@@mrc3914 Si tu troll bravo tu m'a trigger, si tu troll pas bah ... soit tu connais pas la licence et t'es juste un progressiste qui pense que le dernier est toujours le meilleur soit tu connais ma licence et tu dis ça parce ... Nan tu la connais pas si tu dis ça sérieusement
Les grands esprits se rencontrent ! J'ai sorti une vidéo exactement sur le même thème hier. En tout cas, tu as, comme toujours, parfaitement traité le sujet. Merci pour les excellentes vidéos que tu nous proposes.
Je tiens à dire que j'aime énormément l'esthétique de ta chaîne, s'il te plaît défonce far cry 6. Je voulais juste m'amuser avec un ami, mais le coop est un enfer de non jouabilité. :c
Pohr défoncer un jeu ne demande pas a Ico, lui c'est plutôt une analyse plus ou moins objectif de ce qui ne va pas ou ce qui va dans un jeux ou un système en lien avec les jeux vidéos Pour défoncer un jeu c'est plutôt le rôle de sheshounet ou jean baptiste show
@@allmighty-french5785 Ce n'est que mon avis perso, mais je trouve dommage que ton pote rejoigne ton aventure, repart avec le loot, mais avec aucun avancement pour son jeu. En clair, j'ai débloqué la wing suit, pas lui. Ça en dit long. Après c'est un far cry, on tire sur des gens et on est content.
Superbe video comme toujours! FFXIV etant mon jeu favori de tous les temps, car mis a part le jeu, les gens qui y travaillent dessus sont tous passionnés de ce jeu et de ce qu'ils font. L'histoire de FFXIV est vraiment passionnante et inspirante! Jamais Naoki Yoshida a mentionné qu'il y avais des crunch, il n'aime pas ca lui meme. Ils travaillent tous a leur rythme, c'est une equipe qui se communique beaucoup! Ultra passionnant. Le jeu en lui meme est vraiment juste...trop bon. L'histoire est passionnante. Je me suis beaucoup investi dans ce jeu car je l,aime d'amour, autant pour le jeu en soit que pour les gens derriere qui y travaillent
Cyberpunk a surtout eu une énorme com négative a ça sortie le jeux était mieux et avec des bug moins important que AC Vahlalla par exemple, plus gros démarrage en vente pour un jeux demat numéro 1 des ventes pendant plus de 3 semaine et seulement 1% des joueurs on demandé un remboursement. Le jeux aurais évidemment pu être mieux mais ça reste un monstre de RPG, vivement la maj NextGen et les dlc
franchement, cyberpunk est bien au dessus de beaucoup de jeux qui sortent actuellement, il s'est bien rattrapé (a part l'eau XD) mais sérieusement, sur PC, il est vraiment réussi.
je pense que tu peux rajouter à ta conclusion que ces lancements sont raté par manque d'honnêteté envers les joueurs. Comme tu le dis avec no man sky, si le jeu était sorti en temps qu'early access ou quelque chose du genre ça serai passé comme des petits fours et dans tous ces cas, si les studios avaient était honnêtes sur l'état des jeux qu'ils s'apprêtaient à sortir, ça aurait pu leur donné du temps pour finir correctement le jeu. Si cyberpunk était sorti que sur pc dans un premier temps et qu'au bout de quelques mois ils avaient patché la plupart des bugs game breakers avant de relancer le jeu sur console, je suis sûr que le studio aurait beaucoup moins subit :/
Sauf que y a un problème majeur.... et qui fait que je déteste le statut « jeux indé » et « jeux triple A ».... Bah c’est qu’une entreprise ne peut faire du indé, car y a des employés à payé, les joueurs vont pas forcément financer le jeu car « c’est Ubisoft, pas besoin de mon argent, tant que c’est pas fini », etc.... Si y a des dates limite c’est principalement pour être rentable financièrement, c’est comme si tu devais payer ton loyer, tu peux pas attendre indéfiniment.. Si on met la pression au indé qu’aux triple A.... on aurait exactement la même chose.... or c’est pas le cas... donc peut voir pas d’honnêteté... sachant que des indé non honnête ça existe mais vu que ça engrange peut d’argent, ou qu’ils sont subtils et pas forcément cher de base, y a moins de polémique
@@YK36Deadezio Je suis d'accord en principe, les dates de sortie assurent un seuil de rentabilité. Sauf que le JV c'est à part, c'est pas un film qui reste deux mois en salle, ni Ikéa qui expédie une table en kit, ça se vend pendant des années, ça nécessite des mises à jour, et ça joue énormément sur le bouche à oreille. Même si tu peux rattrapper un lancement raté celui-ci va avoir un impact sur la réputation et donc des ventes du produit. Se faire mauvaise presse en lançant un jeu pas fini et pas conforme aux promesses c'est s'asseoir sur un paquet de ventes sur le long terme.
