Quand tu découvres une nouvelle série de JRPG et qu'il te faut un guide wiki pour savoir quel version acheter entre tout les remaster et réedition différente. L'exemple des ateliers et hyperdimension neptunia sont très bien pour l'illustré
Je trouve que les Atelier ça va concrètement il existe que 2 versions les versions d'origine et les Plus qui sont = aux DX c'est juste pas sur la même plateforme
@@nyupun8162 oui j'étais plus perturber par savoir quel étaient les premiers et si ils étaient en lien au départ mais il fallait se renseigner un minimum avant
Merci de prendre le temps de parler des jeux vidéos et de différentes catégories, anecdotes, histoire de celles-ci ! Vous êtes la seule chaîne qui m'intéresse niveau "infos/histoires" jeux vidéos ! C'est la première fois que je vous laisse un commentaire même si je vous suis depuis longtemps ! Merci et passez une bonne journée/soirée PS: je n'ai toujours pas vu toute la vidéo mais cela a l'air très intéressant !
La seule fois où j'ai jouer à D&D j'ai voulu tirer à l'arc un ennemi, j'ai sorti un critique et j'ai cassé mon arc. Mon frère a voulu me passer le sien, j'ai refais un critique. Je lui dois toujours un arc du coup.
Peut pas être pire que moi , une fois j'ai fait 2 échec critique pour soigner un mec qui avait une légère blessure aux côtes aux final je l'ai rendu tétraplégique
Trop content que tu parles de JDR, je m'y suis mit il y a 2 ans et c'est un giga kiff, avoir un personnage auquel tu t'accroches pendant plusieurs mois voir années et chill en groupe c'est super
J'ai essayé qu'une fois, c'était chouette. J'imagine que faire évoluer son perso ça doit être un kiff. Le plus compliqué c'est rassembler les joueurs j'ai l'impression.
Hyper intéressante et cool cette vidéo ! bravo Pour le pouvoir de l'amitié, Miitopia est aussi un bon exemple d'une utilisation efficace et simple de cette mécanique
C'est même tout le sel des combats, certaines attaques spéciales se débloquant qu'à un certain niveau d'amitié (et c'est vrai qu'à la fin, tu te bats contre un dieu)
Au delà de Gamefaqs, les vrais passionnés déter que je remercies chaleureusement c'est ceux qui ont fait leur propre site wiki, avec trucs, astuces et soluce basé à la fois sur leur expérience du jeu et des forum/site type Gamefaqs en les traduisant. D'ailleurs je préfère me faire un "plan" de quoi faire avec le guide avant ma session, plutôt que de l'avoir sur les genou lors de ma partie (même si parfois je recheck en cour de route). PS: si vous plait ne commencez pas vos copies de philo avec "De tout temps..." ou un truc du genre, ça donne juste envie de donner 8/20 et passez à la copie suivante, et jouez à Xenoblade c'est bien (en plus vous pourriez l'utiliser pour votre philo).
30:43 Tu as mis le point sur quelque chose de très juste, je pense qu'il y a une certaine fascination pour beaucoup de joueurs de ce qu'est un JRPG. Moi j'adore ne pas tout comprendre d'un scénario d'un JRPG mais c'est qui me donne une certaine envie de le relancer et de le garder dans mon cœur.
Ça m'a tué Kingdom Hearts. Ça a beau être une de mes licences préférées, j'aurai préféré avoir autre chose que des cinématiques pour 352/2 days ( je prononce ça 352 sur 2 days au passage). Par contre je savais pas qu'il y avait encore plus de regroupement de remasters après 1.5+2.5 🤣
Je crois que ça tenait surtout au retard énorme de Kingdom Hearts III pour lequel ils ont dû tout recommencer avec Unreal Engine. Pour éviter les gros silences gênants dans les conventions ils ont annoncé les packs de remaster à la chaîne. Quand j'ai lu que 358/2 ne serait pas jouable la première fois, j'avais pensé que c'était parce que porter un jeu DS sur PS3 demanderait trop de temps et d'énergie au studio et qu'il fallait surtout se concentrer sur la suite, mais finalement non. On peut tabler que d'ici le IV (en espérant qu'il ne sorte pas sur PS7 dans quinze ans) on aura encore un ou deux pack avec tous les jeux sur PS5.
