
@OzoneGrif
@OzoneGrif 2 года назад
J'ai jouer à Civilization 1, 2, 3, 4 et 5 un nombre incalculable d'heures, et je confirme que dans le 1, Gandhi pétait un câble vers la fin du jeu et il se mettait à déclarer la guerre à tout le monde sans raison. Sur le coup ça surprend, puis on s'y fait et on trouve ça amusant. Gandhi, c'était un peu le gars sympa que tu savais qu'il va te trahir un jour.
@endlessequinox4070
@endlessequinox4070 2 года назад
Gandhi ou Comment mettre fin à l’humanité
@uiuelite
@uiuelite 2 года назад
Un peux comme le nerd de gta 5
@Charlito33
@Charlito33 2 года назад
@@uiuelite Lester ?
@uiuelite
@uiuelite 2 года назад
@@Charlito33 non le nerd dans le bracage de sénario de fin du monde
@Mistyshade
@Mistyshade 2 года назад
Pour moi un bug est problématique a partir du moment ou il empêche de progresser. Un bug qui bloque litérallement la progression est juste pas tolérable. Le reste, ça reste drôle et amusant voire énervant pour les pires mais pas frustrant pour autant.
@katsukthis9417
@katsukthis9417 2 года назад
Les bugs dans breath of the Wild sont géniaux, ils peuvent s'ajouter au gameplay pour le rendre plus agréable ( wind bomb, bullet Time bounce )
@katsukthis9417
@katsukthis9417 2 года назад
@leonllr bien évidemment meme si certains cassent trop le jeu selon moi , beaucoup peuvent s'ajouter au gameplay pour le rendre plus fun encore !
@hadraniel4027
@hadraniel4027 2 года назад
C'est pas des bug c'est des exploits
@Squid_y
@Squid_y 2 года назад
@@hadraniel4027 Si.
@katsukthis9417
@katsukthis9417 2 года назад
@@hadraniel4027 c vrai que la question ce pose : pour le wind bomb c un exploit de la physique du jeu en mode ralenti , mais c pas prévu par les développeurs ; es ce que ça en fait un beug ? Je ne sais pas
@Fennito
@Fennito 2 года назад
@@katsukthis9417 c’est un bug avec le ralenti qui augmente la vitesse donc je on peut considéré ça comme un bug
@Champa_Flemi
@Champa_Flemi 2 года назад
Ceux qui ont enchaîné les centaines d'heures sur Skyrim vous diront "oh que oui on connaît les bugs !"
@lesram310officiel
@lesram310officiel 2 года назад
Ceux qui ont lancé Skyrim plus de 10 minutes plutôt !
@yohannetienne7749
@yohannetienne7749 2 года назад
Les bugs des coffres cheate que j'utilise encore
@gaellimbergere5428
@gaellimbergere5428 2 года назад
Ceux qui ont entendu parler de Skyrim tout court XD
@alexshijou829
@alexshijou829 2 года назад
Mais non.... Skyrim est juste un bug réussi. (J'avoue j'ai quand même largement préféré Oblivion même au niveau des bugs... qui eux ne m'ont jamais forcé à utiliser les trucs genre "traverser la matière car la porte de la quète, qui est ouverte ne te laissera pas passer car un pixel n'a pas suivit")
@nowayheywo4701
@nowayheywo4701 2 года назад
Absolument pas ce sont des features ! : )
@frederic_de_chez_carglass4211
@frederic_de_chez_carglass4211 2 года назад
le "à part une fois au chalet" ont voit un homme de culture
@antoinepicard5799
@antoinepicard5799 2 года назад
Mais non voyons, il fait uniquement ça pour le travail
@Godef.
@Godef. 2 года назад
@@antoinepicard5799 non pour l égo Tu suis rien toi dis donc
@nickosman1556
@nickosman1556 2 года назад
t'as loupé la vanne
@lolozaza85
@lolozaza85 2 года назад
J'ai bien failli croire que personne avais la ref en regardant les commentaires :)
@K4lfr1
@K4lfr1 2 года назад
Eh mais pourquoi je voudrais un monde où les jeux n'ont pas de bugs ? C'est fascinant la glitchologie !
@archax5631
@archax5631 2 года назад
oui tant qu'ils restent pas destructeur pour notre parti
@scorpio2294
@scorpio2294 2 года назад
😂😂😂
@luckyaang3304
@luckyaang3304 2 года назад
14:53 Si tu veux faire une miniature qui fait cliquer, met Gandhi avec des yeux rouges et une bombe nucléaire à côté 😂😇
@talkith6380
@talkith6380 2 года назад
Le bug le plus épique et marquant que j'ai jamais eut s'est passé dans Skyrim il y a quelques années... Alors que je fuyait un dragon que j'avais la flemme d'affronter j'en trigger un deuxième. Décidant de prendre les choses en main je me dis qu'il sera plus facile de les combattre que de les fuir... Mal m'en a pris! Alors que le premier dragon s'ecroula, sa peau se transformant en cendre et son âme absorbée alors même qu'il lui restait les 3/4 de sa vie le jeu n'a plus rien compris... Le deuxième dragon vers lequel je me suis retourné avait disparu! Ou non il était devenu invisible ! Mais le premier, normalement décédé, se releva en dragon d'os et invulnérable ! J'avais maintenant a affronté un dragon squelette invincible et un dragon invisible 😂 J'ai finalement réussi à fuir apres m'être carapater un moment pour ne plus jamais les recroiser! Un grand moment a jamais gravé dans ma mémoire !