@@YK36Deadezio J'avais pas envie d'être d'accord avec vous, mais ... mais vous avez juste raison, je ne trouve rien à redire à votre logique et votre argumentaire. Oui, il est vrais que tous ce que les studios cherche, c'est d'être rentable, c'est une évidence, et il n'y a rien de choquant là dedans, c'est le principe même d'une entreprise, peut être que mon cerveau atrophié par des années de jeux vidéos n'a jamais voulu enregistrer ça, mais quand on y réfléchi 5 minutes, oui, c'est juste logique. Après, l'équipe de développement en charge de no man sky était une équipe indé il me semble, non? Bon, ça ne change rien à tous ce que vous avez souligné.
Les choix de soundtrack de tes vidéos sont vrmt bons, ça paraît anecdotique pour certains mais pour moi ça rend le montage vrmt quali !! Rien à redire sur le reste non plus
Coucou ico ! J'espère que tu vas bien, j'adore ton travail, l'esthétique de ta chaine, les sujets que tu abordes et la manière dont tu le fait. Merci pour ce partage et continue comme ça
Génial comme d'habitude En plus ta voix poser me détend direct le truc parfait avant de dormir Merci pour tout ce taff quali 🤘 Et en parlant de sa .... Bonne nuit hehe 😁
Je me souviens de '' Devil Inside '', un jeu buggé à tous les angles mais très intéressant. J'ai l'impression qu'aucun chroniqueur ne s'est vraiment penché sur Detroit become human. Seb du grenier a diffusé une démo sans s'interroger sur le fond... Certes, c'est un jeu dont certaines fins sont très dures... Mais le propos est rare dans le jeu vidéo.
J'avoue que je me suis lancé cette année dans FFXIV sans connaitre son histoire en détail et comment Yoshida a sauvé le jeu. Mais quand j'ai vu le coup de maitre de "finir" la 1.0 de FFXIV sur une cinématique aussi epic j'étais sur le cul tellement c'était incroyable !
Final Fantasy 14, j'avais joué à la premier version, j'ai laissé tomber très vite, j'ai plus touché pendant des années, je suis retourné après certaines extensions, je sais plus trop lesquelles, je me rappel juste que y'avait des tours, ou un truc comme ça, et quand j'y suis allé, c'était le T9 je crois, on a galéré à tomber ça, après y'a eu les suivant qui étaient encore plus galéré mais on a été dans les premiers mondiaux à le tomber à force de wipe pendant des heures pour comprendre. En tous cas, c'était devenu un bon jeu et je l'ai bien farmé. Pour ceux qui ont assisté à la destruction de FF14 1.0 pour voir le jeu renaitre en 2.0 ça devait être incroyable, d'ailleurs quel courage a eux d'être resté.
Je trouve intéressante l'image des studios de jeux les plus détesté selon les pays... Certains m'ont surpris, d'autres non. D'ailleurs, félicitations pour les 500 000 abonnés! 🎊🎉
sur no mans sky, j'ai souvent rencontré des joueurs dès le début, ça dépends des stations et planètes, mais j'ai bien rencontré des joueurs qui m'ont attaqué au passage
Pour cyberpunk il s'agirait de ne pas réécrire l'histoire dans le désordre, c'est la politique de remboursement qui a amener le retrait du jeu du ps store. Avant cela ca ne posait aucun soucis à sony de vendre le jeu
Et du coup, quitte à remettre l'histoire dans l'ordre, le jeu de rôle de base ne peut pas s'inspirer de Ghost in the Shell, le premier manga est sorti un an après le jeu.
14:35 Je recommande aussi la vidéo de internet historian sur ça qui montre l'histoire du studio aussi ils étaient 8 personnes et au moins le jeu est sorti pas comme star citizen.
en attendant y a pas de soucis de crunch chez CIG ni de scandale des employé. contrairement chez plein de studios qui sortent leurs jeu trop tôt et se font défoncé pour ça
@@starduke38 Oui mais le problème de star citizen est qu'il font que rajouter des features et cryengine n'est pas un bon moteur il y a une vidéo de mandolore ou il explique les problèmes de star citizen ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-IHUbzzKJXBc.html
J'attends le lancement de Star Citizen ^^ ça va être génial, on va avoir des vidéos à gogo sur le sujet ^^ Bon, d'ici là, on a encore quelques années devant nous :P
Je pense pas que des années c'est plus un développement qui va ce transmettre de génération en génération car c'est si long que a mon avis pas avant 2024 je déconne même pas
Pour compléter, je dirais d'aller voir la vidéo de la chaîne "Les Petites Anecdotes du Jeu Vidéo" qui sorti une vidéo sur le sujet sorti la veille de celle d'Ico.