Moi j'ai testé kingdom hearts cette été et j'avais trop hâte de faire le 252 days lorsque soudainement je me rendis compte que c'était un film J'etais désespéré 😭😭😭
Ça a eu un retour au succès depuis 5/6ans je crois. Finalement c’est une renaissance pour ce vieux jeu, et ça fait réellement plaisir. D’ailleurs je me demande si les vidéos de Fred et Seb n’ont pas fait connaître ce style de jeu à une jeune génération
26:16 C'est aussi le cas sur PS Vita, mais c'était un peu plus excusable, la cartouche n'ayant pas la même capacité. (Environ 4Go pour la Vita contre 32 pour la Switch)
Ah mon genre de jeux vidéo préféré. Ce que j aime la dedans c'est que tous les jeux ont des directions artistiques et gameplays différents genre FF9 ça n'a rien à voir avec Dragon quest XI, qui n'a rien à voir avec Devil Survivor Overclocked qui n'a rien à voir avec Tales of Arise etc... Ce que j aime dans le JRPG, c'est la diversité de tout (ou presque (genre tuer une divinité à la fin)) Ah oui aussi, l'une de mes plus grosses frustrations est que Bandai Namco va probablement jamais ressortir une trilogie Xenosaga HD (jeux que j'ai jamais fait) car Xenoblade est mon jeu préféré (si on ne compte pas le fait que les jeux Trails soient un seul et même jeu, là meilleur jeu du monde easy)
Le coup du péon qui va taper des dieux c'est un "cliché" ni exclusif au JRPG, ni au jeu vidéo pour le coup. C'est juste une manière facile de signifier l'avancement et la progression du personnage, et on en trouve des exemples dès l'antiquité.
@@guyg.8529 J'aurai dû mieux formuler, mais quand je parlais de l'antiquité je faisais davantage référence à des récits et mythes dans lequel le héros va se retrouver d'une manière ou d'une autre confronté à des éléments relevant du divin ou de la mythologie, sans pour autant qu'il y ai conflit direct et qu'on tombe dans l'hérésie. En tout cas ton comm était intéressant à lire ^ ^
Bizarre, le guide FFIX VF est vraiment génial et complètement exhaustif :o D'ailleurs y'avait des liens menant à leur site partout aussi... mais ils étaient complètement inutiles vu que... ben tout était déjà dans le guide ! J'imagine que lors de la traduction, Piggyback avait le devoir dans son cahier des charges d'ajouter ces liens même si le contenu était plus complet... après un google rapide effectivement il est sorti un an après.
salut, juste pour te dire que je trouve tes videos formidable, que depuis 6 mois c est quasiment toi qui decide a quoi je vais jouer et que surtout tu as un style, une patte que l on ne retouve pas ailleur!!! juste pour info j ai 44ans balai, sa dois pas etre la moyenne des wieveurs^^
16:54 si c'est le paradis version Shin Megami Tensei, c'est pas franchement top. je préfère encore me réincarner en Jack Frost de base 21:49 tu est sûr Brindibou dans un Flunch ? je te rapelle qu'il a le type plante et que les légumes sont à volonté. a ce niveau c'est pire qu'emmener son Tauros dans un resto "La Boucherie", "Buffalo Grill" ou "Hippotamus"
Exercice complexe d'aborder le terroir vidéo-ludique à travers le passage d'un siècle mais rudement bien ficelé et la passion est palpable. Merci Ico. L'intro était excellente. 9,5/10 car il manquait la musique YMCA.