@francoispolesello7430
@francoispolesello7430 2 года назад
Moi le pire bug sur skyrim sur PS3 a été lors de l'affrontement final , je suis mort en brûlant en même temps que je tuais le dragon, sauvegarde automatique... du coup à chaque fois que je relançais la partie je me retrouvais a affronter le dragon qui n'avait aucune barre de vie et était devenu invulnérable ! La sauvegarde manuelle la plus proche étant 40 heures de jeu plus tôt, j'ai laissé tomber et n'ai jamais terminé ce putain de jeu.
@uiuelite
@uiuelite 2 года назад
Moi je joue avec une classe qui est un mode (pas graphique c'est une classe a part entière) et a un moment j'étais avec la confrérie noir et vous savez dans la quête ou vous devez tué l'empereur normalement vous devez vous fait passé pour le gourmets et quant j'ai parlé a la cuisinière a un moment selon ta classe elle te dit un dialogue spécial mais pour moi (a cause du mode) elle le disais pas et quant elle me dit "mais il y a un problème" la boite se ferme et je peux pas continuer et sa ma dégoûter j'ai pas jouer pendant un long moment avant de recharger une vielle sauvegarde et aller avec la guilde des voleur
@kiorili
@kiorili 2 года назад
chaque bug de Red dead rédemption 2 que je voyais dans les compils et il y en a plein...une phrase revenait toujours dans ma bouche... "21/20"
@hirohito5399
@hirohito5399 2 года назад
Et le 22/20 de Carole quintaine
@kiorili
@kiorili 2 года назад
@@hirohito5399 pour elle je la blame pas. elle mis 22 que parce qu'il avait le 21. c'est une conséquence. je reste sur la cause
@w0lf594
@w0lf594 2 года назад
Je pense qu'elle n'avait plus que les touches 1&2 sur son clavier de pas cassés.
@normalplayer3168
@normalplayer3168 2 года назад
Une vidéo d'ico sah quel plaisir
@UryaKaosu
@UryaKaosu 2 года назад
Ah ! Ca vient peut-être de là que dans Civ VI, Ghandi raffole un peu trop de la bombe A, qu'il dit qu'il y voit de nombreuses possibilités pratiques x)
@HayatotheSkyGamer
@HayatotheSkyGamer 2 года назад
Toujours aussi kiffant d'entendre ces improbables histoires ^^ qui ont finalement été bien masquées par la com des dit studios parce que j'en connaissais aucune !
@rayhanmw1440
@rayhanmw1440 2 года назад
Perso il y'a un bug (je sais pas si il a été patch) dans dying light que j'adore, celui qui fait disparaître tous les zombies du jeu. Problématique dans un jeux de zombies me dirait vous et pourtant ce bug rajoute une ambiance à ce jeu totalement incroyable.
@skjorvaldnoire-etreinte1177
Exitium films en avait parlé de ce bug, c'est aléatoire ? J'ai poncé le jeu plusieurs fois et il ne s'est jamais produit de mon côté. 😦 Je t'invite à regarder le bug pour skip la prison d'Harran, il est intéressant pour comprendre comment un niveau est construit. C'est captivant à explorer.
@roytheboy24
@roytheboy24 2 года назад
l'un des bugs les plus indissociable d'un jeu pour moi c'est le cheval de skyrim
@HexaYoan
@HexaYoan 2 года назад
Sauf que c'est pas un bug... les chevaux sont très bien codés c'est les montagnes le problème, en fait les montages sont juste des couches horizontales les unes sur les autres et non des surfaces comme celles visibles. Ça fait que les cheveux les considèrent comme des escaliers et non des montagnes et donc peuvent tranquillement grimper dessus
@scorpio2294
@scorpio2294 2 года назад
@@HexaYoan je monte a cheval sur skyrim juste pour ça ! marrant quand ton cheval se joint a une bataille contre un dragon 😂😂
@yabokuyukimura2646
@yabokuyukimura2646 2 года назад
Le bug de Gandhi c'est un classique d'ailleurs dans tous les jeux où il sera présent il trouvera que la Bombe Atomique est une invention merveilleuse et commencera à sortir de son trait "pacifiste" dès lors qu'il aura accès à certaines technologies.
@Crabomax
@Crabomax 2 года назад
The Outer worlds. Le bogue qui bousille ta sauvegarde de 70 heures au tout dernier niveau. Magique!
