Space marine 2 es un buen juego ambientado para un público masivo. Era de esperarse su hype, soy fan de helldivers y vengo desde el 2015 cuando nadie conocía la franquicia. Y los que aún seguimos en el juego después de su caída es porque somos fans del juego, los que se fueron eran solamente parte del hype no eran jugadores fieles. Helldivers siempre a tenido su comunidad fiel desde el primer juego.
@@gamaringram915 creo que no entendiste el punto de mi comentario... Pero te explicaré con manzanas y peras porque tengo tiempo libre y estoy aburrido. Lo pongo en comparacion porque si vemos aqui, los space marines son brutales y tienen cuerpo a cuerpo son lo que se espera (incluso son mas rapidos y se regeneran), son maquinas de matar, agiles y rapidos, con fuerza sobrehumana, y si vamos a helldivers 2, se puede decir que caben super bien como el astra militarum, humanos como tu y yo que mueren y mueren y mueren (aclaro que amo helldivers 2), muere uno y volteas para encontrar su reemplazo hahahahaajaha entonces pues por eso mi comentario, no estoy diciendo que uno sea mejor que otro ni nada simplemente es mas comparacion a como son en el lore de wh40k. Espero haberme dado a entender, pues mi intencion no era generar hate, y te felicito si conoces helldivers desde el primero, realmente eso me resulta fuera de lugar pero bueno xD
A mí helldivers 2 me ha dejado con la boca abierta, siempre he jugado a los gears , halo, cod , Titanfall, battlelfront todos fueron un bombazo. Pero el soltar estratagemas que sale todo volando por los aires, todo tipo de armas por doquier, realizar las misiones con más tensión que cagar en un bar sin pestillo, cubriendo el culo a tu compañero como si fuera un hermano. Este juego a mí me ha marcado un antes y un después. Y de este space marine 2 me da ilusión también
imagino que en el dlc , veremos a los apotecarios , al tecnomarines , al capellán , o a los bibliotecarios, me parecen muy interesantes esos y estoy desenado ver como seran eso tipos de marines
Hago lo que puedo y me voy adaptando. Igual habláis como si hubiera existido el parry de toda la vida en esta saga y... no. Soy veterano del Space Marine 1 y ahí solo existía el esquivar, que es algo a lo que sí recurro constantemente.
3 marines no podrían contra un neurótropo...por eso se les hace tan difícil. Esa cosa vaporiza escuadrones de la guardia con cada ataque...necesitan armas pesadas...
Para que veas no creo que sea tan fuerte si se toma en el videojuego como lo que hace en la mesa, sería más un Buffer para las unidades tyranido con ataques de área al tener solo un tipo de lanzallamas, pero no dudo que le ponga mayor dificultad Edit: Hablo del Neurotyrano
@@elementor01 Uff mi hermano, con respecto a los Tiranos siento que la dificultad está fuerte/imposible si estuvieran al 100% y ni hablemos de los Norns que para mí gustó no creó que deberían de ponerlo y si lo llegan a poner que sea un tipo de jefe que tienes que no se activar ciertas "armas" o algo más para vencerlo, porque una batalla directa como tal sería mucha ilusión si se toman los niveles de poder muy enserio. Y lo digo no porque no me gustaría ver uno sinó solo por el simple hecho que hasta el momento buscan con el juego y el Lore equilibrarlo lo más que pueden con los enfrentamientos
Estaría genial que en el modo campaña tenga secciones parecidas a las de nier autómata, donde controlas un vehículo y destroza a los enemisto más grandes o los voladores, sería asombroso estar en una nave o un tanque de los marines y pelear contra los tyranidos más grandes.
Tal y como yo lo veo, un psíquico es demasiado bestia para una clase. O sea, estos son veteranos pero no auténticos héroes singulares. Creo que se nos va de la escala de poder, aunque ya dependerán de lo que quieran los devs.
que ganas de jugar este juego...y si sacan space marine 3 que sea una guerra como la herejia de orus!!!!! o algo mas asi, si este uego le dan amor y buenos dlc facil unos 5 anos de puro vicio
Mayor Guapísimo el gamplay, una cosa que a lo mejor meten en dlc si no está ya serán Genesteleres y un pack de aparaciencias con temática de algún capítulo como Salamandras, Cicatrices Blancas o Lobos Espaciales.
os falta aprender las esquivada-ejecución que cuando un tiranido te muestra la estrella azul no sé que botón es pero al pulsar lo atrapa al vuelo y lo mata ganando armadura
Lo he hecho ya en ocasiones en todo lo que tengo grabado pero me sigue costando. Hacedme el favor de pasar un poquito del tema. No quiero tener que repetir 40 veces que es una mecánica inexistente en el Space Marine 1 a la que evidentemente no estoy acostumbrado.
Lo jugas en requerimientos recomendados o en mínimo? Porque se ve genial, a mí me dicen que mi máquina cumple los mínimos requisitos y no sé si comprarlo porque no sé qué tan bien podré jugarlo
Pues igual no te pongas triste si no te llega a jugar en alto o en ultra, ya que esas últimas 2 opciones son para mejorar en su mayor medida cosas que apenas se ven, como las partículas de la iluminación y las sombras y esas cosas, conque el juego se pueda jugar en gráficos normales está bien xd
Si no se ponen a llorar los jugadores y mantienen la dificultad estaria de perlas . Ya lo quisiera ver en máxima dificultad aunque da mucho contenido en nivel normal para mirar .La pregunta del momento lograra superar a lef 4 dead 2 un juego que ya lleva mas de 10 años? .
¿Llevo 15 horas en un juego que ni siquiera ha salido y ya quieres que controle una mecánica nueva que no estaba en el Space Marine 1? Por favor. Basta ya de hablar de los parrys. Centrémonos en que soy el dios de las volterteretas y los rifles de fusión. De momento basta con eso 😎
@@MundoWarhammer como en el video de presentación del multijugador mostraron un 4vs4 ( el que subieron hace 5 dias) , pero tienes razon en la pagina de focus E, dice que es de 6vs6, que buena noticia
Pesimo que esten subiendo contenido de un juego que no a salido. Totalmente en contra de esta practica que las desarrolladoras permitan a cierto grupo de personas acceder al juego y para colmo lo suben a distintas plataformas.
Tranqui. No podemos jugar multijugador y no nos dejan mostrar campaña. Tampoco se pueden jugar todas las misiones del coop. Solo 2 de 6. Así que en verdad lo han hecho muy bien. Hay suficiente para que los medios enseñen pero también mucho por ver. Además. Así no se sobresatura con vídeos a la salida y los que nos ibamos a dedicar bien podemos trabajar el juego con calma.