Je peux pas comprendre il fait à chaque fois Je me dis que ça va être long, 30 minutes c’est beaucoup mais non en fait c’est toujours hyper intéressant , hyper bien construit vraiment Tu assures continuer comme ça🔥🔥🔥
J'ai joué il y a des années à Megaman X Command Mission. J'ai eu la chance de pouvoir y jouer sur ma ps2 européenne avec une traduction française (et des doublages anglais, mais bon). Eh bien, même si ce n'est pas forcément le meilleur RPG auquel j'ai joué, il restait malgré tout très plaisant.
Sans vouloir te vexer Iconoclaste, à propos du Cliché du Pouvoir de l'Amitié, il y a un autre détail que tu as omis, Yu-gi-oh ! ; car aussi bien dans la série animée comme dans les jeux vidéos, le pouvoir de l'amitié y fait aussi mention dans l'histoire tout comme il est utilisé dans les duels à 2 contre 2.
Alors petite astuce pour les terminales qui te regardent : ne commencez SURTOUT PAS votre copie par "de tous temps", ça vous classe immédiatement dans le paquet à parcourir en 10 secondes et à noter au lance pierre. C'est imprécis, souvent faux et ça n'accroche personne. Commencez par une accroche que vous maîtrisez et qui va poser les bases d'une belle réflexion, et ça se passera bien :) Très bonne vidéo par ailleurs
Ce que j'ai toujours trouvé sympa avec les SMT, c'est que Dieu (dans le sens plutôt chrétien du terme on va dire, au moins monothéiste) c'est pas forcément le coté "Good" de l'alignement chart, mais plutôt le coté "Law". En fait, dans les fin "Law" des SMT, Dieu ne mets pas en place un paradis bienveillant, c'est plutôt une paix forcée des hommes, avec un l'anéantissement total du libre-arbitre. À l'inverse, les fin "Chaos" évoquent plutôt un mode de vie brutal où les plus forts survivent, mais ou à priori chacun reste assez libre de ses choix. Je te conseille Strange Journey (la version Redux sur 3DS pourquoi pas :) ), c'est exactement cette thématique, mais pas à Tokyo pour une fois :p
Si tu aime les histoires/perso/univers/musique très bien construit Ico, tu pourrai tenter la série de Ar. Vu que tu aime bcp les Atelier, tu as déjà un bien dans Gust. Il suffit juste de mettre le second et de regarder proche de la PS2-PS3, pour découvrir ce qu'a fait de plus quali le studio. Ar Tonelico 1 & 2 sur PS2 (le must surtout le 2). Un 3eme moyen sur PS3. Et le Surge Concerto sur PS3/Vita. Ça retouche tout son gameplay a chaque titre, ça tisse une trame plein de gris changeant bcp de JRPG au bien contre le mal. :)
Étant un fan de kh, je ne peux que être d'accord sur le bordel des remaster, du point de vu des joueurs qui joue depuis longtemps. Mais ça permet de faire venir des nouveaux joueurs ! Le full bundle j'ai plusieurs amis qui n'avait jamais joué et ça leur a permis d'entrer dans l'univers sans payer aussi cher qu'en achetant tout les épisodes
Un "jrpg" se reconnaît par ses caractéristiques typiques de défauts répétés à quoi on ajoute le doux fumet du game design stagnant. Finalisé par l’immanquable retard technique. Vous pouvez ajouter les DLC absurdes qui ne manqueront pas de casser l'immersion et/ou l'équilibre du jeu (genre des costumes bikini/écolière dans un jeu médiéval.. ou des équipement qu'on te donnes en vrac dès le début qui sont largement trop fort à ce stade du jeu)
pour moi c'est un terme qui permet d'augmenter les ventes des jeux lorsque l'on l'écrit au dos des boîtes ou sur les pages de download. Quand je vois JRPG ou plus simplement RPG sur un titre je l'associe automatiquement à toutes les bonnes heures de jeu passé à farmer sur Fantasy life, pokémon, etc. Et donc me donne envie d'acheter le jeu
Très bonne vidéo comme toujours. Ce serait bien si vous parliez aussi des clichés des MMORPG, comme les tenue féminine qui protège rien, les figures de combat irréalisable en vrai et les autres cliché du genre. Je suis sûr qu'il y a de quoi faire. Salutation du Québec ^^
Super vidéo, intéressant d'aborder tous ces points ! À titre personnel, j'avoue que j'ai tendance à associer les JRPG aux jeux qui proposent une expérience centrée sur l'histoire, avec des mécaniques de combats au tour par tour (style SMT / DQ) Parce qu'en soit, un jeu comme FF, je vais plus le considérer comme un Action RPG Un Fire Emblem ou un Devil Survivor, comme un tactical RPG Bref en fait c'est un peu le terme par défaut, le terme JRPG m'évoque les vieux RPG japonais, qui pour le coup pouvaient être associé à ce concept de tour par tour Après je suis conscient que ma définition est vachement réductrice, mais c'est ce que ça m'évoque !