@Another_Dusk
@Another_Dusk 2 года назад
"a part une fois au chalet" cette ref légendaire xd
@mozydiaz8296
@mozydiaz8296 2 года назад
Le png qui bat des ailes à 17:13 m'a tout simplement tué XD
@MegaLeo49
@MegaLeo49 2 года назад
Le timing de sortie de la vidéo le jour du bug insta Facebook pas mal 😂
@Orakles658
@Orakles658 2 года назад
Le fameux Antonin qui fâche la plus grande partie des youtubeurs actuellement. Force et robustesse #laupoksaisdequoijeparle
@Eizeen
@Eizeen 2 года назад
Salut, alors je vais accorder mon point de vue sur ce que tu as raconté sur Atlas, je n'étais pas de ce qui ont été là à la sortis du jeu, avec la hype de trailer surestimant visiblement le jeu, je suis arrivé 1 ans après, je n'ai donc pas eu ce sentiment de d'être déçu, qui a visiblement tant causé du mal à Atlas, moi je suis arrivé sur un jeu qui n'étais pas des plus beau, qui n'étais pas le plus optimisé, mais un jeu avec un gameplay incroyablement plaisant, j'ai passé des heures dessus, et n'ayant pas joué à Ark je n'ai pas pu avoir de référenciel, les bugs de chars, de code sources d'ark ou de bug, je le pense on été fixé, je n'ai jamais eu à faire face à cela en tant que joueur, Il est plutôt difficile de gérer un serveur privé sur ce jeux notamment quand on utilise un modpack car il n'est pas très stable, mais outre cela, Il est tous à fais jouable, que ce soit sur les serveur officiels pvp ou pve avec des longues heures de gameplay chronophage mais prenant devant vous, ou que ce soit sur des serveurs privés notamment roleplay, ou j'aurai passé parmi mes plus belles heures de jeux vidéos, Alors pour conclure mon message, je dirai que malgré ça très mauvaise réputation, Atlas est un excellent jeux qui coute peu d'argent, et qui vous occupera pendant un sacré moment ! Alors venez jouer dessus :)
@Globy_mt
@Globy_mt 2 года назад
Le problème majeur selon moi, est que la majorité des devs ont été déplacé pour travailler sur Ark II, et laisser Atlas dans l'abandon. Les majs sont lente :/
@lescientifiquefou7776
@lescientifiquefou7776 2 года назад
Je suis d'accord avec toi
@RascarKapak
@RascarKapak 2 года назад
14:52 effectivement, je suis un homme simple: j'ai vu John Marston en miniature, j'ai cliqué (même si j'aurais tout de même cliqué sans cette miniature, mais j'aurais cliqué avec moins de vigueur) J'en ai eu des bugs sur RDR2 mais j'en ai eu qu'un seul cité dans la vidéo, le vomit rope, c'était pas fait exprès et j'ai jamais pensé à l'utiliser intentionnellement après ça alors que c'est vachement pratiquer visiblement. Et après cette vidéo je regrette de me déplacer principalement en dehors des routes puisque je n'ai du coup jamais assisté au massacre de la combustion spontanée haha
@teggy21
@teggy21 2 года назад
Pour la "tour", il y en a une aussi à la ville de Hal, près de Bruxelles. Facilement visible depuis la capitale ;) ... C'est juste un château-d'eau à la base.
@lucasvandecasteele9904
@lucasvandecasteele9904 2 года назад
13:48 ah ça vient de là les blagues Gandhi dieu de la guerre
@pucevalo
@pucevalo 2 года назад
Félicitations pour ton top dans les tendances YT ! Tu le mérites ;).
@renkumaneko6040
@renkumaneko6040 2 года назад
perso je me souviens encore du bug dans skyrim ou les mob décapités finissaient par revenir à la vie pour te buter... trauma la 1er fois xD
@RedKov
@RedKov 2 года назад
Mass Effect a pas mal de bugs et d'ailleurs j'en ai eu des nouveaux dans le Legendary Edition
@wolfguy6691
@wolfguy6691 2 года назад
Un avion de la seconde guerre mondiale ? Ben, dans "Nimitz, retour vers l'enfer" ils le font bien, mais à l'époque justement de la seconde guerre mondiale... Là visiblement, Pappy Boyington s'est retrouvé à l'époque des pirates... Ça devrait lui plaire 😂
@arthurloi6007
@arthurloi6007 2 года назад
Très bonne vidéo, merci à tous pour ce moment Pour moi, des bugs sont acceptables tant que cela n'impacte pas l'expérience de jeu et le scénario et qu'ils ne sont pas récurant tout au long du jeu. Les quêtes qui ne se déclenche pas, des personnages importants qui disparaissent ou font un AVC, ça ruine l'expérience Des bugs de textures, ça va, mais pas quand tu les as tout au long du jeu
@belodiscoming8497
@belodiscoming8497 2 года назад
Mdrr le lapin qui sort de nul part à 16:30 et qui a des bois de cerf sur ça tête je c’est pas pourquoi mais ça m’a fait rire 😂
@nyseetem
@nyseetem 2 года назад
Cadeau : fr.wikipedia.org/wiki/Jackalope
@archeoscript6929
@archeoscript6929 2 года назад
Pour Civilization I, il y avait un truc tout con systématique dans chaque partie et un poil énervant : perdre un bombardier face à une phalange... A chaque fois, j'essayais d'imaginer la situation : un demi-dieu grec lançant une lance sur des réacteurs d'un avion à 10000 m d'altitude... cocace...