pour te reposer du gros taf qu'a demandé cette vidéo, je te propose un sujet : les 4 lancements de boutiques F2P ratées (si tu trouves c'est balèze car même dans les jeux foirés/foireux, cette partie est toujours opérationnelle XD)
Personnellement j'ai fait Far Cry 2, 3, 4, 5. Le 2 n'a rien a voir avec 3 et d'ailleurs c'est ce que j'aime, enfaite je pense que Ubisoft on mis tout dans le 3 donc comment faire pour avoir autre chose dans le 4, 5 et 6 je cherche toujours mais changer uniquement le méchant de l'histoire c'est vrais que c'est lége. Parfois je cherche désespérément comment améliorer un Far Cry mais même moi en temps que vision de joueur je trouve pas moi même. Enfaite le 3 à été trop aboutit, dés le départ, oui mon commentaire fait un peu tourné en rond et je me suis "répétée" mais j'espère que vous m'avez compris peace
Wow... Cyberpunk est un jeu excellent déjà, alors imaginez qu'est ce que sa aurait pu être si les directeurs de cd projekt étaient des gens intelligent et honnête
@@eirfly78 oui certe, mais si ont peut faire tourner doom eternal ou god of war correctement sur une ps4 fat, cyberpunk devrait, après un bon travail d'optimisation, tourner correctement a son tour
Tu parle dans toutes tes vidéos de final fantesy imagine la tonne d'autres jeux qui sont sortis qui ne sont jamais pris en compte alors que tu pourais les mettre à la place du 10000ème final fantesy c'est vraiment dommage.
On en parle de Street Fighter V? Le jeu est sorti vide de contenu. Peu de personnages, pas d'équilibrage, un online en mousse, pas de boutique, pas de mode arcade, pas de mode histoire... Alors certes le jeu a été revu et corrigé pendant 5 ans et il est plutôt satisfaisant maintenant, mais c'était le genre d'hérésie qui te pousse à revendre le jeu quand tu l'as payé au prix fort à sa sortie.
Personnellement j'ai fais CyberPunk sur ma One S après plusieurs patch et j'ai pas rencontrer de bugs majeure. Et si on dois jeter la pierre et boudé CD Projeck et peut tout aussi bien arrêter de geek. Parce qu'au final ils sont tous pareil. Non? Pour ma pars CD Projeck aura toujours ma confiance même si y a un jeu qui a mal commencer. Tout le monde sait qu'ils savent faire des jeux vidéo, faut pas non plus les blâmés parce que des gros cons avec pleins de tunes leurs mettent la pression..
@@Seyjin Oui mais l'argent c'est le nerf de la guerre... C'est scandaleux mais qu'est ce que tu veux qu'on y fasse? En attendant c'est pas pour sa que je vais boycott CD Projeck. Pour info j'ai 1600h sur Fallout 76 donc bon si je devais dénigré chaque boites qui fait de la daube , autant arrêter de geek des maintenant. Nan?
Coucou on en parle de ends of Nations qui était censé être le meilleur mmo rts et qui a jamais dépassé la bêta dans sa version rtss et l'alpha dans sa version League of legends like? 😂😭😭 Dommage ce jeu je l'ai tellement aimé
Genre Ubisoft est le studio le plus hai Je veux bien reconnaître les quelques problème, notamment l’histoire de harcèlement et les jeux parfois copié collé… Mais considérer ce studio comme pire qu’EA, qui en plus de faire tout ça -Abandonnent leur jeux 4 fois / 5 lors d’un lancement catastrophique -Ont fermé une douzaine de studios prometteurs -Refusent systématiquement d’écouter leur communauté tant qu’une action legale n’a pas lieu (regardez comment ils snobbent les réactions des joueurs de BF2042, alors qu’ils ont justement drop le développement de battlefield V et battlefront pour ça) Ubisoft a le merite de réparer leurs erreurs, regardez breakpoint par exemple De plus, cette purge de leur equipe de dev devrait rendre leurs futurs projets bien plus intéressant, vraiment je ne comprend pas le lynchage de cette boîte
N'empêche, concernant Cyberpunk, j'ai trouvé le jeu moins bugué et plus stable en mars 2021 quand j'y ai joué qu'Assassin's Creed Valhalla actuellement. ACV crash, a des items qui convulsent, des animations de morts et d'attaques qui ne sont pas gérées correctement, des PNJ qui plantent... avant-hier j'ai même été obligé de relancer le jeu pour que les calculs de pathfinding d'un pnj se réinitialisent et que celui-ci recommence à me suivre. Alors ouais, c'était probablement pas smart de sortir le jeu sur PS4 et XBOX One pour Cyberpunk, mais je trouve qu'on n'appuie pas assez sur les catastrophes monumentales d'Ubisoft, parce qu'avoir les bugs que j'ai cité sur PC plus d'un an après la sortie du jeu c'est grave, d'autant qu'ils se sont amusés à sortir deux extensions depuis et qu'un troisième est prévue pour mars prochain !