Mon cher Ico sache que commencer une copie de philo par “de tout temps” n’est conseillé du tout je n’en connais pas la raison exacte mais chaque prof que j’ai eu me l’a déconseillé. Sinon super vidéo
Ce que le terme J-RPG évoque pour moi aujourd'hui ? Sans doute l’histoire d’un héros lambda, à la moral et au sens de la justice irréprochable, qui sera accompagné d’un personnage féminin au destin hors du commun qui tombera amoureuse du héros et d’autres personnages clichés qui rencontreront le héros et seront convertis à sa vision des choses mais serviront surtout à le mettre en valeur. Une histoire et un déroulement des événements souvent très prévisible, peu original et avec des tragédies souvent bêtes et forcées, pour finir par affronter une divinité toute-puissante mais dépasser par une amitié plus forte que tout. Ça me fait penser à ça aujourd'hui un J-RPG ! Même si il existe de rare exception comme FFXV (que j’adore) C’est pas un Tales of Arise (par exemple) que je trouves très bon dans tout sauf son écriture de personnages et de scénario Horriblement déjà-vu et prévisible qui me fera relativiser.
C'est simple J-rpg, c'est en gros les jeux de rôle à la japonaise qui sont très reconnaissable et se démarquent de leurs cousins les jeux de rôles à l'occidental, tant par l'aspect graphique (souvent plus lumineux et colorés), des personnages préétablis et très charismatiques là où les jdr occidental c'est souvent un personnage que l'on crée mais avec un charisme d'huitre, des musiques frénétique, entêtantes, mélodieuse et inoubliable alors que pour les jdr occidental elles sont pour la plupart oubliables à part parfois juste le thème principal. Sans compter les enjeux, dans un j-rpg, la menace est très souvent planétaire et l'antagoniste principal aussi charismatique (voir plus) que les héros, enfin vous l'aurez compris par ce commentaire (pas du tout) objectif pour lequel des deux genres mon cœur balance. ^_^ Et pourtant, ce n'est pas faute d'avoir essayé des jdr occidental, mais j'accroche tout simplement pas, ça vient peut-être du fait que j'ai été plus longtemps un joueur console (et aussi avant) qu'un joueur pc et maintenant qu'il y en a une tripoté de disponible sur Steam, je ne suis pas prêt de m'arrêter d'y jouer. De toute façons que tu ai du mal avec le concept ou la différenciation entre les deux, ne changeras rien, les faits sont là, on les différencie.