@poney_en_bottes4841
@poney_en_bottes4841 2 года назад
0:58 la ref à Antoine Daniel du chalet un plaisir
@jeanjacqus7799
@jeanjacqus7799 2 года назад
On est d'accord 👏
@grheytmor1503
@grheytmor1503 2 года назад
0:55, le "a part une fois au chalet", ça c'est de la référence
@tix6018
@tix6018 2 года назад
perso je m'étais bouffer le bug de l'auto combustion : un moment d'incompréhension et d'hilarité
@FenikkusuNoIkki
@FenikkusuNoIkki 2 года назад
Le bug de Gandhi est toujours présent dans le V et le VI ? Manimal, tiens tiens ça me rappelle une série des années quatre vingt 😄😄😄.
@chnours7576
@chnours7576 2 года назад
Bonjour j'ai rencontré aucun bug sur Cyberpunk 77 au-revoir.. Nan vraiment des bugs j'en ai eu sur plein de jeux mais celui là j'en ai eu aucun, coup de chance ?
@ClebAnar
@ClebAnar 2 года назад
J'ai ce souvenir de bug chelou sur Xenoblade Chronicles 2, il pouvait parfois arriver qu'en faisant pause, le menu de pause ne s'affiche pas, laissant uniquement l'arrière plan de celui-ci avec la musique, mais avec impossibilité de QUITTER le menu, puisqu'il ne s'était pas complètement affiché.
@Negata_
@Negata_ 2 года назад
Donc un bug de 1991 a donné la personnalité d'un personnage jusqu'à Civ 6 J'appelle ça assumer son jeu 👍
@soka_mellya
@soka_mellya 2 года назад
17:43 / J'ai directement eu l'opening de Fire Force en tête X)
@TsukuyomiAoi
@TsukuyomiAoi 2 года назад
Avec les musiques de la saga Ys , il faut parler de cette saga qui mérite d'être plus connue .
@romaingraphiste
@romaingraphiste 2 года назад
Je me souviens d'un bug qui m'a marqué quand j'étais gamin. Tintin au Tibet, sur PC, par Infogrames. Dans un niveau, le joueur doit dévaler un pente et éviter les obstacles sur le chemin, avant d'arriver tout en bas sur un sol plat. A un moment, le personnage s'est mis à marcher dans le vide pendant plusieurs secondes, avec seulement les nuages en arrière plan, avant que le level design de la pente revienne et que le jeu reprenne son état normal. Je pense que à force d'appuyer sur certains boutons de manière répétée, le jeu a paniqué et enclenché l'animation de fin du niveau, où le personnage marche sur un sol plat.
@Est_
@Est_ 2 года назад
ARK a un moteur qui a ÉNORMÉMENT de potentiel mais il est très conpliqué a utiliser. C'est pour cela qu'il a tant de bug. Mais même si Wild Card galère avec ça nous montre bien que se n'est pas un jeu d'enfant. Je suis un gros joueur de ARK et j'ai assez d'expérience pour vous dire que sont moteur est un "glass canon" très fragile mais terriblement efficace.
@vieuxdindon135
@vieuxdindon135 2 года назад
Mon préféré était dans une cinématique d'AC 4. Vers la fin, le méchant fait un monologue pendant que son bateau passait. Sauf qu'à l'époque, les bateaux avaient une tendance à spawner à la verticale. Pas gràve quand c'est votre brick, vous avez juste des marins couchés quand la gravité du jeu le remet dans la bonne position. Mais le méchant possède un Man o'War, qui n'a pas la place de basculer. Du coup, il danse. Pendant tout le monologue.
@Kimire1942
@Kimire1942 2 года назад
Je confirme le 2e bug ganghi qui nucléarise tout ça m’est déjà arrivé et personnellement j’en fais encore des cauchemars
@NightRemixFr
@NightRemixFr 2 года назад
À chaque fois que je vois une vidéo parlant de bugs sur Red Dead Redemption, je ne vois personne parler des zombies de Undead Nightmare qui détruisait mon jeu, personnellement. Je l’ai essayé sur 360 en 2013, sur One en 2019, les bugs étaient toujours les mêmes : au bout de quelques heures de jeu, les zombies commencent à ne plus avoir de tête, même si on peut toujours leur tirer dedans (un des moyens les plus rapides de les tuer). Puis ils n’ont plus de corps, ce sont juste des vêtements qui volent. Enfin, les zombies deviennent humains, sans “problème” sur leur modèle, sauf qu’ils m’attaquaient comme s’ils étaient zombies. Et les tuer réduisait ma réputation. SU-PER. Deux fois que j’ai essayé de faire le DLC maintes fois acclamé, deux fois que j’ai rencontré les mêmes bugs, m’empêchant de le continuer. J’avais lu que je n’étais pas le seul à qui ça arrivait, apparemment c’était récurrent suite à une MàJ.