Alors perso j'ai joué à cyberpunk en été sur xbox one s, j'ai eu un seul crash sur toute une partie mais énormément de clipping même si ça m'a pas empêcher de finir le jeu et d'y prendre énormément de plaisir :)
Pour Cyberpunk est encore plein de bug et de problèmes technique sur PS5. Distance affichage. Bug IA etc etc. NMS est devenu incroyable. Efootball est désastreux
La première phrase de ton intro: on est le 11 octobre 2022,Overwatch 2 sort sur toutes les plateformes,les serveurs sont cassé pendant 4 jours entiers,des files d'attentes allant de 400 à 12 000 joueurs pour se connecter,et plusieurs maintenances par jour,y compris des maintenances de plusieurs heures. La définition d'un lancement raté,il aurait pus être dans ce top si tu l'avais fais un an plus tard XD
Pour No Man's Sky, je ne sais pas si la faute revient à Murray ou à Sony. Pour moi, Murray étant à la tête d'un studio indé, ils savent ce qu'est une early access sur Steam mais Sony non et je pense que les équipes marketing de Sony ne savent pas promouvoir un projet en devenir. Il suffit de voir Dreams qui est une pépite mais qui est moins facile à vendre qu'un Spider Man (je ne referai pas un speach complet sur "Les marketeux sont des nazes qui ne savent vendre que du graphisme et pourquoi la PS4 Pro et la PS5 sont des mauvaises machines qui ne sont pas à la hauteur de la promesse marketing") Après, il a été propulsé comme un Kojima alors qu'il en a pas la préparation, on lui demande vendre un jeu complet alors qu'il sait qu'il n'a qu'une alpha... Je me pose vraiment la qustion du Melon ou d'être pris dans un jeu qu'il ne voulait pas et ne maitrisait pas mais qu'on lui ait imposé d'en parler ainsi / qu'il a été très mal conseillé par les marketeux Sony.
Pour rappel The Witcher 3 était rempli de beug à la sortie et que maintenant tout le monde dit que il est génial et que c'est l'un des meilleur jeux a monde ouvert, donc faut juste attendre pour Cyberpunk 2077 le jeux et jouable que sur pc et next gen okey, mais après les plus intelligent vont attendre psk ce jeux et vraiment une pépite et surtout l'histoire qui prend au tripe
Ayant fini Cyberpunk sur one, franchement y'a eut pire j'ai eut 2 3 crash de droite a gauche mais sinon mon expérience a été incroyable, j'ai surement eut beaucoup de chance
Je sais pas, beaucoup de personne disent n'avoir eu aucun problème avec cyber punk sur les old gen, moi personnellement, j'ai l'ai fait sur pc day one, et j'ai rencontré aucun bug, un ami l'a fait en même temps que moi sur ps4, et pareil, il n'a rencontré aucun bug majeur, juste quelque problème de texture à certain moment quand il y avait trop to pnj dans la zone, je ne sais pas du tout d'où viennent ses rumeurs, mais du coup, à cause de ses rumeurs, il est vrais que le jeu a eu un lancement catastrophique, mais peut être pas pour les raisons indiqué dans cette vidéo.
Pour répondre à la première question de la video: OUI ! On est en plein dedans avec The Last of us Part 1 PC ! Même pas besoin de serveurs en vrac, il suffit d'un studio qui a "fait ses preuves" avec Arkham Knight PC !
Je retiens la calamité AC Unity à l'époque. Un calvaire les premières semaines, une avalanche de bugs immondes et une grande tristesse pour un jeu historique à Paris.
Mais no man sky j'y ai joué y'a pas si longtemps et je pouvais rencontrer d'autres joueurs que je ne connaissait pas, par hasard. Y'a meme un gougnafier qui s'était installé sur la meme planete que moi.... Du coup je suis étonné que tu dise que c'est toujours pas possible de rencontrer d'autres joueurs à part en coop.
1:24 Je tiens a signaler que pour la Chine, l'Ouganda et le Kenya, la boite de jeux vidéo la plus haïe est... Relic Entertainement ? Pourquoi ? Ils aiment pas les rts ?
Le lancement catastrophique que je me rappellerai toujours : SimCity Quand a No Man Sky , un avis que je trouve intéressant ( plus que monsieur plouf ) , c'est l'Epic Test qu'avait fait le JeanBaptisteShow . - 5313 -