Jeu informatique: ou jeu vidéo, jeu pratiqué exclusivement par l'utilisation d'un système informatique qui gère les règles et affiche les informations nécessaires. Il peut s'agir de jeux de société, de réflexes, de stratégie, d'énigmes... ou de toute forme de jeu de simulation. L'interactivité peut être limitée aux options laissées au joueur par son ordinateur, ou permettre à plusieurs joueurs de se connecter en réseau pour jouer simultanément et interagir entre eux. Certains jeux revendiquent une étiquette «jeu de rôle» ou en anglais role-playing game (RPG) dès lors qu'ils ont un thème fantastique, qu'on y incarne un personnage seul, qu'on y chiffre des grandeurs ou qu'on peut y jouer en réseau, ce qui n'a pourtant que des rapports lointains avec le jeu de rôle. Il est vrai que la thématique et les situations (exploration laborieuse, enquêtes sans surprises, énigmes insipides et combats mécaniques dans des univers fantastiques stéréotypés) reprennent des éléments des premiers jeux de rôle. La confusion est entretenue par le fait que certaines marques déclinent des produits en jeu de rôle et en jeu informatique. La seule forme de jeu vidéo qui reprenne certains éléments caractéristiques des jeux de rôle est le jeu en ligne massivement multijoueurs. Quelques standards:Tetris, Doom, Tomb Raider... En quoi n'est-ce pas du jeu de rôle? L'absence, en général, de réel contact personnel, les choix limités par le fait que le jeu est animé par un système informatique, l'absence de distanciation entre l'imaginé et le représenté à l'écran, le fait qu'un jeu ne puisse être pratiqué qu'un nombre limité de fois avant de perdre sa capacité de renouvellement, l'existence d'un objectif précis à atteindre pour «gagner», l'indexation fréquente des succès du personnage sur la dextérité du joueur dans le maniement du joystick, le manque de possibilité de biaiser le système pour préserver l'amusement, rendent ces jeux, indépendamment de leur qualité technique parfois impressionnante, plus limités que les jeux de rôle.
avant j'appelais JRPG que les jeux japonais tour par tour ensuite ca s'est étendu à RPG (tour par tour ou temps réel/action) puis englober ca au action adventure avec style anime xD Je sais meme pas trop ce qui definie un jrpg vraiment mais ca represente quand meme 90% des jeux que je consomme haha. La partie sur les remaster m'a donné mal au crane ahhhhh PS : 21:40 COMMENT CA DEBILE CEST LA MEILLEURE COMP DU JEU MDRR jai roulé dessus avec ces 3 là et les tete a tete avec rikki sont toujours adorable
rien que pour parlé de Xenoblade sur Wii je lache le j'aime et le commentaire xD on en parle pas assez de cette première sortie et du système d'amitié plutôt bien fichue.
Très amusante comme vidéo. Ce sont des clichés que j'ai souvent vu. Pour comparer par exemple Atelier et Disgaea, là où même en version anglaise -alors que je suis une sacré bille- j'ai pu jouer à Disgaea... Atelier j'ai commencé par Meruru... Que j'ai compris plus tard en fouillant que c'était un épisode qui n'est pas le premier et je comprenais pas la moitié des références. Pareil pour Hyperdimension neptunia, non pas que les filles en justaucorps soit mon dada. A l'époque, j'essayais surtout à l'époque d'essayer plein de jeu typé 2D ou avec des dessins type manga pour voir ce qui me plaisait dans les séries venant du Japon sans forcément me renseigner réellement sur ce que j'achetais (à la jaquette comme on dit). RIP à tout ces vendeurs micromania et autre cash qui venait de voir une fille de 12 ans acheter un jeu dit de weeb en phase adolescente. J'avais déjà rejoint le côté obscur mais ce n'était pas mon intention de traumatiser . Merci d'avoir lu!
SMT reprend carrément le système d'alignement de D&D (lui-même inspiré des bouquins de Moorcock) car la tripartition Loi Neutralité Chaos était celle de la première édition et de la branche dite "Basic", quand le système à 9 alignements fut véritablement popularisé par Advanced D&D ( il y a eu un système à 5 alignements avec le D&D d'initiation de Holmes ). Le premier Megami Tensei (1987 je crois ?) est sortit bien après AD&D (1987), et je pense qu'ils ont choisis le système à 3 alignements car il correspondait plus à l'esprit du jeu. Peut-être aussi une influence de Wizardry ? J'en suis moins sûr. Les remakes des trois premiers épisodes de cette séries comprennent le système d'alignement, mais je ne crois pas que ce soit le cas des trois épisodes originaux.