@malodetremarg8567
@malodetremarg8567 2 года назад
3:35 heuuu... c’est pas ark ça ? [suite] Ah bah j’ai rien dit je viens de voir la suite de ta vidéo 😂
@Mel97427
@Mel97427 2 года назад
Une fois sur AC Odyssey, j'étais en train de naviguer tranquille et pis sans que je sache comment ni pourquoi, mon navire s'est retrouvé propulsé d'un seul coup haut dans les airs (je m'y attendais tellement pas que ça m'a fait flipper xD) et impossible de regagner la mer, j'ai alors navigué dans le ciel, mon équipage continuant de chanter 😂
@ioni2285
@ioni2285 2 года назад
nuclear ghandi est drôle surtout car dans le 5, il ses paramètres atomiques réglés à 12 sur 10 et dans le 6 il a 70% de chance de vouloir faire pleuvoir les ogives au moindre combat (je l'ai déjà vu en utilisés sur des camps barbares)
@f145hr3831jr
@f145hr3831jr 2 года назад
Je peux accepter que des bugs parfois ça arrive. Après, ça dépend du nombre de bugs dans un seul jeu, à quelle fréquence ils arrivent et à quel point ils affectent le gameplay. Exemple tout récent d'un bug que je qualifie de chiant : le bug dans Deathloop qui fait planter instantanément le jeu si on tue un ennemi de base dans un coin qu'il faut à tout prix explorer (pour y abattre des cibles importantes) pour finir le jeu et indiscernable des autres ennemis autour de lui. J'espère pour ceux qui y jouent que le problème a été réglé depuis le temps.
@gigachadintergalactique9410
@gigachadintergalactique9410 2 года назад
0:58 même pas une minute de la vidéo que j'entends déjà une référence à What the cut 👌👍
@pixelia6884
@pixelia6884 2 года назад
Les glitchs d'ACNL ajoutaient vraiment quelque chose d'incroyable au jeu, un petit côté mystérieux et presque open world hahah, qui de plus n'affectent absolument pas le reste du jeu !
@florentpa5187
@florentpa5187 2 года назад
Les bugs sont si vastes qu'il faudrait les grouper en thème. Bug graphique (modélisation de personnage / faune / flore...), bug physique (cheval skyrim, voiture "volante" cyberpunk), bug d'animation (animation du vomi dans RDR2 immunisant la personne à la chute), bug d'instance générant des situations cocasses, mais non-bloquante pour le joueur. Ces bugs sont de plus en plus fréquent lorsque tu offres plus de liberté au joueur de s'évader. Un jeu qui a une ligne narrative de style "couloir" avec plusieurs instances de salles à parcourir aura moins de chance de rencontrer des bugs flagrants et reproductibles qu'un jeu en Monde ouvert ou un jeu multijoueur. Il y a une infinité de manières de jouer à un même jeu et ça se passe dès qu'on donne le contrôle au joueur : l'un va d'abord à gauche, un autre va a droite, un dernier met en pause le jeu pour régler des paramètres. 3 cas simples, mais d'un point de vue "conception de jeux vidéo", des valeurs vont être bougé différemment pouvant impacter l'expérience du jeu. Je ne vous parle même pas de clavier-souris VS manette. On risque d'être de moins en moins exhaustif en terme de vérifications de ces valeurs et on se retrouve alors dans ce qu'on appelle un bug, car le cas d'un individu n'a pas été rejouer par les développeurs lors de ces phases de tests.
@mkl_8i
@mkl_8i 2 года назад
J'ai aimer le bug d'assassin's creed Odyssée et le mode créateur ... Lvl 99 plus encore plus de 50 UP, je me suis gaver en quelques jours ! 😂😂
@PrestiJV
@PrestiJV 2 года назад
J'ai eu un bug très amusant, sans conséquences et facilement reproductible sur Dragon's Dogma : Dark Arisen. Dans la zone exclusive au DLC Dark Arisen, certaines pièces contiennent des paquets de viande suspendus au plafond. Il est possible de s'accrocher à ces paquets, de la même façon que l'on s'accroche à un cyclope par exemple. Il semble que ces paquets de viande soient capable d'accumuler de l'inertie sans jamais la perdre. Du coup, en balançant quelques sorts et en tapant un peu les paquets de viande, ceux-ci se mettent à tourner sur eux-même avec une vitesse vertigineuse, sans jamais s'arrêter. Grimpez sur un paquet de viande en train de tourner, et votre personnage se transforme en toupie humaine. Équipez une cape à votre personnage, et celle-ci se distord complètement, et se met à balayer la pièce à toute vitesse. Ça m'a vraiment surpris quand j'ai découvert ça, et c'était assez fun.
@Ornos_Dragon2004
@Ornos_Dragon2004 2 года назад
Je pense les bugs sont absolument pas un problème à partir du moment ou ça ne nuis pas à l’expérience de jeu de manière trop élever je dirai même qu'ils font maintenant partit à part entière du jeux vidéo et qu'il serai impossible d'imaginer jouer à un jeu sans bug limite on le sais déjà maintenant et on attend juste le moment ou on verra notre perso traverser le mur.
@fredoppugno174
@fredoppugno174 2 года назад
La petite vidéo du lundi aprèm quand tu rentres de cours c'est toujours des pépites 👌🏻 merci beaucoup Ico ^^
@rems6atom424
@rems6atom424 Год назад
Je crois au nuclear Gandhi autant qu'à Leeroy Jenkins !! :D
@GringoDellaVega
@GringoDellaVega Год назад
Mort de rire quand l avion se crash, ça m a tué !!! 😂😂😂
@tritojean7549
@tritojean7549 2 года назад
pour le nuclear Gandhi en dehors du fait que même le devs de l'époque dit que sa n'as pas été codé de cette manière et est donc impossible (y'aurais que 3 niveau d'agressivité et Gandhi partage le sien avec un tiers des autres civilisations) , si ya un dépassement d'entier qui n'est pas prévu par le jeu il plante. de plus les variables son signé de base dans le langage du jeu donc il serais resté a -1.
@Skaelusstar
@Skaelusstar 2 года назад
À partir du moment où c'est pas gênant pour avancer dans l'aventure je trouve ça marrant
@paladinudraziel5873
@paladinudraziel5873 2 года назад
Salutations! Ah les bugs... Je me souviens de celui de Wargames Defcon1 sur Playstation 1: quand tu tirais sur les bords de la map, tu pouvais faire des geysers avec des tirs (les tirs linéaires devenaient des tirs en cloche) Après, je n'en ai pas rencontré, ni sur la licence Darksiders, ni sur SpaceMarine (les lags parce que tu es sur un serveuir Russe, ça ne compte pas! ^^) ni sur bien d'autres jeux...
@ronanolivier5402
@ronanolivier5402 2 года назад
On le mange quand le Pop Corn? Tu en fais avant chaque émission? Merci pour cette vidéo.
@hazellk4042
@hazellk4042 2 года назад
Ptain! La revente d'un reskin d'Ark : -couvert sous un autre nom de license, -Par le même Developeur -Avec en plus des avions qui viennent s'écraser au milieu et des tanks sur la plage... -Et en plus les studio head qui mettent ça sur le dos du compte steam perso d'un des devs xD Au nom de tout ceux qui veulent se joindre, J'ai l'immense plaisir de décerner la palme de: l'escroquerie la plus fun de l'histoire du JV. Bon courage pour la suite la team Ico
@Aleck_Ultimate
@Aleck_Ultimate 2 года назад
Dans The Elders Scrolls Online, la course sur sa monture. Des fois, on sais pas trop pourquoi, quant on enfourche sa monture et qu'on se met à sprinter, la monture sprinte, et le personnage aussi, debout sur la saille.
@STEBY651
@STEBY651 2 года назад
J'aurais aimé que tu parle d'un beug intéressant dans Dying light Dying light est un jeu de zombies (retenez bien jeu de zombies) et dedans il y a un beug je sais pas par quoi c'est produit mais ça fait qu'il n'y a plus un seul zombie Ce beug est très rare moi après mes 700h de jeu je ne l'ai vu que 2 ou 3 fois mais il est vraiment cool car ça nous permet de visiter la map sans problème
@jbmouneix1
@jbmouneix1 2 года назад
Je trouve les bugs ou l'on passe sous la map perturbant. Je suis même parfois mal à l'aise.
@onchekifflome8408
@onchekifflome8408 2 года назад
Le jeu qui m'a fais le plus péter un câble en terme de bug c'est Skyrim. Autant la plus part des bugs peuvent être contrer mais y en a certains qui bloquent carrément des quêtes. Le pire c'est pour Myraak, j'avais le meilleur stuff (armure et arme draconique légendaire double enchantement) MAIS j'ai mis une heure a le vaincre par ce que quand il se régénère il devient invincible pendant une courte durée mais sauf que la il bugais et restais donc immortel. La solution était donc de tuer tout les dragons avant de l'attaquer (conclusion si y a ce bug faut jouer en facile sinon c'est impossible car ses attaques font trop de dégâts et tu peux pas esquiver en attaquant les dragons)
@grisedoe9278
@grisedoe9278 2 года назад
Un bug qui m'a beaucoup amusé, c'était sur FFX, il y a quelques années. Ma colocataire le découvrait (donc près de 15 ans après sa sortie), moi je rigolais dans mon coin parce que elle arrivait en haut du Gagazet pour la première fois, et Seymour peut être chiant si tu es pas un tout petit peu préparé. Sauf que là, non. Elle a fait 'Dissipation', le boss a perdu son Boomerang et il a commencé à se lancer les sorts à lui-même. Du coup, il s'est tué tout seul. On a jamais pu ravoir cette erreur.