Et le kirin qui est extrêmement facile pour moi avec ma maramusamune qui dit mieux même shagaru Magala et les 4 condamné n'ont rien pu faire pour m'arrêter je suis vraiment surpuissant comme hunter
@@lilavion je vois pourquoi la majorité des hunter n'aime pas le kirin il est magnifique et si rare mon arme : le katana me suffit pour terrassé n'importe quel monstre il suffit de ne pas le lâcher
Ce que tu dis à propos de Xenosaga 2 me fait me demander comment réfléchissent les entreprises. Logiquement une histoire tu veux la commencer au début. Autant je comprend(même si c'est TRES frustrant) qu'une série pas assez rentable ne soit pas finie, autant ne sortir que le 2ème volet d'une trilogie c'est incohérent.
J'ai vu la miniature, j'ai démarré la vidéo, puis j'ai un peu oublié la miniature et là... 7:40 Ico -"Et vous savez quel autre serie..." Moi -SHIN MEGAMI TENSEI !!!
J'adore le dernier cliché, tellement vrai entre FF qui se tape des pelletés de remake/remaster, Fire Emblem qui a eût 3 remake dans sa liste, pokémon qui t'en fais tous les 2 ans, SMT et Persona qui en ont eût récemment, la trilogie Secret of Mana qui a commencé par un remake PS3 du 2ème opus avant de nous sortir les autres en multi-platforme puis au final la trilogie entière sur switch xD. Un jour on aura le remake des Princess Maker et on va rien comprendre :p ! Après parfois c'est pas mal d'avoir un remake/remaster car certains jeux vieillissent plutôt mal et les faire découvrir à une jeune génération est tjr cool... mais parfois c'est les remake qui vieillissent mal (coucou les remake 4G de pokémon). D'autre fois ça sauve une licence, Rune Factory, une licence dérivée de Harvest Moon créer par la boîte des Story of Seasons était mort depuis des années, puis le remake de RF4 est arrivé, a super bien marché et un RF5 est prévu (j'aimerais tellement un remake de Tides of Destiny et de RF3 jamais venus en Europe contrairement à RF 1, 2 et Frontier).
Perso pour moi le JRPG c'était surtout le RPG Tour par Tour mais au final je me dis que c'est plutôt lié à cette conception particulière qui te fais te dire "mais, c'est un jeu japonais !". Je ne sais pas trop comment le dire autrement mais je trouve qu'il y a une certaines aura artistique dans ces RPG japonais qu'on retrouve très difficilement dans les autres, j'aime les Elder Scrolls mais c'est que du bourrinage sur fond de monde chaotique alors que BotW (pour citer un autre A-RPG) c'est l'appel de la nature et de l'aventure, la recherche des souvenirs perdus de Link, des Prodiges et la préparation au véritables épreuves à venir. Au final un JRPG pour moi c'est ce mélange de minimalisme et de complexité, de simplicité et profondeur typique des jeux de rôle japonais. Et parfois je suis surpris par des indé qui arrivent à me faire penser que je joue un jeu japonais alors que non il est américain, coréen ou même européen !
Ce qui me rebute et fait que je finis rarement les jrpg c'est de louper plein de trucs sans guide ou sans prendre des notes à chaque mission. J'ai pas envie d'avoir l'impression de retourner à l'université quand je joue à un jeu :(
"- Alors, veux-tu partir à l'aventure ? - Non. - Alors, veux-tu partir à l'aventure ? - Non. - Alors, veux-tu partir à l'aventure ? - Non. - Alors, veux-tu partir à l'aventure ? - Ok. - C'est super, tu es très courageux ! Alors allons-y et faisons de notre mieux !" (émoji coeur)
2 года назад
6:25 "je vous ai sauvés in extremis" Mettre quelqu'un dans la sauce pour pouvoir le sauver dans la foulée c'est une technique de méchant, cher Ico !
Ah les jeux de rôles, j'ai pas beaucoup de chances sur mes lancés de dés, entre le fait d'avoir commis un régicide, incendier tout un colisé ou même faire rentré un volcan en éruption, on peut dire que j'ai la poisse.