@rn2o31
@rn2o31 2 года назад
Salut Ico! Le bug de la balançoire dans gta4 :D
@arthurhorion6156
@arthurhorion6156 2 года назад
Merci j'ai mon meilleur fou rire de la semaine grâce à Nuclear Gandhi
@arth4s
@arth4s 2 года назад
20:30 Autre théorie qui me parait plus simple et vérifiable avec un cheval (en Online) Le personnage rentre en état d'animation (dans mon exemple monter sur un cheval) Le cheval et le personnage joue une animation precise qu'on vas appeler le Mountanim (Le cheval ne peux pas bouger car le Mountanim bloque le cheval ) Qu'en est-il du cheval ? Le Cheval est juste un modèle 3D le temps que le personnage monte dessus donc il est tengible et Physique on peut lui faire des dégats mes si il est en état de Mountanim ses Dégats seront Null Du coup avec le glitch de Vomito je pense que c'est la même chose le Personnage Est en état de Vomito donc ses Dégats son null
@missengoula-ezeemmanuel867
@missengoula-ezeemmanuel867 2 года назад
5:56, ah j'étais pas prêt 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
@ravenskin2806
@ravenskin2806 2 года назад
le fait est que en tant qu'étudiant dans ce milieu , il faut que tu trouve un stage afin de valider le RNCP . Et si tu traine un petit peu ne serais ce que sur l'AFJV , tu te rend vite compte qu'en programmation généralement il n'y a pas qu'un seul langage qui est demandé , ce qui est assez cocasse quand tu dois validé une 3ieme année en école privée , étant donné que je ne sais pas ce qu'il en est pour les autres ecoles , mais dans mon école en tout cas on n'apprend que le C# dans mon cursus , donc oui en stage j'imagine qu'on doit apprendre très rapidement des langages qui mériteraient bien plus que 4 à 6 mois pour être maitrisé . (Après c'est pas de la faute des entreprises , je veux dire elles ont besoins de main d'oeuvre c'est normal de recruter des étudiants , c'est clairement pas eux les fautifs dans l'affaire , d'ailleurs en mon sens y en a pas vraiment de fautifs )
@EliottKtm
@EliottKtm 2 года назад
J'ai un bon concept pour une future vidéo. Les bug qui sont devenus des fonctionnalités dans des maj ou des opus suivent.
@kamoune_epice
@kamoune_epice 2 года назад
18:20 Passer son permis pour la première fois be like.
@noemymadhaitian4568
@noemymadhaitian4568 2 года назад
Moi niveaux bug ça va , je suis tombé que des sur des bugs amusants pour l'instant xD , surtout sur AC Valhalla :p - Le perso qui cours et se retrouve propulsé dans les air en chute libre , ca surprend au début , mais ensuite fou rire - Le bras "possédé" xDD - Le perso qui se fait agressé par des loup et qui se retrouve propulsé en l'air à nager en flottant dans l'air XD (obligé de trouvé une sutructure en hauteur pour que ca cesse) ahaah !! - La barque qui fait une crise d'épilépsie pendant les cinématiques - Les pnj qui se démultiplie a partir d'un seul en glissant sur le sol XD J"ai du en oublié , y'en a eu tellement xD
@ShalangaRB
@ShalangaRB 2 года назад
Je ne connaissais pas les ani-humains de RDR2 ils sont terrifiants ahahahaha
@sheogorath7475
@sheogorath7475 2 года назад
le dernier beug je pense surtout que c'est parce que 'animation de vomi n'est pas affecter par les chute, comme dans gta 4 ou gta 5 ca arrivais que pendant ne chute le personnage commence une animation pour se relever encore en l'air ce qui le rendait invulnérable pendant le temps de l'animation ,dans gta4 j'avais réussi a trouver une astuce similaire il suffisait de se mettre sur le rebord d'un bâtiment ouvrir l'appareil photo en se laissant tomber voila invulnérable a la chute car le jeux considère que lorsque que l'appareil photo est ouvert ton perso ne peux pas bouger donc pas tomber tu aussi aussi pu parler du bug sur read dead redemption undead nightmare qui te forçais a charger une partie sauvegarder car il rendait la progression impossible, c'est le bug ou les zombie redevienne humain, le jeux ne comprenant rien a ce qui se passe il rendait les humains invisible car étant humain il ne pouvais pas avoir la texture d'un zombie, ca ruinait la partie en cours car le but est de tuer des zombies, et si ya plus de zombie la mission est corrompu
@alainbibeme8291
@alainbibeme8291 2 года назад
Super vidéo comme toujours vous une vidéo sur fifa aussi
@sylvainbernard53
@sylvainbernard53 2 года назад
L'autre jour sur Jedi fallen order j'ai eu un bug, quand on met son sabre laser sur la table d'amélioration en se faisant attaquer par un ennemi, le sabre reste sur la table mais on peut quand même se battre
@Kzalex.
@Kzalex. 2 года назад
Ah, c'est dommage ça donne une très mauvaise image du jeu pour ARK là..
@delta_biokax9828
@delta_biokax9828 2 года назад
Le bug qui m'a fait le plus mal c'est un bug dans Métro exodus (l'un des jeu les plus immersif que j'ai joué) et en assomant un ennemi je me retrouve à traverser un mur et finis en dehors de la map ça m'a fait rire mais aussi fut la plus gross destruction d'immersion que j'ai vécu
@thibautm.8336
@thibautm.8336 2 года назад
Il y a un bug sur minecraft, je ne sais plus s'il est d'actualité mais il te rendait invincible, tu pouvais chuter d'une île de l'ender, tu ne mourais pas
@EtheRenard
@EtheRenard 2 года назад
Les bugs qui m'ont marqué, ce sont ceux de Smash Bros Brawl ! Ce jeu a tellement de bugs, mais inoffensifs
@jeanmie4070
@jeanmie4070 2 года назад
Ah les sauvegardes, j'adore quand Bioshock efface ma dernière sauvegarde...
@staners6631
@staners6631 2 года назад
Le bon vieux civilization
@hellothedragon6243
@hellothedragon6243 2 года назад
Bah, si ça peut répondre à ta question de la fin. Les bugs différents, comme tu nous l'as présenté, c'est sûr que ça peut être amusant, de les tester de les regarder et de les vivre parfois. Et ça donne lieu à de bons memes, des vannes iconiques comme tu nous l'as montré dès le début de la vidéo d'ailleurs j'ai fait mes abdos pour la semaine avec les rires que j'ai eu, ainsi qu'à des démonstrations de mauvaise foi et d'ego de la part des développeurs qui peuvent être énormes alors qu'on reste les consommateurs de leurs jeux et que techniquement, on voit comment ça se passe sur nos consoles et PC. Et pour moi, c'est ça qui fait aussi la beauté d'un jeu. Quelque chose qui serait parfait ne serait pas humain et l'expérience d'immersion en deviendrait flippante parce qu'on trouverait une autre réalité à la fois trop proche et trop loin tout simplement parce que tout le monde ou presque a déjà rêvé de faire partie d'une œuvre (ça peut être un manga, un film, n'imp en fait et le jeu vidéo est un média qui permet de créer un monde comme RDR). Je digresse mais ça tombe sur un point qui est assez général dans le thème de la création. Et en même temps, imagine si Cyberpunk 2077 avait été parfait. On l'encenserait comme le jeu du millénaire, il y aurait encore des batailles financières énormes que ça n'aurait plus de sens. Ça fait revenir sur terre les développeurs à un niveau plus proche du quotidien du joueur que nous sommes et qui, de base, ne sont là que pour jouer parce que c'est son but premier. C'est encore une digression, presque un paradigme. Mais le bug, au-delà de l'expérience de jeu, c'est pas inutile selon moi dans la mesure où on prend le jeu pour ce que c'est à la base. Donc oui. Vive le bug.
@dheurgregory5168
@dheurgregory5168 2 года назад
Pour CIV et Gandhi, c'est pas un bug, vu que ça l'altère pas la fonctionnalité. Pour fly simulator, je ne comprend pas pq l'encodage de donnés numériques n'est pas automatisé??? Ca donne une bonne idée de la qualité des bases de données. Pour rappel un bug, c'est un disfonctionnement d'une fonction. Donc un encodage foireux ou une gestion limité des nombres entiers, ne sont pas des bugs en soient vu qu'ils ne provoques pas dans ces cas un disfonctionnement, mais un affichage déroutant et un aspect du game play surprenant. Par contre une corruption de sauvegarde, les erreurs d'affichage et de chargement, sont bien des bugs.
@jeffgamers7539
@jeffgamers7539 2 года назад
21:45 ce passage me trouble terriblement mais je sais pas pourquoi...🤔
@chanax3815
@chanax3815 2 года назад
Vous pourriez parler du bug au lancement de Warframe qui permettait d'aller extrêmement vite , les développeurs au lieu de le corriger tout de suite l'ont laissé jusqu'à le retirer lorsque le Parkour 2.0 C'est donc bien un bug qui a défini le Warframe moderne
@Kro_____
@Kro_____ Год назад
Perso dans red dead online j’ai eu un bug avec plain de pnj qui se tirez dessus en se teleprtant
@florianhulin9932
@florianhulin9932 2 года назад
Très drôle de prendre Dofus pour parler de la prise en compte de déplacement d'entier
@sylvaingermanier98
@sylvaingermanier98 2 года назад
Les early access quand c'est bien fait c'est quand même génial. Vivre le développement de Minecraft depuis la version flash a été pour moi une de mes meilleures expériences de jeu vidéo. D'autres ont bien fonctionné comme je pense à Kerbal Space Program ou Factorio qui étaient tout à fait jouables dès le départ et qui ont atteint l'apogée de leur genre.
@axel_deblk
@axel_deblk 2 года назад
Tu as parlé à un moment des jeux et ça pourrait être une idée de vidéo en vrai, un top des jeux pourris par les joueurs/communauté! (Jsp si ça a été déjà réalisé) En tout cas très bonne vidéo!
@steevelapointe1152
@steevelapointe1152 2 года назад
pas bbesoin on a deja lessentiel, la tier liste des jeux pourris de l'Expert des jeux pourris , JDG
@charlesjermyn5001
@charlesjermyn5001 2 года назад
Alors il y a eu un qui me rappel red dead qui était sur AC 2: le spawn infini d'archers à Venise (il m'a permis de remplir des succès celui-la XD) pour ceux qui ont connus ce bug
@cocolg3427
@cocolg3427 2 года назад
J'ai trouvé un bug sur FIFA, les lootbox me demandent ma carte bancaire...
@anomimasuu_
@anomimasuu_ 2 года назад
« Sauf une fois au chalet » quel homme
@Cahlborus
@Cahlborus 2 года назад
Bah moi dans Cyberpunk j'en quasiment pas eu. Juste des graphique. Et j'ai fais Day One ;) J'ai souvent eu de la chance de ce côté là. Mais pas tout le temps hein. Je me suis tapé une redémarrage de scripte dans Wasteland 3... obligé de tout recommencer parce que la base avait rebooté donc je me retrouvais coincé dans le garage...
Далее
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