Le sujet est vraiment très intéressant et la vidéo très bonne 👌🏻 13:30 sinon, j'admets que je suis un peu comme ça moi aussi... A chaque fois que je fais une fusion dans Shin Megami Tensei/ ou Persona, je recharge a chaque fois la partie si j'ai pas exactement les bonus de stats que je veux XD
Pour ma part, un JRPG, c'est un jeu qui a le même style de fonctionnement que les FFIII et autres, je dirais que c'est le plus ressemblant. Après, les derniers FF, j'ai envie de dire qu'ils ont totalement basculé de JRPG à JusteRPG ^^
En soi pour moi un jrpg c'est juste une notion de farm. Si tu veux platiner un Souls ou un Tales of, ça va pas être la même que d'autres jeux. Même si actuellement on peut retrouver la recette jrpg, c'est a dire du farm, des collectibles et vraiment des aventures au lieu de rouler sur un jeu. On peut citer les derniers AC ou Horizon. Mais c'est intéressant de creuser la question, merci ✌🏻
Mon propre traumatisme ff12 sur ps2, il ne fallait ABSOLUMENT pas ouvrir un coffre en début de partie sous peine de perdre à jamais la meilleure lance du jeu... Mon avarice et mon amour de l'exploration m'avait condamné depuis le départ.
Holà !! Je suis de ceux qui joue à certain jeux avec un guide, car si je sait qu’il seront long, je veux tous découvrir des le premier Round. Au faite Ico a pensé a une vidéo sur les Personnage secondaires qui gagne un succès aussi grand que le principale, biensur je parle de secondaire et pas du méchant !! Je les vois venir les Fan de Sephiroth !! Perso j’ai toujours kiffé Gray Fox de MGS1.
Ca pourrait être intéressant de parler d'ip/licences laissés à l'abandon mais où c'est toujours possible d'en faire (donc pas les jeux où les suites sont impossible dû à l'ayant droit etc.)
C’est sûr que j’ai acheté Hollow Knight qu’on m’avait vendu comme un Metroidvania dans la lignée d’un Castlevania SOTN et que je me suis retrouvé avec un plateformer de plus en plus dur et exigeants au fur et à mesure que tu découvres de nouveaux pouvoirs (autant les appeler des malus) avec des manips à faire dans les airs pour arrêter des dash et danser la Samba sur le dos d’un ennemi. Bref, je comprends que c’était plus vendeur mais mettre plateformer avec des embranchements à la SOTN ça aurait été plus honnête. PS Anecdote sur Suikoden, là aussi tu as un perso principal qui meurt dans un des jeux de la licence, sauf que sans guide j’avais très peu des 108 persons et surtout j’avais monté ce personnage au maximum, pour le Boss qui a suivi et la fin c’était bien bien galère
Ah bah bravo, demander aux gens leur définition du terme jrpg, c'est un bon moyen de lancer des guerres dans les commentaires. Voilà d'ailleurs un sujet qu'il faudra que je traite un jour sur ma chaîne (comme toi, je suis grand fan de SMT). J'avoue que j'aime me simplifier la vie, un JRPG, c'est un RPG japonais, donc un RPG fait par un studio japonais (et si ça vient d'ailleurs, c'est un RPG inspiré des RPG japonais :p) Pour le pouvoir de l'amitié, j'aurai bien vu un petit point sur SMT IV Apocalypse (mais ça aurait sans doute fait trop de SMT dans la vidéo) Et gamefaqs, meilleur site du monde !
25:31 m'a terminé ! Je crois que c'est ce genre de matrixage du jeu vidéo japonais qui me pousse à acheter tout les nouveaux jeux pokemon sans me pauser une seule fois la question de si c'est nécessaire ou que sa vaut l'argent durement économiser que je vais y investir... Les difficultés relatives de la passion !
Ca doit être difficile depuis que le prix d'un jeu pokémon a plus que doublé (de 35-40€ à 90€ avec dlc) pour une ambition créative et technique plus basse que jamais
@@thorn_lekoh effectivement ont est pas au meilleur de la franchise m'ai j'ai toujours espoir qu'il se décide à faire un effort et puis je joue à d'autre jeux bien meilleur pour compenser,,,
@@tchatanachan3277 si tu continue de les acheter tu peut être sûr que les efforts ils les feront jamais,ils se bougeront le cul que quand les ventes chuteront ou alors comme beaucoup d'entreprise japonaise laisseront la licence mourir(ce que je doute pour nintendo)
@@guillaumelegouais6987 J'ai partiellement participer au boycott de swsh, un ami me l'a passer quand il l'a terminé. C'est l'un des pokemon les plus médiocre que j'ai pu jouer après cet odieux remake qu'est BDSP et il c'est pourtant vendu mieux que pratiquement tout les autres jeux principaux à l'exception de RBG et GS, et pourtant l'appel au boycott avait été fait. Sincèrement on est arrivé à un point ou rien que l'on ne disent n'atteignent les oreilles de l'a moissonneuse à fric qu'est devenue la pokemon compagnie. Je peux juste m'estimer heureuse de n'investir que dans leurs jeux et pas les mille et un goodies qu'ils sortent à la semaine.
@@tchatanachan3277 Oui la médiocrité de ces jeux est vraiment frustrante mais si les jeux se vendent aussi bien c'est que depuis la switch la moyenne d'âge à chuter et les enfants jouent massivement aux jeux pokemon donc ils ne sont pas réceptif au boycott et ça ne changera probablement jamais en tout pas pour les prochaines années
Le RPG occidental te propose de créer un personnage de toutes pièces pour faire ta sauce dans un genre de D&D, avec souvent plusieurs fins, alors que le JRPG te raconte surtout une histoire, donc avec des personnages préconçus, développés, qui évoluent dans un scénario, alors que le rpg occidental est plus simulation (et donc plus random)
je m'attendais vraiment pas a voir en exemple rogue galaxy et tales of symphonia :) J'adore L'idée de faire l'arborescente des remakes, mais ça prendrais trop de temps :/
J'ai commencé xenoblade ya 2 jours. Un vrai plaisir. Pour le coup des quetes cachés ou la nécessité de guide, c'est un truc qui me rend fou et me sort totalement du jeu... Btw pour KH, j'ai acheté all in one pour la sortie du 3. Javais joué qu'aux 1 et 2, c'est un plaisir de pouvoir jouer au plus de 10 jeux. Mais faut etre franc... yen a trop
On en parle des remakes de la trilogie Hyperdimension Neptunia qui sort tout les 1 ou 2 ans et dont les seul changement c'est des petites choses du gameplay et un peu les graphismes😂 Malgré l'amour que j'ai pour la licence ça devient chiant
Ico je suis troublé... Avec tes cheveux longs bouclés et cette sublime moustache blonde j'ai cru voir mon sosie :O :O :O je suis choqué !! PS: Gamefaqs c'est la vie !! ^^ Et la série Atelier aussi !!!!!!!!!!!!!!! :D
Nan mais nan >:c Tu peux pas faire "Là ça va spoiler, attention" et ne pas citer avant les titres concerner pour que, justement, on évite les dit spoil ! Et n'oublions pas que le titre de final fantaisie est assez explicite par rapport à ce qu'on va y trouver. C'est une... fantaisie... finale :>
Disons que le j rpg à apporter à beaucoup d'autre jeu en monde ouvert. Beaucoup (trop ?) De quête annexe qui au fil du temps nous a permis de découvrir un background d'un monde virtuel. Situons par exemple la magnifique trilogie mass effect et ses innombrable quêtes qui nous permettais de comprendre beaucoup mieux la géopolitique spatiale ou même plus récemment le studio santa monica avec god of war (4 bien sur) qui commence à intégrer des quêtes annexes qui nous permettent de découvrir d'autre niveau. En espérant qu'il restent sur ce même système avec la suite prévu en 2022 et qu'il nous fournissent des quêtes annexes qui nous permettent d'approfondir la mythologie.
Château Thierry !!! Qu’est que j’ai bossé là bas moet et chandon !!!! J’ai même engueulé un des trois grand responsables de cet succursale car ils avaient oublié de me verser ma prime d’aciduité 😂